












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Go to Landmark 1.7.4Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (B) Original Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (B) uses the original player and equipment sprites. Use this if you are concerned about misalignments or want to use vanilla cosmetic options.(Required, load A or B but not both) Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 16 / 15% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 腐化的 刺客 at level 16 on the 41 利润月 122 year of Ascendancy at 11:21 4 / 2Killed by Wall at level 16 on the 41 利润月 122 year of Ascendancy at 11:21 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 43) |
| Dexterity | 33 (base 29) |
| Constitution | 26 (base 15) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | 656/656 |
| Stamina | 160/160 |
| Healing Factor | 1.1316586254954 |
| Regeneration | 10.467842285833 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -63.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
| 光系 | +3% |
| 自然 | +8% |
| 枯萎 | +8% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +10% |
| 精神 | +10% |
| 暗影 | +5% |
| 枯萎 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (35%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 11 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 10%( 70%) |
| 闪电 | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 17%( 70%) |
| 寒冷 | + 18%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 暗影 | + 32%( 70%) |
| 酸性 | + 13%( 70%) |
| 火焰 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 自然 | + 15%( 70%) |
| 时空 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 31% |
| Disarm Resistance | 41% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 21% |
| Stun Resistance | 40% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的战士护送到了黑暗之心的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (黑暗之心的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 硬皮手套 '炼金骷髅' (0 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:战争 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +7.00% 法术暴击 +7% 精神暴击 +8% 物理暴击 +10.0% ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +12% 闪电 +1% 物理 +6% 暗影 状态免疫 +10% 混乱 +10% 致盲 +20% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 夸塞魔之颅 (0 闪避, 12 护甲)2阶神器头部护甲(3.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 护甲强度 +5% 物理豁免 +12(+4有效) 状态免疫 +30% 震慑 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一些有魄力的冒险者已经注意到了夸塞魔的皮肤其实比大多数金属都要坚硬,这个头盔就是一个夸塞魔的颅骨制成的。呣,气味浓郁。 |
| 主护甲 | 漆黑之许愿者 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:灿烂 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +11% 枯萎 +14% 暗影 生命值 +20.00 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 震慑 +10% 定身 ------ 其他 ------ 光照 +1 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在手指上 | 固执之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +22.00 状态免疫 +21% 定身 +21% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 铜戒指 '日食辐射'1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:救世主 装备时: 属性 +1体质 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 暗影 物理豁免 +8(+2有效) 法术豁免 +7(+4有效) 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +1 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 洁净钎焊 和蔼之路障1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低37%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 生命值 +33.00 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 冰雹疏通 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 近战反伤 2 闪电 4 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +12% 寒冷 物理豁免 +7(+2有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -3% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 碎颅战斧 (20-28 伤害, 4 护甲穿透)1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
| 工具 | 闪耀之使命 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +2灵巧 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 枯萎 精神暴击 +1% 近战命中: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +3% 枯萎 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脖子上 | 流浪者的钢项链2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +5敏捷 +4灵巧 +4体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +1.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.40 体力回复 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | 辉煌面纱 懦弱杀戮者 (6 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 近战反伤 4 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +3% 精神 物理豁免 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +4.00 暴击回复仇恨 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 考验的欺骗 (0 闪避, 4 护甲, 14-17 伤害, 81.5 格挡)2阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:火焰 使用技能攻击时: 武器伤害 14.0 - 16.8 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +82 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +15% 时空 +17% 火焰 生命回复 +4.00 状态免疫 +20% 流血 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 柳树冬天1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 抗性穿透 +10% 精神 +5% 寒冷 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 +3% 寒冷 ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
回复纹身 (治疗 62; 冷却 14)普通纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 62 生命值,持续 5 回合。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的回复纹身 (治疗 215; 冷却 15)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:15 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 215 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+4有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
神射手的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
钢化双手斧 '目盲睫毛' (22-33 伤害, 2 护甲穿透)2阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 33.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 寒冷 命中时: * 20%几率降低10%伤害 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 抗性穿透 +15% 暗影 命中 +10(+3有效) 近战命中: * 20%几率降低10%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +3% 暗影 +3% 寒冷 状态免疫 +35% 缴械 沉重的双手斧。 |
静寂之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 装备需求: - 灵巧 25 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 35%力量, 65%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 沉默 击杀时 * 进入潜行3回合。 潜行中使用,单纯攻击不会取消潜行。 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +10(+3有效) 一把锋利,阴暗,完全融入了阴影中的匕首。 |
魔爆碎片 (20-26 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透)2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 25.0 - 32.5 使用 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +9.0% 攻击速度 100% 伤害转换 50% 暗影 命中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 装备时: 属性 +4灵巧 +4魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 暗影 潜行 +10 黑夜降临: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 43.00 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
精准的解剖刀 (15-20 伤害, 25 护甲穿透)1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+6有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
屠杀之瘟神的铁质巨锤 (26-38 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀+巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:瘟疫/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 25.5 - 38.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +9 枯萎 命中时:20%几率1级传染病 命中时: * 9%几率降低5力量、敏捷和体质 装备时: ------ 防御 ------ 状态免疫 +15% 疾病 沉重的双手巨锤。 |
侵蚀之仇恨的钢化大剑 (26-41 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:仇恨/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 25.5 - 40.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 暗影 +10 自然 特定生物增伤 +7% 生命 沉重的双手大剑。 |
屠杀之钢化大剑 (32-52 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 32.5 - 52.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
邪恶之钢化大剑 (24-39 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 39.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +9 枯萎 命中时: * 10%几率降低5力量、敏捷和体质 沉重的双手大剑。 |
黎明之思维锻造的钢化大剑 (24-39 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:思维锻造/黎明 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 39.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +13 精神 +7 光系 特定生物增伤 +10% 亡灵 命中时: * 14%几率降低12闪避和豁免 装备时: 属性 +3灵巧 +2意志 沉重的双手大剑。 |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+4有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
稳固的火焰之白蜡长弓2阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:火焰/稳固 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 远程命中 +14 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 物理暴击 +3.0% 命中 +9(+3有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
铁剑 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)1阶普通长剑单手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 11.0 - 15.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
屠杀之钢剑 (20-28 伤害, 3 护甲穿透)2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 锋利,长而致命。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 204.17 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
创造力的荆棘灵晶 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害)3阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 24 词缀:创造力 当作武器使用时: 武器伤害 9.0 - 9.9 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +24 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 精神暴击 +3% 精神强度 +6(+4有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
鞣皮投石索 '闪耀符文'2阶随机史诗投石索单手武器(4.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 技能 射击 词缀:酸性/火焰/射手 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +8 远程命中 +8 酸性 +9 火焰 +8 精神 装备时: 属性 +3力量 +1敏捷 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)1阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 25 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 12.0 使用 110%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 +10% 火焰 +10% 暗影 +10% 枯萎 法术暴击 +8% 法术强度 +7(+7有效) ------ 其他 ------ 反隐身 +2 技能 +1 法杖掌控 技能树系数 +0.10 堕落/骨 白骨之矛: 有效技能等级:3.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 54.23 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 108 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
照明之残忍的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害)2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:照明/残忍 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +11.00% 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+6有效) ------ 防御 ------ 闪避 +9(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +2 技能 +1 法杖掌控 照明术: 使其他护符进入6回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 47.18 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
强酸之钢铁蒸汽枪2阶词缀蒸汽枪单手武器(4.0负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备需求: - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 词缀:酸性 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +6 攻击速度 100% 范围 +7 抛射物飞行 +600% 远程命中 +6 酸性 使用 2.0 蒸汽 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 酸性 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
遮盖的虚空追猎之亚麻斗篷 (7 闪避, 0 护甲)1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:虚空追猎/遮盖 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +7(+4有效) 抗性 +12% 暗影 +12% 时空 传送后闪避 +11 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +6(+2有效) 传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 让所有护符进入10回合冷却 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+5有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
孔克雷夫法袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+13有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
专注的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +6魔力 +5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 ------ 其他 ------ 资源 +0.11 法力回复 +0.13 灵能回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
光系之 (+15%)呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲)2阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:光系 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 光系 +9% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
浴血的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀+脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +3.0% 物理强度 +3(+1有效) 护甲穿透 +4 ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 25.07 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 精神强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +20% 毒素 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 自然/史莱姆 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
精致护符 (11 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: 属性 +4魔力 +6意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 法术强度 +4(+4有效) 近战反伤 4 物理 ------ 防御 ------ 闪避 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 一顶法师风格的尖帽子…… |
回复的清晰之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:清晰/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 精神 精神豁免 +13(+7有效) 生命回复 +2.40 ------ 其他 ------ 资源 +0.80 体力回复 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
法术护盾之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲)2阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 奥术 法术豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +10% 光系 +10% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
光彩夺目的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
寒冷抗性之清除的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 反魔法力量/大师杰作 词缀:清除/寒冷抗性 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+2有效) 抗性 +10% 枯萎 +17% 寒冷 +11% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 14-17 伤害, 42 格挡)2阶普通盾牌护甲(7.0负重) 使用技能攻击时: 武器伤害 14.5 - 17.4 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +42 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 16-19 伤害, 39.5 格挡)2阶普通盾牌护甲(7.0负重) 使用技能攻击时: 武器伤害 15.5 - 18.6 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +40 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
电击的火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 21 格挡)1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火焰/电击 使用技能攻击时: 武器伤害 9.5 - 11.4 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +21 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 闪电 近战反伤 1 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
温格勒的僵化卵囊神器蛋杂项(2.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 其他 ------ 光照 -2 召唤2个蜘蛛。. 消耗80能量,目前21/100 摸起来又干又脏,它看起来仍旧保存着一些生命的气息。 |
8 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (62强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+4有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 5 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
废除之枝 (1/1)2阶神器魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。. 消耗30能量,目前30/30 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
精准之自动装填的一袋蓝锆石子弹 (16/20, 44-53 伤害, 5 护甲穿透)4阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 35 词缀:精准/自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 44.0 - 52.8 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 命中 +5 护甲穿透 +5 暴击率 +5.5% 容量 20 自动装填 4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
自动装填的一袋钢制子弹 (17/17, 18-22 伤害, 2 护甲穿透)2阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:自动装填 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 22.2 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 17 自动装填 4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
强风之铜质项圈 [能量 160] (15 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成160物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
清晰思维之铜质项圈 [能量 2] (25 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰思维 除去一个沉默或混乱效果,并在接下来的5回合内防止至多 2 项精神负面状态 让所有护符进入25回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
雌性编织者豁免了腐化的 刺客的“燃烧邪术”!
卢瑟尔荷豁免了腐化的 刺客的“燃烧邪术”!
Wall豁免了腐化的 刺客的“燃烧邪术”!
Wall本能地硬化他的皮肤,无视了这次攻击!
Wall击退了腐化的 刺客的进攻.
腐化的 刺客向Wall发起一次近战暴击!
Wall开始流血。
腐化的 刺客击中Wall造成15 枯萎伤害。
近战报复击中腐化的 刺客造成2 闪电, 6 自然, 2 精神, 4 寒冷 (14合计伤害).
腐化的 刺客受到来自鲜血飞溅的26 治疗。
技能 盾牌连击 已经可以使用。
技能 格挡 已经可以使用。
Wall使用格挡失败,还弄伤了他自己!
腐化的 刺客的流血击中Wall造成6 物理伤害。
腐化的 刺客的酸液飞溅击中Wall造成10 酸性伤害。
腐化的 刺客的笨拙击中Wall造成155 物理伤害。
腐化的 刺客受到来自鲜血飞溅的26 治疗。
玩家Wall等级16矮人盾战士被异物捅破菊花而死,杀死他(她)的是腐化的 刺客,死在第2层,迷宫。
--------------------------------
你还剩下4条生命。
卢瑟尔荷关闭了冰肤术。
卢瑟尔荷关闭了霜冻之手。
雌性编织者停止编织命运。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
腐化的 刺客的笨拙击杀了Wall!
保存游戏...
保存完毕。
个人新成就:完全毁灭!



































































































































































