








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game:  :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正  2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います)  文責 Weizsacker Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press  
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite.  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Berserker | 
| Level / Exp | 10 / 1% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by シールミリンブラックベア at level 10 on the 46 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:19 3 / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 36 (base 32) | 
| Dexterity | 11 (base 11) | 
| Constitution | 24 (base 23) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 12 (base 10) | 
| Cunning | 10 (base 10) | 
Resources
| Life | 322/322 | 
| Stamina | 142/142 | 
| Healing Factor | 1.2172674059366 | 
| Regeneration | 0.30431685148416 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 5 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 51 | 
| Accuracy | 21 | 
| Crit Chance | 2% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 10 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 12 | 
| Crit Chance | 1% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 光 | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.883307766991 (81.151787968034%) | 
| Defense | 2 | 
| Ranged Defense | 2 | 
| Fatigue | 20 | 
| Physical Save | 25 | 
| Spell Save | 7 | 
| Mental Save | 7 | 
Defense: Resistances
| 電撃 | + 9%( 70%) | 
| 物理 | + 10%( 70%) | 
| 暗黒 | + 10%( 70%) | 
| 酸 | + 18%( 70%) | 
| 光 | + 33%( 70%) | 
| 時空 | + 9%( 70%) | 
| All | + 4%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 88 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。  | 
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 一刀 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| detrimental effect |  無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 | 
Quests
 コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。  | 終了 | 
 半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 | 
 魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。  | 終了 | 
 マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・クマの掌を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・ワーグの爪・普通のハンターはワーグ以上の相手には手を出さない。戻る途中でついでに狩ってきてくれ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。  | 遂行中 | 
 さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに!  | 遂行中 | 
 隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。  | 終了 | 
Equipment
| 体防具 |  アイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 酸 鎖かたびらだ。  | 
| 主武器 |  雷撃のアイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 16.0 - 25.6 物理 Uses 120% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。  | 
| 籠手 |  アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
| ベルト |  避電の粗皮ベルト1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Resistance +5% 電撃 +5% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| ツール |  グローロウィンニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116)  (クールダウン 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Wil +1 Con offense ------ Ignore Armor +1 defense ------ Resistance +6% 暗黒 敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
| 光源 |  ★夏煌の光1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 照光の爆発(半径1マス) Damage +10% 光 defense ------ Resistance +30% 光 Healmod +10% other ------- Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。  | 
| 首 |  戦士のカッパーアミュレット(腕力)(+2)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats +2 Str defense ------ Resistance +6% 物理 other ------- Stamina/turn +0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
| 頭防具 |  定常のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Physical save +10 (+5 eff.) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
| 足防具 |  アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% other ------- Stamina/turn +0.40 Max stamina +10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
Inventory
 ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -201; 持続時間 6; クールダウン 35)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 35 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 201 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 201 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:瞬転(忍び) (距離 3; 非実体化ターン 12; クールダウン 16)0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Ego] Arcane When inscribed on your body: Range 3 クールダウン: 16 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon Reqs Cun 16 [Unique] Arcane Weapon Damage 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% Str, 55% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Ignore Shields +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+10 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。  | 
 アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 16.5 - 26.4 物理 Uses 120% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% ずっしりとした両手剣だ。  | 
 アイアングレートソード (パワー 17-27 アーマー貫通 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 17.0 - 27.2 物理 Uses 120% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% ずっしりとした両手剣だ。  | 
 ★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)3.0 Encumbrance T1 mindstar 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 7.0 - 7.7 自然 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +15 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% 毒 While equipped: offense ------ Mind Crit +2% Mindpower +4 (+4 eff.) Damage +10% 自然 defense ------ Resistance +10% 自然 Poison Resist +50% 毒投射: 実効レベル:2.0 Power cost 8 out of 8/8. Range 10 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 171.79 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。  | 
 ★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon Reqs Mag 25 [Unique] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 物理 Uses 110% Mag Mastery 杖マスタリー Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+7 eff.) Damage +10% 酸 +10% 火炎 +10% 暗黒 +10% 腐敗 other ------- See Invisibility +2 Talents +1 杖の調整 Masteries +0.10 Corruption/骨術 ボーンスピア: 実効レベル:3.0 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 58.26 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 117 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。  | 
 粗皮ベルト(心身強化)1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +2 (+2 eff.) defense ------ Physical save +6 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 時空の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) On-Hit 6 時空 On-Ranged-Hit 6 時空 Damage +4% 時空 defense ------ Armor +1 Resistance +6% 時空 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
 避電の亜麻布の魔法帽(火炎)(+5%) (回避 1 アーマー 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% 火炎 defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Resistance +5% 電撃 +15% 火炎 +5% 時空 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 2 アゲート0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +5% 自然 defense ------ Resistance +11% 自然 While carried: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 3 スピネル0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+2 eff.) Mind save +2 (+2 eff.) Latent Damage Type: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 ★鑑定の宝珠1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。  | 
 ★帰還のロッド (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 エネルギー変換装置2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
 ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100)  (クールダウン 25)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:200 基本ダメージ:113 アーマー:0 全耐性:1 Puts all charms on 25 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
 5 アメトリン0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 シトリン0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 4 ジルコン0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
Achievements
Log
シールミリンブラックベアはBrelvrnに7 物理, 2 自然, 3 火炎, 3 電撃ダメージを与えた(合計15)
シールミリンブラックベアは意識がはっきりした。
シールミリンブラックベアの思念戦闘はBrelvrnに11 物理, 6 火炎, 5 電撃ダメージを与えた(合計22)
シールミリンブラックベアはBrelvrnに20 物理, 5 自然, 6 火炎, 5 電撃ダメージを与えた(合計36)
Brelvrnの急速再生が止まった。
シールミリンブラックベアはBrelvrnに13 物理, 5 自然, 6 火炎, 5 電撃ダメージを与えた(合計29)
スタンブロウのクールダウン完了。
Brelvrnは痛みを感じるようになった。
Brelvrnは減速した
シールミリンブラックベアの思念戦闘はBrelvrnに21 物理, 7 火炎, 6 電撃ダメージを与えた(合計34)
Brelvrn(レベル10 コーナック 狂戦士)は感電して冒険を終えた。下手人はシールミリンブラックベア 5階 煌めきの洞窟
Brelvrnは冷静になった。
 残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
シールミリンブラックベアの思念戦闘はBrelvrnを殺害した!
セーブ中・・・
休憩開始・・・
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
バーサークのクールダウン完了。
ウォーシャウトのクールダウン完了。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
狙いを定めてのクールダウン完了。
休憩中断。30ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
セーブ完了























































