











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 7 / 45% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by アレミツタ半壊スケルトン戦士 at level 7 on the 1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:48 3 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 13 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 14) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 42 (base 27) |
| Cunning | 22 (base 16) |
Resources
| Life | 170/170 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.1 |
| Regeneration | 0.275 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -61.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.531537443297 |
| See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +10% |
| 暗黒 | +10% |
| 時空 | +3% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 冷気 | +8% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 自然 / 特殊召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 元素召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 戦闘召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷のニレの矢筒(逆説) (13/13 パワー 24-33 アーマー貫通 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Arcane/Master Weapon Damage 23.5 - 32.9 物理 Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 13 On-ranged-hit +8 時空 On Hit: ・8%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽(暗黒)(+15%) (回避 1 アーマー 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Damage +10% 暗黒 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +15% 暗黒 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 優生の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Ego] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 自然 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +4 (+2 eff.) defense ------ Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +3 (+2 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) other ------- EQ when Hit +0.60 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 指輪 | カッパーリング0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Normal] 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 自然 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 足防具 | バレナリバース粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +3% 時空 When Hit 4 時空 defense ------ Armor +1 Resistance +7% 火炎 +6% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+1 eff.) Damage +5% 自然 defense ------ Resistance +10% 自然 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
| 体防具 | ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+4 eff.) Move Speed +15% Damage +10% 冷気 Ignore resists +8% 冷気 When Hit 10 冷気 defense ------ Defense +12 (+7 eff.) Resistance +7% all +15% 冷気 other ------- Masteries +0.30 Spell/荒氷 +0.30 Spell/凍霊 +0.30 Spell/水術 +0.30 Spell/冷却学 +0.30 Spell/墓所 +0.30 Spell/絶対零度 On Spell Hit: 5% 水鉄砲 level 1 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
| クローク | 亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Cun +1 Dex defense ------ Defense +1 (+1 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 照光の爆発(半径1マス) Damage +10% 光 defense ------ Resistance +30% 光 Healmod +10% other ------- Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは99でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 75; クールダウン 11)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 11 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 75 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 精神; 持続時間 2; クールダウン 13)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 13 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 738%; 持続時間 10; マナ回復 37; クールダウン 17)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 17 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 738% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 37 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 37; クールダウン 14)0.1 Encumbrance rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 14 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 37 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★ティラカイの戦槌 (パワー 32-42 アーマー貫通 6)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 32.0 - 41.6 物理 Uses 10% Mag, 120% Str Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% While equipped: 宝石なし 宝石を選択してこのハンマーに嵌める。. Uses 10 power out of 10/10 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Normal] Nature Weapon Damage 2.5 - 2.8 自然 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +12 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +2 (+1 eff.) other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
粗皮レザースリング(冷気)4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs 射撃 [Ego] Arcane Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +5 冷気 While equipped: offense ------ Damage +8% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane/Master While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+3 eff.) defense ------ Armor +1 other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +12.00 レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 2)2.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +2 other ------- Infravision +1 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% レザーアーマーだ。 |
2 アゲート0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
69 錬金アゲート0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+2 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(体力向上)2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature While equipped: defense ------ Life +41.00 other ------- Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats +5 Lck defense ------ Defense +5 (+3 eff.) other ------- Disarm Traps +5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
貫通のアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic 対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 122) (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメトリン0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
三首ヒドラは酸を吐いた!
ヴェルラウィン半壊射手スケルトンの攻撃は三首ヒドラに躱された。
三首ヒドラはアレミツタ半壊スケルトン戦士に63 酸ダメージを与えた。
三首ヒドラはヴェルラウィン半壊射手スケルトンに68 酸ダメージを与えた。
アレミツタ半壊スケルトン戦士の攻撃がDawhtelにクリティカル!
アレミツタ半壊スケルトン戦士はDawhtelに35 物理, 3 暗黒, 5 物理ダメージを与えた(合計43)
近接反撃ダメージはアレミツタ半壊スケルトン戦士に4 時空, 10 冷気ダメージを与えた(合計14)
Dawhtelは貫通のアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 3/15)を外してニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)を装備した
アレミツタ半壊スケルトン戦士の思念戦闘はDawhtelに20 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはアレミツタ半壊スケルトン戦士に4 時空, 10 冷気ダメージを与えた(合計14)
Dawhtel(レベル7 上級人 召喚士)は殴打を受けて冒険を終えた。下手人はアレミツタ半壊スケルトン戦士 3階 コー・プル遺跡
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
アレミツタ半壊スケルトン戦士の思念戦闘はDawhtelを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了
召喚した三首ヒドラは消え去った。
休憩開始・・・
マインドスター属性変換のクールダウン完了。
リッチ虫召喚のクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
サイブレードのクールダウン完了。
ヒドラ召喚のクールダウン完了。
休憩中断。11ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
サーバーとの接続が切れました。修復を試みます




























































