









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wanderer |
Level / Exp | 15 / 37% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 10 on the 8 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:46 0 / 6Killed by ritch flamespitter at level 11 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:56 Killed by Танека [чёрный студень] at level 11 on the 2 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:34 Killed by war hound at level 15 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:50 Killed by Солиэль [большая бурая змея] at level 15 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:10 Killed by war hound at level 15 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:48 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 15 (base 15) |
Magic | 60 (base 41) |
Willpower | 20 (base 12) |
Cunning | 38 (base 28) |
Resources
Life | -37/340 |
Positive | 92/92 |
Vim | 106/156 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +15% |
Spell | -1.1102230246252E-14% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 67.218185365627 |
See Invisible | 72.218185365627 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 13% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 47 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Природа | +5% |
Холод | +10% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +8% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 7 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Время | + 13%( 70%) |
Огонь | + 15%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Холод | + 37%( 70%) |
Разум | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Poison Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 264 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПерламутроваяРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 5 молний, 2 физ., 4 разум, 5 холода |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 160 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 38. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 682% (срок действия: 10; всего маны: 51), а также мгновенно восстанавливая 34. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Небесные / Солнце | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Скверны / Кость | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Скверны / Кровосос | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Превосходство | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Страхи | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Методики / Подвижность | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Зов природы | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир меткости. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: кусок плоти упыря. К сожалению, куски, которые постоянно отваливаются от упырей, не подойдут. Только свеженькие». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+2 расч.) Уворот: +8 (+4 расч.) Усиление скрытости: +6 Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 16 Огонь Меняет урон: +10% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +17.00% Мощь заклятий: +7 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Обнаружение невидимого: +5 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 маг Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Пси за ход: +0.10 Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +7% Всё / +15% Холод Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Мастерство разделов: +0.30 Заклятия / Ледяная пустошь +0.30 Заклятия / Дух мороза +0.30 Заклятия / Вода +0.30 Заклятия / Морозная алхимия +0.30 Заклятия / Могильник +0.30 Заклятия / Лёд Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Скорость передвижения: +15% Способность при попадании во врага (заклятие): Водяной гейзер (шанс: 5%; уровень: 1). Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Меняет устойч.: +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +3% Молнии / +6% Время / +9% Огонь / +6% Разум / +6% Холод Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 165 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 10. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() вливание исцеления колдуна (исцеление: 165; откат: 12) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 165 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() леденящий стальной двуручный топор хромоты (мощь: 24-36, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 24.0 - 36.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Урон (рукопашный бой): +13 Холод При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Хароя (мощь: 16-21, пр.бр.: 7) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +5 (+5 расч.) Броня: +4 Уворот: +15 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота / +8% Физический Стойк. к обезоруж.: +21% Стойк. к переносу: +20% Острый, короткий, смертельный. |
![]() железный двуручный молот (мощь: 20-30, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 30.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() стальной двуручный молот (мощь: 28-42, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 28.0 - 42.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() горящий стальной двуручный молот подлости (мощь: 31-46, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 31.0 - 46.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 13% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 24% Урон (рукопашный бой): +10 Мор Урон (в радиусе 1) при попадании: +10 Огонь Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() стальной двуручный меч (мощь: 22-36, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 36.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() могучая редкость, ясеневый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Урон (дальний бой): +11 Кислота При ношении: Мощь тела: +9 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +15% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() переливающаяся редкость, тисовый осквернённый посох оберега (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +5 Уворот: +5 (+2 расч.) Пред. кол-во оберегов: +2 Тьма Меняет урон: +20% Тьма Способности (даровано): +3 Оберег +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.19 Предельная мана: +30.00 Мощь заклятий: +9 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() кислотный железный топор (мощь: 12-17, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.0 - 16.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 135 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 17 Одноручные боевые секиры. |
![]() покрытые золой латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 5 Огонь Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет урон: +3% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+11 расч.) Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +12 (+6 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +4% Молнии / +4% Время / +3% Свет / +4% Огонь / +4% Природа / +3% Кислота / +3% Мор / +4% Холод / +3% Тьма Маны за ход: +0.10 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() стальной кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+4 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 122 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() распаляющий стальной браслет мощи бурь [мощь: 150] (откат: 10) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 2 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 150 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 10. При использ.: * уменьшает утомление на 25% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
боевая гончая попадает по цели – Tofin. Нанесённый урон: (75 поглощено перламутровым щитом), 0 Физический (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – боевая гончая: 11 Холод.
Tofin применяет способность Вливание: Исцеление.
Tofin прекращает истекать кровью.
Tofin получает 167 здоровья (исцеление). Источник – Вливание: Исцеление.
Tofin читает заклятие Отчуждение.
Tofin наносит урон цели – Дэрэир [клинок тени]: 0 Мор.
Дэрэир [клинок тени] применяет способность Природное равновесие.
Способность Солнечный луч готова к применению.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Дэрэир [клинок тени]: 11 Холод.
Дэрэир [клинок тени] получает 12 здоровья (исцеление). Источник – Природное равновесие.
Шипастый хват (источник: Дэрэир [клинок тени]) наносит урон цели – Tofin: 6 Природа.
Дэрэир [клинок тени] попадает по цели – Tofin. Нанесённый урон: (88 поглощено перламутровым щитом), 0 Разум, (3 поглощено перламутровым щитом), 0 Разум, 4 Тьма, 9 Тьма (всего урона: 12).
боевая гончая наносит урон цели – Tofin: 75 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – боевая гончая: 11 Холод.
боевая гончая теряет лиственное покрытие.
Дэрэир [клинок тени] читает заклятие Теневой хлыст.
Tofin подвергается обезоруживанию!
Шипастый хват (источник: Дэрэир [клинок тени]) наносит урон цели – Tofin: 6 Природа.
Tofin читает заклятие Солнечный луч.
боевая гончая отмахивается от состояния Слепота!
Tofin наносит урон цели – Дэрэир [клинок тени]: 164 Свет.
Tofin убивает цель – Дэрэир [клинок тени]!
боевая гончая наносит урон цели – Tofin: 74 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – боевая гончая: 11 Холод.
боевая гончая наносит урон цели – Tofin: 73 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – боевая гончая: 11 Холод.
Tofin (ур. 15, Корнак Бродяга) больше не с нами. Герой был изуродован противником – боевая гончая – на уровне 2 зоны Лабиринт.