









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 31 / 88% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Leyco人間 at level 17 on the 19 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:17 0 / 7Killed by Grand Corruptor at level 20 on the 78 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:26 Killed by ザネバボーンジャイアント at level 27 on the 21 再生の月 124 year of Ascendancy at 15:59 Killed by armoured skeleton warrior at level 29 on the 12 篝火の月 124 year of Ascendancy at 02:23 Killed by skeleton assassin at level 29 on the 34 篝火の月 124 year of Ascendancy at 09:07 Killed by skullのカゲ at level 31 on the 32 霧の月 124 year of Ascendancy at 18:37 Killed by Greater Mummy Lord at level 31 on the 34 霧の月 124 year of Ascendancy at 05:58 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 45) |
Dexterity | 74 (base 48) |
Constitution | 55 (base 43) |
Magic | 25 (base 10) |
Willpower | 31 (base 10) |
Cunning | 40 (base 13) |
Resources
Life | -3/898 |
Stamina | 114/284 |
Healing Factor | 1.304935892727 |
Regeneration | 5.5459775440896 |
Speed
Mental | -1.587618925214E-12% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.359939435378 |
See Invisible | 30.359939435378 |
Offense: Mainhand
Damage | 87 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 15% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +21% |
電撃 | +17% |
冷気 | +19% |
暗黒 | +12% |
精神 | +5% |
光 | +29% |
神秘 | +7% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +15% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +5% |
時空 | +15% |
光 | +25% |
神秘 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (38.594633868923%) |
Defense | 54 |
Ranged Defense | 54 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
精神 | + 30%( 70%) |
冷気 | + 25%( 70%) |
暗黒 | + 26%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
腐敗 | + 15%( 70%) |
火炎 | + 15%( 70%) |
時空 | + 26%( 70%) |
光 | + 31%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 367 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 物理, 4 暗黒, 5 腐敗, 3 精神, 3 光 の属性のダメージを数回無効化します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 277 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。苛まれしボーファストが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。闘熊が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ルミナスホラーが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:8 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげでエルヴァラのマラスが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で的中の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して神秘の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して守護の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、隠者アグリムリーはもう集中力の霊薬を作る気がない。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう礎の霊薬を作る気がない。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の153ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+12 光/+18 冷気 装備すると: 射撃追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 耐性:+9% 光/+3% 腐敗 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃/+12% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+3% 光/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 光 ダメージ変化:+9% 光/+9% 腐敗 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度296のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-4 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:1.32 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+3% 火炎/+12% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+20% 光 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 病気耐性:+10% テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+64.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 時空 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気/+15% 時空 スタミナ自動回復:+0.80 マナ自動回復:+0.34 最大マナ:+40.00 最大スタミナ:+17.00 魔法クリティカル率:+3% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):12 冷気 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 精神/+8% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+25% 神秘 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 31 充填値 36/36) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 122 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 15 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
頭防具 | ![]() 条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+5 意志/+4 魔力 耐性:+14% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 腐敗/+5% 神秘/+6% 光 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大Psi:+30.00 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 22 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 5 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 6% 低下し、各種セーブが 10 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 意志 耐性:+9% 光/+15% 時空 ダメージ変化:+3% 精神/+12% 光 クリティカル倍率:+14.00% 光源範囲:+4 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 自然 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると5ターンの間、一切ダメージを受けなくなる。。 どろりとした秘薬だ。金属質で光沢がある。ものすごく重い。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+3 意志 耐性:+22% 精神/+6% 自然 耐性貫通:+5% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+32% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+18% 冷気/+9% 物理 HP下限値:-60.00 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+19 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+2 意志/+4 耐久 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+17.00% スタミナ自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+4 機敏 クリティカル倍率:+14.00% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+22% 耐性:+6% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 板金鎧だ。 |
![]() 魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+7.0% 弾数:50 飛行速度:+200% 装備すると: ターン毎リロード数:+3 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 45.0 - 63.0 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+19.5% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+27 暗黒 ダメージ追加:+8% 生体 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+2 耐久 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 スタミナ自動回復:+3.00 最大マナ:+24.00 魔法クリティカル率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは85(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間49軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By skull スケルトン 射手 レベル29
52 篝火の月 124 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By skull スケルトン 射手 レベル26
67 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:39 see stats
By skull スケルトン 射手 レベル27
14 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:14 see stats
By skull スケルトン 射手 レベル26
64 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By skull スケルトン 射手 レベル31
19 霧の月 124 year of Ascendancy at 22:02 see stats
By skull スケルトン 射手 レベル15
5 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 11:32 see stats
By skull スケルトン 射手 レベル25
59 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:22 see stats
Log
ミイラの王は元気溌剌を使った。
ミイラの王はシールドバッシュを使った。
skullはミイラの王の攻撃を弾いた。
skullは攻撃(発生元:ミイラの王)に反応し、被害を軽減した!
Skullはスタンした!
近接反撃ダメージはミイラの王に(6 固定値軽減), 0 時空, (2 固定値軽減), 0 光, (5 固定値軽減), 0 精神, (8 固定値軽減), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
ミイラの王はskullに(32 反応 スタミナ減少 3), (263 吸収), 0 物理, (48 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
Skullは再構成を使った。
ミイラの王の魔法がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
Skullのシールドが崩壊した
ミイラの王 はノックバックした!
ミラーコピー (ミイラの王) はノックバックに抵抗した!
skullは1回復を★ブラッドコールから受けた。
ミラージュシールドはskullに(2 吸収), 122 光ダメージを与えた(合計122)
ミラージュシールドはミラーコピー (ミイラの王)に0 光ダメージを与えた。
Skullの瞬息反射はミラーコピー (ミイラの王)に0 物理ダメージを与えた。
Skullの瞬息反射はミイラの王に(9 固定値軽減), 0 物理, (3 固定値軽減), 0 電撃, (6 固定値軽減), 0 光, (6 固定値軽減), 0 冷気, (1 固定値軽減), 0 電撃, (10 固定値軽減), 42 物理ダメージを与えた(合計42)
skullは156回復を再構成から受けた。
腐敗病(ミイラの王)はskullに71 腐敗ダメージを与えた。
ミイラの王の氷嵐 地形効果はskullに96 冷気ダメージを与えた。
ミイラの王の氷嵐 地形効果はミラーコピー (ミイラの王)に0 冷気ダメージを与えた。
ミイラの王の冬輝 地形効果はskullに113 冷気ダメージを与えた。
ミイラの王はフレイムを唱えた。
ミラーコピー (ミイラの王)はフレイムを唱えた。
Skullは燃え上がった!
ミラーコピー (ミイラの王)のフレイムはskullに29 火炎ダメージを与えた。
ミイラの王のフレイムはskullに143 火炎ダメージを与えた。
skull(レベル31 スケルトン 射手)はこんがりと焼かれて冒険を終えた。下手人はミイラの王 魂を抜かれ、足を引きずるミイラとなった。 3階 エルフの遺跡