







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Cursed | 
| Level / Exp | 6 / 19% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Улфенул [теневой преследователь] at level 5 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:17 0 / 4Killed by Стурэдур [осквернённая боевая собака] at level 6 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:25 Killed by Стурэдур [осквернённая боевая собака] at level 6 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:39 Killed by Scelly at level 6 on the 15 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:44  | 
Primary Stats
| Strength | 49 (base 29) | 
| Dexterity | 50 (base 29) | 
| Constitution | 29 (base 29) | 
| Magic | 29 (base 29) | 
| Willpower | 31 (base 29) | 
| Cunning | 33 (base 29) | 
Resources
| Life | 270/270 | 
| Hate | 100/100 | 
| Healing Factor | 1.145505423959 | 
| Regeneration | 0.28637635598976 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 66 | 
| Accuracy | 46 | 
| Crit Chance | 11% | 
| APR | 1 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 27 | 
| Crit Chance | 8% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 41 | 
| Crit Chance | 8% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Время | +9% | 
| Природа | +5% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| Время | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19.292304923968 (87.807182003187%) | 
| Defense | 25 | 
| Ranged Defense | 25 | 
| Fatigue | 12 | 
| Physical Save | 30 | 
| Spell Save | 27 | 
| Mental Save | 28 | 
Defense: Resistances
| Физический | + 13%( 70%) | 
| Мистика | + 17%( 70%) | 
| Разум | + 13%( 70%) | 
| Природа | + 16%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 35% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 35% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 35% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5).  | 
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%.  | 
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%.  | 
Class Talents
| Проклятые / Уныние | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Проклятые / Борьба | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Проклятые / Резня | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Проклятые / Хищник | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Проклятые / Вечная охота | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
| Нежить / Скелет | 1.10 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть!  | активно | 
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем .  | выполнено | 
Вы начали искать способ одолеть проклятие, поразившее Вас. СувенирВы нашли небольшой железный жёлудь и решили приберечь его как напоминание о прошлом. Вы истребили торговый караван, который когда-то считали семьёй. Найдите пещеру в северной части луга и прикончите Кайлесса. Возможно, с ним сгинет и проклятие.  | активно | 
Equipment
| Источник света |  латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку.  | 
| Плащ |  Плащ притворства (Трупы)1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) Проклятие трупов Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань.  | 
| В правой руке |  железный двуручный топор (Несчастье) (мощь: 12-17, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Normal] Power 11.5 - 17.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Проклятие несчастья Массивные двуручные боевые топоры.  | 
| На руках |  Грязехваты (Покровы) (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие покровов Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью.  | 
| Доспехи |  Ярэворомор (Покровы) (увор.: 2, бр.: 6)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Arcane/Master/Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Время Res.pen +10% Время Melee Ret 4 Мистика 6 Время ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% Физический +11% Мистика +6% Разум Phys.save +13 (+6 eff.) Spell.save +14 (+7 eff.) Mind.save +15 (+8 eff.) Проклятие покровов доспех из скреплённых металлических колец.  | 
Inventory
 руна всплеска маны пройдохи (восст.: 985%; срок: 10; мана: 49; откат: 13)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 985% (срок действия: 10; всего маны: 0), а также мгновенно восстанавливая 49. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия.  | 
 творческое опутанное средоточие ясности (Кошмары) (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 5.0 - 5.5 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +8.00% Mind.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +14.00 Talents +1 Настройка средоточия Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон.  | 
 земляной ясеневый магический посох мощи (Кошмары) (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)5.0 T2 посох оружие [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +10 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Огонь ----- def ----- Броня +4 Hardiness +5% Phys.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Проклятие кошмаров Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла.  | 
 Небесная эмблема (Трупы) (увор.: 2, бр.: 0)2.0 T3 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +2 тел dps ---------- Dmg.mod +6% Мистика Res.pen +10% Время Melee Ret 10 Мистика ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +3% Время ---------- misc Light +3 Проклятие трупов Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони.  | 
 железный кольчужный доспех (Трупы) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Проклятие трупов доспех из скреплённых металлических колец.  | 
 преломляющий железный кольчужный доспех (Безумие) (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Свет +11% Тьма Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец.  | 
 2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее.  | 
 Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят.  | 
 Железный жёлудь0.0 T1 безделица разное [Сюжетный предмет] Master Маленький жёлудь, грубо изготовленный из железа.  | 
 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
Achievements
			Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Scelly, Скелет, Проклятый уровень, 6
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:44 see stats
Log
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Стурэдур [осквернённая боевая собака]. Нанесённый урон: 4 Мистика, 7 Время (всего урона: 11).
Стурэдур [осквернённая боевая собака] попадает по цели – Scelly. Нанесённый урон: (поглощено: 89), 58 Кислота, 8 Тьма, 96 Кислота (всего урона: 162).
Scelly читает заклятие Руна: Поглощающий щит.
Scelly оказывается под действием щита.
Стурэдур [осквернённая боевая собака] применяет способность Кислотная дымка.
Scelly наносит урон цели – Стурэдур [осквернённая боевая собака]: 16 Физический.
Стурэдур [осквернённая боевая собака] плюёт кислотой!
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Scelly больше не под прикрытием щита.
Scelly подвергается разъеданию.
Стурэдур [осквернённая боевая собака]: «Разъедающая кислота (воздействие по площади)» попадает по цели – Scelly. Нанесённый урон: (поглощено: 20), 2 Кислота (всего урона: 2).
Стурэдур [осквернённая боевая собака] попадает по цели – Scelly. Нанесённый урон: (поглощено: 110), 0 Кислота (всего урона: 0).
Scelly применяет способность Подавление.
Стурэдур [осквернённая боевая собака] подвергается подавлению!
Scelly наносит урон цели – Стурэдур [осквернённая боевая собака]: 26 Физический.
Стурэдур [осквернённая боевая собака] применяет способность Ледяная лапа.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Стурэдур [осквернённая боевая собака]. Нанесённый урон: 4 Мистика, 7 Время (всего урона: 11).
Стурэдур [осквернённая боевая собака] наносит урон цели – Scelly: 142 Холод.
Scelly (ур. 6, Скелет Проклятый) больше не с нами. Герой был обледенён противником – Стурэдур [осквернённая боевая собака] – на уровне 4 зоны Тихий луг.
У Вас больше нет жизней.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Стурэдур [осквернённая боевая собака] убивает цель – Scelly!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Свирепый охотник готова к применению.
Новое достижение: Полностью уничтожен (Кошмарная сложность (Режим приключенца))!





























































