Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 20 / 21% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ヴェリティラガラガラヘビ at level 14 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:24 0 / 6Killed by orc elite fighter at level 18 on the 72 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:36 Killed by リシツタ死霊術師オーク at level 19 on the 1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:52 Killed by サランレッドウーズ at level 19 on the 2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 09:03 Killed by armoured skeleton warrior at level 20 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 12:36 Killed by イヴダローグ at level 20 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 20:41 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 21 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 25 (base 20) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 45.902041161202 (base 31) |
Cunning | 65.51020580601 (base 48) |
Resources
Life | -109/389 |
Equilibrium | 39 |
Healing Factor | 1.2745178243369 |
Regeneration | 84.114276315528 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -50% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 20% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 69 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 20% |
APR | 51 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 56 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
冷気 | +12% |
暗黒 | +4% |
酸 | +12% |
自然 | +45% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
神秘 | +20% |
精神 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (30%) |
Defense | 31 |
Ranged Defense | 31 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
精神 | + 43%( 70%) |
冷気 | + 59%( 70%) |
暗黒 | + 35%( 70%) |
物理 | + 32%( 70%) |
All | + 31%( 70%) |
腐敗 | + 35%( 70%) |
電撃 | + 35%( 70%) |
時空 | + 38%( 70%) |
火炎 | + 51%( 70%) |
酸 | + 58%( 70%) |
光 | + 44%( 70%) |
神秘 | + 38%( 70%) |
自然 | + 69%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 60% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 315 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 551% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 597% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
自然 / 分泌 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
自然 / 粘体 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 不定体 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
自然 / 粘刃 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
自然 / 苔 | 1.43 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
自然 / 回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 刃毀れ肌 |
talent | サイブレード |
detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 2 ターン延長) ハーブ物負荷 |
detrimental effect | スタンしました。与ダメージが50%低下し、ランダムにタレント3種がクールダウンしました。移動速度も50%減少しています。スタン中はクールダウンの復帰速度が半分になります。 スタン |
beneficial effect | 自然属性ダメージ増加 4% 大地の掃除屋 |
beneficial effect | 命が体の中を巡っています。ターン毎にHPが 62.95 回復します。 リジェネ |
beneficial effect | 耐性が 16% 増加しています。適用される属性は 光 です。 対魔法集中 |
detrimental effect | 体勢が大きく崩れています。速度が15%低下しています。 バランス崩壊 |
beneficial effect | 痛みを感じなくなっています。被ダメージが 14% 減少しています。 痛覚抑制 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・凍結アリの刺針・ちょっとした毒があるんだが、そいつを除去できれば最高の即席冷却管になるんだ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | メヤティラ明るい祭壇 (16/16 パワー 119% アーマー貫通 1) メヤティラ明るい祭壇 (16/16 パワー 119% アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:120% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:16 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+4 時空/+20 光 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | 燃え盛る急襲硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 燃え盛る急襲硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+20% 火炎/+3% 精神/+23% 冷気 耐性貫通:+10% 精神 革製の帽子だ。 |
主武器 | 優生の茨のマインドスター(生命) (パワー 98% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然) 優生の茨のマインドスター(生命) (パワー 98% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 射程:1.1x 依存能力値:95% 意志, 57% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+47 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.70 最大HP:+10.00 精神パワー:+19 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツール | 黄昏の宝鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン) 黄昏の宝鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+1% 物理/+11% 自然/+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) HP下限値:-20.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | エリヴェナ (回避 25 アーマー 3) エリヴェナ (回避 25 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 回避:+25 (+11 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+1% 物理 積載量:+31 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ポールタ苔の拳闘 ポールタ苔の拳闘工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+18% 自然 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神パワー:+20 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | イヴヤスラカッパーリング イヴヤスラカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+3 耐久 耐性:+12% 自然/+9% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルトゼラドラドゥナコル 粗皮ベルトゼラドラドゥナコル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+12% 酸 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 最大スタミナ:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | アラレドゥランド (パワー 94% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然) アラレドゥランド (パワー 94% アーマー貫通 47 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:95% 意志, 57% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+47 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 精神/5 暗黒 能力値変化:+10 賢さ/+2 意志 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+5% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+11 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローキング | カシミアクローク陽光の狩り (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク陽光の狩り (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が61%低下 耐性:+9% 酸/+5% 神秘/+9% 自然/+3% 暗黒 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) HP下限値:-50.00 光源範囲:+1 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 定常のスティールアミュレット(名人)(0.13 自然/苔) 定常のスティールアミュレット(名人)(0.13 自然/苔)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.13 自然/苔 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 電撃の獲物ウールローブ (回避 0 アーマー 0) 電撃の獲物ウールローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 酸/+6% 電撃/+5% 腐敗/+18% 冷気/+5% 神秘/+9% 全 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 冷気 HP自動回復:+2.10 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ダイリフォー闇の誓約 ダイリフォー闇の誓約超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が61%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸/2 光 ダメージ変化:+12% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定常のスティールアミュレット(耐久)(+3)定常のスティールアミュレット(耐久)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(火炎)(+20%) 巨人のカッパーリング(火炎)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 戦士のスティールリング(冷気)(+20%)戦士のスティールリング(冷気)(+20%) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 残虐のトネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗)残虐のトネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生命封入のトネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気)生命封入のトネリコの魔術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+15% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.70 魔法パワー:+10 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% HP回復倍率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のスティールバトルアクス (パワー 115% アーマー貫通 2)凍結のスティールバトルアクス (パワー 115% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:115% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のスティールバトルアクス (パワー 123% アーマー貫通 2)思念装のスティールバトルアクス (パワー 123% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:123% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21%の確率で各種セーブと回避を33低下 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールモール (パワー 130% アーマー貫通 2)スティールモール (パワー 130% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールモール(浸食) (パワー 134% アーマー貫通 2)スティールモール(浸食) (パワー 134% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:134% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 悪疫のスティールモール(呪苦) (パワー 139% アーマー貫通 2)悪疫のスティールモール(呪苦) (パワー 139% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+17% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のスティールモール (パワー 131% アーマー貫通 2)炎上のスティールモール (パワー 131% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベラルディアアイアングレートソード (パワー 112% アーマー貫通 1)ベラルディアアイアングレートソード (パワー 112% アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:112% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールグレートソード (パワー 128% アーマー貫通 2)スティールグレートソード (パワー 128% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:128% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼グレートソード (パワー 145% アーマー貫通 2)ドワーフ鋼グレートソード (パワー 145% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 一閃のスティールロングソード (パワー 110% アーマー貫通 3)一閃のスティールロングソード (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールメイス (パワー 110% アーマー貫通 3)スティールメイス (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カムハラライン (パワー 110% アーマー貫通 3)カムハラライン (パワー 110% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:110% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+4% 物理/+9% 酸 HP下限値:-40.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 栄光の近接 (パワー 111% アーマー貫通 3)栄光の近接 (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+7 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+9% 物理 ダメージ変化:+6% 光/+15% 冷気 光源範囲:+3 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールハンドアクス(忘却) (パワー 105% アーマー貫通 3)スティールハンドアクス(忘却) (パワー 105% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 雷撃のスティールハンドアクス (パワー 108% アーマー貫通 3)雷撃のスティールハンドアクス (パワー 108% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 123% アーマー貫通 4)元素のドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 123% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+14% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のスティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6)安定のスティールダガー (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+8 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★月影 (パワー 100% アーマー貫通 0)★月影 (パワー 100% アーマー貫通 0) 条件: - 機敏 24 - 賢さ 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:20% 機敏, 20% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のドワーフ鋼ダガー (パワー 119% アーマー貫通 7)安定のドワーフ鋼ダガー (パワー 119% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イスリトラ (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)イスリトラ (パワー 88% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを15%低下 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 病気耐性:+12% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) ツタの這うマインドスター(調和) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.70 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
優生のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 優生のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.80 最大HP:+14.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
落雷の君主ツタの這うマインドスター (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 落雷の君主ツタの這うマインドスター (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 82% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+1.90 精神パワー:+14 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 黒曜石の衝突 (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)黒曜石の衝突 (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下27%を付与 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 樫の歯トネリコの弓樫の歯トネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+9 自然 装備すると: 命中:+9 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+11 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+11% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+6% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 胞子の硬皮レザースリング胞子の硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 使用すると5ターンかけてHPを138回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鋼鉄弾 (13/13 パワー 125% アーマー貫通 2)鋼鉄弾 (13/13 パワー 125% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:126% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:13 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 掛かり付きのドワーフ鋼弾(命中) (21/21 パワー 153% アーマー貫通 3)掛かり付きのドワーフ鋼弾(命中) (21/21 パワー 153% アーマー貫通 3) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:153% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+13.0% 弾数:21 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の181ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 38.5)スティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 38.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールシールド(耐電)(+19%) (回避 0 アーマー 4, パワー 108% ブロック値 39.5)スティールシールド(耐電)(+19%) (回避 0 アーマー 4, パワー 108% ブロック値 39.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:108% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+19% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 新緑のウールローブ(暗黒)(+16%) (回避 0 アーマー 0)新緑のウールローブ(暗黒)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+16% 暗黒/+9% 全 ダメージ変化:+5% 自然/+11% 暗黒 毒耐性:+20% 病気耐性:+21% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 理力のウールローブ(精神)(+13%) (回避 0 アーマー 0)理力のウールローブ(精神)(+13%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+13% 精神 精神セーブ:+19 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:-10% 冷気/+50% 火炎/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+11 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)精神統一のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+11% 全 マナ自動回復:+0.12 Psi自動回復:+0.14 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4)再生の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 火炎 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)万色のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 刀槍不入のスティールメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 13)刀槍不入のスティールメイルアーマー(壮者) (回避 2 アーマー 13) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 最大HP:+26.00 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8)清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 腐敗/+12% 自然/+7% 精神 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11)ドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼プレートアーマーポロノール (回避 0 アーマー 11)ドワーフ鋼プレートアーマーポロノール (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+33% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+2% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11)啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+24.00 HP回復倍率:+14% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ガダマガダマ 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 酸/+12% 電撃/+5% 神秘/+9% 腐敗 ダメージ変化:+12% 精神 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ヴェリトラ薄明りのそよ風ヴェリトラ薄明りのそよ風 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下27%を付与 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 暗黒/+12% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エメダライス (回避 0 アーマー 3)エメダライス (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 能力値変化:+4 腕力/+5 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% スタミナ自動回復:+0.50 最大HP:+38.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ブーツ有毒の叫び (回避 18 アーマー 8)ドワーフ鋼ブーツ有毒の叫び (回避 18 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+18 (+9 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+9 機敏 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+15% 自然 病気耐性:+10% テレポート耐性:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)万色の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布の魔法帽嵐の髄 (回避 1 アーマー 0)亜麻布の魔法帽嵐の髄 (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+2 耐久 耐性:+22% 酸/+6% 火炎 ダメージ変化:+11% 酸/+6% 電撃 透明視:+12 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 育つ風の化身, (回避 0 アーマー 1)育つ風の化身, (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+30 (+20 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 自然/+25% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミア魔法帽冥界の拳闘 (回避 2 アーマー 0)カシミア魔法帽冥界の拳闘 (回避 2 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 物理/+7% 暗黒/+16% 冷気/+13% 火炎/+6% 光 ダメージ変化:+8% 暗黒/+5% 物理 Psi自動回復:+0.16 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トゥロドゥナタド硬革キャップ (回避 5 アーマー 3)トゥロドゥナタド硬革キャップ (回避 5 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+3% 光/+6% 自然 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+20% テレポート耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 焦げる冒険者 (回避 2 アーマー 0)焦げる冒険者 (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)アイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3)清浄のアイアンヘルム(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 自然/+6% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 シトリンシトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン 2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメジスト 2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 メイェラスティールトルク(理力防護) (充填パワー 51) (クールダウン 25)メイェラスティールトルク(理力防護) (充填パワー 51) (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 クリティカル倍率:+10.00% マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間51軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 145) (クールダウン 25)トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 145) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:299 基本ダメージ:175 アーマー:15 全耐性:0 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 15)延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
Achievements
By Oozemancer コーナック ウーズ使い レベル10
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:24 see stats
By Oozemancer コーナック ウーズ使い レベル16
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Oozemancer コーナック ウーズ使い レベル10
45 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:05 see stats
By Oozemancer コーナック ウーズ使い レベル20
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:31 see stats
By Oozemancer コーナック ウーズ使い レベル13
69 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:37 see stats
Log
毒(ウーズ使い)はイヴダローグに55 自然ダメージを与えた。
ウーズ使いはウーズビームを使った。
Oozemancerはイヴダローグに194 自然ダメージを与えた。
ウーズ使いの粘体ウーズは混乱してスライム弾を使えなかった
イヴダローグの攻撃がOozemancerにクリティカル!
ウーズ使いの自然属性ダメージが高まる。
剣の舞の攻撃がウーズ使いの粘体ウーズにクリティカル!
剣の舞の攻撃がウーズ使いの粘体ウーズにクリティカル!
イヴダローグの攻撃がOozemancerにクリティカル!
イヴダローグはOozemancerに95 物理, 84 物理, 3 光, 4 火炎ダメージを与えた(合計186)
剣の舞はウーズ使いの粘体ウーズに173 物理, 137 物理ダメージを与えた(合計310)
剣の舞はウーズ使いの粘体ウーズに7 火炎ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはイヴダローグに8 酸, 20 酸, 2 光, 3 火炎, 8 酸, 20 酸, 2 光, 3 火炎ダメージを与えた(合計66)
剣の舞はウーズ使いの粘体ウーズを殺害した!
猛毒(イヴダローグ)はOozemancerに7 自然ダメージを与えた。
ウーズ使いの粘体ウーズは重圧をはねのけた。
ウーズ使いの粘体ウーズは心神を喪失した!
イヴダローグは22回復を業苦の定めから受けた。
毒(ウーズ使い)はイヴダローグに108 自然ダメージを与えた。
ウーズ使いはハーブ物:高揚を使った。
ウーズ使いから毒が抜けた。
ウーズ使いは治った!
ウーズ使いは痛みに鈍くなった。
ウーズ使いはハーブ物:再生を使った。
ウーズ使いは急速再生を始めた。
イヴダローグは一転一斬を使った。
ウーズ使いは大地の掃除に力を入れた!
ウーズ使いはスタンした!