
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 10 / 67% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by ultimate shivgoroth at level 10 on the 4 利润月 122 year of Ascendancy at 22:19 2 / 3Killed by 炽焰兽人龙战士 神经病的安静 at level 10 on the 5 利润月 122 year of Ascendancy at 08:25 Killed by 李崎暝 at level 10 on the 5 利润月 122 year of Ascendancy at 08:31 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 12) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 32 (base 33) |
| Willpower | 28 (base 21) |
| Cunning | 18 (base 12) |
Resources
| Mana | 244/244 |
| Equilibrium | 0 |
| Vim | 136/136 |
| Life | 342/342 |
| Psi | 184/184 |
| Stamina | 172/172 |
| Paradox | 300 |
| Healing Factor | 0.66294151927402 |
| Regeneration | 0.16573537981851 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 光系 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26.118138619369 (56.297102139833%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 14.4 |
| Spell Save | 19.2 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 酸性 | + 3%( 70%) |
| 寒冷 | + 11%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| 火焰 | + 22%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 18% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 18% |
| Fear Resistance | 18% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 10% |
| Knockback Resistance | 78% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:传送使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 45 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 115 生命值,持续 5 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魔力盾牌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力量 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 堕落 / 腐烂 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 岩石藤蔓 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 时空 / 波动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个黑曼巴头。 如果你被它咬到了,只要你坚持到把它带回来我就可以拯救你……但是如果你不能及时带回来,那么,祝你好运。' * '需要:一个骷髅法师头骨。 如果它的眼睛仍然亮着,请猛击它直到不再发光为止。我不想再要一个会突然活过来并把我的实验室搞的一塌糊涂的头骨了。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (疯狂)铁腕之法术汹涌的铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量/+2意志/+2体质 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+22% 每回合法力回复:+0.11 法术强度:+5(+3有效值) 法术暴击率:+4% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 疯狂诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (屏障)敏捷之 (+2)铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+2敏捷 屏障诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | (尸体)火焰抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+16%火焰 尸体诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 铜戒指0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | (噩梦)巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 噩梦诅咒 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | (厄运)铁盾 奇葩港口 (0 闪避, 5 护甲, 8-9 伤害, 60 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:7.5-9.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+60 武器击中时: * 11%几率降低26%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:1酸性 抗性改变:+6%寒冷 获得技能: +1 格挡 毒素免疫:+10% 厄运诅咒 手持防护装备。 |
| 工具 | 嗜血的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 属性变化:+4力量/+3意志 精神暴击率:+6% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | (厄运)粗制皮靴 '魔力织梦' (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%酸性/+6%火焰/+5%寒冷 光照范围:+2 厄运诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | (噩梦)奇葩之神 (1 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+1敏捷/+1魔力/+6灵巧 击退免疫:+20% 噩梦诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (疯狂)壤土快速 (0 闪避, 2 护甲, 10-12 伤害, 24 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备力量来源 灵能 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+24 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 近战附加特效: * 20%几率降低41%整体速度 属性变化:+1意志 抗性改变:+11%精神 获得技能: +1 格挡 仇恨上限:+2.00 疯狂诅咒 手持防护装备。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (81强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(尸体)铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 尸体诅咒 锋利、短而致命。 |
(厄运)青苔灵晶 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 厄运诅咒 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
(屏障)卡·普尔的陨落 (10-12 伤害, 0 护甲穿透, 暗影 伤害)装备需求: - 魔力 25 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 堕落/骨 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+7(+4有效值) 法术暴击率:+8% 侦测隐形:+2 屏障诅咒 它可以用于触发技能白骨之矛 (消耗6能量,总计6/6): 有效技能等级:3.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍: 释放一根骨矛,对一条线上的目标造成 94.99 物理伤害。这些目标每具有一个魔法负面效果,就额外受到 20% 的伤害,最多达到 100%( 190 )。 伤害受法术强度加成。 这根法杖由许多生物的骨头制成并散发着能量。你甚至可以在很远的地方感受到它的邪恶气息。 |
(尸体)平衡的铁斧 (11-15 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-15.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+6(+6有效值) 闪避:+6(+6有效值) 缴械免疫:+22% 尸体诅咒 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(尸体)地狱悲伤 先知天才 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎/+9%酸性/+6%暗影/+6%光系 伤害加成:+9%酸性/+6%火焰/+3%枯萎 尸体诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(屏障)闪耀拳头 诱人路口 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4火焰 抗性改变:+12%精神/+3%光系 伤害加成:+3%光系 生命回复:+0.70 治疗加成:+10% 屏障诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(疯狂)亡灵之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%枯萎 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。(疯狂)眼镜蛇条纹 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+3(+2有效值) 护甲值:+4 伤害加成:+3%自然/+3%物理 暴击伤害加成:+6.00% 疯狂诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
(屏障)保护之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+4有效值) 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
(噩梦)隔热的坚韧之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 每回合体力回复:+0.40 体力上限:+10.00 噩梦诅咒 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
(尸体)稳固的敏捷之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+15(+13有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 物理豁免加成:+5(+4有效值) 精神豁免加成:+5(+4有效值) 缴械免疫:+20% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 尸体诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
(屏障)粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+3有效值) 疲劳值:+6% 屏障诅咒 一套用皮革制成的皮甲。 |
(噩梦)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 10-11 伤害, 21 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:9.5-11.4 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+21 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 噩梦诅咒 手持防护装备。 |
(尸体)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 11-13 伤害, 15.5 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:11.0-13.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:岩石坚盾 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+16 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 手持防护装备。 |
77 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Demonic Soul装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:杂项/恶魔 ; 材质等级 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
铁质鹤嘴锄 (挖掘速度40回合)3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
2 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
弑神之吸血鬼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1魔力/+2意志/+3灵巧 精神豁免加成:+6(+5有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+1 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
一路有你 (绝望难度 (冒险模式))
你和同伴诺尔甘从瑞库纳死里逃生。By 李崎暝,矮人冒险家,等级5
19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
Log
李崎暝停止了快速回复生命值。
小吸血鬼 长袍游客被岩石藤蔓抓住了。
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
李崎暝将伤害转移到灵能值!
炽焰兽人龙战士 神经病的安静击中李崎暝造成9 到灵能值, (11 转化), 25 物理, (1 转化), 2 光系, (4 转化), 9 物理 (44合计伤害).
炽焰兽人龙战士 神经病的安静击中小吸血鬼 长袍游客造成69 物理, 5 光系 (74合计伤害).
炽焰兽人龙战士 神经病的安静的流血击中李崎暝造成5 到灵能值, (3 转化), 8 物理 (13合计伤害).
近战报复击中炽焰兽人龙战士 神经病的安静造成7 奥术, 1 酸性, 7 奥术, 1 酸性 (17合计伤害).
Demonic Soul击中炽焰兽人龙战士 神经病的安静造成15 火焰伤害。
李崎暝击中炽焰兽人龙战士 神经病的安静造成5 自然, 6 酸性, 12 奥术, 16 光系, 6 自然, 6 酸性, 12 奥术, 16 光系, 4 自然 (83合计伤害).
李崎暝的岩石藤蔓击中小吸血鬼 长袍游客造成3 自然伤害。
小吸血鬼 长袍游客的斗志被削弱。
炽焰兽人龙战士 神经病的安静喷出火焰!
小吸血鬼 长袍游客着火了!
李崎暝将伤害转化为紊乱值!
李崎暝将伤害转移到灵能值!
炽焰兽人龙战士 神经病的安静击中李崎暝造成1 到灵能值, (14 转化), 33 火焰 (33合计伤害).
炽焰兽人龙战士 神经病的安静击中小吸血鬼 长袍游客造成55 火焰伤害。
玩家李崎暝等级10矮人冒险家被文火慢炖而死,杀死他(她)的是炽焰兽人龙战士 神经病的安静,死在第1层,诺尔格斯巢穴。
李崎暝重新恢复时空和谐。
你还剩下2条生命。
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
炽焰兽人龙战士 神经病的安静击杀了李崎暝!
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技能 格挡 已经可以使用。
自动探索了2回合(中断原因:interesting character)
保存完毕。
个人新成就:完全毁灭 (绝望难度 (冒险模式))!











































































































































