











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 15 / 58% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by 크로그 Bddar at level 10 on the 2 획득 122 year of Ascendancy at 01:38 0 / 6Killed by 거대한 얼음 개미 베트랄웬 at level 11 on the 1 이익 122 year of Ascendancy at 01:00 Killed by 거대한 얼음 개미 베트랄웬 at level 11 on the 1 이익 122 year of Ascendancy at 01:08 Killed by 거대한 얼음 개미 베트랄웬 at level 11 on the 1 이익 122 year of Ascendancy at 01:20 Killed by Gimlie at level 14 on the 3 이익 122 year of Ascendancy at 17:04 Killed by Gimlie at level 15 on the 22 이익 122 year of Ascendancy at 12:35 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 21) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 28 (base 22) |
Magic | 51 (base 35) |
Willpower | 30 (base 10) |
Cunning | 12 (base 10) |
Resources
Life | -150/486 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 1.3956298990388 |
Regeneration | 0.3489074747597 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.532340182512 |
See Invisible | 18.532340182512 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +10% |
화염 | +14% |
물리 | +5% |
냉기 | +11% |
전기 | +27% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +5% |
비전 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 7 |
Ranged Defense | 7 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 26 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
빛 | + 36%( 70%) |
비전 | + 14%( 70%) |
화염 | + 27%( 70%) |
냉기 | + 14%( 70%) |
산성 | + 12%( 70%) |
전기 | + 48%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 23% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 22% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 끔찍한 신체 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
광기 / 공포 통제 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 공포의 길 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 문드러진 얼굴 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 촉수 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
광기 / 이성 너머 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * '필요한 것: 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니 하나. 눈부신 공포와 헷갈리지 말라고. 눈부신 공포와 마주친다면... 내 의뢰를 받아줄 모험가는 항상 널려 있다는 것만 알아둬.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' | 활성 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 전기 +5% 비전 Max.HP +20.00 Confus- +10% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Light +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) Res.pen +15% 비전 ----- def ----- Resists +3% 산성 Spell.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.04 Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 3.0 T1 전투 도끼 무기 [Ego+] Arcane/Master Power 18.0 - 25.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 황폐 On Hit: 20% 범유행 1 On Hit: * 5% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. While equipped: ----- def ----- Disease- +12% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
발 | ![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +3% ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Phys.save +5 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Heal.mod +15% ---------- misc Equi/ret +0.04 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T2 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: Stats +3 힘 +7 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Res.pen +5% 냉기 Melee Ret 2 정신 ---------- misc Max.hate +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 마법 +1 의지 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Melee+ 6 화염 Dmg.mod +4% 화염 ----- def ----- 방어력 +1 Resists +5% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: Stats +5 힘 +4 마법 +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +5% 전기 +5% 물리 +10% 화염 +11% 냉기 ----- def ----- Resists +5% 전기 +6% 냉기 +15% 화염 +9% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 체격 ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Max.HP +22.00 Disarm- +20% Pinning- +23% Knockbk- +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 전기 ----- def ----- Fatigue -5% Resists +22% 전기 ---------- misc Max.enc +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 2.0 T1 도구 [유니크] Nature While equipped: Stats +5 행운 ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 84, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 0.4 물약 [유니크] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
![]() 0.1 T3 목걸이 장신구 [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +3 민첩 ----- def ----- Resists +10% 자연 +11% 황폐 Poison- +20% Disease- +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 T2 반지 장신구 [랜덤 유니크] Arcane/Master/초능력자 While equipped: Stats +3 민첩 +2 교활 +1 의지 dps ---------- Crit.mult +10.00% Phys.pwr +5 (+2 eff.) Spell.pwr +6 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+3 eff.) Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +7 (+4 eff.) Confus- +20% ---------- misc Hate/m.crit +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Disrupt/Master Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Against +9% Unnatural While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Disarm- +22% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Nature Power 13.0 - 16.9 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Master Power 19.0 - 24.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Master Power 19.0 - 24.7 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) Disarm- +20% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 1.0 T2 단검 무기 Reqs Dex 16 [Ego] Arcane/Master Power 17.0 - 22.1 물리 Uses 50% 힘, 50% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 냉기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego] Master Power 35.5 - 53.2 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 T2 대형 망치 무기 [Ego+] Master Power 27.0 - 40.5 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Acc +7 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+9 eff.) Disarm- +35% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 4.0 T1 활 무기 Reqs Dex 11 사격 [Rare] Arcane Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Atk.spd 100% Range +6 Phasing +30% Ranged+ +9 산성 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +14% 산성 +3% 전기 Res.pen +10% 비전 ---------- misc Mana/s.crit +1.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 T2 장검 무기 [Ego+] 초능력자 Power 13.0 - 18.2 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 T3 마석 무기 [Ego+] Nature/Disrupt Power 9.0 - 9.9 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% Against +5% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 4.0 T1 투석구 무기 Reqs Dex 11 사격 [Rare] Master Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +3 체격 dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +6% 정신 ---------- misc 재장전 +3 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 5.0 T1 마법 지팡이 무기 [유니크] Arcane Power 10.0 - 12.0 물리 Uses 110% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +7 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 ---------- misc See.Invis +2 Talents +1 지팡이 다루기 Masteries +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: Level 3.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 127.97 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (256). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
![]() 5.0 T2 마법 지팡이 무기 [Rare] Nature Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 80% 마법 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% 어둠 +3% 물리 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Resists +1% 물리 ---------- misc Light +4 Talents +1 지팡이 다루기 광원 폭발: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6/6 중 6. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 99.11 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% 화염 +5% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 T1 천옷 방어구 [유니크] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +8% 냉기 Melee Ret 10 냉기 ----- def ----- Defense +12 (+12 eff.) Resists +7% all +15% 냉기 ---------- misc Masteries +0.30 Spell/빙하 황무지 +0.30 Spell/서리 유령 +0.30 Spell/물 +0.30 Spell/서리의 연금술 +0.30 Spell/묘지 +0.30 Spell/얼음 On Spell Hit: 5% 물뿜기 1 이 진한 파란색의 로브는 보이지 않는 파도에 맞는 듯이 흐르며 물결칩니다. |
![]() 2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 자연 +9% 화염 ----- def ----- Resists +3% 시간 +21% 자연 +9% all Heal.mod +15% Poison- +20% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 +12% 화염 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 정신 후퇴: Puts all charms on 15 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 100% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue -2% Phys.save +5 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- On Melee Ret: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- 방어력 +1 Spell.save +9 (+4 eff.) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% Resists +6% 화염 +5% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: Stats +2 민첩 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 자연 +6% 황폐 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 산성 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +18% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 Res.pen +25% 전기 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +1 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +1 교활 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +5% Resists +6% 화염 +6% 냉기 ---------- misc Equi/ret +0.04 Hate/m.crit +4.00 Max.hate +2.00 See.Invis +6 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% 전기 +3% 산성 Melee Ret 2 산성 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +1 (+1 eff.) Resists +18% 전기 +6% 황폐 HP.reg +2.00 Silence- +10% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Max.HP +23.00 HP.reg +3.00 Heal.mod +10% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +16% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 T2 빛 방어구 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +5 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +5% 산성 +5% 냉기 ---------- misc Breathe water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 T2 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [유니크] Nature 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +9 (+9 eff.) Fatigue +14% Resists +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 ---------- misc Talents +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.0 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 5 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 106.22 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 106.22 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 2.0 T1 도구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: May act while sleeping 수면: Level 3.0 Pwr.cost 25/25 중 20. Range 7 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 3.0 T2 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master Power 30.0 - 36.0 물리 Uses 50% 교활, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 23 Ranged+ +8 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 T1 탄환 화살과 탄환 Reqs Dex 11 [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 물리 Uses 70% 민첩, 50% 교활 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 15 On Crit.r2 +4 어둠 On Hit: * 20% 확률로 피해량을 13% 감소시킵니다. On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 119 피해를 주고 방어력과 정확도를 15 감소시킵니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 2.0 T2 토템 부적 [Ego+] Nature 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 5 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 364 기본 피해: 167 방어력: 9 모든 저항: 4 Puts all charms on 18 cooldown 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T2 토템 부적 [Ego] Nature 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 25, 방어 효율을 40% 강화시킵니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 마법의 화살을 날려 130 산성 피해를 줍니다 Puts all charms on 17 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
Gimlie는 (V) 빠른 촉수 소환 물푸레나무 토템 [기술 145] (18 재사용 대기시간)를 주웠다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
5 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 질식)
불안정한 모래 터널이 Gimlie를 공격하여 221 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
Gimlie가 피해를 회복했다!
불안정한 모래 터널이 Gimlie를 공격하여 121 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
Gimlie는 질식당하고 있다!
Gimlie가 질식 중이다.
불안정한 모래 터널이 Gimlie를 공격하여 80 물리 피해를 입혔다.
하얀 젤리는 슬라임 뱉기를 사용했다.
빨간 점액 애르다윈은 초월 - 동역학을 사용했다.
Gimlie의 발이 느려졌다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
검은 젤리의 슬라임 뱉기가 Gimlie를 공격하여 87 산성 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 Gimlie를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
15레벨 드워프 뒤틀린 자 Gimlie는 샌드웜 굴 1구역에서 질식사 함.