










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 22 / 48% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 10 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:30 1 / 4Killed by Анодар [вождь снежных великанов] at level 10 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:38 Killed by Shasshhiy'Kaish at level 11 on the 24 Угасание 122 year of Ascendancy at 03:56 Killed by orc soldier at level 21 on the 52 Морок 122 year of Ascendancy at 16:59 |
Primary Stats
| Strength | 66 (base 51) |
| Dexterity | 51 (base 51) |
| Constitution | 53 (base 51) |
| Magic | 51 (base 51) |
| Willpower | 57 (base 51) |
| Cunning | 58 (base 51) |
Resources
| Life | 780/780 |
| Positive | 93/93 |
| Stamina | 210/210 |
| Healing Factor | 1.79457841929 |
| Regeneration | 30.770115182132 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 66.500694348103 |
| See Invisible | 69.500694348103 |
Offense: Mainhand
| Damage | 150 |
| Accuracy | 65 |
| Crit Chance | 59% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 41 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +10% |
| Огонь | +30% |
| Мор | +11% |
| Разум | +21% |
| Холод | +5% |
| Свет | +15% |
| All | 0% |
| Мистика | +9% |
| Физический | +5% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +25% |
| Холод | +5% |
| Разум | +20% |
| Мор | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 48.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 27 |
| Ranged Defense | 27 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 60 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 33%( 70%) |
| Огонь | + 49%( 70%) |
| Мор | + 50%( 70%) |
| Молнии | + 36%( 70%) |
| Холод | + 66%( 70%) |
| Свет | + 35%( 70%) |
| Кислота | + 39%( 70%) |
| Природа | + 35%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| Мистика | + 17%( 70%) |
| Физический | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 0% |
| Knockback Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 293 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 156 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Устрашающий вид |
| talent | Ярость берсерка |
| talent | Чёткие удары |
| talent | Псалом стойкости |
Quests
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 26. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили раздел способностей Небесные / Псалмы (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: детёныш ледяного дракона). Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | алхимический фонарь «Червивый порядок»1.0 T3 фонарь [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил +1 хит dps ---------- Dmg.mod +15% Разум ----- def ----- Resists +3% Природа Max.HP +45.00 ---------- misc Psi/ret +0.08 Light +4 See.Invis +3 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | Ремень спокойных вод1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
| В правой руке | Латафейн (мощь: 68-109, пр.бр.: 5)3.0 T4 двуручный меч оружие [Уникальный] Arcane/Master Power 68.0 - 108.8 Физический Uses 125% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +5 Crit +10.0% Atk.spd 100% HP.leech +8% Dmg.conv 50% Огненный ожог While equipped: Stats +3 хит +5 сил dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма +15% Огонь ----- def ----- Resists +15% Огонь усилить горение всех существ в круге радиусом 1 на расстоянии до 5, поглощая его, мгновенно нанося 125% всего оставшегося урона горения. Uses 6 power out of 25/25 Этот массивный, объятый пламенем двуручный меч был украден авантюристом Кестином Парусником во времена Эры Затухания. Первоначально он принадлежал демону по имени Фронд'Рал Красный. Он ревёт нечистым пламенем, и само его существование – гнойная рана на теле земли. |
| На пальцах | Роковое колесо0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Res.pen +20% Разум +5% Мор ----- def ----- Resists +10% Кислота +12% Огонь +12% Молнии +11% Холод HP.reg +6.00 Stun/Frz- +50% ---------- misc Equi/ret +0.12 Max.hate +2.00 Можно снять и/или изменить свойства. изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Uses 1 power out of 1/1 «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
| На пальцах | Сплавляющая точка [медное кольцо]0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Мор Melee Ret 2 Огонь ----- def ----- Resists +11% Мор +5% Мистика Phys.save +9 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Heal.mod +20% Knockbk- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Дан-ион [шлем гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 4)3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Resists +6% Кислота +2% Физический +3% Свет +3% Природа Phys.save +33 (+10 eff.) Max.HP +20.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. Предмет теперь выглядит как Зовущая тучи. |
| Доспехи | Харельд [Задубевший символ] (увор.: 0, бр.: 11)17.0 T3 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Разум Res.pen +5% Холод ----- def ----- Броня +11 Fatigue +22% Resists +12% Мор +6% Холод +12% Свет +13% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | Обмёрзший ветер [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0)2.0 T3 плащ броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +9% Мистика Res.pen +20% Мор +10% Кислота ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +3% Холод Mind.save +8 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Линуомор0.1 T1 амулет украшение [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +11% Свет +10% Тьма Phys.save +15 (+5 eff.) Heal.mod +15% Blind- +20% Confus- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Нориомор (увор.: 5, бр.: 5)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +1 хит +1 вол dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 ----- def ----- Броня +5 Defense +5 (+3 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Max.hate +2.00 Infravis +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали «Телакс» (увор.: 0, бр.: 11)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +4 сил +2 тел dps ---------- Melee+ 7 Холод 5 Физический Dmg.mod +5% Физический +5% Холод ----- def ----- Броня +11 Fatigue +3% Resists +7% Холод Mind.save +7 (+2 eff.) Max.HP +41.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Инструмент | Кхулуморул (ск. коп.: 28 ход.)3.0 T3 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +5 сил +2 хит dps ---------- Res.pen +15% Кислота ----- def ----- Fatigue -6% Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Psi/ret +0.20 Max.psi +30.00 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 319; откат: 17)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 319 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание отваги титана (смерть при: -420; срок: 7; откат: 34)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 34 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 7). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -420 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 420, срок действия: 7) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Змеиный взгляд (мощь: 7-8, пр.бр.: 15, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 7.0 - 7.7 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% Яд While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +50% Ядовитый плевок: Level 2.0 Pwr.cost 5 из 8/8. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 225.52 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
Хареирг [пояс грубой кожи]1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 вол +1 тел dps ---------- Phys.crit +3.0% Crit.mult +6.00% Phys.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +6% Свет Max.HP +40.00 HP.reg +4.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Одежды Конклава (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% all Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
Меливалоя (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Nature/Master/Псионик While equipped: Stats +3 хит +2 тел dps ---------- Phys.crit +12.0% Spell.crit +8% Mind.crit +11% Crit.mult +8.00% Acc +6 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +7 (+2 eff.) HP.reg +2.90 Disarm- +26% ---------- misc Stam/turn +0.80 Psi/turn +0.11 Light +3 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
4 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
208 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазурит0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Запретный труд: «Углы зрения»2.0 T2 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
3 изумруд0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
гранат0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (3/3)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 122 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
4 аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварц0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Кровотяг0.1 T4 кольцо украшение [Уникальный] Псионик While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-3 eff.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 20
44 Морок 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 18
13 Морок 122 year of Ascendancy at 15:09 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 19
44 Морок 122 year of Ascendancy at 02:59 see stats
Нет рабству! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Освобождено не менее 30 пленённых рабов на территории рабовладельческого поселения.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 22
66 Морок 122 year of Ascendancy at 12:14 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 16
10 Морок 122 year of Ascendancy at 08:09 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Гнев, Корнак, Берсерк уровень, 14
56 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
Log
Обнаружены новые сведения о мире: Кровотяг
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 16 (причина остановки: at exit).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Пространство вокруг Вас начинает растворяться...
Отдых начинается...
Вас выдёргивает прочь отсюда!
Отдых завершён, ходов прошло: 39 (причина прекращения: сохранение).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Состояние задания «Крепость шер'тулов» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Состояние задания «Крепость шер'тулов» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: all resources and life at maximum).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 21 (причина остановки: at exit).
Скрытое поселение (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.











































































































































