















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Lich |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 36 / 44% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Голуион (Охранник) at level 21 on the 5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:32 6 / 2Killed by Ferkkie at level 25 on the 52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:41 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 10) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 49 (base 24) |
| Magic | 131 (base 60) |
| Willpower | 56 (base 23) |
| Cunning | 99 (base 50) |
Resources
| Life | 418/465 |
| Mana | 459/492 |
| Soul | 11/11 |
| Healing Factor | 1.3732873839943 |
| Regeneration | 0.34332184599858 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 73.698633710524 |
| See Invisible | 93.698633710524 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 56 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 34 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 79 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +20% |
| Физический | +31% |
| Природа | +30% |
| Молнии | +25% |
| All | +10% |
| Разум | +28% |
| Холод | +107% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Тьма | +47% |
| Природа | +40% |
| Холод | +57% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (35.65183292883%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 39%( 70%) |
| Огонь | + 34%( 70%) |
| Молнии | + 32%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| Природа | + 35%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 492, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Эра Затухания | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Уничтожение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| Нежить / Лич | 1.20 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Шипы истощения |
| talent | Вечная ночь |
| talent | Аура нежизни |
| talent | Жатва |
| talent | Вырывающиеся тени |
| talent | Обречённый на вечность |
| talent | Бледный щит |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – крыло хаммерхорна. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Марус из Эльвалы создал эликсир спасения без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир взрывной силы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости без Вашей помощи. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир каменной кожи. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – чешуя многоцветного змея. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк слюны огнедышащего змея. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 307. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | ГарэтонДвижимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Точность: +25 (+9 расч.) Проб. брони: +4 Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Физический Меняет хар-ки: +4 тел Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Радиус освещения: +4 Обнаружение скрытого: +14 Обнаружение невидимого: +14 Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
| На поясе | заклинательский пояс дублёной кожи взломщикаПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр / +7 маг / +4 хит / +6 удч Усиление обезвреж. ловушек: +9 Усиление скрытости: +8 Маны за ход: +0.19 Предельная мана: +22.00 Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Погоика (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +3 Броня: +9 Уворот: +24 (+8 расч.) Урон (рукопашный бой): 27 Огонь Меняет хар-ки: +3 тел Пред. кол-во оберегов: +3 Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +30% Холод Способности (даровано): +3 Оберег +1 Приказ посоху Множ. крит. урона: +38.00% Предельная выносливость: +10.00 Мощь заклятий: +22 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Обнаружение невидимого: +20 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Ядовитый укорПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +25% Природа / +10% Холод Меняет урон: +6% Холод Маны за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +2 Предельная вим: +40.00 Мощь заклятий: +19 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | ТрагмиридэрСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +2 Уворот: +5 (+2 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +5 сил / +1 хит / +4 тел Стойк. к замешат.: +10% Предельная ненависть: +6.00 Предельное пси: +30.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Глаз леса (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
| Доспехи | связанная грозами мантия эльфийского шёлка мощи (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +7 сил / +6 маг / +6 вол Меняет устойч.: +12% Молнии / +9% Холод / +15% Всё Меняет урон: +15% Молнии / +15% Физический / +18% Холод / +10% Всё Мощь заклятий: +14 (+3 расч.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Морозящая дорога [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Проб. брони: +5 Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет хар-ки: +3 снр / +3 вол / +3 хит Меняет устойч.: +3% Холод Меняет урон: +18% Холод Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | стальной амулет «Улиас»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 маг / +2 хит / +4 тел Меняет устойч.: +14% Огонь / +16% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
| На руках | Арэкор'Зэгол (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +9 (+3 расч.) Проб. брони: +16 Броня: +3 Меняет хар-ки: +6 сил / +5 снр / +8 хит / +5 тел Меняет урон: +18% Разум Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельная выносливость: +30.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Размеренный выстрел, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Произведите размеренный выстрел, наносящий 162% урона оружия с 26%-й вероятностью пометить цель. Пассивно: если Размеренный выстрел не в откате, он автоматически подменяет обычный выстрел и отправляется в откат. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | ясеневый жезл щита «Литумиридур» [мощь: 212] (откат: 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Броня: +12 Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +10% Стойк. к безмолвию: +20% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Действенность исцеления: +10% Уворота после переноса: +10 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +10% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +10% Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 212, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
руна разрушения недугов (поглощ.: 59; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 59 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 41; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 41 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита колдуна (прочность: 443; срок: 3; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 443, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Шейный доспех ДанетаСоздано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Броня: +10 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +6 сил / +6 тел Меняет устойч.: +20% Физический Воротник из толстого стального листа, предназначенный для защиты своего владельца от смертельных ударов по шее. Именно его носил генерал полуросликов Данет Тихая Скорбь во время войн погребальных костров, и, судя по отметинам на поверхности, он не раз спас жизнь генерала. |
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
КровотягДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Утомление: -5% Мент. спасброски: -7 (-1 расч.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 0.00. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
Ночная песньДвижимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: -7% Меняет хар-ки: +6 хит Меняет урон: +10% Тьма Способность (откат): Шаг сквозь тьму (-1) Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Предельная выносливость: +25.00 Можно использовать, чтобы применить способность Шаг сквозь тьму (стоит 50 заряда(ов) из 50/50): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 50 из 50/50. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 31.92 урона холодом и 20.17 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
Кольцо медь нефрит Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +14% Кислота / +12% Молнии / +11% Огонь / +11% Холод / +4% Всё Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Посох силы тяжести (мощь: 30-36, пр.бр.: 8, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 35 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Пригвождение силой тяжести Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +8 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +20% Физический / +10% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Cила тяжести +0.10 Плетения / Вещество +0.10 Заклятия / Земля Мощь заклятий: +25 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Можно использовать, чтобы применить способность Скачок тяготения (стоит 14 заряда(ов) из 14/14): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 14 из 14/14. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Грубое, но действенное плетение, рывок нити пространства-времени. Вызывает резкий скачок силы тяжести в заданной точке. Все цели в радиусе 3 притягиваются к центру и получают 148.69 урона в виде силы тяжести. Каждая следующая цель после первой увеличивает урон на 18.59 (предельное значение: 74.35). Чем дальше цель от центра, тем меньше она получает урона (на 20% за единицу расстояния). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Кажется, что время и пространство искривляются и огибают массивный наконечник этого посоха. |
Посох костей (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Тьма Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость +0.10 Заклятия / Наступление ночи +0.10 Заклятия / Повелитель плоти +0.10 Заклятия / Некроз +0.10 Заклятия / Мастер некромантии +0.10 Заклятия / Повелитель костей Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +20 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Кажется, он хочет и может говорить с Вами (используйте Приказ посоху). Посох, сделанный из костей павших врагов. Отвратительно мощный. |
Память о НейреПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит / +5 вол Стойк. к замешат.: +30% Стойк. к оглуш.: +30% Маны при маг. крит. уд.: +3.00 Можно использовать, чтобы окружить себя поглощающим урон магическим щитом (прочность 427, зависит от Магии) на 10 ходов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. |
Мернорай [кашемировая мантия] (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +2 маг / +8 тел Меняет устойч.: +17% Физический / +11% Всё Меняет урон: +17% Физический Уменьшает входящий крит. урон: 10.00% Предельная ненависть: +4.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
мантия эльфийского шёлка «Бэниралун» (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +25% Молнии / +16% Тьма / +20% Разум / +15% Всё Меняет пробитие устойч.: +16% Разум Меняет урон: +17% Молнии / +15% Разум Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +17 (+8 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +24 (+6 расч.) Пси за ход: +0.49 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Предельное пси: +21.00 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Пробитие поглощ. ур. щитов: +20% Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Перчатки твёрдой руки (увор.: 0, бр.: 8)Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Способность (откат): Захват (-2) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
Диадема Алетты (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Воля 24 Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 12 Разум Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет урон: +10% Разум Мощь разума: +12 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы применить способность Ментальная лоботомия (стоит 8 заряда(ов) из 10/10): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 8 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Наносит 123.88 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, уменьшая Хитрость на 11 и накладывая замешательство (вероятность срабатывания: 29%, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 24% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +5 маг / +9 вол / +5 хит Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +15% Мистика Меняет урон: +10% Мор / +10% Мистика Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Мощь разума: +4 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 18% и все спасброски на 31, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
Шляпа Мистического Понимания (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 Часть набора предметов. Только превосходство мистики может высвободить её полную силу. При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +20% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Мета Способность (откат): Щит помех (-10) Маны за ход: +2.00 Традиционная остроконечная шляпа волшебника из тонкого пурпурного эльфийского шёлка, украшенная яркими серебряными рунами. Вы чувствуете, что она пришла из древних времён и набралась мудрости на головах великих магов. Прикоснувшись к ткани, Вы чувствуете знание и силу прошлых веков, но они частично запечатаны, и ожидают, когда их выпустят. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+3 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Остужающий порядок [кашемировая шляпа волшебника] (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет устойч.: +20% Свет / +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +15% Холод Меняет урон: +9% Физический / +9% Тьма / +6% Холод / +6% Время / +11% Свет Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к замешат.: +20% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
8 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
297 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Ветророждённый азуритПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
14 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Магич. спасброски: +8 (+3 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?* |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
8 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
10 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+4 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 80 заряда(ов) из 80/80. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Осквернённое сердце Королевы песчаных червейПитается магическими силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела и осквернённое на алтаре во Следе Чаровзрыва. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели. |
Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 907 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
Квелион [Сиятельный долг]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 маг / +2 вол / +2 хит / +3 тел Меняет урон: +6% Свет Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Ашин»Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +9% Мистика Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Маны за ход: +0.04 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Мощь разума: +5 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +8 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Призматический глаз образцаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%; уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
4 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Жезл Неизбежного покоя (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 181% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Захолодевшая фигура [железный браслет чистого разума] [мощь: 1] (откат: 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет хар-ки: +3 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Молнии / +5% Холод Меняет урон: +3% Разум Можно использовать, чтобы снять 1 замешательство или безмолвие и не допустить получения ментальных вредных состояний (кол-во: до 1; срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Светлая ярость [браслет гномьей стали ментального щита] [мощь: 81] (откат: 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет устойч.: +12% Свет / +6% Разум Радиус освещения: +3 Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 81 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
9 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
8 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:35 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 20
75 Морок 122 year of Ascendancy at 02:13 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 30
25 Угасание 123 year of Ascendancy at 01:06 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:36 see stats
Ведущая рука (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Спасены все сопровождаемые приключенцы.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 35
50 Морок 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
Вопреки всему (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Укрук убит в его же засаде.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 35
65 Угасание 123 year of Ascendancy at 18:02 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 28
9 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 03:29 see stats
Дом, милый дом (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 25
33 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:18 see stats
Иная точка зрения (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 29
13 Угасание 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 19
74 Морок 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
Не страши меня! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Удалось пережить путешествие в План страха!By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 27
58 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
Несущий Погибель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Несущий Погибель.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 28
74 Разгорание 123 year of Ascendancy at 04:43 see stats
Опасный секрет (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 35
48 Морок 123 year of Ascendancy at 08:25 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 17
70 Морок 122 year of Ascendancy at 21:10 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 10
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
Предание о Гаркуле (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 29
13 Угасание 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 24
32 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:25 see stats
Собиратель сокровищ (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 3000 золота.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 24
32 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:31 see stats
Сокрушитель вампиров (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 34
64 Угасание 123 year of Ascendancy at 20:18 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
Так вот каково это – быть сопровождаемым из задания?! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Малью спасла Вас от смерти и помогла сбежать из чрева Богоеда.By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 32
35 Угасание 123 year of Ascendancy at 19:20 see stats
Форма Лича (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Осуществлена безумная мечта о силе и вечной жизни: отныне Вы – Лич!By Ferkkie, Лич, Некромант уровень, 25
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:41 see stats
Это было близко (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 12
18 Морок 122 year of Ascendancy at 23:00 see stats
Ядовитый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Ferkkie, Корнак, Некромант уровень, 20
75 Морок 122 year of Ascendancy at 02:17 see stats
Log
бронированный скелет-воин оказывается под действием щита.
Ferkkie не поддаётся!
упырь не поддаётся!
костяной страх не поддаётся!
тень не поддаётся!
превосходный орк-убийца получает 148 здоровья (исцеление). Источник – Господство орков.
превосходный орк-убийца: «Цепенящая молния (воздействие по площади)» наносит урон цели – костяной страх: 17 Молнии.
превосходный орк-убийца: «Цепенящая молния (воздействие по площади)» наносит урон цели – тень: 20 Молнии.
превосходный орк-убийца: «Цепенящая молния (воздействие по площади)» попадает по цели – Владыка черепов (маг). Нанесённый урон: (поглощено: 17), 0 Молнии (всего урона: 0).
превосходный орк-убийца: «Цепенящая молния (воздействие по площади)» попадает по цели – умелый скелет-лучник. Нанесённый урон: (поглощено: 15), 0 Молнии (всего урона: 0).
превосходный орк-убийца: «Цепенящая молния (воздействие по площади)» попадает по цели – Ferkkie. Нанесённый урон: (поглощено: 9), 5 Молнии (всего урона: 5).
превосходный орк-убийца: «Цепенящая молния (воздействие по площади)» наносит урон цели – упырь: 18 Молнии.
Владыка черепов (маг) выходит из оцепенения.
костяной страх выходит из оцепенения.
умелый скелет-лучник выходит из оцепенения.
умелый скелет-лучник впадает в оцепенение!
бронированный скелет-воин не поддаётся гнусному яду!
бронированный скелет-воин не поддаётся гнусному яду!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – превосходный орк-убийца. Нанесённый урон: 22 Холод, 22 Холод (всего урона: 44).
превосходный орк-убийца попадает по цели – бронированный скелет-воин. Нанесённый урон: 24 Физический, 54 Молнии, 12 Физический (всего урона: 89).
превосходный орк-убийца попадает по цели – костяной страх. Нанесённый урон: (76 в кости), 0 Молнии (всего урона: 0).
превосходный орк-убийца попадает по цели – умелый скелет-лучник. Нанесённый урон: (поглощено: 67), 0 Молнии (всего урона: 0).
превосходный орк-убийца наносит урон цели – тень: 89 Молнии.
превосходный орк-убийца наносит урон цели – упырь: 80 Молнии.
превосходный орк-убийца попадает по цели – Ferkkie. Нанесённый урон: (поглощено: 43), 22 Молнии (всего урона: 22).
превосходный орк-убийца попадает по цели – Владыка черепов (маг). Нанесённый урон: (поглощено: 76), 0 Молнии (всего урона: 0).
Вы собрали новый ингредиент: сердце орка (1).
Шипы истощения попадает по цели – превосходный орк-убийца. Нанесённый урон: 93 Холод, 54 Тьма (всего урона: 146).
Шипы истощения убивает цель – превосходный орк-убийца!





































































































































































































