








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 14 / 88% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 40) |
| Dexterity | 41 (base 40) |
| Constitution | 43 (base 40) |
| Magic | 48 (base 40) |
| Willpower | 50 (base 40) |
| Cunning | 41 (base 40) |
Resources
| Life | 162/167 |
| Mana | 246/331 |
| Soul | 12/16 |
| Healing Factor | 1.2397742564935 |
| Regeneration | 2.7894920771104 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 58.814721907274 |
| See Invisible | 58.814721907274 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 42 |
| Crit Chance | 50% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
| Кислота | +6% |
| Молнии | +10% |
| All | 0% |
| Мистика | +15% |
| Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
| Свет | +5% |
| Разум | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39 (30%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 34%( 70%) |
| Время | + 20%( 70%) |
| Мор | + 20%( 70%) |
| Молнии | + 42%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
| Природа | + 12%( 70%) |
| Холод | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 30% |
| Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | Шипы истощения |
| talent | Полное уничтожение |
| talent | Вырывающиеся тени |
| talent | Зловещая тень |
| talent | Отработанные отходы |
| talent | Бледный щит |
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Для Таинства потребуется подходящее место, уединённое и предназначенное для направления энергии | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Релэдур»2.0 T1 фонарь [Rare] Master While equipped: Stats +4 сил dps ---------- Crit.mult +5.00% Phys.pwr +15 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +2 ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Солея»1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Defense +10 (+3 eff.) Resists +9% Молнии +6% Время +3% Холод +9% Мор Poison- +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый осквернённый посох «Сиятельная вершина» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Rare] Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +16.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Тьма +6% Кислота Res.pen +5% Свет +5% Разум ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | титаническое медное кольцо выдержки0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Phys.save +4 (+2 eff.) Max.HP +21.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | менталистское медное кольцо кражи0.1 T1 кольцо украшение [Ego+] Master/Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Acc +9 (+5 eff.) Apr +8 ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Отскок: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 9 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 35.25 до 105.76 урона молниями (в среднем 70.50) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| Плащ | льняной плащ «Рогулопон» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +1 тел ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +3% Мор +3% Природа +12% Молнии Poison- +20% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | успокаивающая редкость, медный амулет0.1 T1 амулет украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Телаоя [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Nature While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Res.pen +15% Разум ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Молнии +6% Время ---------- misc Stam/turn +1.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | Одежды Конклава (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% all Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
| Инструмент | Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Inventory
Кровь Нежизни0.4 зелье [Уникальный] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
медное кольцо огня (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Resists +20% Огонь Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо разума (+10%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Разум ----- def ----- Resists +10% Разум Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо ясности0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вязовый звёздчатый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
пояс грубой кожи вознесения1.0 T1 пояс броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+4 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +16 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
перчатки дублёной кожи «Вореим» (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Случайный уникальный] Nature/Disrupt/Master While equipped: Stats +2 сил +3 тел dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +11 (+4 eff.) Melee+ 7 Молнии Dmg.mod +3% Молнии Acc +8 (+4 eff.) Apr +5 ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Мор +5% Молнии Spell.save +11 (+6 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Золотистая фигура [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Огонь Res.pen +5% Свет ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +9% Молнии +15% Огонь +6% Тьма +3% Свет Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
льняная шляпа волшебника мороза (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Холод ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +16% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
щитовая льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
8 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/3)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 122 power out of 319/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Кролуэн [Согревающая ярость] [мощь: 100] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +3% Разум Res.pen +5% Огонь ---------- misc Light +2 призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 223 Урон оружия: 101 Броня: 2 Устойч. ко всем видам ур.: 1 Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
6 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Necromancer, Шалор, Некромант уровень, 10
28 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Накоплено 1000 золота.By Necromancer, Шалор, Некромант уровень, 14
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:26 see stats
Это было близко (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Necromancer, Шалор, Некромант уровень, 12
34 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
Log
Новое достижение: Охотник за сокровищами (Безумная сложность (Режим Roguelike))!
Вы получаете 15.00 золота после перевоплощения предмета: Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8).
Вы получаете 11.51 золота после перевоплощения предмета: вязовый осквернённый посох «Гоаль» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма).
Вы получаете 7.58 золота после перевоплощения предмета: вязовый звёздчатый посох «Нитоадэр» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Время).
Вы получаете 2.58 золота после перевоплощения предмета: резонирующее мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Разум).
Вы получаете 1.10 золота после перевоплощения предмета: опутанное средоточие равновесия (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум).
Вы получаете 1.61 золота после перевоплощения предмета: одарённое опутанное средоточие решимости (мощь: 6-7, пр.бр.: 18, урон: Природа).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа).
Вы получаете 2.60 золота после перевоплощения предмета: непоколебимая редкость, вязовый длинный лук молний.
Вы получаете 10.45 золота после перевоплощения предмета: железный двуручный молот «Замогильный догмат» (мощь: 18-28, пр.бр.: 1).
Вы получаете 4.17 золота после перевоплощения предмета: вымышленный стальной двуручный топор преследования (мощь: 20-31, пр.бр.: 2).
Вы получаете 1.11 золота после перевоплощения предмета: руна разрушения недугов воина (поглощ.: 81; откат: 17).
Вы получаете 0.76 золота после перевоплощения предмета: вливание восстановления (исцеление: 89; откат: 12).
Путь к Сердцу мрака (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Принято задание «Шторм города»! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Некромант отключает способность Шипы истощения.
Некромант включает способность Шипы истощения.
Некромант отключает способность Вырывающиеся тени.
Некромант включает способность Вырывающиеся тени.
Некромант отключает способность Полное уничтожение.
Некромант включает способность Полное уничтожение.
Некромант отключает способность Зловещая тень.
Некромант включает способность Зловещая тень.
Некромант отключает способность Отработанные отходы.
Некромант включает способность Отработанные отходы.
Некромант отключает способность Бледный щит.
Некромант включает способность Бледный щит.













































































