










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 21 / 58% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Азаон [червь] at level 21 on the 61 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:18 / 2Killed by Лумаг [гигантский едкий копатель] at level 21 on the 61 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:27 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 14) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 23 (base 21) |
Magic | 58 (base 46) |
Willpower | 22 (base 22) |
Cunning | 13 (base 11) |
Resources
Life | -296/315 |
Mana | 362/362 |
Soul | 15/16 |
Healing Factor | 1.2199022211821 |
Regeneration | 6.892447549679 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16.54677130326 |
See Invisible | 16.54677130326 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 15 |
Crit Chance | 3% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +23% |
Время | +9% |
Огонь | +9% |
Мор | +3% |
All | 0% |
Холод | +6% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +5% |
Мор | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
Тьма | + 32%( 70%) |
Время | + 10%( 70%) |
Огонь | + 10%( 70%) |
Мор | + 13%( 70%) |
Молнии | + 17%( 70%) |
Холод | + 27%( 70%) |
Кислота | + 11%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Teleport Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 284 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 50), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. Текущий уровень энергии крепости: 11. | активно |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *С Таинством справится лишь достойный, опытный и могущественный маг (25-й уровень персонажа, Магия более 50, Воля более 25 и доступное очко усиления). *Бьющееся сердце могущественного некроманта. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *Ваша обитель должна накопить достаточно энергии для перерождения (40 единиц энергии). | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Предчувствие (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: великий волк). Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +8 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 12% Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +9% Холод Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +9 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +3% Меняет устойч.: +9% Мор / +3% Молнии / +9% Тьма / +4% Всё Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Кожаный головной убор. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +7% Кислота / +6% Холод Дыхание в среде: Вода Восст. здоровья: +5.40 Предельное здоровье: +30.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +3 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +2 снр Меняет устойч.: +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +5% Мор Меняет урон: +3% Мор / +6% Холод / +3% Тьма Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная мана: +22.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Меняет урон: +9% Огонь / +9% Время Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +10 Предельная мана: +40.00 Мощь заклятий: +10 (+3 расч.) Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Броня: +1 Уворот: +5 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к переносу: +20% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 4 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 272, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 16. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 504% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Мастерство разделов: +0.11 Заклятия / Наступление ночи Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +10% Время Меняет урон: +10% Время Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() редкость лесничего, тисовый длинный лук хлада Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 3 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +9 Урон (дальний бой): +15 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +12% Холод Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +4 (+2 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Огонь Меняет урон: +10% Огонь Способности (даровано): +1 Оберег +1 Приказ посоху Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг / +9 вол / +8 хит / +3 тел Меняет урон: +20% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Восст. здоровья: +0.60 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Мощь заклятий: +12 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Действенность исцеления: +12% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+3 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 23% Меняет устойч.: +6% Кислота Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +3 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +3 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +10 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +11% Холод Меняет урон: +9% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к переносу: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 12% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет / 2 Молнии Меняет устойч.: +3% Тьма / +15% Свет / +9% Всё Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма / +10% Молнии Меняет урон: +10% Свет / +6% Молнии Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Огонь / +3% Свет / +9% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии / +5% Огонь Пара кожаных сапог |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +1 хит / +2 тел Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Мент. спасброски: +12 (+7 расч.) Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 маг Меняет урон: +3% Мистика Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +16% Природа / +3% Мор Меняет урон: +11% Природа Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +5% Огонь / +7% Холод Меняет урон: +18% Физический Физич. спасброски: +9 (+4 расч.) Выносливости за ход: +1.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет урон: +6% Тьма Множ. крит. урона: +5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.20 Мощь разума: +5 (+2 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Предельное здоровье: +21.00 Предельная выносливость: +16.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 72; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Тьма / +3% Огонь / +3% Свет / +3% Всё Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Мент. спасброски: +15 (+8 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+6 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 6 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 108% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 230, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 13. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 122, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:50 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 20
51 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:58 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 11
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 21
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:38 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 19
50 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 21
61 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 16
1 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 18
24 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:10 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 18
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By Gargantua, Корнак, Некромант уровень, 12
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 23:21 see stats
Log
Способность Призрачный шаг готова к применению.
Способность Могильные сумерки готова к применению.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Лумаг [гигантский едкий копатель]. Нанесённый урон: 4 Огонь, 4 Огонь, 4 Огонь (всего урона: 12).
Королева песчаных червей получает 334 здоровья (исцеление).
Кровотечение (источник: Азаон [червь]) наносит урон цели – ужасный упырь: 18 Физический.
Горение (источник: Азаон [червь]) наносит урон цели – ужасный упырь: 13 Огонь.
Яд (источник: ужасный упырь) наносит урон цели – Королева песчаных червей: 33 Природа.
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – ужасный упырь: 36 Холод.
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – ужасный упырь: 36 Холод.
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – ужасный упырь: 36 Холод.
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – король упырей: 36 Холод.
Лумаг [гигантский едкий копатель] попадает по цели – Gargantua. Нанесённый урон: 44 Физический, 14 Физический, 13 Холод, 43 Физический, 16 Физический, 15 Холод, 36 Физический, 16 Физический, 15 Холод, 27 Холод (всего урона: 238).
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – ужасный упырь: 36 Холод.
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – упырь: 36 Холод.
Кислотный всплеск (источник: Лумаг [гигантский едкий копатель]) наносит урон цели – ужасный упырь: 2 Кислота.
король упырей попадает по цели – Лумаг [гигантский едкий копатель]. Нанесённый урон: (4 принимает блок), 0 Физический (всего урона: 0).
Лумаг [гигантский едкий копатель] убивает цель – упырь!
Лумаг [гигантский едкий копатель] убивает цель – ужасный упырь!
Боевой пёс наносит урон цели – король упырей: 140 Физический.
Азаон [червь] наносит рукопашный критический удар по цели – ужасный упырь!
Азаон [червь] попадает по цели – ужасный упырь. Нанесённый урон: 85 Физический, 19 Огонь, 61 Физический, 7 Природа, 19 Огонь (всего урона: 192).
Азаон [червь] убивает цель – ужасный упырь!
Боевой пёс наносит урон цели – король упырей: 144 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – песчаный червь: 4 Огонь.
гигантский песчаный червь-копатель наносит урон цели – ужасный упырь: 56 Физический.
песчаный червь наносит урон цели – Gargantua: 26 Физический.
Боевой пёс убивает цель – король упырей!
Лумаг [гигантский едкий копатель] наносит урон цели – Gargantua: 77 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Лумаг [гигантский едкий копатель]: 4 Огонь.
Gargantua (ур. 21, Корнак Некромант) больше не с нами. Герой был четвертован противником – Лумаг [гигантский едкий копатель] – на уровне 2 зоны Логово песчаных червей.