








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Doombringer |
Level / Exp | 12 / 70% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by black bear at level 5 on the 78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:39 0 / 5Killed by Aurcion [Талор] at level 7 on the 3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 12:00 Killed by Линиург [щипач] at level 8 on the 14 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:44 Killed by Gunsnake at level 9 on the 16 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:16 Killed by giant venus flytrap at level 12 on the 25 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:58 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 26) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 21 (base 19) |
Magic | 30 (base 29) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 11 (base 11) |
Resources
Life | -28/360 |
Stamina | 86/136 |
Vim | 161/161 |
Healing Factor | 1.194804467222 |
Regeneration | 6.286220945276 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 27 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 18% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 36 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 12 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +16% |
Физический | +4% |
Холод | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Физический | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 20.335093952971 (47.857809501309%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 7 |
Defense: Resistances
Свет | + 35%( 70%) |
Физический | + 6%( 70%) |
Тьма | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
Холод | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Скверны / Пытки | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир прозорливости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Линиург [щипач]). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
заплутавший солнечный паладин просит о сопровождении к возвратному порталу на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Дайкара) | активно |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: снежный великан-громовержец). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 52; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Свет / +6% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Броня: +6 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +25% Физический Меняет урон: +4% Физический Предельная ненависть: +2.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Холод При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь заклятий: +10 (+4 расч.) Скорость передвижения: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Ледниковые пары (шанс: 20%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 80 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 10.90 урона холодом и 10.31 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 4. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.30 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +4 (+2 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 7% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет хар-ки: +3 сил / +2 тел Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет урон: +6% Свет Кожаный головной убор. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 180 Урон оружия: 90 Броня: 7 Устойч. ко всем видам ур.: 4. Все талисманы – откат после использования: 16. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 18.5 - 27.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 15.5 - 24.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Свет Доп. урон: +7% нежить При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +9 Меняет устойч.: +10% Мор Меняет пробитие устойч.: +9% Физический Массивные двуручные боевые мечи. Упрочнено пищеварительным мешком. |
![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 158.56 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
![]() Необходимо: - Магия 32 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 18.0 - 21.6 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Тьма / +15% Физический / +15% Свет / +15% Время Способности (откат): Сумрак (-1) Лунный луч (-1) Палящий свет (-1) Способность (даровано): +1 Приказ посоху Энергии света за ход: +0.10 Энергии тьмы за ход: +0.10 Мощь заклятий: +12 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
![]() Необходимо: - Сноровка 15 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Направляет силы молний на врага Преобразование урона:50% Цепенящая молния При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Меняет урон: +10% Молнии Можно использовать, чтобы ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 13.11 до 39.33 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
![]() железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2) Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +11 (+5 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота / 2 Тьма Меняет устойч.: +9% Тьма / +6% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Физич. спасброски: +10 (+6 расч.) Радиус освещения: +1 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Tir, Высший, Глашатай рока уровень, 10
16 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By Tir, Высший, Глашатай рока уровень, 5
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:36 see stats
By Tir, Высший, Глашатай рока уровень, 12
25 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
By Tir, Высший, Глашатай рока уровень, 7
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:16 see stats
By Tir, Высший, Глашатай рока уровень, 8
14 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:44 see stats
Log
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Tir: 19 Холод.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Velothra, заплутавший солнечный паладин: 21 Холод.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Tir: 2 Огонь.
Tir убивает цель – детёныш огнедышащего дракона!
Tir прекращает быстро восстанавливаться.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Tir: 19 Холод.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Velothra, заплутавший солнечный паладин: 21 Холод.
Вы подобрали несколько золотых (0.95).
Способность Изнуряющий натиск готова к применению.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Tir: 19 Холод.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Velothra, заплутавший солнечный паладин: 21 Холод.
Способность Горящая жертва готова к применению.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Tir: 19 Холод.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Velothra, заплутавший солнечный паладин: 21 Холод.
Tir страдает от отравления!
нечто наносит урон цели – Tir: 28 Природа.
Способность Испепеляющие удары готова к применению.
Яд (источник: гигантская мухоловка) наносит урон цели – Tir: 28 Природа.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Tir: 19 Холод.
Tir: «Ледяной пар (воздействие по площади)» наносит урон цели – Velothra, заплутавший солнечный паладин: 21 Холод.
Tir теряет могущество.
Яд (источник: гигантская мухоловка) наносит урон цели – Tir: 28 Природа.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Яд (источник: гигантская мухоловка) наносит урон цели – Tir: 28 Природа.
Tir (ур. 12, Высший Глашатай рока) больше не с нами. Герой был приобнят деревом противником – гигантская мухоловка – на уровне 2 зоны Дайкара.