










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 11 / 36% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by brecklorn at level 6 on the 19 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 07:57 0 / 5Killed by Blood Master at level 10 on the 8 萧条月 122 year of Ascendancy at 18:28 Killed by Blood Master at level 10 on the 8 萧条月 122 year of Ascendancy at 18:50 Killed by Blood Master at level 10 on the 8 萧条月 122 year of Ascendancy at 19:08 Killed by thief at level 11 on the 24 萧条月 122 year of Ascendancy at 07:46 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 31) |
Dexterity | 12 (base 11) |
Constitution | 30 (base 27) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 13 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 0/498 |
Stamina | 128/148 |
Healing Factor | 1.3692147729954 |
Regeneration | 11.867733365835 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 61 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 7% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +11% |
光系 | +10% |
闪电 | +6% |
枯萎 | +4% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 30 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
暗影 | + 31%( 70%) |
闪电 | + 22%( 70%) |
枯萎 | + 16%( 70%) |
寒冷 | + 21%( 70%) |
光系 | + 38%( 70%) |
All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
将受伤的先知护送到古老树林的第3层的召回传送门 护送:受伤的先知 (古老树林的第3层) | 正在进行 |
你抛下了落单的炼金术师,任其自生自灭 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第1层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:力量/枯萎 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 枯萎 物理强度 +5(+1有效) 近战命中 5 枯萎 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:法力编织/保护 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +3(+3有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+3有效) 抗性 +7% 所有 物理豁免 +17(+9有效) 法术豁免 +16(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:战士/暗影 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +22% 暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶词缀+戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +43.00 生命回复 +5.00 治疗系数 +11% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命值 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
在主手 | ![]() 2阶词缀大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 24.5 - 39.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 命中溅射一格 +7 火焰 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:过载/治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物140 让所有护符进入18回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 近战反伤 2 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+1有效) 抗性 +12% 闪电 +11% 寒冷 被暴伤害减免 5.00% ------ 其他 ------ 暗视 +2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在脚上 | ![]() 1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
光源 | ![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (56强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.6 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 14.5 - 23.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害 16.5 - 26.4 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
![]() 1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +2(+0有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 1阶普通斗篷护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:法力编织 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +2% 法术强度 +2(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 法术豁免 +15(+8有效) 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
![]() 1阶普通重甲护甲(14.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+4有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+2有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
The Cog The Cog3阶传说mechanicalcog(0.0负重) 未知力量 装备时: 属性 +5灵巧 +3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶稀有项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/闪避 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +3% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +1% 物理 物理豁免 +6(+3有效) 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物8格,并造成160物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率获得16%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
lachang66击中某物造成107 物理, 5 枯萎, 16 光系, 5 火焰 (135合计伤害).
某物向lachang66发起一次近战暴击!
某物击中lachang66造成48 物理, 14 物理, 4 火焰 (67合计伤害).
小偷的致命毒素击中lachang66造成35 自然伤害。
Lachang66本能地硬化她的皮肤,无视了这次攻击!
lachang66击退了小偷的进攻.
近战报复击中小偷造成2 闪电伤害。
小偷击中lachang66造成10 物理伤害。
lachang66向小偷发起一次近战暴击!
lachang66击中小偷造成5 火焰伤害。
lachang66击中某物造成6 火焰伤害。
lachang66击中小偷造成120 物理伤害。
lachang66击杀了小偷!
小偷向lachang66发起一次近战暴击!
小偷向lachang66发起一次近战暴击!
近战报复击中小偷造成2 闪电, 2 闪电 (4合计伤害).
小偷击中lachang66造成47 物理, 20 物理, 4 火焰 (72合计伤害).
小偷的致命毒素击中lachang66造成43 自然伤害。
lachang66未命中某物。
某物向lachang66发起一次近战暴击!
Lachang66本能地硬化她的皮肤,无视了这次攻击!
lachang66击退了某物的进攻.
某物击中lachang66造成43 物理伤害。
小偷向lachang66发起一次近战暴击!
近战报复击中小偷造成2 闪电, 2 闪电 (4合计伤害).
小偷击中lachang66造成27 物理伤害。
玩家lachang66等级11矮人狂战士被磨成豆浆而死,杀死他(她)的是一个小偷,死在第3层,古老树林。
lachang66的愤怒消退了!