Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 31 / 78% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by エイレネウェン気味の悪いハニーツリー at level 12 on the 7 光明の月 122 year of Ascendancy at 16:33 0 / 8Killed by Wrathroot at level 16 on the 35 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:02 Killed by snow giant boulder thrower at level 21 on the 56 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:26 Killed by ヴェロナエルダーヴァンパイア at level 24 on the 3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 18:22 Killed by armoured skeleton warrior at level 25 on the 7 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:00 Killed by orc archer at level 29 on the 29 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:39 Killed by Lithfengel at level 31 on the 3 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 04:48 Killed by Pale Drake at level 31 on the 14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:52 |
Primary Stats
Strength | 127 (base 58) |
Dexterity | 50 (base 41) |
Constitution | 42 (base 26) |
Magic | 25 (base 17) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 28 (base 10) |
Resources
Life | -211/1150 |
Stamina | 139/237 |
Healing Factor | 1.233988003127 |
Regeneration | 2.7764730070358 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 40.549391208114 |
See Invisible | 43.549391208114 |
Offense: Mainhand
Damage | 218 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 10% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12.5 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
自然 | +6% |
火炎 | +3% |
酸 | +15% |
光 | +9% |
神秘 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +25% |
火炎 | +15% |
酸 | +20% |
暗黒 | +10% |
自然 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 67.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 47 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 31%( 70%) |
暗黒 | + 33%( 70%) |
All | + 10%( 70%) |
電撃 | + 23%( 70%) |
火炎 | + 38%( 70%) |
酸 | + 21%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
神秘 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 60% |
Pinning Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 30% |
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 550 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 185 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 523% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 418 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:時空探索者(1階:ダイカラ)報酬:時間操作 / 時間操作ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。塚ワイトが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を見捨て、死なせてしまった。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。毒ガス罠が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。ホワイトスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(3階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。オーク暗兵・マスターが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(4階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:193 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・イカスミを入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 硬革キャップ化膿した一撃 (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップ化膿した一撃 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が42%低下 能力値変化:+10 腕力/+8 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 自然 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 453.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
主武器 | 審問官のヴォラタングレートソード (パワー 66-106 アーマー貫通 4) 審問官のヴォラタングレートソード (パワー 66-106 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 66.0 - 105.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 38の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手剣だ。 |
ツール | エルフ樹のワンド(防護壁) (充填パワー 296) (クールダウン 20) エルフ樹のワンド(防護壁) (充填パワー 296) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度296のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | 鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | 黄金クォーツ指輪 黄金クォーツ指輪条件: - レベル 15 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+6 魔力 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
指輪 | イゼタスティールリング イゼタスティールリング魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+2 腕力/+4 意志 耐性:+12% 酸/+14% 火炎/+14% 電撃/+14% 冷気 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+24% HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+20.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 断熱の硬革ベルト(防護壁) 断熱の硬革ベルト(防護壁)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 耐性:+5% 火炎/+9% 冷気 使用すると強度221のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ヴェロルラトラ悪魔の貫き (回避 0 アーマー 13, パワー 52-63 ブロック値 204) ヴェロルラトラ悪魔の貫き (回避 0 アーマー 13, パワー 52-63 ブロック値 204)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.5 - 63.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+204 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+25% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 光源範囲:+3 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8) ★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
クローキング | ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0) ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 45% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
首 | スティールアミュレット灰になった反撃 スティールアミュレット灰になった反撃工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 光/+3% 火炎 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.40 光源範囲:+3 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ドワーフ鋼プレートアーマー霧の爆撃 (回避 0 アーマー 15) ドワーフ鋼プレートアーマー霧の爆撃 (回避 0 アーマー 15)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+22% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+8% 物理/+13% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+40.00 光源範囲:+1 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 14 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
光源 | 真鍮ランタン(明晰) 真鍮ランタン(明晰)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -321; 持続時間 6; クールダウン 28) ハーブ物:英雄化 (HP下限 -321; 持続時間 6; クールダウン 28)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -321 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 642 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 175; クールダウン 13) ハーブ物:回復(剣士) (回復量 175; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 175 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(力人) (回復量 157; クールダウン 11) ハーブ物:回復(力人) (回復量 157; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 157 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 113; クールダウン 13) ハーブ物:回復(忍び) (回復量 113; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 370; クールダウン 13) ハーブ物:回復(戦士) (回復量 370; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 370 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -325; 持続時間 7; クールダウン 35) ハーブ物:英雄化(サイキック) (HP下限 -325; 持続時間 7; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -325 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 650 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 466%; クールダウン 10) ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 466%; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 466% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 575%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 575%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 575% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 602%; クールダウン 17) ハーブ物:高速(力人) (移動速度 602%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 602% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 596%; クールダウン 13) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 596%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 596% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 冷気, 時間, 火炎) ★プリズムルーン (持続時間 6; 物理, 暗黒, 冷気, 時間, 火炎)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 物理, 3 暗黒, 4 冷気, 3 時間, 4 火炎 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化 (透明パワー 12; 全耐性 18%; 移動速度 54%; 持続時間 5; クールダウン 21) ルーン:非実体化 (透明パワー 12; 全耐性 18%; 移動速度 54%; 持続時間 5; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 18% 増加します。移動速度が 54% 上昇し、パワー 12 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 53; クールダウン 15) ルーン:転移 (距離 53; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 53 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(魔術師) (マナ回復量増加 955%; 持続時間 10; マナ回復 48; クールダウン 16) ルーン:マナ増大(魔術師) (マナ回復量増加 955%; 持続時間 10; マナ回復 48; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 955% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 48 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 34; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 14) ルーン:嵐壁(忍び) (ダメージ閾値 34; 無効回数 5; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 34 ポイントを超えるあらゆるダメージを 5 回まで無効化します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 255; 持続時間 3; クールダウン 14) ルーン:防護壁(力人) (無効化量 255; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 255 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 235; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 235; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 235 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 166; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 166; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 166 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 209; クールダウン 20) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 209; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 209 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 52; クールダウン 13) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 52; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 12; 全耐性 16%; 移動速度 33%; 持続時間 5; クールダウン 20) ルーン:非実体化(サイキック) (透明パワー 12; 全耐性 16%; 移動速度 33%; 持続時間 5; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 16% 増加します。移動速度が 33% 上昇し、パワー 12 の透明状態になります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 16; 全耐性 28%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 21) ルーン:非実体化(魔術師) (透明パワー 16; 全耐性 28%; 移動速度 47%; 持続時間 5; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 28% 増加します。移動速度が 47% 上昇し、パワー 16 の透明状態になります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★サンアンドムーン ★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 30 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 4 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
思索者のゴールドアミュレット(魔力導入) 思索者のゴールドアミュレット(魔力導入)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+3 魔力 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+14% マナ自動回復:+0.18 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+29.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のスティールアミュレット 戦士のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のストラライトアミュレット(魔力)(+5) 放浪者のストラライトアミュレット(魔力)(+5)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-8% 能力値変化:+5 機敏/+6 魔力/+4 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のカッパーアミュレット(魔力)(+3) 星光のカッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
煌めきの収穫 煌めきの収穫自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+13 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+5 賢さ/+10 運 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 光源範囲:+2 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のスティールアミュレット(賢さ)(+7) 運命のスティールアミュレット(賢さ)(+7)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+2 賢さ 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
運命のストラライトアミュレット(意志)(+5) 運命のストラライトアミュレット(意志)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+5 運/+4 意志 見えない敵からの被ダメージ減少: 14% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のスティールアミュレット(殺戮) 避電のスティールアミュレット(殺戮)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性:+10% 電撃 クリティカル倍率:+12.00% スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のストラライトアミュレット(腕力)(+4) 避電のストラライトアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+16% 電撃 スタン・凍結耐性:+40% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドリング ゴールドリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ストラライトリング ストラライトリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(嘆き) ゴールドリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):10 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(射撃):18 物理 能力値変化:+3 賢さ 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+8.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 150% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 287% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 53% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのゴールドリング トレントのゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 自然/+8% 腐敗 毒耐性:+10% 病気耐性:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光熱のボルトスティールリング 光熱のボルトスティールリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 腐敗/+5% 自然/+22% 酸 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+11% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+10% 病気耐性:+15% 最大スタミナ:+13.00 赤外線視力:+2 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング(懸命) 唯我論者のスティールリング(懸命)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+23.00 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング 射手のゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のストラライトリング(精神)(+12%) 射手のストラライトリング(精神)(+12%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(明晰) 巨人のスティールリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(光)(+24%) 盗賊のゴールドリング(光)(+24%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(感知) 盗賊のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(加速) 荷担ぎのゴールドリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:-6% 積載量:+23 移動速度:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のゴールドリング(偸盗) 超能力者のゴールドリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★マナイーター (パワー 27-35 アーマー貫通 8) ★マナイーター (パワー 27-35 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
イスロルレ (パワー 54-80 アーマー貫通 3) イスロルレ (パワー 54-80 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 80.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +28 酸/+61 自然 装備すると: アーマー貫通:+33 能力値変化:+2 機敏/+3 魔力 耐性貫通:+29% 酸/+37% 自然/+10% 神秘 透明視:+3 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ストラライトモール(浸食) (パワー 54-82 アーマー貫通 3) ストラライトモール(浸食) (パワー 54-82 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 81.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
乱世のストラライトモール(魔導) (パワー 56-83 アーマー貫通 3) 乱世のストラライトモール(魔導) (パワー 56-83 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力/+6 意志/+5 耐久 耐性貫通:+19% 物理 武器解除耐性:+24% 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ストラライトグレートソード(虐殺) (パワー 62-98 アーマー貫通 3) ストラライトグレートソード(虐殺) (パワー 62-98 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.5 - 98.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
暴嵐のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 49-78 アーマー貫通 2) 暴嵐のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 49-78 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +37 電撃/+23 冷気 装備すると: 耐性貫通:+12% 電撃/+16% 冷気 移動速度:+31% ずっしりとした両手剣だ。 |
★マークルの暴露弓 ★マークルの暴露弓条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
定中のイチイの弓(強健) =isi+12 taikyu+15= 定中のイチイの弓(強健) =isi+12 taikyu+15=条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+15 耐久/+12 意志 最大HP:+38.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
能力強化のイチイの弓 能力強化のイチイの弓条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+8 腕力/+9 機敏/+8 魔力/+8 意志/+9 賢さ/+9 耐久 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12) ★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12)条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:60% 魔力, 60% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 12.88の神秘属性ダメージと12.50の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
★プナエのレイピア (パワー 46-64 アーマー貫通 4) ★プナエのレイピア (パワー 46-64 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 30 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+20.0% 回避:+40 (+15 ティアー換算) 攻撃速度:+20% 攻撃無効化率: +10% 折れそうな程の細身の剣だ。易々と振り回すことができ、驚くべき速さで敵と切り結べる。 |
大竜のツタの這うマインドスター(砂漠) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 大竜のツタの這うマインドスター(砂漠) (パワー 6-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.5 - 6.1 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):2 電撃/9 物理/3 火炎/3 酸/4 冷気 耐性:+3% 電撃/+8% 物理/+2% 冷気/+4% 火炎/+4% 酸 耐性貫通:+4% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★マスタースタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理) ★マスタースタッフ (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を十二分に理解しなければ、完全なる力を引き出せない。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/神秘 タレント クールダウン: マナスラスト (-1 ターン) 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:魔力増大が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法系のデバフを 3 種まで解除し、10ターンの間魔法の力で自身を強化します。魔法パワーと魔法セーブが5+(除去したデバフの数×5)増加します。 古竜の骨でできた細身の長い杖だ。至る所に輝く白銀のルーンが刻まれている。まるで内なる強大な力を抑え込んでいるかのような振動音を立てているが、真の力を発揮するには何かが足りないようだ。 |
強力のエルフ樹の天球杖(武勇) (パワー 28-34 アーマー貫通 5 属性 暗黒) 強力のエルフ樹の天球杖(武勇) (パワー 28-34 アーマー貫通 5 属性 暗黒)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 33.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+28% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★大海の三又槍 (パワー 80-112 アーマー貫通 20) ★大海の三又槍 (パワー 80-112 アーマー貫通 20)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 80.0 - 112.0 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ウォーターボルト発動(確率40% レベル3) 追加ダメージ(近接):+20 自然/+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 魔法セーブ:+18 (+8 ティアー換算) 透明視:+2 魔法命中時に発動:ウォーターボルト(確率20% レベル3) 使用するとタレント:フリーズが発動(充填パワー消費 60 充填値 150/150) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(150/150) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲の水分を対象へ凝固させます。相手を 5 ターン凍結させます。 さらに 93.09 ダメージを与えます。味方に使用した場合、このタレントのクールダウンは33%減少します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 海流の力が内部を駆け巡るトライデントだ。使いこなすには異邦の武器を扱う技術が要る。 |
酸毒のスティールハンドアクス(転移) (パワー 16-22 アーマー貫通 9) 酸毒のスティールハンドアクス(転移) (パワー 16-22 アーマー貫通 9)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+12% 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
エロタ凍り付いた痛み エロタ凍り付いた痛み超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 耐性貫通:+10% 冷気/+25% 時空 ダメージ変化:+15% 神秘 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
怪物の硬革ベルト(壮者) 怪物の硬革ベルト(壮者)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 最大HP:+32.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
怪物の硬革ベルト(突貫) 怪物の硬革ベルト(突貫)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 クリティカル倍率:+7.00% 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(死者) 断熱の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気/+5% 火炎 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト =syoukan= 貴人の粗皮ベルト =syoukan=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の硬革ベルト(魔導) 避電の硬革ベルト(魔導)魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
閃光の出現粗皮ベルト 閃光の出現粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 精神 最大HP:+35.00 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークヴォルツタ (回避 1 アーマー 6) 亜麻布クロークヴォルツタ (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 耐久 耐性:+3% 腐敗/+10% 冷気/+6% 精神/+1% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 混乱耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 6) 厚手のカシミアクローク(虚空遊泳) (回避 2 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 時空/+11% 暗黒/+15% 冷気 テレポートで回避:+13 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
灰になった夜 (回避 6 アーマー 0) 灰になった夜 (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを17%低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(エルドラル) (回避 9 アーマー 0) 身隠しのカシミアクローク(エルドラル) (回避 9 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★凪の衣 (回避 15 アーマー 0) ★凪の衣 (回避 15 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
嵐の支配者のシルクローブ(暗黒)(+8%) (回避 0 アーマー 0) 嵐の支配者のシルクローブ(暗黒)(+8%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+12% 冷気/+15% 暗黒/+13% 全 ダメージ変化:+17% 電撃/+14% 物理/+10% 暗黒/+9% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
新緑のカシミアローブ(鉄壁) (回避 4 アーマー 3) 新緑のカシミアローブ(鉄壁) (回避 4 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+10% 自然 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) 毒耐性:+23% 病気耐性:+21% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ドワーフ鋼ブーツ虚空の寄せ集め (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツ虚空の寄せ集め (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 暗黒/+25% 時空 ダメージ変化:+21% 時空 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
不死鳥の王硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 不死鳥の王硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+5 耐久 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+9% 腐敗 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+19.00 レザーブーツ一式だ。 |
影の激怒 (回避 0 アーマー 3) 影の激怒 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+12% 酸/+3% 腐敗/+6% 電撃 ダメージ変化:+12% 暗黒 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) テレポート耐性:+10% HP下限値:-20.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
放浪者のドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4) 放浪者のドワーフ鋼ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力/+3 意志/+2 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径8マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
旅人のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 旅人のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-2% 積載量:+20 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+13.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
旅人の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 旅人の硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-6% 積載量:+26 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+16.00 レザーブーツ一式だ。 |
旅人の硬革ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 3) 旅人の硬革ブーツ(出力) (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:-6% 積載量:+36 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
業火の誓約アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 業火の誓約アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+3% 暗黒/+3% 火炎 ダメージ変化:+9% 酸/+3% 火炎 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
活発のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 4) 活発のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+39.00 移動速度:+10% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径10マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
自由の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自由の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+21% レザーブーツ一式だ。 |
定中の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 定中の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘時: ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
嵐のドラゴン革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3) 嵐のドラゴン革グローブ(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 追加ダメージ(近接):7 電撃 能力値変化:+4 機敏 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+7% 電撃 徒手格闘時: ベースパワー: 25.0 - 27.5 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +9 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
火刑のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 火刑のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+3 近接反撃効果: ・30の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 25.5 - 28.1 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+11 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 武器命中時: ・26の魔法系リソースを燃焼させる 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 5) 英雄のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+3% 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+5% 神秘 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 最大HP:+48.00 徒手格闘時: ベースパワー: 23.5 - 32.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+3 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+4 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄のヴォラタンガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 7) 英雄のヴォラタンガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+5% 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+17 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大HP:+56.00 徒手格闘時: ベースパワー: 34.5 - 48.3 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+6 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6) ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
アエルサディル (回避 0 アーマー 3) アエルサディル (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力/+4 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 透明視:+9 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム象牙の弧 (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ヘルム象牙の弧 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 物理/+6% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% HP自動回復:+2.00 最大HP:+60.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ブロズムニルカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) ブロズムニルカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+8 意志/+5 耐久 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+5% 光/+5% 火炎/+6% 自然/+5% 酸/+17% 腐敗/+5% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 腐敗 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベレミツタ (回避 20 アーマー 14) ベレミツタ (回避 20 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+14 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+4 意志 耐性:+8% 腐敗/+9% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4) 刃のドワーフ鋼ヘルム(吸収) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.20 近・射被弾時に調和値:+1.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 453.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 39% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
気泡の貫通 (回避 0 アーマー 3) 気泡の貫通 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 自然 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電の亜麻布の魔法帽(電撃)(+22%) (回避 1 アーマー 0) 避電の亜麻布の魔法帽(電撃)(+22%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+22% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+11% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
鉱夫のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 8) 鉱夫のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+8 疲労度:+4% 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 19) 刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 19)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
焦炎のドワーフ鋼メイルアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 8) 焦炎のドワーフ鋼メイルアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):11 酸/14 火炎 反撃ダメージ(近接):9 酸/10 火炎 耐性:+14% 酸/+10% 火炎/+19% 電撃 鎖かたびらだ。 |
エヴェスラ照らす開花 (回避 12 アーマー 7) エヴェスラ照らす開花 (回避 12 アーマー 7)条件: - 腕力 18 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+18% 火炎 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+21% 酸/+21% 火炎 HP自動回復:+8.00 最大HP:+51.00 HP回復倍率:+15% レザーアーマーだ。 |
冬の支配者硬革レザーアーマー (回避 20 アーマー 11) 冬の支配者硬革レザーアーマー (回避 20 アーマー 11)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+22% 電撃/+25% 暗黒/+18% 腐敗 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+15% 冷気 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+2 レザーアーマーだ。 |
剣闘士の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 13 アーマー 8) 剣闘士の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 13 アーマー 8)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+13 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+4 機敏 耐性:+18% 電撃 レザーアーマーだ。 |
啓蒙の強化レザーアーマー(旋風) (回避 21 アーマー 7) 啓蒙の強化レザーアーマー(旋風) (回避 21 アーマー 7)条件: - 腕力 18 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% アーマー:+7 回避:+21 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+7 意志 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 197 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12) ★タローレ樹のキュイラス (回避 4 アーマー 12)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(将装) (回避 5 アーマー 16) 光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(将装) (回避 5 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+16 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+1 賢さ/+3 意志 耐性:+11% 腐敗/+16% 暗黒 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
啓蒙のスティールプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 15) 啓蒙のスティールプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 15)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+17% 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+5% 冷気/+5% 電撃/+5% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% スタン・凍結耐性:+26% ノックバック耐性:+20% 板金鎧だ。 |
啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 11) 啓蒙のドワーフ鋼プレートアーマー(耐冷) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 冷気 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180) ★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180)条件: - 盾を装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で相手を石化させる。 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 電撃/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:30%の確率で相手を石化させる。 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 |
ドワーフ鋼シールド(耐神秘)(+12%) (回避 0 アーマー 6, パワー 29-35 ブロック値 78.5) ドワーフ鋼シールド(耐神秘)(+12%) (回避 0 アーマー 6, パワー 29-35 ブロック値 78.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 29.0 - 34.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+78 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+12% 神秘 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ドワーフ鋼シールド(耐電)(+17%) (回避 0 アーマー 6, パワー 28-33 ブロック値 78) ドワーフ鋼シールド(耐電)(+17%) (回避 0 アーマー 6, パワー 28-33 ブロック値 78)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 27.5 - 33.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+78 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+17% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 6, パワー 30-36 ブロック値 72) ドワーフ鋼シールド(飛刃) (回避 0 アーマー 6, パワー 30-36 ブロック値 72)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+72 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の266ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ヴォラタンシールド(冬威) (回避 0 アーマー 10, パワー 72-86 ブロック値 193) ヴォラタンシールド(冬威) (回避 0 アーマー 10, パワー 72-86 ブロック値 193)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 71.5 - 85.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+193 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% ブロック時: * 76の冷気属性ダメージを与え、半径4マス以内の敵全員を3ターンの間地面に張り付ける(ターン毎に1度だけ発生) 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
生命のストラライトシールド(耐時間)(+14%) (回避 0 アーマー 8, パワー 50-59 ブロック値 138) 生命のストラライトシールド(耐時間)(+14%) (回避 0 アーマー 8, パワー 50-59 ブロック値 138)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 49.5 - 59.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+138 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 近接反撃効果: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+14% 腐敗/+14% 時空/+14% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+54.00 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のストラライトシールド(星吼) (回避 0 アーマー 11, パワー 52-62 ブロック値 162) 防御強化のストラライトシールド(星吼) (回避 0 アーマー 11, パワー 52-62 ブロック値 162)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+162 追加ダメージ(近接):+10 光/+14 暗黒 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+8% 能力値変化:+1 賢さ/+4 魔力 耐性:+16% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+14% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
エルフ樹の矢筒(痛魔) (19/19 パワー 44-62 アーマー貫通 14) エルフ樹の矢筒(痛魔) (19/19 パワー 44-62 アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
エルフ樹の矢筒(陽光) (19/19 パワー 42-58 アーマー貫通 14) エルフ樹の矢筒(陽光) (19/19 パワー 42-58 アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 41.5 - 58.1 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+15 光 ダメージ追加:+20% 不死者 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのイチイの矢筒 (19/19 パワー 44-62 アーマー貫通 10) 掛かり付きのイチイの矢筒 (19/19 パワー 44-62 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+11.0% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の266ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
130 錬金アゲート 130 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オニキス 4 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン 3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ 3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール 4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 トパーズ 10 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(炭鉱) (掘削速度 30ターン) ドワーフ鋼ツルハシ(炭鉱) (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 16ターン) ドワーフ鋼ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 最大HP:+25.00 最大スタミナ:+18.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ポーレガミンネドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 15ターン) ポーレガミンネドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 腐敗/+7% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 エメラルド 5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 翡翠 2 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル 6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは64でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン(明晰) 灼熱の真鍮ランタン(明晰)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+5% 火炎 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタンダイロファスト 真鍮ランタンダイロファスト自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+6 ダメージ変化:+3% 物理/+3% 時空 最大HP:+41.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★石化片 ★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1) ★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★スターショット (20/20 パワー 32-38 アーマー貫通 15) ★スターショット (20/20 パワー 32-38 アーマー貫通 15)条件: - 機敏 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 38.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:火炎 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:20 武器命中時: * 強力な爆発を起こす 凄まじい熱を発する強力な矢弾だ。 |
炎上のストラライト弾 (20/20 パワー 44-53 アーマー貫通 5) 炎上のストラライト弾 (20/20 パワー 44-53 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 44.0 - 52.8 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:20 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★テレキネシストルク ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 40 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
ストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 87) (クールダウン 25) ストラライトトルク(理力防護) (充填パワー 87) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間87軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 200) (クールダウン 12) 高速のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 200) (クールダウン 12)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の200ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル ★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
大充填のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 21) (クールダウン 25) 大充填のニレのトーテム(硬化) (充填パワー 21) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを21、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 15) 貫通のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
貫通のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15) 貫通のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 158) (クールダウン 12) 高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 158) (クールダウン 12)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを158回復する。 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト 7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
延長のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 20) 延長のトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 182) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度182のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
結界のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15) 結界のニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 結界最大数:+3 腐敗/+3 光/+2 神秘/+2 電撃 タレントを習得:+1 結界 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー47 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
貫通のニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15) 貫通のニレのワンド(雷電) (充填パワー 116) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の23ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で116ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ダイヤモンド ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 クォーツ 3 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀 3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン 4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ジルコン 10 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
青ざめしドレイクのエーテルビームはotに13 神秘ダメージを与えた。
Otの呪いが解けた
命衰の呪苦(青ざめしドレイク)はotに64 暗黒ダメージを与えた。
青ざめしドレイクの浄化炎 地形効果はotに62 火炎ダメージを与えた。
青ざめしドレイクは声を出せるようになった。
青ざめしドレイクはブラッドシャワーを唱えた。
青ざめしドレイクはotに102 腐敗ダメージを与えた。
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
Otは減速した
命衰の呪苦(青ざめしドレイク)はotに45 暗黒ダメージを与えた。
移動 2ターン(中断理由:ダメージを受けた)
アサルトのクールダウン完了。
命衰の呪苦(青ざめしドレイク)はotに45 暗黒ダメージを与えた。
移動 3ターン(中断理由:ダメージを受けた)
命衰の呪苦(青ざめしドレイク)はotに45 暗黒ダメージを与えた。
Otはルーン:霧散を唱えた。
Otの呪いが解けた
Otはシールドを生成した
青ざめしドレイクはドレインを唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Otのシールドが崩壊した
青ざめしドレイクはotに(185 吸収), 22 腐敗ダメージを与えた(合計22)
ot(レベル31 オーガ 闘士)は疱瘡に罹って冒険を終えた。下手人は青ざめしドレイク 1階 恐怖の塔