Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 13 / 93% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 13 on the 39 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 06:07 / 1 |
Primary Stats
Strength | 53 (base 39) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 33 (base 27) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -160/561 |
Stamina | 93/154 |
Healing Factor | 1.1789294477288 |
Regeneration | 2.6525912573898 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 12% |
APR | 19 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +4% |
All | 0% |
Разум | +12% |
Мор | +13% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +5% |
Холод | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 10 |
Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
Свет | + 11%( 70%) |
Природа | + 9%( 70%) |
Тьма | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
Холод | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 20% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 463% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 240 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшение физ. спасбросков: +12. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшение мент. спасбросков: +12. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | Крапивный знак Крапивный знакСоздано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +9% Природа Меняет пробитие устойч.: +5% Разум / +15% Холод Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | Могучий ремень Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4) Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4)Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Плащ | льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На голове | Хмурый удел (увор.: 5, бр.: 1) Хмурый удел (увор.: 5, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 8% Меняет устойч.: +15% Холод Дыхание в среде: вода Стойк. к пригвожд.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кожаный головной убор. |
На руках | мрачные перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1) мрачные перчатки грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Тьма Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +4% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | кислотный стальной щит хладостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 18-21, блок: 42) кислотный стальной щит хладостойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 18-21, блок: 42)Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 17.5 - 21.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +3.0% Блок. ур.: +42 При попадании оружием: * 12% шанс уменьшить показатель брони на 13% При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Кислота Меняет устойч.: +15% Холод Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | звёздный медный амулет силы (+2) звёздный медный амулет силы (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | Норуфао (увор.: 4, бр.: 1) Норуфао (увор.: 4, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +15 (+5 расч.) Броня: +1 Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +3% Тьма Стойк. к ядам: +10% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение, отправляя все талисманы в откат на срок 30: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 19%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 8 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Пара кожаных сапог |
Доспехи | железный кольчужный доспех «Хаднорэм» (увор.: 2, бр.: 4) железный кольчужный доспех «Хаднорэм» (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Разум Меняет урон: +12% Разум Множ. крит. урона: +5.00% Мент. спасброски: +11 (+6 расч.) Предельная выносливость: +10.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
вливание восстановления пройдохи (исцеление: 94; откат: 16) вливание восстановления пройдохи (исцеление: 94; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 94 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вливание исцеления воина (исцеление: 147; откат: 13)вливание исцеления воина (исцеление: 147; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 147 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. руна переноса (дальность: 20; откат: 12)руна переноса (дальность: 20; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 20. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. руна переноса колдуна (дальность: 29; откат: 20)руна переноса колдуна (дальность: 29; откат: 20) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 29. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25)Безукоризненный скальпель (мощь: 15-20, пр.бр.: 25) Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сбалансированный железный кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 5)сбалансированный железный кинжал резни (мощь: 16-21, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. могучая редкость, ясеневый длинный лук хладамогучая редкость, ясеневый длинный лук хлада Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +9 Холод При ношении: Мощь тела: +9 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +14% Холод Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
железный меч (мощь: 11-15, пр.бр.: 2) железный меч (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. могучая редкость, сыромятная кожаная праща молниймогучая редкость, сыромятная кожаная праща молний Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +5 Молнии При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +9% Молнии Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. могучая редкость, сыромятная кожаная праща хладамогучая редкость, сыромятная кожаная праща хлада Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +8 Холод При ношении: Мощь тела: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +9% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
железный топор резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 2) железный топор резни (мощь: 16-23, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 16.5 - 23.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
темнорунный пояс грубой кожи темнорунный пояс грубой кожиПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет / +6% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
железные ботинки «Звездопадный всполох» (увор.: 0, бр.: 3) железные ботинки «Звездопадный всполох» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет урон: +9% Мор Маны за ход: +0.04 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Радиус освещения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. странниковы железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)странниковы железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -2% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)укрепляющая редкость, сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Пара кожаных сапог |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
псионические железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1) псионические железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 5 Разум Меняет устойч.: +5% Разум Меняет урон: +4% Разум Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Пал-д'Рир [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1) Пал-д'Рир [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 33% Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Кожаный головной убор. |
Улук'Зедэр [Болотная грибница] (увор.: 0, бр.: 3) Улук'Зедэр [Болотная грибница] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 вол Меняет устойч.: +5% Огонь / +3% Природа / +5% Холод Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Предельное пси: +10.00 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
берет грубой кожи могущества (увор.: 0, бр.: 1) берет грубой кожи могущества (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+1 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 тел Кожаный головной убор. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника молнии (+16%) (увор.: 1, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +16% Молнии Меняет урон: +11% Молнии Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный кольчужный доспех «Селет» (увор.: 2, бр.: 4)железный кольчужный доспех «Селет» (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +15% Огонь Множ. крит. урона: +10.00% Пси при получ. удара: +0.12 Предельная ненависть: +2.00 доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4) железный кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вулканный доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 8)вулканный доспех грубой кожи огнестойкости (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Урон (дальний бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +28% Огонь / +11% Физический комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи молниестойкости (увор.: 3, бр.: 2)укреплённый шкурой тролля доспех грубой кожи молниестойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Молнии Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +32.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
преломляющий железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7) преломляющий железный латный доспех молниестойкости (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Молнии / +11% Свет / +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. преломляющий железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7)преломляющий железный латный доспех хладостойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Холод / +10% Свет / +11% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 21) железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 9-11, блок: 21)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 9.0 - 10.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +21 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
5 агат 5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.) железная кирка неутомимости (ск. коп.: 36 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
8 шпинель 8 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь ясности латунный фонарь ясностиДвижимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. обжигающий латунный фонарь ясностиобжигающий латунный фонарь ясности Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет устойч.: +5% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь ясности яркий латунный фонарь ясностиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +5 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вязовый жезл заклинателя [мощь: 100] (откат: 15)вязовый жезл заклинателя [мощь: 100] (откат: 15) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 100 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 аметрин 4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цитрин цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 циркон 5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Duri, Гном, Защитник уровень, 10
2 Торговый 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
By Duri, Гном, Защитник уровень, 10
3 Торговый 122 year of Ascendancy at 18:31 see stats
By Duri, Гном, Защитник уровень, 11
8 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By Duri, Гном, Защитник уровень, 5
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 01:53 see stats
Log
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) попадает по цели – Duri. Нанесённый урон: (36 принимает блок), 0 Мор (всего урона: 0).
Duri применяет способность Толчок щитом.
эльфийский сектант страдает от оглушения!
Duri попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: 101 Физический, 10 Кислота, 7 Тьма, 121 Физический, 10 Кислота, 7 Тьма (всего урона: 257).
эльфийский сектант читает заклятие Вне времени.
эльфийский сектант оправляется от оглушения.
эльфийский сектант читает заклятие Отчуждение.
Duri страдает от болезненного гниения!
эльфийский сектант наносит урон цели – Duri: 133 Мор.
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Duri: 36 Мор.
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Duri: 36 Мор.
Duri применяет способность Вливание: Передвижение.
Duri движется с сумасшедшей скоростью!
эльфийский сектант читает заклятие Тёмный портал.
Duri страдает от болезненной дряхлости!
Duri поднимает (k.): могучая редкость, сыромятная кожаная праща хлада.
Duri применяет способность Разрушительный клич.
Duri замедляется.
Duri наносит урон цели – эльфийский сектант: 227 Физический.
Болезненное гниение (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Duri: 36 Мор.
Болезненная слабость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Duri: 36 Мор.
Болезненная дряхлость (источник: эльфийский сектант) наносит урон цели – Duri: 46 Мор.
эльфийский сектант читает заклятие Гниение души.
эльфийский сектант: «Гниение души» наносит урон цели – Duri: 184 Мор.
Duri (ур. 13, Гном Защитник) больше не с нами. Герой был ослаблен ядовитым мором, изнемогая противником – эльфийский сектант – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.