Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 42 / 10% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by グルラスケルトン戦士 at level 20 on the 25 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:22 0 / 8Killed by elven blood mage at level 25 on the 8 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:13 Killed by orc cryomancer at level 30 on the 76 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:26 Killed by multi-hued drake at level 34 on the 34 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:01 Killed by Kor's Fury at level 35 on the 69 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:41 Killed by Celia at level 38 on the 5 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 07:57 Killed by kt at level 40 on the 17 黄昏の月 125 year of Ascendancy at 18:45 Killed by skeleton mage at level 42 on the 15 再生の月 126 year of Ascendancy at 11:18 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 130 (base 60) |
Dexterity | 72 (base 56) |
Constitution | 57 (base 52) |
Magic | 26 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 25 (base 10) |
Resources
Life | 1/1546 |
Stamina | 158/284 |
Equilibrium | 11 |
Healing Factor | 1.3151118176841 |
Regeneration | 5.5892252251574 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 66.027078598517 |
See Invisible | 66.027078598517 |
Offense: Mainhand
Damage | 204 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 21% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 11.5 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +17% |
酸 | +17% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 100.25579532785 (100%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 65 |
Spell Save | 37 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
精神 | + 25%( 70%) |
冷気 | + 22%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
電撃 | + 42%( 70%) |
火炎 | + 25%( 70%) |
酸 | + 24%( 70%) |
物理 | + 25%( 70%) |
神秘 | + 22%( 70%) |
時空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 32% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 81% |
Knockback Resistance | 53% |
Stun Resistance | 87% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 8 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -830 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1659 life, 15 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 302 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 341 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 790% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 闘法 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。ベビーアイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。半壊射手スケルトンが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ネリルレグールが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:365 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で集中力の霊薬を仕上げた。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ラヨトラ (16/16 パワー 11-15 アーマー貫通 5) ラヨトラ (16/16 パワー 11-15 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の109ダメージを与える。 飛行速度:+100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 追加ダメージ(射撃):+16 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | エイレネラミナカシミア魔法帽 (回避 32 アーマー 16) =k32a16= エイレネラミナカシミア魔法帽 (回避 32 アーマー 16) =k32a16=超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+32 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+9% 暗黒/+6% 時空 Psi自動回復:+0.28 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ストラライトハンドアクス光なき野生 (パワー 56-78 アーマー貫通 5) ストラライトハンドアクス光なき野生 (パワー 56-78 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 56.0 - 78.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+7 機敏 片手持ちの戦斧だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ツール | ★グッドラック ★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 14 充填値 7/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(7/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
足防具 | ドワーフ鋼ブーツローレロミディン (回避 0 アーマー 10) ドワーフ鋼ブーツローレロミディン (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+11 魔力 耐性:+6% 暗黒 盲目耐性:+20% 切り傷耐性:+20% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+28.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 黄金クォーツ指輪 =sutan30= 黄金クォーツ指輪 =sutan30=超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(射撃):11 物理 能力値変化:+4 賢さ スタン・凍結耐性:+30% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 176% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 330% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 72% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | エヴォラキラスティールリング =if32= エヴォラキラスティールリング =if32=工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+25 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神/4 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+9% 精神 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+30% 最大HP:+27.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 防御強化の硬革ベルト(豪勇) 防御強化の硬革ベルト(豪勇)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+61.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | グローラルレストラライトシールド (回避 0 アーマー 15, パワー 53-64 ブロック値 138.5) =hi= グローラルレストラライトシールド (回避 0 アーマー 15, パワー 53-64 ブロック値 138.5) =hi=条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 53.0 - 63.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+138 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(100) 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+7 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大マナ:+80.00 魔法クリティカル率:+2% 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | 英雄のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 7) 英雄のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+18 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 最大HP:+68.00 徒手格闘時: ベースパワー: 29.0 - 31.9 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+29 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 38% 上昇し 22% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0) ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 16 充填値 15/20) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(15/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 56% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
首 | シリヤノールカッパーアミュレット シリヤノールカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+21% 電撃/+5% 神秘 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | 刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 18) =hi= 刀槍不入のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 18) =hi=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+7% 酸/+8% 物理/+5% 冷気/+8% 電撃/+9% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+22% スタン・凍結耐性:+27% ノックバック耐性:+23% 板金鎧だ。 |
光源 | 暗夜行のドワーフランタン(狂信) 暗夜行のドワーフランタン(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 591%; クールダウン 13) ハーブ物:高速 (移動速度 591%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 591% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 269; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(力人) (回復量 269; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 269 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 258; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(忍び) (回復量 258; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 258 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 575; クールダウン 13 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 575; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 575 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -471; 持続時間 7; クールダウン 34) ハーブ物:英雄化(魔術師) (HP下限 -471; 持続時間 7; クールダウン 34)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -471 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 942 life, 13 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 481%; クールダウン 15) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 481%; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 481% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 641%; クールダウン 17) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 641%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 641% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 808%; クールダウン 11) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 808%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 808% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 671%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 671%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 671% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 475%; クールダウン 9) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 475%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 475% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 22; 無効回数 1; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:嵐壁 (ダメージ閾値 22; 無効回数 1; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 22 ポイントを超えるあらゆるダメージを 1 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 100; クールダウン 21) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 100; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 100 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
休息のゴールドアミュレット(機敏)(+5) 休息のゴールドアミュレット(機敏)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏 HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(意志)(+5) 体力のヴォラタンアミュレット(意志)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+5 耐久 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 最大HP:+44.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(意志)(+3) 定常のスティールアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット 星光のスティールアミュレット条件: - レベル 15 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のストラライトアミュレット(機敏)(+6) =moumoku37= 星光のストラライトアミュレット(機敏)(+6) =moumoku37=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 機敏 耐性:+16% 光/+17% 暗黒 盲目耐性:+37% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のストラライトアミュレット(魔力)(+7) 星光のストラライトアミュレット(魔力)(+7)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 魔力 耐性:+20% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット 避電のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 電撃 スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★バーグの指輪 ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.70ダメージと物理属性の10.70ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは46(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
カッパーリング雹の令嬢 カッパーリング雹の令嬢自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+5 意志/+7 耐久 耐性:+7% 自然/+7% 腐敗 耐性貫通:+15% 冷気 毒耐性:+12% 病気耐性:+13% 光源範囲:+3 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(自然)(+20%) カッパーリング(自然)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
クーシタル爆発する暗黒 クーシタル爆発する暗黒自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 物理/+28% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(懸命) スティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトダイヤモンド指輪 ストラライトダイヤモンド指輪自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+5 腕力/+11 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+36% 酸/+36% 火炎/+3% 冷気 ダメージ変化:+18% 酸/+18% 火炎 毒耐性:+10% 移動不能耐性:+20% スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング(偸盗) ストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+13 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のストラライトリング(懸命) 妖精のストラライトリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 魔力 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+33% ノックバック耐性:+36% 最大HP:+35.00 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(電撃)(+20%) 戦士のカッパーリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(懸命) 荷担ぎのスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+23 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+25.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(懸命) 超能力者のカッパーリング(懸命)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のストラライトリング(忍耐) 超能力者のストラライトリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+37% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(湧力) 魔導士のカッパーリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焦熱の令嬢ドワーフ鋼ダガー (パワー 26-34 アーマー貫通 7) 焦熱の令嬢ドワーフ鋼ダガー (パワー 26-34 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 26.5 - 34.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 火炎 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+3 耐久 耐性:+18% 電撃 武器解除耐性:+20% 赤外線視力:+3 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
カドラクヴォラタンモール (パワー 88-132 アーマー貫通 4) =p132= カドラクヴォラタンモール (パワー 88-132 アーマー貫通 4) =p132=条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 88.0 - 132.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+7 意志 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-80.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ベソルダトラ照らす腐敗 (パワー 69-104 アーマー貫通 4) ベソルダトラ照らす腐敗 (パワー 69-104 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 69.0 - 103.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +16 光 装備すると: クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+2 腕力/+7 魔力/+8 賢さ 耐性:+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
一閃のストラライトモール(虐殺) (パワー 68-101 アーマー貫通 3) 一閃のストラライトモール(虐殺) (パワー 68-101 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.5 - 101.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
炎上のストラライトモール(虐殺) (パワー 66-98 アーマー貫通 3) 炎上のストラライトモール(虐殺) (パワー 66-98 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.5 - 98.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
焼殺のストラライトモール(虐殺) (パワー 69-104 アーマー貫通 3) 焼殺のストラライトモール(虐殺) (パワー 69-104 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 69.0 - 103.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: 耐性貫通:+13% 火炎 速度:+7% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
腐食のストラライトモール(虐殺) (パワー 70-105 アーマー貫通 3) 腐食のストラライトモール(虐殺) (パワー 70-105 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 105.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +21 酸/+37 自然 装備すると: アーマー貫通:+7 耐性貫通:+12% 酸/+10% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
一閃のヴォラタンメイス(虐殺) (パワー 52-73 アーマー貫通 6) 一閃のヴォラタンメイス(虐殺) (パワー 52-73 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 52.0 - 72.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+14% 物理 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
コーラガル (パワー 18-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) コーラガル (パワー 18-19 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+30% 追加ダメージ(近接):+8 神秘 装備すると: 耐性:+8% 精神 耐性貫通:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 近・射被弾時にPsi:+1.30 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 被ダメージで属性共振:+14% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
星の塹壕 (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 星の塹壕 (パワー 14-15 アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 ベースパワー: 13.5 - 14.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+8 光 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+6 意志 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/サイコドレイン +0.20 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.16 殺害時に憎悪:+4.00 殺害時にPsi:+5.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると64.67の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★エクリプス (パワー 18-22 アーマー貫通 4 属性 暗黒) ★エクリプス (パワー 18-22 アーマー貫通 4 属性 暗黒)条件: - 魔力 32 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 21.6 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 光/+15% 物理/+15% 暗黒/+15% 時空 タレント クールダウン: 黄昏の狭間 (-1 ターン) ムーンレイ (-1 ターン) バーニングライト (-1 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 陽光力自動回復:+0.10 月光力自動回復:+0.10 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 先端に球がついている長い杖だ。球は真っ黒だが眩い光を放っている。 |
★テロスの杖(下半分) ★テロスの杖(下半分)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
ガミタ竜骨の邪術杖 (パワー 40-48 アーマー貫通 6 属性 腐敗) ガミタ竜骨の邪術杖 (パワー 40-48 アーマー貫通 6 属性 腐敗)条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 重装度:+10% 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+40% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.47 最大マナ:+60.00 最大スタミナ:+20.00 最大陽光力:+10.00 最大月光力:+10.00 魔法パワー:+52 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
火炎の報復 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎) 火炎の報復 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 火炎)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+7 重装度:+8% 耐性貫通:+15% 腐敗/+25% 火炎 ダメージ変化:+24% 腐敗/+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
魔力光のエルフ樹の邪術杖(マナ増大) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸) 魔力光のエルフ樹の邪術杖(マナ増大) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 酸)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.54 最大マナ:+76.00 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
能力強化のオリテトライデント (パワー 41-66 アーマー貫通 13) 能力強化のオリテトライデント (パワー 41-66 アーマー貫通 13)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.0 - 65.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+10 機敏/+10 魔力/+9 意志/+13 賢さ/+9 耐久 ずっしりとした両手持ちの三又槍だ。異邦武器マスタリーがなければ使いこなせない。 |
イゼリスストラライトハンドアクス (パワー 46-64 アーマー貫通 5) イゼリスストラライトハンドアクス (パワー 46-64 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 45.5 - 63.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+3 魔力/+6 意志 耐性貫通:+25% 時空 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大マナ:+60.00 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
夜封の硬革ベルト(術師) 夜封の硬革ベルト(術師)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 魔力/+5 意志 耐性:+8% 光/+11% 暗黒 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
純粋な衰弱 純粋な衰弱超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを16%低下 耐性:+3% 腐敗/+6% 暗黒/+6% 電撃 耐性貫通:+15% 酸 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
蠍の服従 蠍の服従自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 耐性:+9% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+28% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+12% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(心身強化) 避電の粗皮ベルト(心身強化)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 電撃/+5% 時空 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
雷撃の悪臭 雷撃の悪臭工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 耐性:+9% 自然/+9% 光 耐性貫通:+10% 電撃 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 最大HP:+20.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0) ★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0)条件: - レベル 15 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 38 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト38(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 33% の確率で躱すようになり、さらに回避が 33 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
イザガン (回避 1 アーマー 0) イザガン (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 酸/+9% 時空 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 精神クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
グロトラエルフ絹クローク (回避 13 アーマー 4) グロトラエルフ絹クローク (回避 13 アーマー 4)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+13 (+4 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+17% 腐敗/+12% 火炎/+23% 自然/+9% 電撃 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+9.00 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
休息のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0) 休息のカシミアクローク(理導) (回避 2 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+12% 自然/+15% 腐敗 HP自動回復:+6.00 精神クリティカル率:+7% HP回復倍率:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のカシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 7) 厚手のカシミアクローク(シャローレ) (回避 2 アーマー 7)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+15% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 7) 厚手のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 7)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 時空/+12% 暗黒/+15% 冷気 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+14% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
苦しむ至福 (回避 2 アーマー 0) 苦しむ至福 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 耐性:+3% 酸/+18% 冷気/+19% 暗黒 耐性貫通:+8% 暗黒 ダメージ変化:+22% 暗黒 隠密:+17 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
夢見人のシルクローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 夢見人のシルクローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+14% 精神/+13% 全 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+8 ティアー換算) マナ自動回復:+0.18 最大マナ:+62.00 魔法パワー:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のエルフ絹ローブ(電撃)(+39%) (回避 0 アーマー 0) 嵐の支配者のエルフ絹ローブ(電撃)(+39%) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力/+5 意志 耐性:+39% 電撃/+11% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+40% 電撃/+17% 物理/+17% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 理力のエルフ絹ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+14% 酸/+19% 物理/+15% 火炎/+17% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 物理/+7% 火炎/+11% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-5 ターン) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0) =sinpitaisei25= ★エーテルドア (回避 6 アーマー 0) =sinpitaisei25=魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の107ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは19(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
アーラハララインドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) アーラハララインドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+8% 火炎/+5% 神秘/+7% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 HP下限値:-80.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 5) ドラゴン革ブーツ(急襲) (回避 0 アーマー 5)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 耐久/+2 意志 耐性貫通:+7% 物理 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 38 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツ焚きつける刺激 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツ焚きつける刺激 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+3 意志/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+19% 火炎/+7% 冷気 耐性貫通:+7% 物理 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 55% から 184% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 42 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
放浪者の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 放浪者の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+1 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+18.00 レザーブーツ一式だ。 |
旅人のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 旅人のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 積載量:+27 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
腐敗術師の硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3) 腐敗術師の硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 意志/+9 魔力 ダメージ変化:+8% 酸/+7% 腐敗 病気耐性:+32% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径11マス) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
自由の硬革ブーツ(身躱し) (回避 8 アーマー 3) 自由の硬革ブーツ(身躱し) (回避 8 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+8 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+25% 混乱耐性:+26% スタン・凍結耐性:+26% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 34% の確率で躱すようになり、さらに回避が 40 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
血痕のドワーフ鋼ブーツ(身躱し) (回避 7 アーマー 4) 血痕のドワーフ鋼ブーツ(身躱し) (回避 7 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 33% の確率で躱すようになり、さらに回避が 33 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 避電のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+8% 電撃/+5% 時空 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: ベースパワー: 18.0 - 19.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 19 充填値 24/24) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 7 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 384.35 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
ハーリシン (回避 0 アーマー 1) ハーリシン (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):10 酸/4 精神 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 近・射被弾時に調和値:+0.20 近・射被弾時にPsi:+0.24 精神パワー:+30 (+14 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ヴォラタンガントレット雷の冒険者 (回避 0 アーマー 3) ヴォラタンガントレット雷の冒険者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+5 機敏 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+9% 腐敗 徒手格闘時: ベースパワー: 29.5 - 41.3 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+10 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のヴォラタンガントレット(腕力)(+8) (回避 0 アーマー 3) 格闘士のヴォラタンガントレット(腕力)(+8) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+4 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
極冠のドラゴン革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 極冠のドラゴン革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+4 機敏 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 徒手格闘時: ベースパワー: 26.5 - 29.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+9 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +12 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
火刑のヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3) 火刑のヴォラタンガントレット (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・25の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 武器命中時: ・26の魔法系リソースを燃焼させる 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
詠唱のヴォラタンガントレット(殺人鬼) (回避 0 アーマー 3) 詠唱のヴォラタンガントレット(殺人鬼) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+9% 暗黒 マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+11 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:エレメントボルト発動(確率10% レベル5) この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+23 暗黒/+7 神秘 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て12ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0) ★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
エレラリオン (回避 0 アーマー 3) エレラリオン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+12% 物理 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
シレレベス蓄電のそよ風 (回避 0 アーマー 3) シレレベス蓄電のそよ風 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 電撃/+9% 火炎/+14% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 革製の帽子だ。 |
刃のドラゴン革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 5) 刃のドラゴン革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 5)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+2 賢さ 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て16ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 397.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 42% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
夜明けの預言者 (回避 2 アーマー 0) 夜明けの預言者 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+25% 電撃/+15% 酸 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+11% 電撃/+12% 光 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
怪魔のカシミア魔法帽(腐敗)(+14%) (回避 2 アーマー 0) 怪魔のカシミア魔法帽(腐敗)(+14%) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+14% 腐敗 ダメージ変化:+14% 腐敗 マナ自動回復:+1.00 近・射被弾時にマナ:+1.30 最大マナ:+61.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:マナ流入が発動 他のチャームが全て31ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト31(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:沸き上がるマナで自身を包みます。毎ターンマナが 8 回復します。 持続時間は10ターンです。回復量は魔法パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
星見のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0) 星見のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+4 耐久 ダメージ変化:+3% 物理/+8% 暗黒/+7% 光/+10% 神秘/+8% 時空 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
暗影の支配者 (回避 0 アーマー 11) 暗影の支配者 (回避 0 アーマー 11)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+18% 電撃/+6% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒/+9% 冷気 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップ(知識) (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
蓄電の暗黒ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 蓄電の暗黒ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+9 腕力 耐性:+9% 電撃/+10% 時空/+12% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電のドラゴン革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 5) 避電のドラゴン革キャップ(武勇) (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性:+12% 電撃/+10% 時空 革製の帽子だ。 |
雨が降る血 (回避 0 アーマー 4) 雨が降る血 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+8% 火炎/+17% 冷気 耐性貫通:+20% 自然/+25% 冷気 透明視:+9 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
魔法盾のエルフ絹魔法帽(腐敗)(+17%) (回避 3 アーマー 0) 魔法盾のエルフ絹魔法帽(腐敗)(+17%) (回避 3 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+17% 腐敗 ダメージ変化:+17% 腐敗 HP自動回復:+4.00 シールド強度上昇:+9% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔法盾のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0) 魔法盾のカシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+4 耐久 ダメージ変化:+13% 神秘 HP自動回復:+2.00 シールド強度上昇:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
魔界のカシミア魔法帽(知識) (回避 2 アーマー 0) 魔界のカシミア魔法帽(知識) (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+8% 暗黒/+14% 物理 ダメージ変化:+11% 暗黒/+7% 物理 最大憎悪:+7.00 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
万色のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 13) 万色のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+16% 光/+16% 暗黒 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のストラライトメイルアーマー(雷鳴) (回避 4 アーマー 8) 啓蒙のストラライトメイルアーマー(雷鳴) (回避 4 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+18 (+5 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+12 意志/+4 賢さ 耐性:+14% 電撃 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+22 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 鎖かたびらだ。 |
閃光の暗黒スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 閃光の暗黒スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+29% 電撃 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+12% 神秘 最大マナ:+40.00 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8) 啓蒙のドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+8.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
不落のストラライトプレートアーマー (回避 0 アーマー 13) 不落のストラライトプレートアーマー (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+4 腕力/+6 耐久 最大HP:+45.00 板金鎧だ。 |
刀槍不入のストラライトプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 25) 刀槍不入のストラライトプレートアーマー(炭鉱) (回避 0 アーマー 25)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+25 疲労度:+22% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+14% 暗黒/+9% 物理 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
啓蒙のストラライトプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 13) 啓蒙のストラライトプレートアーマー(大地守護) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 反魔法 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+14% 自然/+14% 腐敗 被ダメージ減少:+9% 非自然物 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120) ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220) ★フレイムドラゴンシールド (回避 16 アーマー 9, パワー 58-70 ブロック値 220)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+35% 火炎 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180) ★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180)条件: - 盾を装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で相手を石化させる。 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:30%の確率で相手を石化させる。 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320) ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
感電のドワーフ鋼シールド(冬威) (回避 0 アーマー 6, パワー 30-35 ブロック値 81.5) 感電のドワーフ鋼シールド(冬威) (回避 0 アーマー 6, パワー 30-35 ブロック値 81.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 29.5 - 35.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+82 追加ダメージ(近接):+13 冷気 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):11 電撃 反撃ダメージ(近接):4 電撃 ブロック時: * 94の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+4 意志 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
憤怒のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 68-82 ブロック値 190.5) 憤怒のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 68-82 ブロック値 190.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 68.0 - 81.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+190 命中時に半径2マスにダメージ: +23 光/+15 火炎 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * ブロックした敵1体につき15の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+11% 光/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
暴風壁のヴォラタンシールド(耐冷)(+23%) (回避 0 アーマー 10, パワー 73-88 ブロック値 202.5) 暴風壁のヴォラタンシールド(耐冷)(+23%) (回避 0 アーマー 10, パワー 73-88 ブロック値 202.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 73.0 - 87.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+202 追加ダメージ(近接):+18 物理 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+5 意志 耐性:+12% 物理/+23% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+22% 接近飛来物ブロックボーナス: +51 手で持って構える防具だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
炎上のドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 6, パワー 34-40 ブロック値 72) 炎上のドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 6, パワー 34-40 ブロック値 72)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 33.5 - 40.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+72 命中時に半径1マスにダメージ: +13 火炎 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 火炎 反撃ダメージ(近接):4 火炎 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の269ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
生命のストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, パワー 42-51 ブロック値 134) 生命のストラライトシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 8, パワー 42-51 ブロック値 134)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 42.5 - 51.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+134 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の269ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性:+12% 自然/+13% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+41.00 手で持って構える防具だ。 |
癒す強さ (回避 0 アーマー 8, パワー 48-58 ブロック値 135.5) 癒す強さ (回避 0 アーマー 8, パワー 48-58 ブロック値 135.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.5 - 58.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+136 追加ダメージ(近接):+18 電撃/+8 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然/+20 酸 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):25 電撃 能力値変化:+3 機敏 耐性:+18% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+20% 手で持って構える防具だ。 |
腐食のヴォラタンシールド(星吼) (回避 0 アーマー 10, パワー 70-85 ブロック値 196.5) 腐食のヴォラタンシールド(星吼) (回避 0 アーマー 10, パワー 70-85 ブロック値 196.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 70.5 - 84.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+196 追加ダメージ(近接):+14 酸/+16 光/+12 暗黒 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・12%の確率でアーマーを16%低下 能力値変化:+5 魔力/+6 賢さ/+3 耐久 耐性:+14% 酸/+14% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+14% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
防御強化のストラライトシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 14, パワー 62-74 ブロック値 184.5) 防御強化のストラライトシールド(圧潰) (回避 0 アーマー 14, パワー 62-74 ブロック値 184.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 61.5 - 73.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+184 武器クリティカル時: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) アーマー:+14 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
念動力のエルフ樹の矢筒(消滅) (22/22 パワー 58-81 アーマー貫通 23) 念動力のエルフ樹の矢筒(消滅) (22/22 パワー 58-81 アーマー貫通 23)条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 58.0 - 81.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+23 クリティカル率:+16.5% 弾数:22 武器命中時: * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の109ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+32 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
炎上の竜骨の矢筒(消滅) (19/19 パワー 61-85 アーマー貫通 29) 炎上の竜骨の矢筒(消滅) (19/19 パワー 61-85 アーマー貫通 29)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 61.0 - 85.4 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+14.0% 弾数:19 飛行速度:+200% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
6 オニキス 6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
4 ラピスラズリ 4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 サファイア 8 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ドワーフのドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 25ターン) ドワーフのドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 25ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 最大HP:+48.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 16ターン) 鉱夫のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
7 翡翠 7 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル 6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
15 ターコイズ 15 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは76(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★フィアーパール ★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 61 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト61(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 8.39 ダメージと物理属性の 8.39 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
アダン火炎の戦士 アダン火炎の戦士超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを16%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+18% 酸 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
アルケミストランプ(狂信) アルケミストランプ(狂信)反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ローラガンド ローラガンド魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):15 火炎 能力値変化:+3 機敏 耐性:+2% 物理/+7% 火炎 ダメージ変化:+6% 物理 HP下限値:-80.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
影の星 影の星自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 意志 耐性:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大HP:+80.00 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
照輝のアルケミストランプ(太陽) 照輝のアルケミストランプ(太陽)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 属性吸収:+5% 光 光源範囲:+10 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 4 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 55.44 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 12% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンアエロナ 真鍮ランタンアエロナ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):2 物理 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-80.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
輝きの攻撃アルケミストランプ 輝きの攻撃アルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 電撃/+9% 精神 耐性貫通:+11% 全 ダメージ変化:+15% 光 精神パワー:+30 (+14 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 16 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 9 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★クリスタルハート ★クリスタルハート魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ファイアオパール ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー 4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは153(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1) ★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の310.08ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは19(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
無明の拳ドワーフ鋼弾 (19/45 パワー 37-44 アーマー貫通 3) 無明の拳ドワーフ鋼弾 (19/45 パワー 37-44 アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 37.0 - 44.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+5.0% 弾数:45 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 追加ダメージ(射撃):+20 酸/+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒/+20 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: ターン毎リロード数:+3 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ショック ★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
清浄のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 285) (クールダウン 12) 清浄のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 285) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の291ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
★守護者のトーテム ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは38(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
エルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 314) (クールダウン 12) エルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 314) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを314回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エルフ樹のトーテム(治癒)エヴィリダ (充填パワー 584) (クールダウン 17) エルフ樹のトーテム(治癒)エヴィリダ (充填パワー 584) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを584回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填のエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 485) (クールダウン 24) 大充填のエルフ樹のトーテム(触手召喚) (充填パワー 485) (クールダウン 24)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1035 基本ダメージ:501 アーマー:33 全耐性:29 使用時に全チャームが24ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のイチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 210) (クールダウン 19) 延長のイチイのトーテム(触手召喚) (充填パワー 210) (クールダウン 19)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:445 基本ダメージ:226 アーマー:11 全耐性:5 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 12) 延長のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 170) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
活発化のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 12) 活発化のニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の112ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 362) (クールダウン 12) 清浄のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 362) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを362回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(蜂刺)ヒューロディール (充填パワー 560) (クールダウン 12) 竜骨のトーテム(蜂刺)ヒューロディール (充填パワー 560) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 能力値変化:+5 機敏/+3 耐久 耐性:+9% 電撃/+12% 時空/+5% 神秘/+15% 酸 使用すると敵1体に自然属性の571ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間23%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 296) (クールダウン 12) 貫通のエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 296) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを296回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が18%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
労わりの竜骨のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 340) (クールダウン 12) 労わりの竜骨のワンド(魔法攻撃) (充填パワー 340) (クールダウン 12)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると魔法のボルトを放ち398ダメージを与える(酸属性) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
パール パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 クォーツ 7 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀 6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By kt コーナック 闘士 レベル39
10 崩壊の月 124 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By kt コーナック 闘士 レベル40
64 篝火の月 125 year of Ascendancy at 07:14 see stats
By kt コーナック 闘士 レベル27
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:14 see stats
By kt コーナック 闘士 レベル30
58 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:01 see stats
By kt コーナック 闘士 レベル20
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
By kt コーナック 闘士 レベル27
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:09 see stats
Log
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果は腐敗術師オークに(43 骨盾), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果は万色ドラゴンに49 腐敗ダメージを与えた。
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果は武装スケルトン戦士に40 腐敗ダメージを与えた。
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果はポラリン腐敗術師オークに0 腐敗ダメージを与えた。
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果はヘビー・ボーンジャイアントに41 腐敗ダメージを与えた。
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果は血術師オークに42 腐敗ダメージを与えた。
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果はktに50 腐敗ダメージを与えた。
ポラリン腐敗術師オークの腐敗 地形効果はベビー万色ドラゴンに49 腐敗ダメージを与えた。
ボーンシールドはポラリン腐敗術師オークに(33 骨盾)ダメージを与えた。
死霊術師オークの凍土 地形効果はktに8 冷気ダメージを与えた。
死霊術師オークの凍土 地形効果はktに8 冷気ダメージを与えた。
死霊術師オークの凍土 地形効果はktに9 冷気ダメージを与えた。
死霊術師オークの凍土 地形効果はktに9 冷気ダメージを与えた。
Ktは減速した
アサルトのクールダウン完了。
スピンプッシュのクールダウン完了。
毒(万色ドラゴン)は死霊術師オークに39 自然ダメージを与えた。
毒(万色ドラゴン)はktに45 自然ダメージを与えた。
Ktはアサルトを使った。
武装スケルトン戦士は闇によって力を失った!
ktの攻撃が武装スケルトン戦士にクリティカル!
ktの攻撃が武装スケルトン戦士にクリティカル!
Ktが次の獲物を狙う!
スケルトンメイジはマナスラストを唱えた。
スケルトンメイジの魔法がクリティカル!
ktは武装スケルトン戦士に63 物理, 7 物理, 144 物理, 281 物理ダメージを与えた(合計495)
近接反撃ダメージはktに4 酸, 4 酸, 4 酸ダメージを与えた(合計12)
スケルトンメイジはktに328 神秘ダメージを与えた。
kt(レベル42 コーナック 闘士)は魔力を送り込まれて冒険を終えた。下手人はスケルトンメイジ 1階 ラク・ショル部族