






Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Rogue |
Level / Exp | 2 / 75% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 2 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 11:52 0 / 3Killed by broken golem at level 2 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 14:37 Killed by Dertam at level 2 on the 76 Pyre 122 year of Ascendancy at 14:42 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 11) |
Dexterity | 19 (base 18) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 16 (base 16) |
Resources
Life | 113/113 |
Stamina | 106/106 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 23 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 13% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 25 |
Crit Chance | 13% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 14 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Порча | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
Порча | + 16%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Не срывает скрытность: 100% Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Техника / Метательные ножи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Дуэлянт | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Грязная борьба | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Установка ловушек | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Техники парного оружия | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Скрытность | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
раса / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Хитрость / Смертоносность | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
Хитрость / Выживание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы успешно провели потерявшийся паладин солнца до портала отзыва на уровне Трясина троллей 2 Эскорт: потерявшийся паладин солнца (уровень Трясина троллей 2)В качестве награды вы Сила улучшен на +5 | сделанный |
Equipment
Основная броня | ![]() Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Порча / +7% Все Меняет урон: +10% Порча Маг. спасбросок: +16 (+8 эфф.) Маг. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс магического крита: +2% A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
В основной руке | ![]() Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 11.0-14.3 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
Источник света | ![]() 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Во второй руке | ![]() Требуется: - Ловкость 11 1.00 Нагрузка. Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 9.5-12.3 Использует хар.: 50% хит, 50% лов Тип урона: Физический Мастерство: Владение кинжалом Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +5 Крит шанс: +4.0% Скорость атаки: 100% Sharp, short and deadly. |
Inventory
![]() Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 83 урона, на 3 ходов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
![]() Требуется: - Сила 10 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% A suit of armour made of leather. |
![]() 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+1 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованы в тайных ритуалах. |
![]() Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
By Dertam the Высший Разбойник level 2
76 Pyre 122 year of Ascendancy at 14:42 see stats
Log
отдохнувший 1 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Здесь находится Проход к следующему уровню(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 65 ходов (причина остановки: на выход).
Сохранено
Здесь находится Проход к предыдущему уровню(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
отдых начинает...
отдохнувший 0 ходов (Причина остановки: все ресурсы и здоровье на максимуме).
Broken golem использует Отбрасывание.
Бег длился 25 ходов (причина остановки: полученный урон).
Broken golem ударяет Dertam на (8 парировано), 44 Физический, 9 Свет (54 урона).
Broken golem больше не пребывает вне фазы.
Broken golem ударяет Dertam на 39 Физический, 9 Свет (48 урона).
Dertam совершает критический удар по Broken golem!
Dertam ударяет Broken golem на 50 Физический, 16 Физический (66 урона).
Broken golem ударяет Dertam на 42 Физический урона.
Dertam the level 2 Высший Разбойник was поражён to death by broken golem on level 2 of Трясина троллей.
У вас больше не осталось жизней.
You enter a zero gravity zone, beware!
В момент смерти, вас переносит в другое измерение.
Broken golem убивает Dertam!
Сохранение игры...
Сохранено
Бег длился 2 ходов (причина остановки: интересный персонаж).
Персональное новое достижение: Полное уничтожение!