











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 22 / 76% |
Size | огромный |
Lifes / Deaths | Killed by Турикусал [кипящий страх] at level 22 on the 78 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:06 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 73 (base 49) |
Dexterity | 19 (base 10) |
Constitution | 30 (base 11) |
Magic | 17 (base 10) |
Willpower | 93 (base 45) |
Cunning | 40 (base 10) |
Resources
Life | 1058/1058 |
Equilibrium | 10 |
Healing Factor | 1.1592147729953 |
Regeneration | 17.025079177662 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | +52.44168646096% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 118 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 35% |
APR | 2 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.5 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 60 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
Физический | +10% |
Время | +3% |
Огонь | +9% |
Природа | +22% |
Молнии | +3% |
Холод | +35% |
Разум | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +10% |
Огонь | +5% |
Природа | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 59.421409842315 (81.151787968034%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 27 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 54 |
Spell Save | 53 |
Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
Тьма | + 16%( 70%) |
Огонь | + 13%( 70%) |
Молнии | + 22%( 70%) |
Разум | + 30%( 70%) |
Холод | + 42%( 70%) |
Свет | + 16%( 70%) |
Время | + 10%( 70%) |
Кислота | + 25%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Природа | + 25%( 70%) |
Физический | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 19% |
Confusion Resistance | 49% |
Blind Resistance | 19% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 39% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 376 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 31% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 191 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Ледяной змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Огнедыш. змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | Ледяная шкура |
beneficial effect | Цель заряжается холодом при ношении Морозных ботинок, получая 20% к урону холодом. Замороженная земля |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – хвост электрического угря. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. Текущий уровень энергии крепости: 18. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Огонь Меняет хар-ки: +4 вол Меняет устойч.: +6% Время / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Огонь Меняет урон: +6% Разум / +3% Время Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Мощь разума: +6 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Радиус освещения: +4 Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +8.0% Мощь тела: +12 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +3% Холод / +12% Свет / +3% Тьма Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Размер: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 45.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет хар-ки: +10 сил / +5 снр / +7 маг / +7 вол / +7 хит / +6 тел Меняет устойч.: +9% Природа / +9% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Природа Меняет урон: +3% Природа Радиус освещения: +1 Массивные двуручные боевые молоты. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 48 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 5 При ношении: Броня: +15 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +8 хит / +5 вол Меняет устойч.: +22% Кислота / +3% Холод Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +18 (+4 расч.) Предельная ненависть: +4.00 Предельное пси: +30.00 Мощь разума: +15 (+4 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +6 (+1 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Магич. спасброски: +11 (+4 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 29.5 - 35.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +9.5% Ёмкость: 19 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 234 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Плащ | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +3 вол / +1 тел Мент. спасброски: +5 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Точность: +5 (+1 расч.) Уворот: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +16 удч Меняет устойч.: +12% Молнии / +3% Огонь / +27% Разум Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии Меняет урон: +3% Молнии / +9% Огонь Физич. спасброски: +16 (+5 расч.) Магич. спасброски: +17 (+6 расч.) Мент. спасброски: +17 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +39% Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 15% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +15% Природа Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Предельное здоровье: +60.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Похоже, этим воратунным рукавицам сильно досталось. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 20 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 14 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 239 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 235 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 31% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 молний, 4 физ., 5 свет, 5 холода, 3 разум, 3 кислоты Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +12% Свет / +13% Тьма Стойк. к слепоте: +22% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +11% Огонь / +11% Холод Маны за ход: +0.18 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +3 Предельная мана: +20.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +11% Природа / +10% Мор Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +13% Время Мастерство разделов: +0.16 Ухищрения / Выживание Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+3 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +21% Холод Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +5 (+1 расч.) Стойк. к болезням: +10% Стойк. к замешат.: +23% Обнаружение невидимого: +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Стойк. к слепоте: +32% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +9 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +24% Свет Меняет урон: +12% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сила 20 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 48.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 50% шанс разбить магические щиты Урон (рукопашный бой): +20 Природа При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +6 тел Меняет урон: +25% Природа / +4% Всё Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Толстые лозы обвивают рукоять этого большого стального двуручного молота. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 44.5 - 66.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании оружием: * 7% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +10 Мор При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +12.0% Стойк. к болезням: +17% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 234 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Свет / +4 Кислота При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +13.0% Мощь тела: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +2 Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Воля 12 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% Преобразование урона:30% Яд При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +10% Природа Стойк. к ядам: +50% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ядовитый плевок (стоит 8 заряда(ов) из 8/8): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 8 из 8/8. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Плюнуть в цель ядом, нанося 236.15 урона за 6 ходов. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой или Сноровкой (что больше). Густой яд капает с этого средоточия. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Молнии Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +1 хит / +1 тел Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +6% Молнии Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Жадность +0.20 Проклятые / Подпитка зла Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Ненависти за убийство: +1.00 Пси за убийство: +1.00 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Можно использовать, чтобы нанести 83.74 ментального урона (радиус 10), утоляя пси и ненависть на 10% от нанесённого урона. Все талисманы – откат после использования: 20. Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Напитано антимагическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет цель с 10% шансом ошибиться при чтении заклятия и с 10% шансом (складывается до 50%) каждый ход отправляет магическую поддерживаемую способность цели в откат Доп. урон: +9% неестественное При ношении: Меняет устойч.: +5% Разум Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Пси за ход: +0.50 Предельное пси: +14.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 65.20 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 130 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 28% Меняет устойч.: +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +5% Холод Меняет урон: +19% Тьма / +6% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 63% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Тьма / +6% Огонь / +5% Холод / +7% Молнии Меняет урон: +12% Природа Радиус освещения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 35 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Кислота Меняет устойч.: +3% Кислота / +12% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +16 (+5 расч.) Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -5% Предельное здоровье: +40.00 Предельная выносливость: +13.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 48.74 до 146.21 урона молниями (в среднем 97.48) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Природа Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +6% Огонь / +6% Природа / +3% Холод Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +10% Физический Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +3% Мистика / +10% Физический Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Маны за ход: +0.04 Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Мощь заклятий: +20 (+5 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +4% Меняет хар-ки: +2 маг / +5 тел Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +8 Мощь заклятий: +30 (+8 расч.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 35 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа / 2 Огонь Меняет устойч.: +7% Природа / +6% Мор Меняет урон: +3% Природа / +12% Огонь Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет устойч.: +2% Физический / +14% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Дыхание в среде: вода Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Радиус освещения: +3 Кожаный головной убор. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +11% Тьма / +6% Огонь / +6% Разум / +12% Свет Меняет урон: +6% Разум Радиус освещения: +1 Обнаружение невидимого: +3 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +4 сил / +1 вол Меняет устойч.: +7% Холод Дыхание в среде: вода Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 35 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Разум Меняет хар-ки: +1 сил Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Меняет урон: +6% Природа Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Разум / +15% Тьма При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +6 Меняет хар-ки: +5 хит / +5 сил Меняет урон: +15% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Равновесия при получ. удара: +0.12 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Безупречный удар, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 3.9 Стоит зарядов: 26 из 26/26. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +85 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 5). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 145; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Холод Меняет урон: +6% Холод / +3% Разум / +9% Огонь Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 28% Меняет устойч.: +6% Молнии Пред. кол-во оберегов: +2 Молнии / +4 Холод / +3 Разум / +4 Огонь Меняет урон: +6% Тьма Способность (даровано): +1 Оберег Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 216 урона (Молнии). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. * уменьшает утомление на 23% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Кислота / +5% Молнии Меняет урон: +3% Молнии Можно использовать, чтобы создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 56 урона молниями (всего урона: 280) и оцепенение (срок действия: 1). Все талисманы – откат после использования: 15. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 10
8 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 20
58 Морок 122 year of Ascendancy at 00:15 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 12
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:26 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 22
79 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:41 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 18
55 Морок 122 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 12
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:24 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 18
55 Морок 122 year of Ascendancy at 10:26 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 19
57 Морок 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 18
7 Морок 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 21
71 Возрождение 123 year of Ascendancy at 22:30 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 21
61 Возрождение 123 year of Ascendancy at 12:15 see stats
By Trneai, Корнак, Драконоподобный уровень, 7
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:32 see stats
Log
Сегодня 79-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 07:13.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 19 (причина остановки: на пути Дверь).