











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Faster Egress Artifact Rolling 1.7.4Immediately gives you 3 appropriate artifacts upon entering the egress instead of having to brute-force combinations. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories 1.5.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Low Health Popup 1.7.0Pops up a warning dialog if your life falls below a configurable percent of your maximum life. The warning threshold can be configured via the "Low-health warning popup threshold" setting in the UI tab of the Game Options dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Longer Character Names 1.3.0Increase the enforced maximum character name length from 25 to 50 characters. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Curse Levels 1.7.0Adds game options related to equipment curses and cursed auras from the Defiling Touch talent:
Also adds a tooltip to Defiling Touch's Cursed Aura Selection dialog, showing the effect of each curse if you select it. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! cleanUI+++ 1.7.6Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 10 / 77% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 30) |
| Dexterity | 21 (base 18) |
| Constitution | 27 (base 21) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | 401/401 |
| Stamina | 90/90 |
| Healing Factor | 1.1386945338482 |
| Regeneration | 4.1762156947553 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 27 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +3% |
| 火焰 | +9% |
| 奥术 | +4% |
Offense: Damage Penetration
| 枯萎 | +10% |
| 酸性 | +15% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.651109071266 (89.749889547741%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 7%( 70%) |
| 酸性 | + 31%( 70%) |
| 奥术 | + 9%( 70%) |
| 寒冷 | + 18%( 70%) |
| 物理 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 25% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 盾墙 |
| talent | 精准打击 |
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个蜜蜂树的根。 牢牢的抓住它,如果你不小心把它掉在地上,它会立刻挖地逃走。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 魔法之 (+3)稳固的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:稳固/魔法 装备时: 属性 +3魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 奥术 命中 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+3有效) 状态免疫 +23% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 铁盔 神经病太阳 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +1魔力 +1意志 +3体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 物理强度 +4(+2有效) 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +3 生命底限 -80.00 生命 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 冰川条纹 魔幻支架 (0 闪避, 7 护甲)1阶稀有板甲护甲(17.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 枯萎 +10% 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +3% 酸性 +15% 寒冷 +5% 奥术 法术豁免 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 在腰间 | 微风石材 考验赞歌1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低35%整体速度 种类增伤 +16% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 种类抗性 +15% 召唤物 法术豁免 +3(+2有效) 状态免疫 +20% 毒素 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 '明亮一缕' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +10.00 体力上限 +2.00 体力回复 光照 +3 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 燃烧的邪恶之铁剑 (103% 伤害, 2 护甲穿透)1阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 枯萎 命中溅射一格 +6 火焰 命中时: * 5%几率降低8力量、敏捷和体质 锋利,长而致命。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 光源 | 黄铜灯笼 火焰值得1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 抗性穿透 +5% 酸性 +10% 火焰 近战反伤 2 酸性 4 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 精神豁免 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 斗篷 | 恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命 +33.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 强酸的酸性抗性之 (+16%)钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 107% 伤害, 40.5 格挡)2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性/强酸 使用技能攻击时: 武器伤害:107% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +40 命中时: * 12%几率降低18%护甲 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 5 酸性 近战反伤 3 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +16% 酸性 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
| 在脖子上 | 体质之 (+3)战士的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
开花明亮1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +15(+10有效) 近战反伤 6 自然 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 +0.08 被击中时回复灵能 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
粗制皮带 '雷鸣武士'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+7有效) 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 法术豁免 +3(+2有效) 生命 +20.00 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 流血 一条可以围住腰的皮带。 |
阴燃尖顶 试炼前奏 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 精神 +3% 火焰 抗性穿透 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +9% 闪电 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
坚韧之隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热/坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 火焰 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +12.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
坚不可破的法术护盾之铁锁甲 (2 闪避, 10 护甲)1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:护盾/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +2(+2有效) 抗性 +5% 奥术 法术豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
一袋铁制子弹 (14/14, 108% 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通子弹弹药(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 14 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
粗制皮帽 '魔力自言自语' (0 闪避, 9 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +10(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +6% 寒冷 物理豁免 +15(+7有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
青苔灵晶 (72% 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)1阶普通灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害: 72% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +12 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +1% 精神强度 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
榆木长弓 '恶意之契约'1阶稀有长弓双手武器(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 技能 射击 词缀:闪电 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +6 远程命中 +9 闪电 命中溅射一格 +8 枯萎 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +14% 闪电 +3% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +100.00 法力上限 +2.00 暴击回复法力 长弓可以用来射击你的敌人。 |
铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)1阶普通板甲护甲(17.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +7 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
亚麻斗篷 '闪光盛开' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 闪电 抗性穿透 +10% 闪电 近战反伤 8 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 光系 +3% 闪电 ------ 其他 ------ 光照 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
亚麻法师帽 '奇葩的菊花' (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵编织 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 自然 +3% 枯萎 状态免疫 +20% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +0.11 灵能回复 暗视 +1 一顶法师风格的尖帽子…… |
铁质鹤嘴锄 平衡雨 (挖掘速度38回合)1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 自然力量 词缀:樵夫 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 自然 +12% 寒冷 状态免疫 +10% 传送 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)2阶神器长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +3灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 +5% 物理 抗性穿透 +10% 精神 +10% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+6有效) ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +12(+8有效) 抗性 +15% 酸性 +12% 物理 +9% 所有 物理豁免 +10(+5有效) 发射长度 5 的动能射线,造成 20.05 到 25.06 点物理击退伤害(基于意志和灵巧). 消耗10能量,目前10/10 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
冰冻断绝 幸运酒杯 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +11% 光系 +12% 暗影 ------ 其他 ------ 光照 +1 反隐身 +9 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
闪电抗性之坚不可破的铁锁甲 (2 闪避, 9 护甲)1阶词缀重甲护甲(14.0负重) 大师杰作 词缀:闪电抗性/坚不可破 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 闪避 +2(+2有效) 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
巨人腰带1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
71 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
不死之血神器 药水 (0.4 负重) 奥术能量 喝下不死之血,让自己的身体为不死做好准备. 这瓶腐败的血散发着死亡和腐烂的气味。但不知怎的,你觉得被它吸引了……这,就是永恒生命的具象化吗?还是强大的力量?你说不出来,但你充满了想喝它的冲动。 |
2 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
Achievements
10级 (疯狂难度 (冒险模式))
角色达到10级。By Nymolra the sheildmaid,科纳克人盾战士,等级10
4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:33 see stats
秘密城市 (疯狂难度 (冒险模式))
发现法师城。By Nymolra the sheildmaid,科纳克人盾战士,等级10
6 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:18 see stats
竞技场 (疯狂难度 (冒险模式))
开启竞技场模式。By Nymolra the sheildmaid,科纳克人盾战士,等级10
8 狂欢月 122 year of Ascendancy at 05:24 see stats
Log
技能 冲锋 已经可以使用。
休息了33回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
自动探索了4回合(中断原因:hostile spotted to the 西面 (rattlesnake))
你发现了:响尾蛇(其他威胁:迅捷 )
Nymolra the sheildmaid冲了出去!
你只能冲向生物。
Nymolra the sheildmaid冲了出去!
你只能冲向生物。
Nymolra the sheildmaid冲了出去!
响尾蛇被眩晕!
Nymolra the sheildmaid击中响尾蛇造成41 物理, 6 枯萎, 5 酸性, 6 火焰 (58合计伤害).
Nymolra the sheildmaid使用了盾牌连击.
Nymolra the sheildmaid向响尾蛇发起一次近战暴击!
响尾蛇从眩晕中恢复。
Nymolra the sheildmaid击中响尾蛇造成59 物理, 9 酸性 (68合计伤害).
Nymolra the sheildmaid击杀了响尾蛇!
Nymolra the sheildmaid使用了格挡.
休息开始了...
技能 盾牌连击 已经可以使用。
技能 格挡 已经可以使用。
技能 冲锋 已经可以使用。
休息了31回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。

































































































































