





Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 1 / 0% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 18) |
Dexterity | 11 (base 11) |
Constitution | 13 (base 13) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 10 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | 132/132 |
Stamina | 100/100 |
Healing Factor | 1.0283363011315 |
Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 28 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 2% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 10 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 7 |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Двуручный штурм | 1.50 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | активный |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsОтшельник Агримли needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one honey tree root. Keep a firm grip on it. These things will dig themselves right back into the ground if you drop them.' * 'Needed: one bloated horror heart. Don't worry if it dissolves. Just don't get any on you.' * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' Унгрол из Последней надежды needs your help making an elixir of foundations. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * 'Needed: one snow giant kidney. I suggest not killing the snow giant by impaling it through the kidneys. You'll just have to find another.' | активный |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | активный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вам нужно исследовать Трясину троллей и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы встретили начинающего мага, который поручил вам найти артефакт, усиленный магией. Поручение ученикаОн попросил вашей помощи на тот случай, если вы найдёте такой, который вам не нужен. * Найти артефакт, усиленный магией. | активный |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 освещение [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Основная броня | ![]() 14.0 T1 heavy броня Reqs Ношение тяжёлой брони [Normal] While equipped: ----- def ----- Armour +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% A suit of armour made of mail. |
В основной руке | ![]() 3.0 T1 большой меч оружие [Normal] Power 14.5 - 23.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% крит множитель (макс. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные мечи. |
Inventory
![]() 1.0 сфера [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
![]() 2.0 шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
Log
Today is the 64 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:53.
Today is the 65 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:20.
Today is the 66 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:35.
Today is the 67 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:01.
Today is the 68 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:16.
Today is the 69 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:31.
Здесь находится Way into the heart of the gloom(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 2 ходов (причина остановки: на выход).
Today is the 70 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:58.
Today is the 71 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:13.
Today is the 72 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:40.
Today is the 73 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:55.
Today is the 74 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:21.
Today is the 75 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:36.
Состояние задания 'The Brotherhood of Alchemists' обновлен! (Нажмите 'j', чтобы посмотреть список заданий)
Today is the 76 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:03.
Today is the 77 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:18.
Today is the 78 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:33.
Today is the 79 Dusk of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 01:00.
Today is the 1 Time of Equilibrium of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 02:15.
Здесь находится Passageway into Norgos' Lair(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).