










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 11 / 43% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 11 on the 10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 05:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 32) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 29 (base 29) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -51/360 |
| Stamina | 132/152 |
| Healing Factor | 1.1524687383468 |
| Regeneration | 1.4405859229334 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 22.531537443297 |
| See Invisible | 22.531537443297 |
Offense: Mainhand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мор | +5% |
| Молнии | +3% |
| Кислота | +3% |
| Природа | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Природа | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| Физический | + 5%( 70%) |
| Кислота | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 13%( 70%) |
| Холод | + 17%( 70%) |
| Природа | + 22%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 12%, показатель уворота увеличен на 12, а устойчивость ко всему урону – на 12%. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Black Swordsman). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | [vs. латунный фонарь (Источник света)]латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 (-) Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | [vs. усиленная редкость, пояс грубой кожи (На поясе)]усиленная редкость, пояс грубой кожи Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +6 (-) Уворот: +6 (+4 расч.) (-) Физич. спасброски: +11 (+6 расч.) (-) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | [vs. Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) (В правой руке)]Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сила 25 Создано мастером Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 51.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +7 (-) Вер-ть крит. уд.: +1.5% (-) Скорость атаки: 100% (-) При ношении: Можно использовать, чтобы применить способность Разбивающий удар (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 130% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 14 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 51%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
| На пальцах | [vs. воровское медное кольцо (На пальцах, 1 of 2)]воровское медное кольцо Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) (-) Меняет хар-ки: +2(-) хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! Tap to cycle through comparison choices |
| На пальцах | [vs. воровское медное кольцо (На пальцах, 1 of 2)]медное кольцо ясности Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +0 (+0 расч.) (-4 (-2 расч.)) Меняет хар-ки: +0(-2) хит Мент. спасброски: +5 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! Tap to cycle through comparison choices |
| На голове | [vs. Болотная трясина [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 5) (На голове)]Болотная трясина [железный шлем] (увор.: 0, бр.: 5) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +5 (-) Утомление: +5% (-) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2(-) Природа Меняет устойч.: +9%(-) Природа / +9%(-) Холод Меняет пробитие устойч.: +5%(-) Природа / +5%(-) Кислота Меняет урон: +3%(-) Кислота Радиус инфразрения: +2 (-) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | [vs. железный кольчужный доспех глубин (увор.: 2, бр.: 6) (Доспехи)]железный кольчужный доспех глубин (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +6 (-) Уворот: +2 (+1 расч.) (-) Утомление: +12% (-) Меняет устойч.: +6%(-) Кислота / +5%(-) Холод Дыхание в среде: вода доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | [vs. Зарядная печать [льняной плащ] (увор.: 7, бр.: 0) (Плащ)]Зарядная печать [льняной плащ] (увор.: 7, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+5 расч.) (-) Меняет устойч.: +9%(-) Молнии Меняет урон: +3%(-) Молнии Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) (-) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья (-) Мощь разума: +5 (+2 расч.) (-) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | [vs. успокаивающая редкость, медный амулет хитрости (+3) (На шее)]успокаивающая редкость, медный амулет хитрости (+3) Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% (-) Меняет хар-ки: +3(-) хит Восст. здоровья: +1.00 (-) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | [vs. Поднебесная основа (увор.: 0, бр.: 4) (На ногах)]Поднебесная основа (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% (-) Броня: +4 (-) Утомление: +2% (-) Меняет хар-ки: +3(-) хит Меняет устойч.: +6%(-) Свет / +1%(-) Физический Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) (-) Выносливости за ход: +2.00 (-) Радиус инфразрения: +2 (-) Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | [vs. Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) (На руках)]Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4(-) хит / +4(-) вол Меняет устойч.: +10%(-) Природа Меняет урон: +5%(-) Природа Мастерство разделов: +0.20(-) Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% (-) Мощь разума: +2 (+1 расч.) (-) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | [vs. Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) (Инструмент)]Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.) Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 (-) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10(-) Иссушающий мор Меняет урон: +5%(-) Мор При наличии: Способности (даровано): +1.00(-) Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Inventory
[vs. успокаивающая редкость, медный амулет хитрости (+3) (На шее)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. медный амулет Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: +0% (+4%) Меняет хар-ки: +0(-3) хит Восст. здоровья: +0.00 (-1.00) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
[vs. Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) (В правой руке)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. стальной двуручный топор (мощь: 21-32, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 31.5(-9.0 - -19.5) Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 (-5) Вер-ть крит. уд.: +5.0% (+3.5%) Скорость атаки: 100% (-) При ношении: Массивные двуручные боевые топоры. |
[vs. Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) (В правой руке)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. ненавистная редкость, стальной топор (мощь: 14-20, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6(-16.0 - -31.4) Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 (-4) Вер-ть крит. уд.: +4.0% (+2.5%) Скорость атаки: 100% (-) Урон (рукопашный бой): +6 Тьма Доп. урон: +6% живой При ношении: Одноручные боевые секиры. |
[vs. Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) (В правой руке)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2(-28.0 - -48.8) Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 (+5) Вер-ть крит. уд.: +2.5% (+1.0%) Скорость атаки: 100% (-) При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
[vs. Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) (В правой руке)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. опутанное средоточие равновесия (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1(-24.5 - -45.0) Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 (+11) Вер-ть крит. уд.: +3.0% (+1.5%) Скорость атаки: 100% (-) При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +4 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
[vs. Ствол Билла (мощь: 30-51, пр.бр.: 7) (В правой руке)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. сыромятная кожаная праща пробития брони Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 2 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +0 (-7) Вер-ть крит. уд.: +0.0% (-1.5%) Скорость атаки: 100% (-) Расст. стрельбы: +7 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Проб. брони: +5 Меняет пробитие устойч.: +5% Всё Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 37.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
[vs. железный кольчужный доспех глубин (увор.: 2, бр.: 6) (Доспехи)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Броня: +0 (-6) Уворот: +0 (+0 расч.) (-2 (-1 расч.)) Утомление: +0% (-12%) Меняет устойч.: +0%(-6%) Кислота / +0%(-5%) Холод / +9% Всё Дыхание в среде: вода Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
[vs. железный кольчужный доспех глубин (увор.: 2, бр.: 6) (Доспехи)]стальной латный доспех «Борея» (увор.: 0, бр.: 13) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +13 (+7) Уворот: +0 (+0 расч.) (-2 (-1 расч.)) Утомление: +22% (+10%) Меняет устойч.: +0%(-6%) Кислота / +0%(-5%) Холод Меняет урон: +3% Разум / +9% Физический Дыхание в среде: вода Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Восст. здоровья: +2.50 Выносливости за ход: +0.70 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
[vs. Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0) (На руках)]Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. естествоведческие перчатки дублёной кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 2) Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 6 Природа Меняет хар-ки: +2 снр / +0(-4) хит / +0(-4) вол Меняет устойч.: +5%(-5%) Природа Меняет урон: +5%(-) Природа Мастерство разделов: +0.00(-0.20) Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +0% (-20%) Мощь разума: +0 (+0 расч.) (-2 (-1 расч.)) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
140 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Black Swordsman, Корнак, Берсерк уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Black Swordsman, Корнак, Берсерк уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
Log
Black Swordsman наносит урон цели – горсть опарышей: 56 Физический.
Black Swordsman убивает цель – горсть опарышей!
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
Ярость берсерка успокаивается!
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Black Swordsman: 10 Мор.
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Black Swordsman страдает от жуткой червивой гнили!
Black Swordsman быстро восстанавливается!
Black Swordsman прекращает восстанавливаться.
Ярость берсерка впадает в ярость!
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 здоровья (исцеление), 10 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [19 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 2 Природа, 0 Мор, 6 здоровья (исцеление), 2 Природа, 0 Мор, 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 4) [11 исцеления].
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Black Swordsman. Нанесённый урон: 45 Мор, 35 Кислота (всего урона: 79).
червь, что ходит попадает по цели – Black Swordsman. Нанесённый урон: 7 Мор, 22 Мор, 4 Мор, 22 Мор, 86 Молнии (всего урона: 141).
Black Swordsman применяет способность Вливание: Исцеление.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Black Swordsman корчится от боли!
Black Swordsman справляется с червивой гнилью.
Black Swordsman успокаивается!



























































