
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Archmage |
Level / Exp | 6 / 56% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 6 on the 2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:15 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 29 (base 27) |
Willpower | 22 (base 19) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | -50/128 |
Mana | 170/195 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 26 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +9% |
Огонь | +6% |
Кислота | +6% |
Молнии | +6% |
Тьма | +10% |
Мистика | +6% |
Холод | +19% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 1 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 13 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
Кислота | + 10%( 70%) |
Холод | + 26%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Земля | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Вода | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: offense ------ Damage +10% Холод defense ------ Resistance +20% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Normal] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Плащ | ![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: Stats +2 Str +2 Con defense ------ Defense +7 (+7 eff.) Physical save +6 (+6 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Источник света | ![]() 1.0 Encumbrance T2 lite [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +5% Damage +6% Кислота +6% Холод +6% Огонь +6% Мистика +6% Молнии other ------- Light +2 Отголоски пустоты: Уровень способности: 2.0 Power cost 70 out of 70/70. Range 10 Откат: 10 Travel.spd instantaneous Описание: Показывает цели безумие пустоты. Каждый ход (срок действия: 6) цель обязана выполнить ментальный спасбросок или получить 20.51 ментального урона, а также потерять запас ресурсов (в зависимости от ментального урона и сути ресурса). Это похоже на малюсенькую звёздочку, полностью чёрную, но при этом каким-то образом светящуюся. |
В правой руке | ![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +7% Critical power +10.00% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +3% Холод +10% Тьма +9% Свет defense ------ Resistance +3% Кислота Disease Resist +10% other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | ![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
Инструмент | ![]() 2.0 Encumbrance T2 wand charm [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 170, срок действия: 4) Puts all charms on 20 turn cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() 4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Выстрел [Ego] Arcane Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +5 Молнии While equipped: offense ------ Damage +9% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 12.0 - 14.4 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +5 (+2 eff.) Damage +12% Мистика other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Normal] Weapon Damage 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% Mag Mastery Владение посохом Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +1% Spellpower +3 (+1 eff.) Damage +10% Время other ------- Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 Mag +1 Wil defense ------ Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor Reqs Str 14 [Rare] Psionic While equipped: Stats +3 Str +2 Wil offense ------ Physical Power +15 (+12 eff.) Accuracy +5 (+5 eff.) defense ------ Armor +4 Defense +11 (+11 eff.) Fatigue +7% Resistance +6% Разум Mind save +13 (+11 eff.) комплект доспехов из кожи. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats +3 Str defense ------ Fatigue -5% While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Nature While equipped: Stats +1 Str offense ------ Damage +5% Природа defense ------ Resistance +10% Природа While carried: other ------- Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By degus, Шалор, Архимаг уровень, 2
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:30 see stats
Log
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – degus: 10 Мор.
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: вредное состояние).
Degus страдает от жуткой червивой гнили!
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – degus. Нанесённый урон: 40 Мор, 32 Кислота (всего урона: 72).
Degus читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
degus оказывается под действием щита.
Degus читает заклятие Удар маны.
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
degus наносит урон цели – червь, что ходит: 118 Мистика.
червь, что ходит читает заклятие Поветрие.
Degus заражается поветрием!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
degus больше не под прикрытием щита.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – degus. Нанесённый урон: (поглощено: 40), 0 Мор, (поглощено: 7), 25 Кислота (всего урона: 25).
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – degus. Нанесённый урон: (поглощено: 53), 0 Мор (всего урона: 0).
Degus сосредотачивается, и его ясеневый жезл щита срабатывает!
degus оказывается под действием щита.
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
degus больше не под прикрытием щита.
червь, что ходит разносит болезни!
червь, что ходит попадает по цели – degus. Нанесённый урон: (поглощено: 170), 19 Мор (всего урона: 19).
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – degus: 53 Мор.
degus (ур. 6, Шалор Архимаг) больше не с нами. Герой был прихворён противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Degus корчится от боли!
Degus справляется с червивой гнилью.