










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 45 / 94% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 12 on the 44 利益の月 122 year of Ascendancy at 22:39 2 / 5Killed by skeleton master archer at level 22 on the 13 損失の月 122 year of Ascendancy at 08:05 Killed by orc berserker at level 34 on the 3 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 05:58 Killed by アドリアベス氷術師オーク at level 37 on the 22 富の月 123 year of Ascendancy at 09:23 Killed by stone golem at level 40 on the 25 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 08:06 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 134 (base 60) |
Dexterity | 47 (base 43) |
Constitution | 63 (base 53) |
Magic | 15 (base 11) |
Willpower | 39 (base 23) |
Cunning | 14 (base 8) |
Resources
Life | 1867/1867 |
Stamina | 292/292 |
Equilibrium | 37 |
Healing Factor | 1.974619213451 |
Regeneration | 32.912058500864 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 22 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/major, demon/minor |
Offense: Barehand
Damage | 83 |
Accuracy | 73 |
Crit Chance | 45% |
APR | 33 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 9.6666666666667 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
冷気 | +18% |
火炎 | +30% |
酸 | +21% |
物理 | +28% |
暗黒 | +34% |
All | +9% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +20% |
暗黒 | +29% |
酸 | +25% |
光 | +25% |
物理 | +23% |
All | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 85.511077022655 (89.749889547741%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 67 |
Spell Save | 67 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 30%( 70%) |
冷気 | + 66%( 70%) |
暗黒 | + 39%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
腐敗 | + 29%( 70%) |
電撃 | + 60%( 70%) |
時空 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 62%( 70%) |
酸 | + 62%( 70%) |
光 | + 48%( 70%) |
神秘 | + 22%( 70%) |
自然 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 32% |
Disarm Resistance | 32% |
Confusion Resistance | 21% |
Knockback Resistance | 67% |
Stun Resistance | 60% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 565 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 325 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 802% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | 狙いを定めて |
talent | 反魔法シールド |
Quests
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 A mysterious staff恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 The Island of Dread強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。名射手のスケルトンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。グールが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。半壊スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。スウォームが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える邪術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。dkが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。白イモムシの群が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:708 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 疲労度:+22% 耐性:+14% 酸/+10% 冷気 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを470回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+7 耐久 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+47% 最大HP:+35.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+13.00 最大HP:+72.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 回避:+17 (+7 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+12% 冷気/+12% 火炎/+9% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+19% 物理 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% HP下限値:-60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+15 能力値変化:+1 腕力/+3 意志 耐性:+24% 電撃/+12% 時空/+12% 冷気/+12% 火炎/+13% 酸 ダメージ変化:+21% 火炎/+9% 冷気 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) アーマー:+7 耐性:+13% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+56.00 徒手格闘時: ベースパワー: 34.5 - 38.0 依存能力値:40% 意志, 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+10 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル5) 武器命中時: ・19%の確率で速度が62%低下 ・12%の確率でアーマーを15%低下 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+31 (+8 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+13 (+5 ティアー換算) 疲労度:-10% 耐性:+9% 酸/+25% 光/+25% 暗黒/+15% 精神/+30% 火炎/+6% 自然/+25% 冷気 耐性貫通:+19% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+25% 暗黒/+6% 精神 隠密:+33 最大HP:+110.00 最大スタミナ:+38.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 条件: - レベル 35 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン スタン・凍結耐性:+60% 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+18% 電撃/+12% 光/+18% 酸 耐性貫通:+15% 酸/+15% 光 ダメージ変化:+12% 酸 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 盲目耐性:+38% 混乱耐性:+21% 光源範囲:+10 隠密看破:+12 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 13 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 91.82 ダメージと自然属性の 156.38 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 496 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 357 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 313 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 241 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 308 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 26 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -495 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 495 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 541% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 458% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 860% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 445% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると魔法クリティカル率が4%増加する。。 コロイド状のオレンジ色の薬だ。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: ポーション / ポーション 使用すると運が5上昇する。。 鮮やかな黄色の薬だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 2 物理, 5 光, 5 腐敗, 4 火炎, 4 神秘 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 154 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 288 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 256 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 467 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 549 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 355 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 207 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 76 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 36 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+20% 火炎/-20% 冷気 ダメージ変化:+10% 火炎/-5% 冷気 属性吸収:+30% 火炎 盲目耐性:+40% 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 魔法命中時に発動:活火山生成(確率10% レベル3) 首飾りの形をした炎だ。装着者の首の周りで絶えず形を変えながら揺らめいている。この火炎が装備者の肌を焼くことはないようだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 時空 耐性上限:+5% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 魔法のクールダウン減少:10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:時よ止まれが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:行動ターンを 1 ターン獲得します。この間、与ダメージが 100% 低下します。 細い金の鎖が付いている小さな砂時計である。ガラスの部分が割れており、中身の砂はとうの昔に流れ出してしまっている。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):10 神秘/8 腐敗 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘/+12% 腐敗 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性:+22% 時空 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 物理 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+6 視界:+2 透明視:+10 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+9 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ 耐性上限:+4% 全 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると50.46の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは32(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+4 魔力 耐性:+20% 酸/+28% 光/+6% 暗黒/+24% 冷気/+20% 火炎/+9% 精神/+26% 電撃 ダメージ変化:+14% 光 最大HP:+80.00 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 意志/+4 賢さ 耐性:+26% 電撃/+3% 冷気/+9% 時空 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+13% 電撃 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+7 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+24 (+6 ティアー換算) 回避:+18 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が62%低下 能力値変化:+9 賢さ/+7 機敏 耐性:+34% 光/+9% 冷気/+18% 自然/+3% 精神 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+17% 光 HP下限値:-20.00 最大HP:+40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - レベル 25 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 能力値変化:+8 腕力/+9 耐久 耐性:+5% 全 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 自然/+10% 腐敗 盲目耐性:+27% 毒耐性:+18% 病気耐性:+19% 赤外線視力:+4 隠密看破:+14 透明視:+7 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+33% HP自動回復:+6.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+4 魔力 魔法パワー:+8 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+30% 赤外線視力:+4 隠密看破:+11 透明視:+23 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+9 機敏 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+35% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - レベル 15 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 回避:+11 (+5 ティアー換算) 疲労度:-7% 積載量:+28 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+4 隠密看破:+9 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 68.0 - 102.0 依存能力値:40% 意志, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工芸品を作れなかった時代に生み出された斧だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めている。もっとも、ドワーフ族でなければ真の力は引き出せないだろう・・・ |
![]() 条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.0 - 94.5 依存能力値:40% 意志, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+25.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 弱った敵の首を刎ねる。 装備すると: クリティカル倍率:+25.00% 血で汚れた不気味な大斧だ。残虐非道な暴君が使っていたものである。彼は処刑命令を下しては、いつも執行を自らの手で行っていた。そして切り離した首は全て専用の宝物庫に収め、念入りに保存したのだ。王座を追われた後、彼自身の首が宝物庫の中央に飾られることとなった。いかに残虐な君主であったかを後世に伝える証として。 |
![]() 条件: - 腕力 52 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 105.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 装備すると: 耐性:+20% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 装備するとデーモン扱いに。 使用するとタレント:ヘルブレスが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎を半径 6 マスに吐き出します。範囲内の相手は非デーモンなら火炎属性の 271.47 ダメージを受けます。この炎は燃え続け、さらに毎ターン 63.43 ダメージを与えます。相手がデーモンならば同じだけHPが回復します。 ダメージは腕力に依存します。 煤けた、スパイクだらけのバトルアックスだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸りを上げている。魔神アーロックが腹心に下賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽くす。 |
![]() 条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 72.0 - 108.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
![]() 条件: - 腕力 35 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.5 - 68.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・28%の確率で各種セーブと回避を34低下 ・20%の確率で速度が62%低下 * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 96の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を4ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+19 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 55.5 - 83.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+21% 冷気 ダメージ変化:+19% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.5 - 86.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+19 時空 装備すると: 耐性:+23% 時空 耐性貫通:+23% 冷気 ダメージ変化:+24% 冷気 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径2マスにダメージ: +16 電撃/+31 冷気 装備すると: 耐性貫通:+13% 電撃/+20% 冷気 移動速度:+34% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 42 自然 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 35.0 - 45.5 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象を氷漬けにする。 武器で殺害時: * 氷漬けの敵を爆発させる(ダメージは意志に依存) 追加ダメージ(近接):+30 冷気 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 ダメージ変化:+25% 冷気 殺害時に憎悪:+4.00 氷牢貫通: +50% 予見術師にとっては常識だが、殺人犯と被害者の間には凶器という繋がりがある。予見術師は被害者、凶器、殺人犯という順でこの繋がりを追うのである。とある極悪非道の殺人鬼がこの裏をかく方法を編み出した。氷を削って匕首を作れば望むがままに人を殺せる上に、凶器は溶けて消えていくというものだ。凶行はある時終わりを告げる。殺人鬼の手を逃れた標的が氷の刃を奪って逆に相手の心臓を貫いたからだ。自らを生み出した冷たき心臓と一体となり、最後に残った一振りは今でも溶けずに残っている。 |
![]() 条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 54.6 依存能力値:40% 意志, 55% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 40 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 4.29 ダメージと腐敗属性の 3.87 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 21.96 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 43% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
![]() 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:40% 意志, 55% 機敏, 45% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 43.0 - 55.9 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を34低下 ダメージ変化:+18% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大憎悪:+10.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 50.7 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+11% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 35 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 37.7 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+7 意志/+5 賢さ/+7 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+10% 全 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 67.0 - 100.5 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+17 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性貫通:+13% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 79.0 - 118.5 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+16 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 58.0 - 87.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+28% 酸 ダメージ変化:+20% 酸 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 69.5 - 104.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +90 火炎 装備すると: クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+14% 火炎 速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 54.5 - 81.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +52 酸/+16 自然 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性貫通:+10% 酸/+13% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 30.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 88.5 - 132.8 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 意志 20 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 42.0 - 67.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% オーク 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 耐久 被ダメージ減少:+15% オーク テレパシー:人型/オーク HP自動回復:+0.50 スタミナ自動回復:+1.00 トクノール王に仕えたファリアン大尉は、王に付き添い最後の希望の都の戦いで武勇を揮った。だが戦いを終えた彼が家に戻ると、そこに待っていたものはオークによって焼け跡となった故郷であった。怒りと狂気に駆られたファリアンは除隊し、ただ一人復讐の道を選んだ。最低限の装備と己の剣のみを頼りにして。 ファリアンは命を落としたと考えるものがほとんどであったが、そこにある噂が入ってきた。悪鬼羅刹の如くオークの集落を襲撃し、立ちふさがる者は容赦なくなで斬りにして死体の山を築いていると。一日に百体を屠り、ついにはマイ・イヤルよりオークを根絶せしめたと言われている、最後の一体を斃し、もう他にオークはいないと判ると、ファリアンは最後に自分の胸を剣で貫いた。目撃者によると、その時彼の体は大きく震えていたが、笑っていたのか泣いていたのかはついぞ分からなかったという。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 96.0 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 10%の確率で殺戮の狂乱に突入する。 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 腕力/+5 機敏/+15 耐久 被ダメージ減少:+20% 生体 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/狂戦士 +0.20 戦技/両構 +0.20 戦技/打降 +0.20 戦技/一刀 血で汚れた大剣だ。数々の戦いを経ている。数多の敵を貫いてきたのだ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 63.5 - 101.6 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +20 腐敗 ダメージ追加:+28% 生体 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+13 魔力 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 59.0 - 94.4 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+13 (+2 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 61.5 - 98.4 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+28 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+13% 全 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.0 - 78.4 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+35 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 64.5 - 103.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+12 光 ダメージ追加:+20% 不死者 装備すると: 耐性貫通:+26% 火炎 ダメージ変化:+26% 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 74.5 - 119.2 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +31 電撃/+19 冷気 装備すると: 耐性貫通:+20% 電撃/+12% 冷気 移動速度:+28% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 49.6 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+15% 物理/+23% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 装備すると: 耐性貫通:+12% 物理/+11% 時空 ダメージ変化:+20% 物理/+20% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 腕力 44 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:40% 意志, 20% 魔力, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 時間属性の35ダメージを与え、対象の半径6マス以内にいる敵全員を45%減速させる(魔力依存) ダメージ変換:20% 時空 装備すると: ダメージ変化:+30% 時空/+30% 物理 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 使用するとタレント:転移斬が発動(充填パワー消費 10 充填値 10/10) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象にテレポートして倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。さらにランダムな対象へテレポートし、倍率 94% の近接攻撃を仕掛けます。 二番目の攻撃が最初の相手を対象にすることもあります。 損傷した時空間の切れ端だ。でたらめに形を変えながら瞬いている。 |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:40% 意志, 20% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 徐々に範囲を広げる氷嵐を生成(最小1マス、最大4マス)これは毎ターン敵に冷気属性の115.54ダメージを与え(腕力依存)20%減速させる。敵に攻撃する毎にその敵へ氷嵐の中心点が移動し、持続時間が延長される。 追加ダメージ(近接):+25 氷 装備すると: 反撃ダメージ(近接):40 氷 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+20% 冷気 氷牢貫通: +35% 氷嵐未起動 使用すると氷嵐の範囲を凝固させて10ターン持続する氷の壁を生成する。 充填パワーコストは30(40/40) 周囲の空気が凍りついてしまう。この剣が熱を吸収しているためだ。魅惑の時代における最初の戦争で、「秘密会議」が自軍の指導者の為に手がけたものだと言われている。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+7 魔力/+11 意志/+7 賢さ/+7 耐久 ダメージ変化:+8% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 43.0 - 60.2 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+7 魔力/+7 意志/+6 賢さ/+8 耐久 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 ベースパワー: 14.0 - 15.4 依存能力値:90% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 耐性:+20% 火炎/+20% 冷気 耐性貫通:+12% 火炎/+12% 冷気 ダメージ変化:+20% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サーモキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) Psi自動回復:+1.00 精神パワー:+16 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 熱エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+11% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下27%を付与 飛行速度:+200% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 時空 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 電撃/+15% 火炎 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP下限値:-60.00 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 装備すると: 耐性貫通:+15% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 耐性貫通:+8% 物理 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+11 酸 装備すると: 耐性貫通:+17% 物理 ダメージ変化:+16% 酸 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大Psi:+40.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 命中時に半径1マスにダメージ: +8 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+5 射撃追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+12% 時空 耐性貫通:+10% 神秘/+9% 全 マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカル率:+8% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 命中:+14 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 命中時に半径2マスにダメージ: +30 火炎 装備すると: 能力値変化:+9 耐久/+10 意志 耐性貫通:+13% 火炎 最大HP:+38.00 速度:+9% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+14 冷気 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+4 機敏/+7 魔力/+8 意志/+7 賢さ/+7 耐久 ダメージ変化:+14% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+13.0% 能力値変化:+7 腕力/+8 機敏/+7 魔力/+3 意志/+10 賢さ/+6 耐久 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +18 酸/+13 自然 装備すると: アーマー貫通:+7 耐性貫通:+14% 酸/+11% 自然 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+7 自然 装備すると: 耐性:+9% 酸/+11% 電撃/+9% 冷気/+9% 火炎/+4% 全 耐性貫通:+7% 自然 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+13 意志/+10 耐久 最大HP:+22.00 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理/+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 14 充填値 14/14) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(14/14) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 65.16 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 8.14 だけ与ダメージが増加します(これは 32.58 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 |
![]() 条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 73.71 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 147 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 ダメージ変化:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 タレント クールダウン: チェインライトニング (-2 ターン) アイスストーム (-2 ターン) 魔力の渦 (-2 ターン) ファイアフラッシュ (-2 ターン) タレントを習得:+1 杖の調整 沈黙耐性:+40% 魔法クリティカルでマナ:+12.00 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+40 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+25% 魔導士タレリオンは若いころ世界を旅した。しかしこの世は無情で、彼は取る物も取りあえず逃げ出さねばならなかったようだ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:100% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+7 耐久/+8 意志 ダメージ変化:+13% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 最大HP:+36.00 蒸気パワー: +8 (+7 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+5% 全 ダメージ変化:+13% 物理 タレント クールダウン: トリックショット (-2 ターン) ストライフ (-2 ターン) ダブルショット (-2 ターン) 蒸気パワー: +6 (+6 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+16 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+9% 全 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% 命中時に半径2マスにダメージ: +30 電撃/+14 冷気 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+19% 電撃/+12% 冷気/+10% 全 移動速度:+50% 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 反魔法 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+6 自然 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性貫通:+10% 自然 蒸気パワー: +15 (+10 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 - スチームプール 自然 反魔法 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク4 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 射撃追加効果: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+12 意志/+4 賢さ/+12 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 最大HP:+73.00 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 29.0 - 43.5 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+64 リソース消費:1.0 蒸気 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 近接反撃効果: ・14%の確率でアーマーを15%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 時空 タレントを習得:+2 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 220 )のダメージを受けるか持続時間( 10 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.0 - 57.4 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+19 耐性貫通:+11% 全/+8% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 命中:+34 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+19 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 電撃/+9% 火炎/+6% 光/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 物理/+10% 冷気/+11% 全 魔法セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 55.3 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+13 機敏/+7 魔力/+8 意志/+7 賢さ/+10 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 54.6 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+11 魔力/+4 意志/+7 賢さ/+7 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 41.5 - 58.1 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+18 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+17 腕力/+9 機敏/+8 魔力/+10 意志/+8 賢さ/+9 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% The simplest of belts, worn for centuries by Nessilla Tantaelen as she tended to her people and forests. Some of her wisdom and power have settled permanently into its fibers. |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+13% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+8% 冷気 耐性貫通:+18% 物理 ダメージ変化:+17% 物理 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+10% 最大HP:+60.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+14.0% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+5% 冷気/+6% 火炎 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+7 運 耐性:+7% 酸/+9% 腐敗 罠解除:+15 隠密:+5 赤外線視力:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+13 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が62%低下 耐性:+18% 電撃/+12% 時空/+15% 腐敗/+15% 火炎/+9% 冷気/+6% 酸 物理セーブ+25 (+6 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+21% 召喚生物 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+12% 冷気/+3% 火炎 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP下限値:-20.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+3 意志 耐性貫通:+11% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+108.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+1 意志/+10 魔力 耐性:+17% 腐敗/+15% 全 耐性貫通:+17% 時空/+25% 物理 ダメージ変化:+17% 腐敗/+30% 物理/+39% 時空 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+23 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 5 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+15 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+13% 酸/+15% 火炎/+5% 電撃/+11% 冷気 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:20% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ブラッドグラスプ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率12% レベル3) この武器が命中時に:ドレイン発動(確率8% レベル2) 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:0% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 12 充填値 12/12) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 49.72 ダメージと暗黒属性の 51.25 ダメージで、範囲は半径 6 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘時: ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:80% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:呪斬発動(確率5% レベル3) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 24.15 ダメージと暗黒属性の 28.14 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 23% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 23 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 5.75 ダメージと暗黒属性の 6.70 ダメージを与え、クールダウンが 36% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 9.32 ダメージと暗黒属性の 10.86 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:40% 意志, 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率20% レベル2) この武器が命中時に:ノヴァ発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 電撃 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを15%低下 ・24%の確率で各種セーブと回避を34低下 追加ダメージ(近接):8 冷気/26 暗黒/25 精神 能力値変化:+7 賢さ/+4 機敏 耐性:+3% 電撃/+9% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃/+8% 冷気/+18% 酸 精神セーブ:-8 (-3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:40% 意志, 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+10 アーマー貫通:+23 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) この武器が命中時に:懲責波発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 氷 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):5 酸/4 火炎/6 冷気/7 電撃 能力値変化:+7 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+7% 神秘 徒手格闘時: ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:40% 意志, 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+11 氷/+22 電撃/+10 火炎/+8 神秘/+16 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +10 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+1 耐久 耐性:+24% 暗黒/+20% 精神 ダメージ変化:+3% 時空/+16% 暗黒/+13% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+13 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.38 最大Psi:+10.00 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 精神パワー:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+9 機敏/+2 意志/+4 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大憎悪:+6.00 最大Psi:+40.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 670.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 腐敗 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+22 (+8 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・13%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+10% 電撃/+6% 時空/+9% 光/+3% 精神 HP下限値:-80.00 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 耐性:+11% 腐敗/+10% 暗黒/+6% 全 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 4 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 精神/+9% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+10% 最大HP:+20.00 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+8% 酸/+5% 火炎/+11% 電撃/+9% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+12% 電撃/+15% 冷気/+6% 時空 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+2 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 5 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 18 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+14% 酸/+9% 物理/+8% 火炎/+10% 電撃/+16% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% アーマー:+6 回避:+29 (+11 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏 最大HP:+24.00 最大憎悪:+2.00 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 回避:+28 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+12% 酸/+16% 物理/+5% 冷気/+9% 電撃/+11% 火炎 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+27 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 暗黒 追加ダメージ(射撃):8 暗黒 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+21% 暗黒/+16% 時空 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+22% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 使用すると近場にランダムテレポート(半径10マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+6.0% アーマー:+8 回避:+31 (+11 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.20 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:元気溌剌が発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:深呼吸してスタミナを 191 回復します。スタミナの回復量は腕力と意志に依存します。 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+8 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ+40 (+10 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+23 疲労度:+22% 耐性:+19% 酸 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+28 疲労度:+22% 耐性:+8% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 電撃/+9% 冷気 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+22% スタン・凍結耐性:+28% ノックバック耐性:+30% 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+25 疲労度:+22% 耐性:+23% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+19 疲労度:+22% 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+10% 酸/+9% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+7 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+5 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 耐性:+35% 腐敗/+15% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+60% 使用すると病気を4種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは24(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 39 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+19% 反撃ダメージ(近接):15 ライフドレイン 能力値変化:+10 耐久 耐性:+25% 腐敗/+10% 光 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/血痕 タレントを習得:+1 ブロッキング HP自動回復:+5.00 夥しい血に染まっているが、依然として太陽の紋章がその輝きを残している。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+8 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 暗黒 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+7 赤外線視力:+6 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 33 ダメージ、回復の場合は 45 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% シールド貫通:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 盲目耐性:+35% 混乱耐性:+19% 光源範囲:+11 隠密看破:+17 透明視:+15 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 11 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+9 耐性:+3% 全 耐性貫通:+9% 全 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 11 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(115/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 51.0 - 61.2 依存能力値:40% 意志, 50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:22 自己リロードのターン経過:2 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(射撃):+20 腐敗/+20 時空 命中時に半径1マスにダメージ: +12 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +20 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 54.5 - 65.4 依存能力値:40% 意志, 50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+14.5% 弾数:22 武器命中時: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・17%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+10 腐敗/+8 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 時空/+16 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 53.0 - 63.6 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:24 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 爆発を起こし15ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(射撃):+12 時空 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 53.0 - 63.6 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(射撃):+14 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+17.0% 弾数:21 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+18 暗黒 ダメージ追加:+16% 生体 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 49.0 - 58.8 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+12.5% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 ベースパワー: 70.0 - 84.0 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+17.0% 弾数:24 この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル5) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の301ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の115ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の196ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の362ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間19%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を11マスノックバックして物理属性の397ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の253ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の320ダメージを与える。 使用時に全チャームが23ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間171軽減する。 使用時に全チャームが32ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを356回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の125.35ダメージと暗黒属性の154.10ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは20(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度362のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が32%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 結界最大数:+3 酸/+3 時空/+4 自然/+4 火炎 タレントを習得:+1 結界 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度350のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By dk ドワーフ 狂戦士 レベル35
20 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 08:22 see stats
By dk the Dwarf Berserker level 24
6 不足の月 122 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By dk ドワーフ 狂戦士 レベル38
24 富の月 123 year of Ascendancy at 09:33 see stats
By dk ドワーフ 狂戦士 レベル23
24 損失の月 122 year of Ascendancy at 17:31 see stats
By dk ドワーフ 狂戦士 レベル26
9 不足の月 122 year of Ascendancy at 13:44 see stats