










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Mighty Level Up Cheat 1.3.0Greatly enhances rate of point gain for talents, generics, stats, categories and even prodigies. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 20 / 52% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 48 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:19 / 1 |
Primary Stats
Strength | 52 (base 47) |
Dexterity | 22 (base 10) |
Constitution | 14 (base 14) |
Magic | 58 (base 48) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 33 (base 22) |
Resources
Life | -52/504 |
Positive | 29/107 |
Stamina | 102/157 |
Healing Factor | 1.2472895330004 |
Regeneration | 6.5482700482521 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +105.6% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 94 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 23% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 39 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +11% |
火焰 | 0% |
光系 | +13% |
自然 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +10% |
物理 | +20% |
火焰 | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 11 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
暗影 | + 11%( 70%) |
闪电 | + 15%( 70%) |
枯萎 | + 6%( 70%) |
物理 | + 11%( 70%) |
光系 | + 58%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 73% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 61% |
Disarm Resistance | 47% |
Poison Resistance | 62% |
Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 27% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 80 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 72 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 盾牌攻击 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 战斗 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天空 / 太阳 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天空 / 十字军 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 光辉 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天空 / 赞歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 追踪 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * 你找到了所需要的座狼爪。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一袋骨巨人的骨灰。 绝对绝对不要和大蒜粉搞混,相信我…… ' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的熊爪。 * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
娜迦正在攻击斯拉伊什沼泽,太阳堡垒不能同时两线作战,你必须抓紧时间阻止那些侵略者,以免为时过晚。 蛇形的侵略者找到并摧毁侵略者的传送门。 * 你摧毁了娜迦的传送门,侵略者被阻止了。 * 然而,你被传送到了一个遥远的区域,你必须找到返回晨曦之门的方法。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:稳固/力量 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+2有效) 物理强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +5(+2有效) 精神豁免 +5(+2有效) 状态免疫 +21% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 抗性穿透 +20% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +11% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 资源 +3.00 体力回复 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
主护甲 | ![]() 2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 装备时: 自然触发:10%几率2级召唤闪电 属性 +3灵巧 +2敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +16(+8有效) 抗性 +15% 闪电 状态免疫 +50% 定身 +50% 毒素 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 召唤闪电: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计12/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 32.60 至 97.81 伤害(平均 65.21 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:山峦/盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 物理 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +11% 物理 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:固执/树人 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +6% 自然 +6% 枯萎 生命值 +24.00 状态免疫 +23% 定身 +26% 缴械 +21% 击退 +12% 疾病 +12% 毒素 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 3阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:烈焰行者 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 60.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +4 精神 暴击溅射两格 +7 火焰 装备时: ------ 进攻 ------ 整体速度 +6% 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +10% 精神 +12% 火焰 近战命中: * 20%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 +5敏捷 +5魔力 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀++脚部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:振奋/脱离 装备时: 属性 +3灵巧 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +3 生命回复 +2.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
斗篷 | ![]() 1阶词缀+斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:谋杀者 装备时: 属性 +2灵巧 +2敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +3(+1有效) 护甲穿透 +3 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (50强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
![]() 词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 30% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:13 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 637% 回复量持续 10 回合(总计 0 ),并立即回复 32 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 147.40 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 206 伤害持续 3 回合。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:21 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 79 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 72 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 144.40 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:22 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 78 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:灵巧/暴怒 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 战斗速度 +10% 物理强度 +6(+2有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 1阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电/盗贼 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 闪电 ------ 防御 ------ 闪避 +4(+2有效) 抗性 +22% 闪电 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:神射手 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 3阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 45.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +6.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +7 火焰 命中时: * 10%几率降低21力量、敏捷和体质 装备时: 属性 +2魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 枯萎 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 法术豁免 +6(+3有效) 沉重的双手斧。 |
![]() 1阶稀有双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 33.0 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +4魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 法术豁免 +3(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复法力 沉重的双手斧。 |
![]() 2阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +6% 近战命中 +20 枯萎 +20 火焰 装备时: 属性 +5魔力 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 技能 +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 1阶神器匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 攻击速度 100% 护盾穿透 +50% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把解剖刀曾经被可怕的巫师卡·普尔在黄昏纪刚开始学习死灵法术时使用。许多人,生物和尸体都成为了他那可怕实验的牺牲品。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害 12.0 - 15.6 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +9% 亡灵 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 36.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 沉重的双手巨锤。 |
![]() 3阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 36.5 - 58.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +13 自然 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 精神 +20% 物理 ------ 防御 ------ 物理豁免 +9(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 +40.00 灵能上限 沉重的双手大剑。 |
![]() 3阶稀有大剑双手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 34.0 - 54.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +16 自然 命中溅射一格 +8 酸性 命中时: * 10法力燃烧 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 沉重的双手大剑。 |
![]() 2阶词缀长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:黎明/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 13.0 - 18.2 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 光系 特定生物增伤 +6% 亡灵 命中溅射一格 +7 火焰 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:忍耐 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 22.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +20 火焰 命中时: * 10%几率降低41%整体速度 装备时: 属性 +8体质 +7意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 抗性穿透 +5% 火焰 +10% 时空 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 生命值 +19.00 锋利,长而致命。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 18 当作武器使用时: 武器伤害 8.0 - 8.8 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +13 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 治疗系数 +20% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.30 自然/真菌 夏花之愈: (瞬间) 有效技能等级:1.0 能量消耗 40,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:呼唤自然的力量每回合恢复你 12 生命值持续 6 回合。 恢复量受意志加成。 纯洁的花瓣覆盖着灵晶,当你触摸它时你感受到宁静和清新。 |
![]() 2阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 18 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 当作武器使用时: 武器伤害 6.0 - 6.6 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 抗性穿透 +6% 物理 精神暴击 +4% 精神强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 物理 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵能风暴 技能树系数 +0.10 灵能/动能掌握 动能集中在这个灵晶的核心里. |
![]() 1阶神器灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 意志 12 当作武器使用时: 武器伤害 7.0 - 7.7 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +15 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 伤害转换 30% 毒素 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 状态免疫 +50% 毒素 毒性喷吐: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 202.43 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
![]() 2阶词缀++灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 装备需求: - 意志 16 词缀:顿悟/寒风 当作武器使用时: 武器伤害 5.5 - 6.1 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 +6% 寒冷 +10% 精神 +4% 物理 精神暴击 +3% 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 状态免疫 +21% 定身 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶神器法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 19.2 奥术 使用 130%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 攻击速度 100% 伤害转换 50% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +18% 奥术 +18% 枯萎 法术暴击 +4% 法术强度 +14(+5有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 奥术 +10% 枯萎 伤害吸收 +20% 奥术 制造两片活的水晶体来为你服务10回合。. 消耗45能量,目前45/45 这柄法杖像水晶般透明,尺寸精确无比,从不同角度看去,反射出种种光芒。凝视着它,你会好奇:它的魔力究竟来自哪里。 |
![]() 1阶神器三叉戟双手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 120%力量 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +8 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 寒冷 装备时: 法术触发:20%几率1级寒霜冰雾 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 法术强度 +10(+3有效) 命中 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 潮汐: 有效技能等级:1.0 能量消耗 80,总计80/80. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:以施法者为中心,在 1 码半径范围内生成一股巨浪,每回合增加 1 码半径范围,最大 3 码。 对目标造成 10.67 冰冷伤害和 11.84 物理伤害,同时击退目标,持续 4 回合。 所有受影响的生物进入湿润状态,震慑抗性减半。 伤害和持续时间受法术强度加成。 这柄华丽的三叉戟曾被纳纱瓦女士使用过,当你握紧它时,你会听到奔腾河流的怒吼。 |
![]() 1阶神器战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +12.0% 攻击速度 100% 吸血 +10% 伤害转换 25% 枯萎 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +8% 枯萎 一把小巧而锋利的斧头,斧柄由打磨过的骨头制成。这把斧头打破了许多头骨,并被染成了鲜红色。 |
![]() 3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 暗影 命中 +8(+3有效) 近战命中: * 20%几率降低13%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+5有效) 抗性 +9% 暗影 +3% 自然 状态免疫 +25% 缴械 单手战斧。 |
![]() 2阶词缀战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 14.0 - 19.6 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 枯萎 命中溅射一格 +5 火焰 命中时: * 9%几率降低21力量、敏捷和体质 单手战斧。 |
![]() 3阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害 20.5 - 28.7 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 物理 暴击溅射两格 +8 物理 装备时: 属性 +9力量 +5敏捷 +6魔力 +5意志 +5灵巧 +8体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +4.0% 单手战斧。 |
![]() 1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 16.0 - 22.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +8 精神 装备时: 属性 +1灵巧 +3魔力 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +5% ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 反隐身 +3 单手战斧。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+3有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 18.78 到 56.33 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗10能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:神秘/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +5% 寒冷 精神豁免 +6(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 4 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 暗影 +6% 寒冷 生命值 +31.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚/艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +1敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +11% 寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +1敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 寒冷 +6% 时空 生命值 +20.00 状态免疫 +10% 定身 +10% 沉默 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:永恒精灵 装备时: 属性 +1魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 近战命中: * 10%几率降低13%伤害 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +6% 自然 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +3(+1有效) 生命回复 +2.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 性感,绿色,有趣。 如果你在全程不脱下它的情况下通关你将可以得到一个成就和吹牛的权利! |
![]() 1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+2有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+6有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
![]() 1阶普通脚部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 自然 近战命中: * 20%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +5 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +9% 时空 +3% 火焰 精神豁免 +6(+3有效) 生命值 +40.00 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 3阶词缀头部护甲(3.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:矿工/深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +5% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +4% 呼吸 水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:深渊/回复 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +2(+1有效) 抗性 +6% 酸性 +6% 寒冷 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +30% 光系 +6% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +3(+2有效) 生命值 +32.00 ------ 其他 ------ 光照 +2 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +3(+2有效) 抗性 +6% 酸性 +8% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶稀有重甲护甲(14.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 物理 近战命中: * 20法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +11 闪避 +3(+2有效) 抗性 +8% 酸性 +8% 寒冷 +3% 物理 ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 呼吸 水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 2阶词缀板甲护甲(17.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 抗性 +5% 奥术 +11% 光系 +12% 暗影 法术豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 18.0 - 25.2 使用 140%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +48 近战命中 +10 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+4有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 2阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 使用技能攻击时: 武器伤害 23.0 - 32.2 使用 150%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.0% 格挡 +60 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +10 闪避 +9(+5有效) 抗性 +20% 寒冷 +20% 暗影 +20% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 技能 +1 格挡 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
![]() 2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 灵能力量 词缀:暴露 使用技能攻击时: 武器伤害 15.5 - 18.6 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +39 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 6%几率降低15闪避和豁免 近战反击: * 17%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 3阶稀有盾牌护甲(7.0负重) 灵能力量 词缀:暴露 使用技能攻击时: 武器伤害 32.5 - 39.0 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.5% 格挡 +78 近战命中 +4 枯萎 命中时: * 20%几率降低21力量、敏捷和体质 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 抗性穿透 +25% 奥术 近战命中: * 7%几率降低15闪避和豁免 近战反击: * 17%几率降低15闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +6% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 2阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:闪电/电击 使用技能攻击时: 武器伤害 14.0 - 16.8 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +3.0% 格挡 +43 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中 9 闪电 近战反伤 1 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +15% 闪电 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 4阶随机史诗箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 35 词缀:烈焰/瘟疫/致命 当作武器使用时: 武器伤害 63.5 - 88.9 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +14 暴击率 +2.5% 容量 18 远程命中 +26 枯萎 +27 火焰 +16 时空 命中溅射一格 +4 寒冷 暴击溅射两格 +8 时空 +14 火焰 命中时:20%几率4级传染病 命中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 14%几率降低21力量、敏捷和体质 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 3阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 敏捷 24 词缀:念力 当作武器使用时: 武器伤害 35.5 - 49.7 使用 70%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +10 暴击率 +2.0% 容量 16 远程命中 +12 精神 +23 物理 命中溅射一格 +20 枯萎 暴击溅射两格 +4 闪电 命中时: * 20%几率降低15闪避和豁免 * 20%几率击退目标三格,并造成78物理伤害 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+3有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+2有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: 属性 +3敏捷 +1魔力 +1意志 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 近战反伤 11 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +8% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 被击中时回复灵能 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 6 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶随机史诗子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:元素/电弧/瘟疫 当作武器使用时: 武器伤害 22.0 - 26.4 使用 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +4.5% 容量 25 远程命中 +8 枯萎 +4 闪电 命中溅射一格 +20 闪电 暴击溅射两格 +4 闪电 命中时:20%几率2级传染病 命中时: * 8%几率降低21力量、敏捷和体质 * 引发元素爆炸,造成74火焰伤害(每回合最多一次) * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成68伤害 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶词缀++子弹弹药(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:倒刺/腐化 当作武器使用时: 武器伤害 27.5 - 33.0 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +10.5% 容量 17 命中时:20%几率2级死亡诅咒 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成196物理伤害,并降低目标治疗系数50% 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Yu,科纳克人太阳骑士,等级4
77 派尔月 122 year of Ascendancy at 14:18 see stats
Log
Yu被一股正能量治疗!
风暴魔导师厄奇斯击中Yu造成0 闪电伤害。
Yu受到159 治疗。
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Yu使用了死亡之舞.
风暴魔导师厄奇斯成为了一个殉道者。
风暴魔导师厄奇斯开始流血。
Yu受到来自Yu的光之印记的63 治疗。
愤怒之刃击中风暴魔导师厄奇斯造成30 火焰伤害。
Yu击中风暴魔导师厄奇斯造成64 物理, (14 无视), 0 光系, 1 精神, 7 光系, 1 精神 (73合计伤害).
Yu身边的飓风被驱散了。
Yu从眩晕中恢复。
风暴魔导师厄奇斯通过殉难伤害了 他自己 !
灼烧击中风暴魔导师厄奇斯造成14 光系伤害。
Yu击中风暴魔导师厄奇斯造成0 闪电伤害。
风暴魔导师厄奇斯的风暴之怒击中Yu造成83 闪电伤害。
风暴魔导师厄奇斯的光明回复了!
Yu卷入了飓风之中。
风暴魔导师厄奇斯通过殉难伤害了 他自己 !
闪电风暴击中Yu造成58 闪电伤害。
Yu的流血击中风暴魔导师厄奇斯造成12 物理伤害。
Yu击中风暴魔导师厄奇斯造成0 闪电伤害。
Yu被眩晕!
风暴魔导师厄奇斯施放了冻结.
Yu从眩晕中恢复。
风暴魔导师厄奇斯通过殉难伤害了 他自己 !
Yu击中风暴魔导师厄奇斯造成12 寒冷伤害。
风暴魔导师厄奇斯击中Yu造成166 寒冷伤害。
玩家Yu等级20科纳克人太阳骑士被冻结而死,杀死他(她)的是风暴魔导师厄奇斯 并被作为他疯狂的闪电魔法的实验品,死在第2层,风暴之巅。