










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 70% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Sawtree at level 11 on the 53 Морок 122 year of Ascendancy at 19:58 / 8Killed by Вер-варэк [зелёная слизь] at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by Вер-варэк [зелёная слизь] at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 03:43 Killed by skeleton warrior at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 04:36 Killed by Литуан [пожиратель] at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 20:05 Killed by Литуан [пожиратель] at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 21:29 Killed by Литуан [пожиратель] at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 21:52 Killed by Kirill at level 12 on the 55 Морок 122 year of Ascendancy at 21:57 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 33) |
Dexterity | 33 (base 22) |
Constitution | 26 (base 20) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 24 (base 10) |
Resources
Life | 428/428 |
Stamina | 158/158 |
Healing Factor | 1.4316586254954 |
Regeneration | 11.356471534949 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 58 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 9% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Разум | +5% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Природа | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 30.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
Тьма | + 28%( 70%) |
Время | + 10%( 70%) |
Огонь | + 34%( 70%) |
Мор | + 28%( 70%) |
Молнии | + 14%( 70%) |
Холод | + 23%( 70%) |
Кислота | + 33%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Оборона щитом | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Паразит | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: пузырёк эктоплазмы умертвия. Если наглотаетесь этого, рассмотрите возможность вернуться ко мне. Пожалуйста». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Ego] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +5% Разум ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Against +16% призв. существо ----- def ----- Resists +5% Кислота +5% Огонь +5% Молнии +5% Холод D.Red.from +15% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T3 топор оружие [Rare] Nature Power 20.0 - 28.0 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Природа On Hit.r1 +4 Природа On Crit.r2 +4 Природа +12 Свет On Hit: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 39% While equipped: dps ---------- Res.pen +20% Природа ----- def ----- Resists +6% Огонь Одноручные боевые секиры. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +1 хит +1 снр ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +4 Mind.save +5 (+5 eff.) Confus- +21% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) HP.reg +1.00 Stun/Frz- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | Зубастый ошейник Зубастый ошейник0.0 T4 голова броня [Уникальный] Это голова... но Ваша ли? |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +6 (+5 eff.) Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Mana/turn +0.10 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
В левой руке | ![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature When used to Attack: Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 140% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.0% Block +48 Melee+ +10 Холод While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Unknown While equipped: Stats +10 хит -5 вол ----- def ----- Resists +15% Мор +15% Тьма +15% Кислота Phys.save +15 (+7 eff.) Spell.save +15 (+5 eff.) Mind.save -7 (-7 eff.) Max.HP +20.00 Вы умерли, но ошейник это нисколько не беспокоит... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +5% Молнии +6% Время ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +2 снр +3 вол +1 тел ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc See.Invis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 3 Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Nature/Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +13% Кислота ----- def ----- Resists +26% Кислота Mind.save +6 (+6 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Normal] Power 20.0 - 30.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Ego] Arcane Power 18.5 - 27.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 31 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 4 Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 5.0 T3 двуручный молот оружие [Rare] Arcane Power 44.5 - 66.8 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +14 Свет Against +24% Undead While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Melee Ret 2 Мор ----- def ----- Spell.save +15 (+5 eff.) ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T2 двуручный меч оружие [Rare] Псионик Power 25.0 - 40.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 2 (проверятся против стойкости к замешательству) While equipped: ----- def ----- Resists +3% Разум +3% Мор Phys.save +3 (+2 eff.) Mind.save +9 (+9 eff.) ---------- misc Infravis +2 Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Rare] Master Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * выжигает 10 мистического ресурса While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 19% ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +9% Мор +6% Кислота Disarm- +20% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego] Master Power 21.0 - 29.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 булава оружие [Normal] Power 14.5 - 20.3 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
![]() 5.0 T3 посох оружие Reqs Mag 24 [Rare] Arcane Power 24.0 - 28.8 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +13 (+8 eff.) Dmg.mod +24% Свет ----- def ----- Броня +6 Resists +3% Разум Stun/Frz- +20% ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Rare] Nature Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Phys.pwr +15 (+5 eff.) Spell.pwr +6 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Молнии Res.pen +5% Молнии ----- def ----- Defense +23 (+11 eff.) Resists +9% Молнии ---------- misc Stam/turn +2.00 Light +3 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 56.43 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Normal] Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+5 eff.) Dmg.mod +15% Тьма ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T3 одежда броня [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +9% Мистика Res.pen +5% Мистика +5% Время Melee Ret 2 Мор 4 Время 4 Мистика ----- def ----- Resists +5% Мистика +11% all Mind.save +18 (+13 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() 14.0 T3 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Природа Res.pen +5% Природа Melee Ret 8 Природа ----- def ----- Броня +8 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +9% Свет +6% Физический Phys.save +14 (+7 eff.) ---------- misc Light +1 доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +14 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +5% Физический Phys.save +11 (+6 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +15% Природа Res.pen +5% Тьма ----- def ----- Resists +3% Тьма ---------- misc Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 75.18 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 3.0 T2 снаряды боеприпасы [Rare] Disrupt Power 22.0 - 26.4 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 16 Ranged+ +4 Кислота Against +5% Unnatural +8% Unliving On Hit.r1 +12 Разум +12 Кислота On Hit: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 * 10% шанс уменьшить показатель брони на 19% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 3.0 T2 снаряды боеприпасы [Rare] Arcane Power 19.5 - 23.4 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 15 Ranged+ +4 Мор +20 Молнии On Hit.r1 +5 Огонь On Crit.r2 +4 Мор On Hit: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 3.0 T2 снаряды боеприпасы [Ego] Arcane Power 21.5 - 25.8 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 21 On Hit.r1 +6 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 2.0 T2 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182 Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T2 тотем талисман [Ego] Nature укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 26 и покрытие бронёй на 40% Puts all charms on 20 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Kirill, Корнак, Защитник уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
By Kirill, Корнак, Защитник уровень, 11
7 Морок 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
By Kirill, Корнак, Защитник уровень, 12
55 Морок 122 year of Ascendancy at 21:57 see stats
Log
нечто наносит урон цели – Kirill: 11 Физический.
Способность Блок готова к применению.
Кровотечение (источник: Литуан [пожиратель]) наносит урон цели – Kirill: 1 Физический.
нечто промахивается по цели – Kirill.
Kirill восстанавливает зрение.
Kirill избавляется от травмы.
Способность Толчок щитом готова к применению.
Кровотечение (источник: Литуан [пожиратель]) наносит урон цели – Kirill: 2 Физический.
нечто попадает по цели – Kirill. Нанесённый урон: 78 Время, 114 Тьма (всего урона: 192).
Kirill распадается под действием сил Неизбежного покоя!
Дар покоя (источник: Литуан [пожиратель]) попадает по цели – Kirill. Нанесённый урон: 5 Время, 8 Тьма (всего урона: 13).
Кровотечение (источник: Литуан [пожиратель]) наносит урон цели – Kirill: 2 Физический.
Литуан [пожиратель] читает заклятие Заряд бездны.
Литуан [пожиратель] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Литуан [пожиратель] чахнет!
Кровотечение (источник: Литуан [пожиратель]) наносит урон цели – Kirill: 3 Физический.
Литуан [пожиратель]: «Заряд бездны» попадает по цели – Kirill. Нанесённый урон: 127 Время, 91 Тьма (всего урона: 218).
Дар покоя (источник: Литуан [пожиратель]) попадает по цели – Kirill. Нанесённый урон: 11 Время, 9 Тьма (всего урона: 19).
Kirill (ур. 12, Корнак Защитник) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – Литуан [пожиратель] – на уровне 1 зоны Ветхое подземелье.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Дар покоя (источник: Литуан [пожиратель]) убивает цель – Kirill!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Живучесть готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: interesting character).
Новое достижение: Полностью уничтожен (Режим исследования)!