












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Bulwark | 
| Level / Exp | 13 / 72% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by elven tempest at level 13 on the 37 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:25/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 38 (base 38) | 
| Dexterity | 24 (base 20) | 
| Constitution | 20 (base 20) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 29 (base 10) | 
| Cunning | 13 (base 10) | 
Resources
| Life | -61/407 | 
| Stamina | 154/184 | 
| Healing Factor | 1.4770588855781 | 
| Regeneration | 4.5050296010132 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 58 | 
| Accuracy | 44 | 
| Crit Chance | 14% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 10 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 25 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Свет | +6% | 
| Огонь | +9% | 
| Мор | +8% | 
| Молнии | +3% | 
| Тьма | +3% | 
| Холод | +3% | 
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% | 
| Разум | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.511077022655 (89.749889547741%) | 
| Defense | 10 | 
| Ranged Defense | 10 | 
| Fatigue | 31 | 
| Physical Save | 31 | 
| Spell Save | 27 | 
| Mental Save | 27 | 
Defense: Resistances
| Тьма | + 9%( 70%) | 
| Огонь | + 12%( 70%) | 
| Мор | + 9%( 70%) | 
| Кислота | + 9%( 70%) | 
| Холод | + 10%( 70%) | 
| Время | + 6%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| Природа | + 3%( 70%) | 
| Молнии | + 3%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 10% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Восстановление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 268 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Дикое Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 25% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Исцеление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. | 
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Оборона щитом | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| Методики / Боевые кличи | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Тактики боя | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Атака щитом | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Ветеран | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Развитие тела | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды.А теперь в могилу | активно | 
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: осколок красного кристалла. Я слышал, их можно найти в пещере недалеко от Эльвалы. Я также слышал, что они могут самопроизвольно загораться, так что не нужно жаловаться, вернувшись с ужасными шрамами». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: сердце орка. Если принесёте ещё бьющееся орочье сердце, будет вообще отлично. Но, как по мне, на мастера некромантии Вы не похожи». | активно | 
| Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные.Во тьму Старый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно | 
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено | 
| Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы!Касаемо троллей и сырых подземелий * Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено | 
| Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет.Потаённый зверь Лесорубов погибло: 3. | выполнено | 
| Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене.Представитель арены | выполнено | 
| раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено | 
| Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей.Спрятанные сокровища Однако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  латунный фонарь «Светлый поток» Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Время / +3% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Свет Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +15 (+7 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
| На поясе |  Полуночная примета Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Огонь Множ. крит. урона: +10.00% Восст. здоровья: +0.80 Равновесия при получ. удара: +0.04 Действенность исцеления: +12% Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
| В правой руке |  Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. | 
| На руках |  полярные железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Холод Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
| Плащ |  Гагатовый покров [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 6) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +2 (+1 расч.) Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: -3% Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Время Меняет урон: +3% Тьма Стойк. к оглуш.: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На голове |  Тар'эп [Скорбный уговор] (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Тьма / +5% Холод Меняет урон: +3% Огонь Дыхание в среде: вода Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
| Колчан |  колчан вязовых стрел ветра (19/19, мощь: 14-19, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 13.5 - 18.9 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 124 физического урона. Скорость полёта: +200% Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. | 
| В левой руке |  Палящий престол [железный щит] (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 23) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 8.0 - 9.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +23 При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 15% Урон (рукопашный бой): +8 Огонь При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 1 Кислота / 4 Огонь Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +3% Огонь Меняет урон: +3% Свет / +6% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. | 
| На шее |  Фазная вершина [медный амулет] Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Равновесия при получ. удара: +0.04 Предельное пси: +10.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
| На ногах |  Молниевый вихрь (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет устойч.: +9% Мор / +3% Природа Меняет урон: +3% Молнии Стойк. к болезням: +20% Восст. здоровья: +2.00 Действенность исцеления: +16% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
| Доспехи |  просвещающий железный латный доспех неумолимости (увор.: 0, бр.: 12) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +12 Утомление: +18% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. | 
| Инструмент |  Глаз Спящего Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. | 
Inventory
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вливание восстановления (исцеление: 62; откат: 16) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 62 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. руна щита (прочность: 58; срок: 4; откат: 18) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 58, срок действия: 4). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. руна мерцания титана (дальность: 3; вне фазы: 12; откат: 10) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. горящий железный кинжал плетений (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Время Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь При ношении: Меняет устойч.: +5% Время Острый, короткий, смертельный. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сбалансированный железный кинжал преследования (мощь: 10-13, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +6% неестественное При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 вол Стойк. к обезоруж.: +20% Острый, короткий, смертельный. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сбалансированный железный двуручный меч (мощь: 13-21, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 13.0 - 20.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Уворот: +9 (+9 расч.) Стойк. к обезоруж.: +31% Массивные двуручные боевые мечи. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вязовый длинный лук Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. непоколебимая редкость, ясеневый длинный лук гашения Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет устойч.: +12% Кислота / +11% Молнии / +11% Холод / +11% Огонь / +3% Всё Магич. спасброски: +11 (+5 расч.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. | 
|  железный шестопёр «Морозящий поцелуй» (мощь: 18-26, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 1 Баз. мощь: 18.5 - 25.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии Меняет устойч.: +3% Разум / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +15% Холод Тупой и смертельный. | 
|  Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа) Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 175.95 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. | 
|  железный топор дневного света (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +7 Свет Доп. урон: +8% нежить Одноручные боевые секиры. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. кислотный железный топор мерцания (мощь: 12-16, пр.бр.: 8) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% Одноручные боевые секиры. | 
|  сбалансированный железный топор резни (мощь: 17-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Одноручные боевые секиры. | 
|  ограждающая редкость, пояс грубой кожи Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
|  очищающая редкость, пояс грубой кожи великанов Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Кислота / +6% Мор Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
|  Рашгоноя [Гагатовый догмат] (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Огонь Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к переносу: +20% Смерть только при достижении: -60.00 здоровья Предельное здоровье: +34.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняная мантия молнии (+18%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +18% Молнии / +7% Всё Меняет урон: +12% Молнии Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. | 
|  железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Пара кожаных сапог | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
|  едкая редкость, перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Кислота Меняет устойч.: +6% Кислота Меняет урон: +3% Кислота Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  ограждающая редкость, берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Кожаный головной убор. | 
|  укореняющая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  укрепляющая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Кожаный головной убор. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный кольчужный доспех кислотостойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Кислота доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Природа / +10% Мор доспех из скреплённых металлических колец. | 
|  4 агат Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  55 алхимический агат Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. | 
|  Токрулим [Фазовое небо] (ск. коп.: 38 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +12% Молнии / +3% Кислота Меняет урон: +3% Молнии / +6% Кислота При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 28 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  Запретный труд: «Мнимая крепость» Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* | 
|  4 шпинель Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Толека [Бесцветный полумесяц] Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии / 11 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +25% Тьма / +5% Время Меняет урон: +9% Молнии Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. латунный фонарь ясности Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Коготь беса Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 69.52 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  4 аметрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  4 цитрин Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  4 циркон Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Персонаж развит до 10-го уровня.By Oturr, Корнак, Защитник уровень, 10
69 Морок 122 year of Ascendancy at 18:10 see stats
 Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.
			Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Открыт режим Арены.By Oturr, Корнак, Защитник уровень, 7
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
 Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Убит проклятый Бэн Крудар.
			Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Убит проклятый Бэн Крудар.By Oturr, Корнак, Защитник уровень, 10
69 Морок 122 year of Ascendancy at 18:11 see stats
 Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Обнаружена правда о магах.
			Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
			Обнаружена правда о магах.By Oturr, Корнак, Защитник уровень, 7
33 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:58 see stats
Log
эльфийский шторм читает заклятие Разряд молнии.
эльфийский шторм наносит урон цели – Oturr: 140 Молнии.
Гроза наносит урон цели – Oturr: 18 Молнии.
Oturr вытягивает здоровье из цели – эльфийский шторм!
Oturr попадает по цели – эльфийский шторм. Нанесённый урон: 20 Мор, 56 Физический, 6 Кислота, 5 Холод (всего урона: 87).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – эльфийский шторм. Нанесённый урон: 2 Молнии, 4 Огонь, 1 Кислота (всего урона: 7).
эльфийский шторм наносит урон цели – Oturr: 5 Физический.
Гроза наносит урон цели – Oturr: 25 Молнии.
эльфийский шторм промахивается по цели – Oturr.
Oturr вытягивает здоровье из цели – эльфийский шторм!
Oturr попадает по цели – эльфийский шторм. Нанесённый урон: 16 Мор, 45 Физический, 6 Кислота, 5 Холод (всего урона: 72).
Гроза наносит урон цели – Oturr: 22 Молнии.
Oturr наносит рукопашный критический удар по цели – эльфийский шторм!
эльфийский шторм читает заклятие Вне времени.
Oturr вытягивает здоровье из цели – эльфийский шторм!
Oturr попадает по цели – эльфийский шторм. Нанесённый урон: 34 Мор, 94 Физический, 6 Кислота, 5 Холод (всего урона: 138).
Гроза наносит урон цели – Oturr: 17 Молнии.
эльфийский шторм промахивается по цели – Oturr.
Oturr вытягивает здоровье из цели – эльфийский шторм!
Oturr попадает по цели – эльфийский шторм. Нанесённый урон: 20 Мор, 56 Физический, 6 Кислота, 5 Холод (всего урона: 87).
Гроза наносит урон цели – Oturr: 35 Молнии.
эльфийский шторм читает заклятие Разряд молнии.
эльфийский шторм читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Oturr быстро восстанавливается!
эльфийский шторм наносит урон цели – Oturr: 280 Молнии.
Oturr (ур. 13, Корнак Защитник) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – эльфийский шторм – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.











































