










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 17 / 96% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 17 on the 48 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:30 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 24 (base 18) |
Magic | 48 (base 43) |
Willpower | 22 (base 15) |
Cunning | 31 (base 21) |
Resources
Life | -337/221 |
Mana | 313/338 |
Soul | 14/16 |
Healing Factor | 1.1172674059366 |
Regeneration | 4.7483864752307 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 33.878701826468 |
See Invisible | 35.878701826468 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 9 |
Crit Chance | 12% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
闪电 | +23% |
枯萎 | +11% |
寒冷 | +49% |
All | 0% |
暗影 | +9% |
酸性 | +9% |
自然 | +11% |
奥术 | +9% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
闪电 | +5% |
枯萎 | +20% |
寒冷 | +5% |
奥术 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
闪电 | + 57%( 70%) |
奥术 | + 30%( 70%) |
寒冷 | + 54%( 70%) |
All | + 23%( 70%) |
暗影 | + 29%( 70%) |
酸性 | + 34%( 70%) |
火焰 | + 29%( 70%) |
自然 | + 57%( 70%) |
时空 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 66 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 坟墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 死灵大师 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 冰封大地 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
法术 / 死灵 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被眼镜王蛇 闪耀之青草杀死了。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层) | 失败 |
你未能保护迷路的堕落者,他被森林巨魔杀死了。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你未能保护迷路的太阳骑士,他被巨型棕蛇 闪耀之诗人杀死了。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的沙虫之牙。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 蛮牛药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个米诺陶的鼻子。 你要寻找 1 个带有圆环的,最好是比较贵的那个。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 2阶稀有手部护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:两极 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 寒冷 抗性穿透 +5% 暗影 近战命中 10 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 酸性 +6% 寒冷 +12% 自然 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 30.52 至 91.55 伤害(平均 61.03 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
主护甲 | ![]() 2阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +13% 闪电 命中 +5(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +19% 闪电 +9% 暗影 +5% 奥术 +9% 所有 物理豁免 +3(+2有效) 生命底限 -40.00 生命 状态免疫 +10% 流血 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 15.34 寒冷和 10.29 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗51能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 自然 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+6有效) 抗性 +9% 酸性 种类抗性 +17% 召唤物 生命 +60.00 生命回复 +2.00 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 2阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 枯萎 +15% 寒冷 +9% 奥术 抗性穿透 +10% 奥术 法术暴击 +2% 法术强度 +6(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 负能量上限 +46.00 法力上限 +0.19 法力回复 +10.00 正能量上限 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:血 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 物理强度 +3(+3有效) 护甲穿透 +4 近战命中: * 20%几率降低14%伤害 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 火焰 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 暗影 抗性穿透 +5% 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+5有效) 抗性 +9% 闪电 +6% 火焰 +6% 时空 物理豁免 +6(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 +3% 寒冷 抗性穿透 +5% 闪电 近战反伤 6 闪电 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 闪电 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 反潜行 +7 反隐身 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 1阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:放松 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 枯萎 ------ 防御 ------ 法术豁免 +3(+2有效) 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 法力回复 +1.00 暴击回复活力 光照 +1 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 物理, 5 暗影, 3 精神, 5 寒冷, 4 奥术, 4 光系 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:清除/体质 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +11% 枯萎 状态免疫 +20% 疾病 +21% 毒素 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 2阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 力量 16 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +15 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +15 闪电 +15 寒冷 暴击时: * 造成湿润或震撼效果。 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 闪电 +12% 寒冷 剑身泛着淡淡的蓝色,反射出了满天的乌云. |
![]() 2阶普通匕首单手武器(1.0负重) 装备需求: - 敏捷 16 当作武器使用时: 武器伤害:101% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 24 词缀:寒颤/相位 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +14 暴击率 +6.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +12% 近战命中 +8 寒冷 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:黎明 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.3x 使用 50%力量, 50%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 光系 特定生物增伤 +6% 亡灵 锋利、短而致命。 |
![]() 1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+11有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
![]() 1阶稀有锤子单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害:108% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +2 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 自然 装备时: 属性 +6力量 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 物理 命中 +10(+10有效) 近战反伤 6 物理 钝而致命。 |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:自然/平衡 当作武器使用时: 武器伤害: 85% 波动范围:1.1x 使用 50%意志, 30%灵巧 伤害 精神 掌握 心灵利刃 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 物理豁免 +3(+2有效) 法术豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +3(+1有效) 状态免疫 +10% 疾病 ------ 其他 ------ 资源 +0.70 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 1阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:强化 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 枯萎 法术暴击 +7% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶普通法杖双手武器(5.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 奥术 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶词缀法杖双手武器(5.0负重) 大师杰作 词缀:残忍 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +12.00% 伤害加成 +15% 闪电 法术暴击 +9% 法术强度 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶随机史诗法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:能量/短 当作武器使用时: 武器伤害:111% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 暗影 法术暴击 +4% 法术强度 +16(+6有效) 护盾穿透 +10% ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 资源 +2.00 暴击回复法力 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:命运 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 枯萎 +3% 物理 +10% 寒冷 法术暴击 +5% 法术强度 +3(+1有效) 物理暴击 +5.0% 近战反伤 4 物理 近战命中: * 10%几率降低20力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+3有效) 精神豁免 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 2阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 反魔法力量 装备需求: - 力量 16 词缀:法力燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +4 精神 命中时: * 13法力燃烧 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 暗影 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +15(+9有效) 抗性 +3% 时空 +6% 火焰 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 单手战斧。 |
![]() 1阶神器鞭子单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 15 当作武器使用时: 武器伤害:115% 波动范围:1.1x 使用 100%敏捷 掌握 特殊武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +7 暴击率 +5.0% 攻击速度 125% 伤害转换 50% 闪电眩晕 暴击时: * 将雷霆的力量释放在敌人身上 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 命中 +7(+7有效) 攻击距离 3 内的敌人,造成 100% 闪电武器伤害并在半径 1 内释放电弧,造成 19.41 到 58.22 点闪电伤害 (基于魔法和敏捷). 消耗9能量,目前10/10 这根钢质的鞭子缠绕着许多电弧。你可以感受这根鞭子上散发出的力量强大且不可控制。 |
![]() 1阶神器腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 如果有一对大些的手套就好了。 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +4 生命 +40.00 状态免疫 +40% 击退 ------ 其他 ------ 负重 +70 疲劳值 -10% 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 抗性 +3% 暗影 物理豁免 +3(+2有效) 生命底限 -20.00 生命 生命 +33.00 治疗系数 +20% 状态免疫 +10% 疾病 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:钢铁王座 装备时: 属性 +2力量 +1体质 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶稀有长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:自然 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 自然 抗性穿透 +10% 光系 +5% 火焰 近战命中: * 20%几率降低41%整体速度 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 光系 +21% 自然 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +10% 物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 1阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 所有 法术强度 +10(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 2阶神器头部护甲(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 重甲训练 - 力量 16 另一件加库尔的遗物将唤醒他的英灵。 装备时: 属性 +5力量 +4意志 +5体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +6 物理豁免 +12(+6有效) 法术豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能树系数 +0.20 格斗/暗杀 这是迄今为止最伟大的兽人,吞噬者加库尔的头盔。 |
![]() 1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:哨兵/清晰 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 精神豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +3 反潜行 +7 反隐身 +6 守护之阵: (瞬间) 使其他护符进入34回合冷却 有效技能等级:3.0 能量消耗 34,总计40/40. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 3 码半径范围的法阵,它会减慢 33% 抛射物速度并将除你外的其他生物推出去。 同时,每回合对目标造成 6.55 光系伤害和 7.14 暗影伤害。 法阵持续 6 回合。 效果受法术强度加成。 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 1阶稀有头部护甲(3.0负重) 自然力量 装备需求: - 重甲训练 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +3力量 +2魔力 ------ 防御 ------ 护甲 +7 抗性 +6% 时空 +10% 光系 +11% 暗影 状态免疫 +20% 震慑 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 2阶词缀+重甲护甲(14.0负重) 灵能力量 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 词缀:启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+2有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 3阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 灵能力量 装备需求: - 力量 16 词缀:启迪 装备时: 属性 +4灵巧 +4意志 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +9(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 2阶神器板甲护甲(12.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 26 装备时: 属性 +3敏捷 +3意志 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +12 闪避 +4(+3有效) 抗性 +18% 寒冷 +18% 暗影 +18% 自然 治疗系数 +25% ------ 其他 ------ 疲劳值 +14% 由树皮制成,做工相当精巧,重量很轻,却能提供很好的防护。 |
![]() 2阶普通板甲护甲(17.0负重) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +9 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 1阶神器盾牌护甲(7.0负重) 自然力量 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 装备时: ------ 进攻 ------ 格挡时: * 30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 ------ 防御 ------ 护甲 +8 闪避 +8(+5有效) 抗性 +15% 寒冷 +10% 火焰 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 空气上限 疲劳值 +12% 技能 +1 格挡 格挡时:30% 几率朝目标喷射4格锥形冰冷的水流。 用大块的珊瑚制成,源自大海深处。 |
![]() 2阶词缀+箭矢弹药(3.0负重) 灵能力量 装备需求: - 敏捷 16 词缀:健忘 当作武器使用时: 武器伤害:125% 波动范围:1.4x 使用 50%力量, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 容量 19 命中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+3有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+3有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶稀有鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 火焰 命中 +4(+4有效) 近战反伤 6 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 火焰 ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (72强度,基于意志 ). 消耗9能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 让所有护符进入17回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By KnightHart,科纳克人死灵法师,等级10
20 混沌月 122 year of Ascendancy at 15:20 see stats
By KnightHart,科纳克人死灵法师,等级3
75 派尔月 122 year of Ascendancy at 22:56 see stats
By KnightHart,科纳克人死灵法师,等级17
47 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:02 see stats
By KnightHart,科纳克人死灵法师,等级13
33 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:47 see stats
By KnightHart,科纳克人死灵法师,等级7
79 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:13 see stats
By KnightHart,科纳克人死灵法师,等级8
4 混沌月 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
Log
KnightHart击中蠕虫合体造成186 寒冷, 136 暗影 (323合计伤害).
武装骷髅战士使用了压制.
武装骷髅战士向蠕虫合体发起一次近战暴击!
武装骷髅战士击中某物造成9 火焰伤害。
武装骷髅战士击中蠕虫合体造成43 物理, 6 自然, 13 闪电, 8 火焰, 28 物理, 18 闪电, 36 物理, 18 闪电 (171合计伤害).
武装骷髅战士击杀了蠕虫合体!
蠕虫合体的传染病击中KnightHart造成50 枯萎伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中KnightHart造成37 枯萎, 27 酸性 (64合计伤害).
某物未命中武装骷髅战士。
骷髅弓箭手大师使用了致残射击.
武装骷髅战士使用了盾牌连击.
武装骷髅战士击中腐烂蠕虫团造成38 物理, 24 闪电 (62合计伤害).
武装骷髅战士击杀了腐烂蠕虫团!
蠕虫合体的传染病击中KnightHart造成40 枯萎伤害。
蠕虫合体的腐肉虫击中KnightHart造成30 枯萎, 21 酸性 (51合计伤害).
骷髅弓箭手大师射击!
腐烂蠕虫团击中武装骷髅战士造成2 物理伤害。
近战报复击中腐烂蠕虫团造成4 闪电伤害。
骷髅弓箭手大师的射击击中腐烂蠕虫团造成39 物理, 28 火焰 (67合计伤害).
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中骷髅弓箭手大师造成9 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中腐烂蠕虫团造成0 枯萎伤害。
腐烂蠕虫团的枯萎地图效果击中武装骷髅战士造成9 枯萎伤害。
武装骷髅战士回到了正常空间。
武装骷髅战士击中腐烂蠕虫团造成47 物理, 9 自然, 14 闪电, 9 火焰 (79合计伤害).
KnightHart摆脱了腐肉虫。
KnightHart处出现成熟的蠕虫!
蠕虫合体的传染病击中KnightHart造成40 枯萎伤害。
玩家KnightHart等级17科纳克人死灵法师被感染而死,杀死他(她)的是一个蠕虫合体,死在第4层,古老树林。