











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict.
- Start a New Game.
- Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively.
- You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is.
Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness)
- Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty
- Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need
- Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options.
Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes
- All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options.
- MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to.
POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Cleaner Item Descriptions 1.7.0 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 20 / 100% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 7 on the 2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 17:38 0 / 6Killed by elven cultist at level 10 on the 42 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:58 Killed by snow giant boulder thrower at level 13 on the 21 复苏月 123 year of Ascendancy at 06:03 Killed by worm that walks at level 16 on the 69 复苏月 123 year of Ascendancy at 18:29 Killed by fence at level 17 on the 2 狂欢月 123 year of Ascendancy at 02:08 Killed by Celia at level 20 on the 47 复苏月 124 year of Ascendancy at 04:24 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 19) |
| Dexterity | 54 (base 47) |
| Constitution | 24 (base 17) |
| Magic | 16 (base 16) |
| Willpower | 28 (base 14) |
| Cunning | 46 (base 37) |
Resources
| Life | -65/654 |
| Stamina | 178/231 |
| Healing Factor | 1.3372674059366 |
| Regeneration | 16.648979203911 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +103.2% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 61.29092133843 |
| See Invisible | 61.29092133843 |
Offense: Mainhand
| Damage | 74 |
| Accuracy | 67 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 16 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +16% |
| 物理 | +12% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +10% |
| 火焰 | +16% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (63.914983985962%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 闪电 | + 15%( 70%) |
| 奥术 | + 7%( 70%) |
| 寒冷 | + 34%( 70%) |
| All | + 2%( 70%) |
| 暗影 | + 12%( 70%) |
| 酸性 | + 17%( 70%) |
| 光系 | + 31%( 70%) |
| 自然 | + 22%( 70%) |
| 火焰 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 221 生命值,持续 5 回合。 效果随你的灵巧属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 490% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:时空裂隙使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 262.00 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 物理, 3 光系, 3 寒冷, 3 时空, 5 暗影 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 敏捷 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升了 技能 深谋远虑 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你解锁技能树 堕落 / 诅咒 (技能等级 1.00). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 徒手攻击时: 武器伤害 18.0 - 19.8 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 火焰 伤害转换 50% 火焰 命中时:10%几率3级怒意咆哮 命中时:10%几率2级火焰吐息 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 17,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 146.30 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
| 在头上 | 龙皮帽子 '懦弱自言自语' (0 闪避, 7 护甲)5阶随机史诗头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:强化/弑龙者/敏捷 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +2体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 物理 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +12% 酸性 +9% 火焰 +13% 闪电 +13% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +2 疲劳值 +5% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 巨魔的鞣制皮甲 (6 闪避, 4 护甲)2阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+2有效) 生命值 +32.00 生命回复 +4.60 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 侵蚀之自动装填的一袋白蜡箭矢 (19/21, 22-31 伤害, 7 护甲穿透)2阶词缀箭矢弹药(3.0负重) 奥术能量/自然力量 词缀:自动装填/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 22.5 - 31.5 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 21 自动装填 3 远程命中 +9 自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 熔岩复仇 力量哲学家2阶稀有戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:精神 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +20.00% 伤害加成 +13% 精神 +6% 火焰 精神强度 +15(+5有效) 近战命中: * 10%几率降低25闪避和豁免 ------ 防御 ------ 抗性 +13% 精神 +6% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 灵能上限 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 鲜血呼唤4阶神器戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 防御 ------ 精神豁免 -7(-3有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 10.70 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
| 在腰间 | 希望之辘轳1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +6(+3有效) 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 定身 ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 强大的白蜡长弓2阶词缀长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:强大 当作武器使用时: 掌握 射击精通 Acc+ +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 100% 范围 +7 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 物理强度 +9(+3有效) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
| 工具 | 心灵爆炸之铜质项圈 [能量 160] (11 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 186 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入11回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4灵巧 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 斗篷 | 精灵丝绸斗篷 呼唤菊花 (3 闪避, 0 护甲)5阶随机史诗斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:无情/猎手/元帅 装备时: 属性 +3力量 +4体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 命中 +35(+9有效) 近战反伤 2 精神 近战命中: * 20%几率降低25闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +3(+1有效) 抗性 +5% 奥术 +6% 精神 物理豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +9(+5有效) 生命底限 -50.00 生命 生命值 +127.00 ------ 其他 ------ 资源 +29.00 体力上限 疲劳值 -6% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (81强度,基于意志 ). 消耗7能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 大地串珠2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计0/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 222 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
金项链 猎物的空瓶3阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:流浪者 装备时: 属性 +6敏捷 +3魔力 +8灵巧 +7体质 ------ 防御 ------ 抗性 +15% 时空 被暴伤害减免 15.00% 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +1.00 体力回复 疲劳值 -6% 项链让你的脖子更加美丽! |
深渊之矿工的硬皮帽子 (0 闪避, 4 护甲)3阶词缀头部护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:矿工/深渊 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +3% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
40 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
火灾冲突 (挖掘速度15回合)3阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:瑞库纳 装备时: 属性 +2力量 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 火焰 命中 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 闪避 +20(+6有效) 抗性 +7% 暗影 +19% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
4 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
3 石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (2/2)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗140能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
6 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
破碎尖刺击中fence造成15 寒冷, (17 棱彩护盾), 0 暗影 (15合计伤害).
某物击中fence造成48 寒冷伤害。
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Fence射击!
食尸鬼开始流血。
Fence的射击击中食尸鬼造成156 物理, 7 自然 (163合计伤害).
fence受到来自鲜血呼唤的5 治疗。
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Fence射击!
Fence的流血击中食尸鬼造成33 物理伤害。
fence受到来自鲜血呼唤的1 治疗。
食尸鬼受到来自赛利亚的远古冰魂的43 治疗。
赛利亚的远古冰魂击中fence造成93 寒冷伤害。
破碎尖刺击中fence造成19 寒冷, 19 寒冷 (37合计伤害).
某物击中fence造成59 寒冷, 269 寒冷 (328合计伤害).
Fence的射击击中食尸鬼造成73 物理, 7 自然 (80合计伤害).
fence受到来自鲜血呼唤的3 治疗。
食尸鬼受到来自赛利亚的远古冰魂的43 治疗。
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Fence使用了纹身:移动.
Fence走得飞快!
Fence装备(替换金项链 猎物的空瓶)了: 大地串珠
Fence速度减慢了。
Fence的流血击中食尸鬼造成33 物理伤害。
fence受到来自鲜血呼唤的1 治疗。
赛利亚的远古冰魂击中fence造成113 寒冷伤害。
某物击中fence造成72 寒冷伤害。
玩家fence等级20半身人弓箭手被冰冻而死,杀死他(她)的是赛利亚,死在第2层,最后的希望墓地。







































































































































