












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 14 / 25% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:52 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 13) |
| Dexterity | 41 (base 28) |
| Constitution | 20 (base 16) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 47 (base 34) |
Resources
| Life | -13/413 |
| Stamina | 109/139 |
| Healing Factor | 1.0870588855781 |
| Regeneration | 4.9559768030587 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 42.679862542722 |
| See Invisible | 48.679862542722 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Время | +3% |
| Молнии | +10% |
| All | 0% |
| Разум | +3% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Физический | +5% |
| Разум | +5% |
| Холод | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (63.914983985962%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 33%( 70%) |
| Молнии | + 16%( 70%) |
| Холод | + 40%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Меткая стрельба | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Рефлексы | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Стрелковая выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Стрелковая удаль | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ловкость | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука. Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: сердце раздутого страха. Если растворится, ничего страшного. Просто не допустите, чтобы оно попало на Вас». * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Замораживающий ветер [латунный фонарь]Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +2 сил / +1 маг Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Радиус освещения: +4 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ограждающая редкость, пояс грубой кожи великановСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | могучая редкость, грубая кожаная пращаНеобходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
| На руках | перчатки грубой кожи «Опаляющий столп» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Огонь Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Предельное здоровье: +60.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | льняной плащ «Фелеон» (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +3% Разум Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +15 (+8 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | стрелковое медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое медное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 тел Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 33.25 до 99.76 урона молниями (в среднем 66.51) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Колчан | психокинетический мешок железных снарядов хромоты (18/19, мощь: 16-20, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 19.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +9.0% Ёмкость: 19 При попадании оружием: * 20% шанс отбросить цель на расстояние до 3 и нанести 128 физического урона. При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (дальний бой): +6 Физический Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, мощь: 18-25, блок: 48)Необходимо: - Владение щитом - Сноровка 16 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 140% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +48 Урон (рукопашный бой): +10 Холод При ношении: Броня: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Утомление: +12% При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Огонь Способность (даровано): +1 Блок Предельный запас воздуха: +20.00 Особое действие при блоке: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
| На шее | Иссушающие очиДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+3 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
| На ногах | Нит'лопарид [Молниевый вывод] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Молнии Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +3% Время Равновесия при получ. удара: +0.08 Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Тазан [льняная мантия] (увор.: 3, бр.: 2)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Физический Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +7% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
дикое вливание пройдохи (уст.: 24%; физ.; срок: 3; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, стальной амулет телосложения (+2) Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +11% Природа / +12% Мор Стойк. к ядам: +22% Стойк. к болезням: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий стальной двуручный меч резни (мощь: 33-53, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 33.0 - 52.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +9 Огонь Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Глаз лета (мощь: 8-9, пр.бр.: 18, урон: Огонь) Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий стальной топор (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 Холод Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной топор подлости (мощь: 12-17, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Урон (рукопашный бой): +7 Мор Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Ошпаривающая точка (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 22 Меняет устойч.: +13% Мор / +6% Огонь / +12% Природа / +6% Свет Меняет урон: +9% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
преломляющий доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.самозарядный колчан ясеневых стрел точности (16/16, мощь: 18-24, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Мастерство: Мастер-стрелок Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +14 Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Ёмкость: 16 Время м/у доп. перезаряд.: 4 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
56 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 38 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +2 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Счастливая полуросликова ступня ПроксаНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной браслет чистого разума [мощь: 2] (откат: 25) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 2; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Drekret1, Полурослик, Лучник уровень, 10
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:13 see stats
Log
Drekret1 страдает от жуткой червивой гнили!
Drekret1 наносит урон цели – нечто: 15 Молнии.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Drekret1. Нанесённый урон: 39 Мор, 32 Кислота (всего урона: 71).
червь, что ходит читает заклятие Поветрие.
Drekret1 заражается поветрием!
червь, что ходит промахивается по цели – Drekret1.
червь, что ходит промахивается по цели – Drekret1.
Drekret1 наносит урон цели – червь, что ходит: 15 Молнии.
Drekret1 пытается уклоняться от атак.
Drekret1 применяет способность Удача прозорливых.
Drekret1 начинает усиленно бдеть.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Drekret1. Нанесённый урон: 39 Мор, 32 Кислота (всего урона: 71).
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Drekret1: 52 Мор.
Drekret1 стреляет!
червь, что ходит истекает кровью.
Drekret1 атакует разумом, и он срабатывает с критической силой!
червь, что ходит попадает под отбрасывание!
Drekret1: «Выстрел» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 37 Физический, 2 Разум, 2 Физический, 74 Физический (всего урона: 116).
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит разносит болезни!
червь, что ходит наносит урон цели – Drekret1: 158 Мор.
Кровотечение (источник: Drekret1) наносит урон цели – червь, что ходит: 3 Физический.
Drekret1 наносит урон цели – червь, что ходит: 15 Молнии.
Drekret1 прекращает уклонение.
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Drekret1: 45 Мор.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Drekret1: 33 Мор.
Drekret1 (ур. 14, Полурослик Лучник) больше не с нами. Герой был заражён противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.

















































































