










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Amazingly Generous Levels Plus One 1.7.4The base mod, but with an extra +1 stat per lvl and no +1 stat on lvl 2. That's it. I only upload it so the * hash thing doesn't appear. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 5 stat points per level. (5 at level 2) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Semi-Roguelike Mode 1.7.0Adds new "Semi-Roguelike" permadeath modes that give extra lives later in the game than Adventure mode, and a new achievement "Honorary Roguelike Win" for winning the game in a Semi-Roguelike (or Adventure) mode without dying. The new permadeath modes give extra lives on completion of certain game events, as follows:
Provides the following game options:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. [License note: This addon uses a modified version of an image by Delapouite from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 17 / 3% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 人類 Balellre at level 14 on the 39 復仇月 124 year of Ascendancy at 21:31 4 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 32) |
| Dexterity | 48 (base 43) |
| Constitution | 35 (base 34) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 14) |
| Cunning | 21 (base 14) |
Resources
| Life | 552/552 |
| Stamina | 143/143 |
| Healing Factor | 1.1916660017318 |
| Regeneration | 0.29791650043296 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 21.970039208598 |
| See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸性 | +12% |
| 精神 | +3% |
| 閃電 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| All | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (69.687909656376%) |
| Defense | 49 |
| Ranged Defense | 49 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 28 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 閃電 | + 22%( 70%) |
| 寒冷 | + 35%( 70%) |
| 時空 | + 20%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
| 火焰 | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 31% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:移動使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 413% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:冰風吞噬使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:21 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文,形成一股錐形寒風,造成 135.60 寒冷傷害。 寒風會浸溼敵人,將其敵人震懾抗性降低50%,並試圖凍結他們 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果隨你的敏捷屬性提升。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 強化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 反射神經 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 箭術訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 格鬥 / 神槍手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 狙擊 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 獸人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 體質強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 移動 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 直覺射擊 |
| talent | 隱匿 |
| beneficial effect | 目標處於隱匿狀態,增加攻擊範圍和視野 3格,有51% 機率躲閃攻擊。 隱匿 |
Quests
氣之部族不是我們唯一的問題。自從那個西部來的災星來到這裏並屠殺了我們的部落領袖,太陽堡壘的實力與日俱增。 你必須通過!我們在大陸上的兄弟慘遭奴役,爲了解放他們我們必須找到一條到達大陸的安全的路。 前去太陽堡壘前哨站。讓他們領教加庫爾的怒火,絕不仁慈,因爲他們對我們也不曾仁慈。 * 你已經摧毀了太陽堡壘前哨站,確保了通向大陸的安全通路。 | 結束 |
巨人們已經進犯了克魯克部族的靠山側! 家園他們進攻了城鎮,而我們的部隊卻還在外面。 只有你和少量同伴還留在這裏,必須炸燬他們的隧道,封鎖突破口。 * 你成功炸燬了隧道,挽救了部落的燃眉之急。 | 結束 |
梅塔什希望你調查半島南部的克里布爾部落。 獨角獸部族一羣獲得了力量的白蹄變得瘋狂,他們想要用戰爭對抗克魯克部族。 | 正在進行 |
卡托爾的店鋪似乎就在附近的山中。或許你有興趣到此一遊? 脾氣暴躁的店主不過,聽說他全副武裝,所以請做好準備。 如果你想要幹掉他,請擇時計劃一下。 | 正在進行 |
爲了讓部落贏得和蒸汽巨人的戰爭,你必須打擊敵人的士氣和補給線。 苦痛和蒸汽* 你已經襲擊了蒸汽商場,摧垮了氣之部落的士氣。 * 你已經探索了雪人洞穴,打敗了雪人族長。 | 結束 |
我們在大陸上的最終目的是一勞永逸地清除太陽堡壘的威脅。 裏奇派對爲此,我們必須爲最終的突襲做好準備,給他們一個“驚喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的裏奇蟲巢,收集大量的裏奇蟲卵。至少要30個纔夠。 當你有了足夠的裏奇蟲卵,找到一條向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件來挖出一條通向晨曦之門的道路。 最後,在合適的地方放置這些蟲卵來腐化它們。運氣好的話,當你之後襲擊城市的時候,它們可以大大擾亂敵軍。 | 正在進行 |
一羣來自卡爾·亥巴巨魔帝國的巨魔試圖染指這片土地。 這是我們的土地!由於太陽堡壘已經全軍戒備,我們決不能兩面受敵。巨魔帝國的港口必須被摧毀。 我們給了你一個強力的炸彈,你必須把它放在塔樓的脆弱處,它會爆炸並摧毀港口。 在炸彈爆炸前,你最好提前逃走 | 正在進行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或許哪裏有誰會有什麼興趣吧… 雪人之謎 | 正在進行 |
Equipment
| 在手上 | 雷電值得 瑰麗之蘑菇 (0 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 靈能 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+7(+1有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 近戰反擊傷害:4精神 傷害加成:+9%閃電/+3%精神 暴擊傷害加成:+15.00% 物理豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+13(+6有效值) 繳械免疫:+31% 精神強度:+5(+3有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在腰間 | 粗製皮帶1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 礦工的鐵盔 (0 閃避, 4 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+5% 夜視範圍:+2 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
| 在手指上 | 法師的鋼戒指裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4魔力 法術豁免加成:+8(+4有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 能量之盜賊的鋼戒指裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+2有效值) 閃避:+6(+2有效值) 屬性變化:+3靈巧 法術強度:+6(+3有效值) 精神強度:+6(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 保護之法力編織的呢絨長袍 (2 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+1有效值) 抗性改變:+9%所有 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法術豁免加成:+17(+9有效值) 法術強度:+2(+1有效值) 法術暴擊率:+3% 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
| 彈藥袋 | 大容量的健忘之一袋紫杉箭矢 (44/44, 144% 傷害, 10 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 24 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 3 傷害:144% 範圍:1.4x 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+10 暴擊率:+2.0% 彈倉容量:44 武器擊中時: * 50%機率將一個技能打入3回合冷卻(需通過混亂免疫) 當使用或裝備時: 每回合裝載彈藥數:+3 箭矢可用來射穿敵人。 |
| 在主手 | 強酸之穩固的白蠟長弓裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 遠程附加傷害:+11酸性 當使用或裝備時: 命中:+9(+2有效值) 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+12%酸性 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
| 工具 | 延長的召喚觸手之白蠟圖騰 [能量 155] (25 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 2 它可以用於在最多5範圍內召喚一隻強韌的觸手,持續3回合。在每個回合裏,觸手會打擊範圍3碼內的隨機敵人,造成物理傷害,並嘗試定身它們。 (觸手屬性) 生命值: 310 基礎傷害: 157 護甲值: 2 所有抗性: 7 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 延長1項正面狀態1回合持續時間. 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
| 在腳上 | 硬皮靴子 '地獄舊夢' (0 閃避, 3 護甲)裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 屬性變化:+4敏捷/+5意志/+6幸運 抗性改變:+7%閃電/+5%時空/+7%火焰/+7%寒冷 潛行加成:+7 夜視範圍:+2 傳送後增加閃避:+5 傳送後增加所有抵抗:+5% 傳送後減少效果持續時間:+5% 一雙用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 閃避, 2 護甲)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+1有效值) 護甲值:+2 閃避:+9(+3有效值) 抗性改變:+15%寒冷 物理豁免加成:+10(+3有效值) 這件毛皮斗篷厚重且暗淡無光,但是摸起來卻不可思議的柔軟。 |
| 光源 | 黃銅燈籠2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 靈巧之 (+3)鋼項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
配方: 爆炸彈裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 脊椎牽引裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
2 配方: 鏈鋸發射裝置裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
配方: 防火塗層裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
戰士的銅項鍊裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%物理 每回合體力回覆:+0.20 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
飛馳之穿透的白蠟長弓裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+8 當使用或裝備時: 命中:+11(+2有效值) 物理暴擊率:+9.0% 抗性穿透改變:+9%物理 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
粗皮投石索裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
強酸之強大的粗皮投石索裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+6酸性 當使用或裝備時: 物理強度:+6(+2有效值) 屬性變化:+1力量 傷害加成:+8%酸性 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
反重力鞋 (8 閃避, 8 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+8(+3有效值) 疲勞值:+8% 屬性變化:+5力量/+4敏捷 抗性改變:+10%火焰 傷害加成:+10%火焰 定身免疫:+50% 蒸汽強度:+3(+2有效值) 火箭靴有13%機率失敗(隨靈巧降低)。 它可以用於跳向半徑7碼範圍內的地點,轟炸起跳點附近半徑2碼範圍內的所有敵人 (29 火焰燃燒傷害,擊退2格)以及落地點附近半徑3碼範圍的所有敵人 (52 火焰燃燒傷害,擊退3格)(傷害隨靈巧值提升) 激活消耗18能量,總計18/18。 這套鞋子似乎是被一位具有……創造力的大師製造出來的,他似乎認爲用火箭將你發射到空中就是“反重力”了。 看上去這套鞋子能用,大概。 確實有可能。 只要你非常非常小心。 |
矮人鋼臂鎧 (0 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+3% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
藍鋯石掘沙者 (0 閃避, 1 護甲)力量來源蒸汽科技 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 護甲值:+1 獲得技能: +1 砂土粉碎 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當你碰到沙牆時,會自動部署一個巨大的旋轉鑽頭,很快就鑽出一個大洞。 |
力量之 (+2)鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+2力量 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
穩定的力量之 (+3)鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 屬性變化:+3力量 物理豁免加成:+11(+4有效值) 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
一袋榆木箭矢 (21/21, 109% 傷害, 5 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 傷害:109% 範圍:1.4x 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:21 箭矢可用來射穿敵人。 |
3 瑪瑙石0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
海藍寶石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
3 貓眼石0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
藍剛玉0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
塔樓炸彈力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/炸彈 它可以用於將炸彈放在建築的弱點處。。 這枚炸彈是爲削弱帝國港口塔樓的結構而特製的。如果放在正確的位置,它會在100回合後爆炸並摧毀整個港口。 |
樵夫的鐵質鶴嘴鋤 (挖掘速度38回合)裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
The Cog The Cog裝備力量來源 未知力量 0.00 負重。 [傳說級物品] 類型:cog/機械 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+5靈巧/+3意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
雪人族的肌肉組織(族長)裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:肉/肌肉 巨大的肌肉,從一個強大的雪人身上取得。在某個地方,某個人或者某樣東西一定會對這種東西有興趣 |
便攜式自動材料提取儀力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
迴歸之杖 (1/1)裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
黎明之一袋鐵製子彈 (5/10, 108% 傷害, 1 護甲穿透)裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 傷害:108% 範圍:1.2x 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:10 遠程附加傷害:+7光系 對特定類型增傷:+5% 亡靈 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
奇怪的設備2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/工具 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+8靈巧 抗性改變:+15%閃電 傷害加成:+15%閃電 物理豁免加成:+18(+6有效值) 這個奇怪的裝置看上去是完全機械制的,但是你根本不明白這些組件到底是怎麼工作的。在它的側面有着某種金屬的網格,有時會發出奇怪的噪聲。 |
毒刺之白蠟圖騰 [能量 200] (15 冷卻)裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 2 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成200自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
5 紫水晶0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
紫黃晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 黃水晶0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
鋯石0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Getira的射擊擊殺了吐毒蜘蛛!
--------------------------------
技能 穩固射擊 已經可以使用。
Getira冷靜了下來。
--------------------------------
休息開始了...
休息了0回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
Getira拾取了(p):瑪瑙石
技能 隱匿 已經可以使用。
Getira啓用了隱匿。
自動探索了2回合(中斷原因:在西南面有敵對目標(白色巨蟻))
--------------------------------
Getira射擊!
Getira關閉了隱匿。
Getira的射擊對白色巨蟻發起一次遠程暴擊!
Getira揚起怒吼。
Getira的射擊擊中白色巨蟻造成281 物理傷害。
Getira的射擊擊殺了白色巨蟻!
--------------------------------
技能 穩固射擊 已經可以使用。
Getira冷靜了下來。
--------------------------------
技能 隱匿 已經可以使用。
Getira啓用了隱匿。






















































































































































