Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 32 / 78% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:00 0 / 7Killed by snow giant thunderer at level 17 on the 54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:10 Killed by グロルレストームドラゴン at level 21 on the 71 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:51 Killed by 眠れるグローロルラヴィア at level 21 on the 71 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:31 Killed by グロルレストームドラゴン at level 21 on the 5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:58 Killed by multi-hued drake at level 32 on the 7 光明の月 123 year of Ascendancy at 02:27 Killed by ot a at level 32 on the 9 光明の月 123 year of Ascendancy at 18:37 |
Primary Stats
Strength | 123 (base 53) |
Dexterity | 56 (base 47) |
Constitution | 58 (base 36) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 26 (base 12) |
Resources
Life | -294/1300 |
Stamina | 143/203 |
Healing Factor | 1.4201339505269 |
Regeneration | 11.716105091847 |
Speed
Mental | +2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 4 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 7 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 203 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 7% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +18% |
電撃 | +6% |
光 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +10% |
物理 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 79.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 32 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 66 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 30 |
Defense: Resistances
冷気 | + 21%( 70%) |
暗黒 | + 23%( 70%) |
All | + 13%( 70%) |
電撃 | + 31%( 70%) |
火炎 | + 20%( 70%) |
酸 | -1%( 70%) |
光 | + 49%( 70%) |
神秘 | + 17%( 70%) |
物理 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Blind Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 688 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 224 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 618% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 362 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 咆哮 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。スケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:煌めきの洞窟)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。武装スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。闘士オークが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:160 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 遂行中 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーは「幸運の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・トロルの腸まるごとを入手。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6) ★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ストラライトモール(忘却) (パワー 58-88 アーマー貫通 3) ストラライトモール(忘却) (パワー 58-88 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.5 - 87.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ツール | アデダウェン雨雲の切れ味 (充填パワー 160) (クールダウン 15) アデダウェン雨雲の切れ味 (充填パワー 160) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎/+5% 神秘 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の160ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | リラブ落雷の風靡 (回避 0 アーマー 3) リラブ落雷の風靡 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+10% 物理 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | スティールリングイヴァダリン スティールリングイヴァダリン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 クリティカル倍率:+5.00% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+3.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大Psi:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ゴールドリング大風の叫び ゴールドリング大風の叫び工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 火炎/+12% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+14 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
逆手武器 | 不壊のストラライトシールド(地激) (回避 0 アーマー 18, パワー 46-55 ブロック値 185) 不壊のストラライトシールド(地激) (回避 0 アーマー 18, パワー 46-55 ブロック値 185)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 46.0 - 55.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+185 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(79) 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+8% 能力値変化:+5 耐久 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | 砂のドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 9) 砂のドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 9)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):9 物理 ダメージ変化:+8% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 26.5 - 29.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径1マスにダメージ: +9 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | 厚手のカシミアクローク (回避 2 アーマー 8) 厚手のカシミアクローク (回避 2 アーマー 8)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | 放浪者のゴールドアミュレット(視野) 放浪者のゴールドアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+5 機敏/+6 賢さ/+5 耐久 盲目耐性:+18% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.60 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+7 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20) ★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+24% 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは58でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 538%; クールダウン 18) ハーブ物:高速 (移動速度 538%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 538% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 175; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(忍び) (回復量 175; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 175 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -824; 持続時間 7; クールダウン 34) ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -824; 持続時間 7; クールダウン 34)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -824 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1648 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -1185; 持続時間 7; クールダウン 26) ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -1185; 持続時間 7; クールダウン 26)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 7 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -1185 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 2369 life, 14 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 566%; クールダウン 8) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 566%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 566% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 1022%; 持続時間 10; マナ回復 51; クールダウン 17) ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 1022%; 持続時間 10; マナ回復 51; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1022% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 51 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 46; クールダウン 12) ルーン:転移(サイキック) (距離 46; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 46 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(戦士) (距離 207; クールダウン 17) ルーン:転移(戦士) (距離 207; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 207 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 155 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
アエレヤノールストラライトアミュレット アエレヤノールストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 疲労度:-8% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 酸/+6% 時空/+15% 光/+9% 火炎/+6% 電撃 HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(意志)(+5) ゴールドアミュレット(意志)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(耐久)(+3) ゴールドアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット(視野) ストラライトアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 盲目耐性:+10% 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ハーリカース ハーリカース自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 電撃 タレント:マスタリー: +0.17 搦手/裏技 スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のストラライトアミュレット(耐久)(+5) 激情のストラライトアミュレット(耐久)(+5)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング暗黒の罵り カッパーリング暗黒の罵り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下12%を付与 耐性:+9% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% スタミナ自動回復:+1.00 HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング雷の一掃者 カッパーリング雷の一掃者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+3% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+12% 冷気 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グリヤベススティールリング グリヤベススティールリング魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+2 賢さ 耐性:+2% 物理 沈黙耐性:+24% スタミナ自動回復:+3.00 マナ自動回復:+0.14 HP下限値:-20.00 魔法パワー:+11 (+9 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(生命) ゴールドリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: HP自動回復:+5.00 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+12% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(偸盗) スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング 守り手のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(湧力) 戦士のカッパーリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 魔法パワー:+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のゴールドリング(偸盗) 暴食のゴールドリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+22.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのゴールドリング(湧力) 荷担ぎのゴールドリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 積載量:+24 魔法パワー:+7 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ボロルイムニル弧を描く渦 (パワー 44-65 アーマー貫通 3) ボロルイムニル弧を描く渦 (パワー 44-65 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 光/+8 電撃 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+26 クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+13 耐久/+12 意志 耐性:+18% 電撃 耐性貫通:+10% 光/+16% 全 クリティカル倍率:+23.00% 最大HP:+83.00 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0) ★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 腕力, 20% 機敏 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
★マナイーター (パワー 27-35 アーマー貫通 8) ★マナイーター (パワー 27-35 アーマー貫通 8)条件: - 機敏 30 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:35% 腕力, 20% 魔力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ディスペル発動(確率15% レベル1) 武器命中時: * 対象からマナを最大で50吸収する。 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性:+12% 神秘 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) このダガーの鋭い一突きを受けて命を落とした魔法使いは夥しい数に上る。さらなる力を渇望した魔法使いが同輩を裏切って刺し殺す、ということが繰り返されてきたのだ。人手を渡るうち、このダガーもますます魔力を求めるようになっている。 |
★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0) ★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 腕力, 20% 機敏 攻撃属性:光 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
安定のストラライトモール(浸食) (パワー 54-80 アーマー貫通 3) 安定のストラライトモール(浸食) (パワー 54-80 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 80.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+13 自然 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+42% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
雷撃のストラライトモール(切断) (パワー 54-80 アーマー貫通 3) 雷撃のストラライトモール(切断) (パワー 54-80 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 53.5 - 80.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の260ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+16 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ウルシディン電撃の護り (パワー 50-79 アーマー貫通 2) ウルシディン電撃の護り (パワー 50-79 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.5 - 79.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+18% 光 耐性貫通:+25% 光 ずっしりとした両手剣だ。 |
ストラライトグレートソードサミサフォー (パワー 48-78 アーマー貫通 3) ストラライトグレートソードサミサフォー (パワー 48-78 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.5 - 77.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 追加ダメージ(近接):+7 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +4 腐敗 装備すると: 命中:+26 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+16 回避:+13 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性貫通:+12% 物理 武器解除耐性:+38% ずっしりとした両手剣だ。 |
定中のイチイの弓(強健) 定中のイチイの弓(強健)条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+14 耐久/+12 意志 最大HP:+47.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★不朽の炎剣 (パワー 38-53 アーマー貫通 10) ★不朽の炎剣 (パワー 38-53 アーマー貫通 10)条件: - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:火炎 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率15% レベル4) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 意志 耐性:+10% 自然/+15% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 派手な装飾がなされた剣だ。永遠に燃え続けると言われる樹を加工したものだ。柄には宝石がいくつも嵌っており、非常に身分の高い人物が所有していたことが窺える。剣の炎は装備者の意志に従って動くようだ。 |
ドワーフ鋼メイス暗き収集 (パワー 34-48 アーマー貫通 4) ドワーフ鋼メイス暗き収集 (パワー 34-48 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+12% 暗黒/+6% 冷気 近・射被弾時に調和値:+0.16 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神パワー:+30 (+15 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
能力強化のストラライトメイス(強健) (パワー 38-53 アーマー貫通 5) 能力強化のストラライトメイス(強健) (パワー 38-53 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+5 魔力/+22 意志/+9 賢さ/+11 耐久 最大HP:+42.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
★テロスの杖(下半分) ★テロスの杖(下半分)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8) ★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)条件: - 腕力 12 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / トライデント ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+15 冷気 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 魔法パワー:+10 (+9 ティアー換算) 移動速度:+10% 魔法命中時に発動:フロストミスト(確率20% レベル1) 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 3.97 ダメージと物理属性の 4.68 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 3 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
★衰微の斧 (パワー 40-48 アーマー貫通 15) ★衰微の斧 (パワー 40-48 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 55 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +25 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 魔法パワー:+20 (+14 ティアー換算) 魔法命中時に発動:腕萎えの呪苦(確率10% レベル3) 魔法命中時に発動:穿壁の呪苦(確率10% レベル3) この斧のあるところ、常に衰退と崩壊の影が付き纏う |
魔素燃焼のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 38-54 アーマー貫通 6) 魔素燃焼のヴォラタンハンドアクス(浸食) (パワー 38-54 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 53.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+13 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
グローランネ蓄電の歩行者 グローランネ蓄電の歩行者工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 電撃/+12% 冷気/+3% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% 最大HP:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡の硬革ベルト(巨人) =size1= 平衡の硬革ベルト(巨人) =size1=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の硬革ベルト(生命) 断熱の硬革ベルト(生命)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 火炎/+8% 冷気 HP自動回復:+1.30 HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト夜明けの枯葉 硬革ベルト夜明けの枯葉工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 光 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+20% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の硬革ベルト(壮者) 避電の硬革ベルト(壮者)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 最大HP:+38.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークゴーレロダール (回避 2 アーマー 0) カシミアクロークゴーレロダール (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 物理/+15% 暗黒/+6% 精神 耐性貫通:+7% 暗黒/+10% 酸 ダメージ変化:+10% 暗黒 隠密:+13 最大スタミナ:+10.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークゼリレーンネ (回避 2 アーマー 0) カシミアクロークゼリレーンネ (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+15% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0) カシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 0) 我慢のカシミアクローク(エルドラル) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 機敏 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
王者のカシミアクローク(鉄壁) (回避 2 アーマー 0) 王者のカシミアクローク(鉄壁) (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(鉄壁) (回避 7 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク(鉄壁) (回避 7 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+5 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) ★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3) ★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+15 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
冬の地を這う者 (回避 0 アーマー 0) 冬の地を這う者 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+4 魔力 耐性:+27% 火炎/+11% 全 耐性貫通:+10% 酸/+25% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気/+18% 火炎 透明視:+18 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
星見のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 星見のカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+13% 暗黒/+5% 光/+8% 全 魔法パワー:+20 (+14 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
時無しのシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 時無しのシルクローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 耐性:+13% 全 ダメージ変化:+11% 神秘/+12% 時空 最大マナ:+26.00 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔力封入のカシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 酸/+10% 物理/+13% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+12% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力封入のシルクローブ (回避 0 アーマー 0) 魔力封入のシルクローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+13% 全 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5) ★ブレイズフィート (回避 3 アーマー 5)条件: - 機敏 10 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+18% 火炎 光源範囲:+2 歩くと5ターン炎が残る。これは火炎属性の12ダメージで魔法パワーに依存。 カイムという大昔の魔法使いについての訓戒がある。彼は毎日ゴーダラスの散策を楽しんでいた。己の力を試し魔界の荒野を調査するためだ。カイムはゴーダラスから何も持ち帰らぬよう細心の注意を払っていた。持ち帰ればそれが目印となってデーモンが追ってくる。不運にも、行き来を繰り返すうちに彼のサンダルは恐怖の大地の煤と灰で汚れ、外へ出ようとした時に炎がその後を追った。それが一巻の終わりとなったのである。 |
ドワーフ鋼ブーツ弧を描く苦難 (回避 0 アーマー 7) ドワーフ鋼ブーツ弧を描く苦難 (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が39%低下 耐性:+6% 電撃/+12% 冷気 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+12% 冷気 赤外線視力:+3 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ベリマツォア (回避 0 アーマー 5) ベリマツォア (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+8 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+12 腕力/+6 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘/+8% 物理 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+28% スタン・凍結耐性:+40% サイズ:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
休息のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4) 休息のドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+13% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 学者の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
放浪者の硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3) 放浪者の硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+3 賢さ/+5 耐久 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
自由の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3) 自由の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+27% 混乱耐性:+29% スタン・凍結耐性:+24% レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 鉱夫のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+13.00 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ドワーフ鋼ガントレットイスリミラ (回避 0 アーマー 2) ドワーフ鋼ガントレットイスリミラ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+10 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+100.00 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
定中の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 定中の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 徒手格闘時: ベースパワー: 21.5 - 23.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のヴォラタンガントレット(腕力)(+6) (回避 0 アーマー 3) 格闘士のヴォラタンガントレット(腕力)(+6) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+6 腕力/+4 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+10 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 35.5 - 49.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
砂の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 6) 砂の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 6)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+4% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 10.5 - 11.6 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径1マスにダメージ: +6 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +5 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
自然回帰のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3) 自然回帰のドラゴン革グローブ(射手) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+3 追加ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 徒手格闘時: ベースパワー: 26.5 - 29.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 自然 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6) ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
★知識の魔法帽 (回避 2 アーマー 0) ★知識の魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 神秘の力を支配してこそ、その力を完全に引き出せる。 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魔力操作 タレント クールダウン: 阻害シールド (-10 ターン) マナ自動回復:+2.00 魔法使いがかぶる、おきまりのトンガリ帽子だ。上等な紫のエルフ絹で織られており、銀のルーンが描かれている。太古の昔より偉大な魔法使いたちが着用してきたものなのだろう。触れてみると古代の知と力が流れ込んでくるが、その一部は封じ込められている。あと一押しで開放できるのだが。 |
アイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アンレナリダス硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) アンレナリダス硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+1 腕力/+5 魔力/+3 耐久 耐性:+10% 火炎/+9% 冷気 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
ドワーフ鋼ヘルム(知識) (回避 0 アーマー 4) ドワーフ鋼ヘルム(知識) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ヴォラタンヘルム(予知) (回避 5 アーマー 5) ヴォラタンヘルム(予知) (回避 5 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 賢さ 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
亜麻布の魔法帽カーラガンド (回避 11 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽カーラガンド (回避 11 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+11 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+3% 酸/+11% 物理/+3% 暗黒 ダメージ変化:+11% 物理 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
刃の硬革キャップ(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 3) 刃の硬革キャップ(腕力)(+5) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 770.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
吹き荒ぶ解体師 (回避 0 アーマー 3) 吹き荒ぶ解体師 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が39%低下 耐性:+3% 自然/+6% 暗黒/+3% 光 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
森人の硬革キャップ(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 3) 森人の硬革キャップ(耐久)(+4) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 自然 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+14% 革製の帽子だ。 |
魔法盾のカシミア魔法帽(自然)(+15%) (回避 2 アーマー 0) 魔法盾のカシミア魔法帽(自然)(+15%) (回避 2 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 HP自動回復:+2.00 シールド強度上昇:+8% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドワーフ鋼メイルアーマー薄暗い収集 (回避 11 アーマー 13) ドワーフ鋼メイルアーマー薄暗い収集 (回避 11 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 回避:+11 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下12%を付与 能力値変化:+3 賢さ 耐性貫通:+15% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鎖かたびらだ。 |
万色のドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8) 万色のドワーフ鋼メイルアーマー(明晰) (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 精神/+11% 光/+12% 暗黒 精神セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
不落のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 13) 不落のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 10 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+3 賢さ/+2 耐久 精神セーブ:+19 (+9 ティアー換算) 最大HP:+31.00 鎖かたびらだ。 |
不落のヴォラタンメイルアーマー(深海) (回避 5 アーマー 11) 不落のヴォラタンメイルアーマー(深海) (回避 5 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+34.00 鎖かたびらだ。 |
啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+17% 冷気 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
トロル皮の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6) トロル皮の硬革レザーアーマー(イヤル) (回避 9 アーマー 6)条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+5.00 最大HP:+77.00 HP回復倍率:+26% レザーアーマーだ。 |
殺手の強化レザーアーマー(耐酸) (回避 17 アーマー 7) 殺手の強化レザーアーマー(耐酸) (回避 17 アーマー 7)条件: - 腕力 18 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+17 (+8 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏 耐性:+16% 酸 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
殺手の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 13 アーマー 6) 殺手の硬革レザーアーマー(耐火) (回避 13 アーマー 6)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+13 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 腕力/+6 機敏 耐性:+19% 火炎 物理セーブ+9 (+2 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
スティールプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 9) スティールプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+5% 酸/+6% 物理/+6% 火炎/+5% 電撃/+7% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+24% ノックバック耐性:+20% 板金鎧だ。 |
万色のドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 17) 万色のドワーフ鋼プレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 17)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+15% 耐性:+13% 光/+12% 暗黒 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
不落のストラライトプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 13) 不落のストラライトプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+20% 電撃 最大HP:+50.00 板金鎧だ。 |
不落のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11) 不落のドワーフ鋼プレートアーマー(イヤル) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 HP自動回復:+6.00 最大HP:+106.00 HP回復倍率:+15% 板金鎧だ。 |
光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11) 光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+2 意志 耐性:+7% 酸/+9% 物理/+12% 暗黒/+19% 腐敗/+8% 火炎/+7% 電撃/+7% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+23% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+26% 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 15) 刀槍不入のスティールプレートアーマー(耐電) (回避 0 アーマー 15)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+22% 耐性:+20% 電撃 板金鎧だ。 |
啓蒙のストラライトプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 20) 啓蒙のストラライトプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+17% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120) ★ブラックメッシュ (回避 8 アーマー 2, パワー 40-48 ブロック値 120)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320) ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+9 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 26-37 ブロック値 60) ★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 26-37 ブロック値 60)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 26.5 - 37.1 依存能力値:150% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
灼熱の激怒 (回避 0 アーマー 8, パワー 50-59 ブロック値 141.5) 灼熱の激怒 (回避 0 アーマー 8, パワー 50-59 ブロック値 141.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 49.5 - 59.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+142 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+2 意志 耐性:+34% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング マナ自動回復:+0.16 魔法パワー:+10 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 手で持って構える防具だ。 |
番兵のイチイの矢筒(不浄) (53/53 パワー 44-62 アーマー貫通 18) 番兵のイチイの矢筒(不浄) (53/53 パワー 44-62 アーマー貫通 18)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+2.0% 弾数:53 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 追加ダメージ(射撃):+8 腐敗 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
125 錬金アゲート 125 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オニキス 7 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ラピスラズリ 8 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール 2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 サファイア 5 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 トパーズ 14 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシカーラロミンティル (掘削速度 6ターン) ドワーフ鋼ツルハシカーラロミンティル (掘削速度 6ターン)工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+12% 電撃/+7% 暗黒/+7% 火炎/+3% 自然/+3% 冷気 ダメージ変化:+7% 精神/+8% 火炎 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 15ターン) ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 15ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 暗黒/+7% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 17ターン) ドワーフ鋼ツルハシ(鉄の王座) (掘削速度 17ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 最大HP:+26.00 最大スタミナ:+18.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
憂いの叫び (掘削速度 26ターン) 憂いの叫び (掘削速度 26ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+10 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 30ターン) 樵のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 30ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
3 エメラルド 3 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 翡翠 4 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰 ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
灼熱の真鍮ランタン(明晰) 灼熱の真鍮ランタン(明晰)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 火炎 耐性:+6% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン 照輝の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
4 ガーネット 4 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー 2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★グワイの猛火ワンド ★グワイの猛火ワンド魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の324.00ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは50(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
延長のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25) 延長のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
清浄のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 335) (クールダウン 15) 清浄のストラライトトルク(精神波) (充填パワー 335) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の335ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 380) (クールダウン 15) エルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 380) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを380回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 15) 精神統一のイチイのトーテム(治癒) (充填パワー 230) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを230回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
6 クォーツ 6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
挑戦・異邦の地
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。
By ot a オーガ 闘士 レベル30
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:22 see stats
By ot a オーガ 闘士 レベル30
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:22 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。
By ot a オーガ 闘士 レベル20
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:05 see stats
By ot a オーガ 闘士 レベル20
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:05 see stats
触れてはならぬ秘密
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。
By ot a オーガ 闘士 レベル27
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:25 see stats
By ot a オーガ 闘士 レベル27
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:25 see stats
Log
動けない!
動けない!
動けない!
Ot aはハーブ物:回復を使った。
ot aは514回復をハーブ物:回復から受けた。
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:窒息中)
怒れるオーガのクールダウン完了。
動けない!
動けない!
動けない!
Ot aの足元の氷が溶けた。
Ot aは復帰した!
Ot aは窒息している!
Ot aは窒息している。
Ot aはダメージから復帰している!
Ot aはルーン:防護壁を唱えた。
Ot aはシールドを生成した
ot aはot aに(455 吸収)ダメージを与えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Ot aのシールドが崩壊した
ot aはot aに(233 吸収)ダメージを与えた。
ot a(レベル32 オーガ 闘士)窒息死した。冒険を終えた。2階 タンネンの塔