










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 10 / 88% |
| Size | большой |
| Lifes / Deaths | Killed by Мирситуо [ловкач] at level 10 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 29) |
| Dexterity | 16 (base 11) |
| Constitution | 29 (base 29) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -42/342 |
| Stamina | 8/127 |
| Healing Factor | 1.2524687383467 |
| Regeneration | 0.31311718458668 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 50 |
| Accuracy | 29 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 11 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Время | +9% |
| Огонь | +11% |
| Разум | +12% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.522593642275 (62.32946707186%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Свет | + 33%( 70%) |
| Время | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 31%( 70%) |
| Мор | + 15%( 70%) |
| Холод | + 28%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 50; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | пояс грубой кожи великановСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | железные латные перчатки мясника (увор.: 0, бр.: 1)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +4 (+1 расч.) Броня: +1 Утомление: +1% Меняет устойч.: +5% Мор Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | воинская редкость, медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо огня (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Физич. спасброски: +7 (+4 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+6 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Доспехи | стальной кольчужный доспех «Некея» (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +6% Время / +17% Холод Меняет урон: +6% Разум / +9% Время Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% доспех из скреплённых металлических колец. |
| Плащ | льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В правой руке | быстрый железный двуручный меч воздействия (мощь: 14-23, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 23.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 3) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Скорость атаки: +10% Массивные двуручные боевые мечи. |
| На ногах | Асдоруо [сапоги грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Меняет устойч.: +6% Огонь / +8% Холод Меняет урон: +6% Разум Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Пара кожаных сапог |
| На голове | берет грубой кожи «Кримд'Рип» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр Меняет устойч.: +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +13 (+7 расч.) Кожаный головной убор. |
| Инструмент | железный браслет ментального щита [мощь: 23] (откат: 14 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 23 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Земляные бусы Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+5 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы и способность разума Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 123 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальное кольцо Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.переливающаяся редкость, ясеневый звёздчатый посох (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Время) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +15% Время Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.14 Предельная мана: +38.00 Мощь заклятий: +6 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий железный двуручный топор подлости (мощь: 12-19, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 12% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 5% Урон (рукопашный бой): +7 Мор / +12 Холод Массивные двуручные боевые топоры. |
Агларерэ [Раскатистый блеск] (мощь: 25-38, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 25.0 - 37.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Молнии Доп. урон: +14% неестественное При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет хар-ки: +3 сил / +3 вол Массивные двуручные боевые топоры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вымышленный стальной двуручный топор (мощь: 22-32, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 21.5 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 17% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 6 Урон (рукопашный бой): +12 Разум При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Массивные двуручные боевые топоры. |
Ярость реки (мощь: 23-32, пр.бр.: 8)Необходимо: - Сила 12 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/трезубец; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +15 Холод При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет устойч.: +10% Холод Меняет урон: +10% Холод Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Скорость передвижения: +10% Способность при попадании во врага (заклятие): Ледниковые пары (шанс: 20%; уровень: 1). Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 80/80): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 80 из 80/80. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 2.28 урона холодом и 2.28 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Хомаом [стальной меч] (мощь: 14-20, пр.бр.: 5)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 2 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Проб. брони: +6 Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +1% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Всё Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельная выносливость: +20.00 Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор «Голельд» (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Пси при получ. удара: +0.08 Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный топор резни (мощь: 18-24, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 24.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Одноручные боевые секиры. |
Ун'когэ [стальной топор] (мощь: 14-20, пр.бр.: 3)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Пси при получ. удара: +0.04 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал (мощь: 12-16, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.0 - 15.6 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.одарённое опутанное средоточие равновесия (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Природа) Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+2 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.50 Мощь разума: +7 (+7 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
ВернострелНеобходимо: - Сноровка 18 - Способность (Выстрел) Создано мастером Вес: 4.00. [Уникальный] Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 105% Расст. стрельбы: +9 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +5% Физический Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+12 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +15% Холод комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Кожа многих (увор.: 12, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+12 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.окутывающий льняной плащ защиты (увор.: 6, бр.: 0) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+6 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+2 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Агоран [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +8% Мор / +1% Физический / +12% Природа / +3% Время Меняет пробитие устойч.: +20% Физический Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
берет грубой кожи «Норминакс» (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Кожаный головной убор. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
52 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Лучезарная вспышка»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +5 вол Меняет устойч.: +3% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Мент. спасброски: +6 (+6 расч.) Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +9 Обнаружение невидимого: +9 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Black Swordsman, Корнак, Берсерк уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 18:23 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Black Swordsman, Корнак, Берсерк уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Black Swordsman, Корнак, Берсерк уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
Log
Black Swordsman попадает по цели – ловкач. Нанесённый урон: 9 Разум, 0 Мистика, 14 Свет, 14 Свет (всего урона: 37).
Black Swordsman наносит урон цели – Мирситуо [ловкач]: 47 Физический.
Black Swordsman попадает по цели – ловкач. Нанесённый урон: 14 Свет, 31 Разум, 0 Мистика, 14 Свет (всего урона: 59).
Black Swordsman убивает цель – Мирситуо [ловкач]!
Black Swordsman убивает цель – ловкач!
Трепет (источник: Мирситуо [ловкач]) попадает по цели – Black Swordsman. Нанесённый урон: 1 Разум, 1 Тьма (всего урона: 2).
Одержимость (источник: Мирситуо [ловкач]) попадает по цели – Black Swordsman. Нанесённый урон: 5 Разум, 5 Тьма (всего урона: 11).
Кровотечение (источник: Black Swordsman) наносит урон цели – ловкач: 4 Физический.
Black Swordsman наносит урон цели – ловкач: 59 Физический.
Black Swordsman убивает цель – ловкач!
Black Swordsman больше не трепещет.
Одержимость (источник: Мирситуо [ловкач]) попадает по цели – Black Swordsman. Нанесённый урон: 5 Разум, 5 Тьма (всего урона: 11).
Black Swordsman поднимает (a.): Земляные бусы.
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
Вы подобрали несколько золотых (0.55).
Black Swordsman поднимает (q.): Кожа многих (увор.: 12, бр.: 6).
Вы подобрали несколько золотых (0.70).
Вы подобрали несколько золотых (0.65).
Обнаружены новые сведения о мире: Земляные бусы
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Обнаружены новые сведения о мире: Кожа многих
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Black Swordsman поддаётся обострённым страхам!
Black Swordsman в отчаянии!
Одержимость (источник: Мирситуо [ловкач]) наносит урон цели – Black Swordsman: 8 Разум.
Обострение страха (источник: Мирситуо [ловкач]) попадает по цели – Black Swordsman. Нанесённый урон: 5 Разум, 5 Тьма (всего урона: 9).
Black Swordsman (ур. 10, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был морально замучен противником – Мирситуо [ловкач] – на уровне 1 зоны Сырая пещера.
Black Swordsman успокаивается!





































































