

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Roguelike | 
| Sex | Female | 
| Race | Lich | 
| Class | Necromancer | 
| Level / Exp | 50 / 2199% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Аг-нэлэл, Испепелитель at level 45 on the 19 Морок 123 year of Ascendancy at 05:00  / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 28 (base 10) | 
| Dexterity | 25 (base 14) | 
| Constitution | 79 (base 66) | 
| Magic | 134 (base 58) | 
| Willpower | 109 (base 65) | 
| Cunning | 71 (base 34) | 
Resources
| Life | 732/732 | 
| Mana | 933/933 | 
| Soul | 19/22 | 
| Healing Factor | 1.3168020097746 | 
| Regeneration | 1.6460025122182 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +20% | 
| Spell | +15% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 9 | 
| See Invisible | 20 | 
| ESP Range | 10 | 
| ESP Kinds | undead, animal/canine | 
Offense: Mainhand
| Damage | 76 | 
| Accuracy | 23 | 
| Crit Chance | 25% | 
| APR | 19 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 108 | 
| Crit Chance | 53% | 
| Speed | 0.8695652173913 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 79 | 
| Crit Chance | 25% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Свет | +24% | 
| Кислота | +34% | 
| Огонь | +34% | 
| Тьма | +123% | 
| Молнии | +34% | 
| Холод | +114% | 
| Мистика | +24% | 
| All | +9% | 
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31 (30%) | 
| Defense | 25 | 
| Ranged Defense | 25 | 
| Fatigue | 12 | 
| Physical Save | 83 | 
| Spell Save | 105 | 
| Mental Save | 99 | 
Defense: Resistances
| Тьма | + 80%( 80%) | 
| Огонь | + 62%( 80%) | 
| Мор | + 58%( 70%) | 
| Молнии | + 70%( 80%) | 
| Холод | + 80%( 80%) | 
| Свет | + 28%( 70%) | 
| Время | + 35%( 70%) | 
| Кислота | + 54%( 70%) | 
| Природа | + 58%( 80%) | 
| All | + 24%( 70%) | 
| Мистика | + 9%( 40%) | 
| Физический | + 32%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 55% | 
| Silence Resistance | 100% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 75% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 100% | 
Inscriptions (4/4)
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 155 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия  | 
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 649, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия  | 
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (87% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний.  | 
| Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 770, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия  | 
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.50 | 
  | 4/5 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Усиления / Сила | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| Усиления / Телосложение | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| Заклятия / Хозяин душ | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 4/5 | 
| Усиления / Хитрость | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| Заклятия / Эра Затухания | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 3/5 | 
  | 2/5 | 
  | 5/5 | 
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 4/5 | 
| Заклятия / Наступление ночи | 1.50 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Усиления / Магия | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| Заклятия / Повелитель костей | 1.70 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 4/5 | 
| Усиления / Воля | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| Усиления / Сноровка | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.50 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
| Заклятия / Могильник | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Заклятия / Смерть | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Заклятия / Призрак | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 3/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
| Нежить / Лич | 1.20 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
  | 4/5 | 
  | 5/5 | 
| Заклятия / Некроз | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
Effects
| talent | Жатва | 
| talent | Золотой век некромантии | 
| talent | Обречённый на вечность | 
| talent | Аура нежизни | 
| talent | Шипы истощения | 
| talent | Бледный щит | 
| beneficial effect | Цель заряжается холодом при ношении Морозных ботинок, получая 20% к урону холодом. Замороженная земля | 
| beneficial effect | Мощь тела, разума и заклятий, а также спасброски увеличены на 68. Полководец мёртвых | 
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal..  | выполнено | 
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач.  | выполнено | 
Благодаря Вашей своевременной помощи Марус из Эльвалы стал новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир уклонения без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир спасения. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир средоточения без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир мускулистости. Не сумев попасть в Братство Алхимиков, Унгрол из Последней Надежды больше не нуждается в Вашей помощи, эликсир каменной кожи ему больше не нужен. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ.  | выполнено | 
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей.  | выполнено | 
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит.  | выполнено | 
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал.  | выполнено | 
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено | 
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой.  | выполнено | 
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено | 
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой.  | выполнено | 
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого.  | выполнено | 
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 2142.  | активно | 
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливицаНа пляже Мелинду спасла от гибели странная волна мора. Тень крепости сказала, что Мелинда можно вылечить. Мелинда решила перебраться к Вам в крепость. Тень крепости установила портал, чтобы Мелинда могла свободно приходить и уходить.  | активно | 
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено | 
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости!  | выполнено | 
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне.  | выполнено | 
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища!  | выполнено | 
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича!  | выполнено | 
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. После этого Вы обратились против Великого Осквернителя и прикончили его.  | выполнено | 
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их!  | выполнено | 
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы.  | выполнено | 
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5.  | выполнено | 
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено | 
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним.  | выполнено | 
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды.  | выполнено | 
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5.  | выполнено | 
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5.  | выполнено | 
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5.  | выполнено | 
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам.  | выполнено | 
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин.  | выполнено | 
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе.  | выполнено | 
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата.  | выполнено | 
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант.  | выполнено | 
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах.  | выполнено | 
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм Творения*Вы убили Укллмсввика и Сласула, предав их обоих.  | выполнено | 
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер.  | выполнено | 
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой.  | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  ТенеедДвижимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +15% Свет / +15% Тьма Сродство с уроном (исцеление): +20% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Тени Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Мощь разума: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +10 Поглощает всю тьму (сила 148; зависит от Воли и Хитрости) в пределах радиуса освещения, увеличивая собственную яркость (текущий заряд: 300). Можно использовать, чтобы высвободить поглощённую тьму в конусе радиусом 10, накладывая слепоту с вероятностью 100% (зависит от радиуса освещения) и нанося 729.21 урона тьмой (зависит от мощи разума и заряда фонаря). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Этот фонарь из бледного белого кристалла содержит сферу тьмы, которая тем не менее излучает свет. Там, куда падает этот свет, тьма полностью исчезает.  | 
| На поясе |  Ремень СохраненияНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 тел / +5 вол Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время / +15% Свет / +15% Огонь / +15% Природа / +15% Кислота / +10% Физический / +15% Мор / +15% Холод / +10% Мистика / +15% Тьма Физич. спасброски: +15 (+3 расч.) Магич. спасброски: +15 (+2 расч.) Мент. спасброски: +15 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Безупречный ремень из чистейшей белой кожи с рунической пряжкой из воратуна. Буйства времени и стихий не посмели коснуться его.  | 
| В правой руке |  Скипетр Архилича (мощь: 40-48, пр.бр.: 12, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 50 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Набор собран. Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +12 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +35% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Наступление ночи +0.20 Заклятия / Мастер некромантии +0.20 Заклятия / Повелитель плоти +0.20 Заклятия / Хозяин душ +0.20 Заклятия / Повелитель костей Магич. спасброски: +25 (+4 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Маны за ход: +0.50 Предельная мана: +50.00 Мощь заклятий: +52 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% В этом скипетре, вырезанном из древней почерневшей кости, находится единственное украшение – невероятно чёрный обсидиан. Вы чувствуете тёмную силу внутри, стремящуюся выбраться наружу.  | 
| На пальцах |  Кольцо АрхиличаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. Набор собран. При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +24% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +18 (+3 расч.) Уровень способности: +1 Зов склепа. Уровень способности: +1 Хладный призрак. Уровень способности: +1 Ужас. Уровень способности: +1 Зов мавзолея. Уровень способности: +1 Кладбище. Можно использовать, чтобы применить способность Надвигающаяся гибель (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Смерть настигает цель. Уменьшает действенность исцеления на 80% и наносит 133% оставшегося здоровья жертвы или 1334.66 (что меньше) морозным сумраком за 10 ходов. Это заклятие настолько могущественно, что каждые 3 хода оно отторгает часть души жертвы и передаёт Вам. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем.  | 
| На пальцах |  Кольцо мёртвыхНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+2 расч.) Магич. спасброски: +10 (+2 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут.  | 
| На голове |  Корона стихий (увор.: 0, бр.: 10)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +10 Утомление: +5% Урон (рукопашный бой): 10 Кислота / 10 Огонь / 10 Молнии / 10 Холод Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет устойч.: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Меняет урон: +25% Кислота / +25% Огонь / +25% Холод / +25% Молнии Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Мощь разума: +15 (+3 расч.) Эта украшенная драгоценностями корона переливается всеми цветами радуги.  | 
| Доспехи |  Обмотки вечной ночи (увор.: 12, бр.: 12)Питается магическими силами Вес: 6.00. [Уникальный] Тип: броня/мумия; ранг 4 Часть набора предметов. Подходящий предмет коронует Вас славой. При ношении: Броня: +12 Уворот: +12 (+6 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет хар-ки: +5 вол / +5 маг Меняет устойч.: +30% Мор / -10% Огонь / +30% Тьма / -10% Свет Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +20% Тьма Стойк. к ядам: +100% Стойк. к болезням: +100% Восст. здоровья: +1.00 Радиус освещения: -1 Придаёт свойства нежити. Сплетённые вместе мерзкой магией нежизни, эти бинты высасывают свет и жизнь из всего, к чему прикасаются. Всякий, взявший их в руки, окажется подвешенным в кошмарном состоянии между жизнью и смертью.  | 
| Плащ |  Оплавленная чешуя Уреслака (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 Часть набора предметов. Неплохо бы сочетался с какой-то другой частью Уреслака. При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии / +20% Тьма / +20% Холод / +20% Огонь / -30% Мистика / +20% Природа Меняет предельн. устойч.: +10% Молнии / +10% Тьма / +10% Холод / +10% Огонь / -30% Мистика / +10% Природа Можно использовать, чтобы зарядить чешую на 16 ходов, увеличивая устойчивость к урону огня, холода, молний, природа или тьма на 15% непосредственно перед тем, как Вы этот урон получите (срок действия: 5; работает только с одним типом урона). Использование стоит 50 заряда(ов) из 50/50. Этот плащ сделан из чешуи какой-то крупного ящера. Кажется, он переливается всеми цветами радуги.  | 
| На шее |  ГласПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Стойк. к безмолвию: +100% Предельная мана: +50.00 Предельная вим: +50.00 Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Обнаружение невидимого: +20 Скорость чтения заклятий: +15% Никакая сила не может заставить замолчать носящего этот амулет.  | 
| На ногах |  Морозные ботинки (увор.: 1, бр.: 4)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+1 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет.  | 
| На руках |  Безжалостная хватка (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 26.0 - 36.4 Использ. характеристики: 40% вол, 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Подавление (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Разрубание (шанс: 5%, уровень: 3). Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 37.06 ментального урона и 75.82 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 36%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 36; Трепет: Наносит 9.27 ментального урона и 18.95 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 55%; Одержимость: Заставляет цель получать 14.31 ментального урона и 29.27 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании.  | 
| Инструмент |  сверхзаряженный жезл из драконьей кости щита [мощь: 656]  (откат: 25)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 5 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 656, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 25. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно.  | 
Inventory
 Эликсир неуязвимостиНапитано природой Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы получите полную неуязвимость (срок действия: 5). Флакон с густой жидкостью металлического цвета и блеска. Невероятно тяжёлый.  | 
 Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (87% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия.  | 
 Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., тьма, мор, холода, природа, время)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (87% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 физ., 3 тьма, 3 мор, 5 холода, 3 природа, 5 время Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия.  | 
 Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия!  | 
 Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити.  | 
 Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+8 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной.  | 
 Цепь повелителя мороза Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет устойч.: +25% Холод Меняет урон: +12% Холод Способность (даровано): +2 Образ шивгорота Стойк. к оглуш.: +30% Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Пробитие льда: +20% Даёт всему Вашему урону холодом 20% шанс заморозить цель. Эта невероятно холодная цепь из покрытого инеем металла излучает странную ауру внушения.  | 
 Даль-рукаПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +10 тел Стойк. к переносу: +100% Можно использовать, чтобы применить способность Перенос (стоит 36 заряда(ов) из 36/36): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 36 из 36/36. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Переносит Вас случайным образом в широком радиусе (208). На 4-м уровне способности Вы можете переносить других существ. На 5-м уровне способности Вы можете переносить прицельно с погрешностью 13. Если место выхода вне поля зрения, существует вероятность, что заклятие сработает случайным образом. У случайных переносов есть наименьшая дальность: 15. Дальность увеличивается вместе с мощью заклятий. Вы чувствуете, как эта странная металлическая рука извивается, кажется, будто пространство вокруг неё искажено.  | 
 Неколебимый глазПитается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: -25% Свет Меняет предельн. устойч.: -25% Свет Меняет расст. чутья сущностей на: +10 Дарует чутьё сущностей: страх Стойк. к слепоте: +100% Стойк. к замешат.: +50% Радиус инфразрения: +3 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Колдовской глаз (стоит 60 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 60 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает бесплотный колдовской глаз в заданном месте (срок существования: 20). * Глаз невозможно засечь или атаковать, он обладает колдовским зрением, позволяющим видеть всех существ в радиусе 7. * Глаз не требует света, но и не может видеть сквозь стены. Создание глаза мгновенно. Одновременно можно вызвать только один глаз. На 4-м уровне способности, в случае вызова глаза на месте врага, глаз следует за целью до окончания срока действия или смерти цели. На 5-м уровне способности глаз отмечает цели, сводя на нет невидимость и скрытость. Кто-то протянул толстую чёрную верёвку через это большое налитое кровью глазное яблоко, позволяя носить его на шее, если Вы и правда этого желаете.  | 
 воратунный амулет «Малуим»Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Броня: +7 Уворот: +26 (+13 расч.) Меняет хар-ки: +20 удч / +6 вол Меняет устойч.: +3% Мор / +5% Мистика / +9% Свет / +9% Тьма Меняет предельн. устойч.: +7% Всё Физич. спасброски: +27 (+5 расч.) Магич. спасброски: +3 (+0 расч.) Мент. спасброски: +14 (+2 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Мощь разума: +14 (+3 расч.) Уменьшение урона от атак врагов, которых Вы не видите: 18% Амулеты делают Вашу шею неотразимой!  | 
 Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить.  | 
 Кольцо бывалого воинаСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Проб. брони: +15 Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 тел Усил. категории способн.: +0.30 Методики Кольцо с острым лезвием, излучающее силу. Надев его, Вы почему-то начинаете думать о боли и разрушениях.  | 
 Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 44.52 урона холодом и 22.68 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь.  | 
 Извивающееся кольцо охотникаПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Способность (даровано): +1 Азарт битвы You have set the ring to grant you Азарт битвы! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила.  | 
 Кольцо воратун Окаменелое дерево Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +12 (+6 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 21% шанс уменьшить скорость всех действий на 71% Меняет хар-ки: +9 снр / +9 вол / +9 хит / +29 тел Меняет устойч.: +6% Молнии / +16% Тьма / +5% Мистика / +3% Мор / +13% Холод / +25% Природа / +3% Кислота Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% Магич. спасброски: +29 (+5 расч.) Мент. спасброски: +18 (+3 расч.) Предельная выносливость: +30.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми!  | 
 Роковое колесоПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +25 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Меняет хар-ки: +11 маг / +4 вол / +4 хит Меняет урон: +6% Всё Магич. спасброски: +3 (+0 расч.) Мощь заклятий: +35 (+6 расч.) Мощь разума: +16 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите?  | 
 воратунное кольцо «Кримегонельд»Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +27 (+8 расч.) Броня: +2 Меняет хар-ки: +8 сил / +8 тел Меняет устойч.: +28% Тьма Меняет урон: +3% Физический / +14% Тьма / +6% Всё Физич. спасброски: +9 (+2 расч.) Мощь заклятий: +14 (+2 расч.) Мощь разума: +18 (+4 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми!  | 
 Шантиз, клинок бури (мощь: 15-20, пр.бр.: 20)Необходимо: - Сноровка 30 Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Заставляет молнию поражать и уничтожать любые снаряды в радиусе 10, нанося урон и оглушая врагов в радиусе 5 вокруг них. При ношении: Меняет хар-ки: +20 снр Замедление снарядов: +40% Быстрая смена оружия: Позволяет менять оружие не тратя ход. Этот необычный кинжал потрескивает с силой яростного шторма.  | 
 Чёрная кувалда (мощь: 70-105, пр.бр.: 15)Необходимо: - Сила 40 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 70.0 - 105.0 Использ. хар.: 130% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Сметающий взмах (шанс: 10%, уровень: 3). При ношении: Точность: +20 (+10 расч.) Мощь тела: +12 (+4 расч.) Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Неистовство +0.20 Методики / Атака двуручным Мощь теней: +10 Увеличивает весь наносимый урон на 1% за единицу мощи теней. Можно использовать, чтобы применить способность Беспечный удар (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Бьёт по цели, нанося 290% урона оружия. Эта атака всегда достигает цели и пробивает всю броню и устойчивости. Но при этом Вы получаете урон в количестве 25% значения нанесённого или 30% текущего запаса здоровья (что меньше). «Оружие, достойное Чемпиона».  | 
 Морригор (мощь: 50-70, пр.бр.: 12)Необходимо: - Магия 40 Питается магическими силами Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 60% маг, 60% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * наносит 83.08 мистического урона и 149.41 урона тьмой (зависит от Магии) в радиусе 1 вокруг цели При убийстве оружием: * проглатывает душу жертвы, обретая новую силу При ношении: Способность (даровано): +1 Вычищение душ Мощь заклятий: +24 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +12% Этот тяжёлый клинок с острыми кромками излучает магическую силу, но когда Вы берётесь за рукоять, мороз пробегает по спине. Вы чувствуете бестелесное присутствие всех убитых им. Все, как один, они требуют компании.  | 
 Пробуждённый Посох Поглощения (мощь: 60-72, пр.бр.: 60, стих.: Мистика)Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 130% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 200 заряда(ов) из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль."  | 
 Посох костей (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Холод)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Холод Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Кислота / +20% Холод / +20% Тьма / +20% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость +0.10 Заклятия / Наступление ночи +0.10 Заклятия / Повелитель плоти +0.10 Заклятия / Некроз +0.10 Заклятия / Мастер некромантии +0.10 Заклятия / Повелитель костей Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +35 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Кажется, он хочет и может говорить с Вами (используйте Приказ посоху). Посох, сделанный из костей павших врагов. Отвратительно мощный.  | 
 Бритворуб, Проклятый боевой топор (мощь: 38-53, пр.бр.: 16)Необходимо: - Сила 42 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 5 Баз. мощь: 38.0 - 53.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физическое кровотечение Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +16 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +40 (+18 расч.) Проб. брони: +30 Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр Меняет пробитие устойч.: +30% Физический Этот могучий топор пробивает броню не хуже самых острых клевцов, но поражает со всей силой удара тяжёлой дубины. Говорят, что его владелец медленно сойдёт с ума. Это, однако, никем доказано не было – ни один известный обладатель этого предмета не дожил до того, чтобы рассказать об этом.  | 
 Челюсть РогротаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вим за убийство: +4.00 Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы нанести по цели урон тьмой, равный 350% Вашей мощи заклятий, и, если это её убьёт, восстановить здоровье и прочие ресурсы (кроме Возмущения и равновесия) в количестве 15% предельного запаса. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Ширина пасти Рогрота оказалась совместима с обхватом Вашей талии. Занятно. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей  | 
 Спокойствие (увор.: 15, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Уворот: +15 (+8 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +8 вол / +6 хит Меняет устойч.: +20% Молнии / +13% Всё Меняет пробитие устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +25% Молнии Мощь заклятий: +20 (+3 расч.) Скорость передвижения: +10% Замедление снарядов: +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. На этом зелёном халате вышиты символы в виде облаков и кружащихся ветров. Его первоначального владельца, могущественного мага по имени Проккала, чтили как за великую добродетель, так и за огромную силу (когда было надо).  | 
 Сапоги неспешности (увор.: 0, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 вол Стойк. к отбрас.: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Каждый ход без движения Вы получаете +2 к показателям уворота и брони. Складывается до 12 раз. Можно использовать, чтобы соединить с Сапогами поспешности. Тише едешь, дальше будешь. По слухам, может сочетаться с Сапогами поспешности.  | 
 Шлем драконьего черепа (увор.: 0, бр.: 20)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Воля 24 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Броня: +20 Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Кислота / +15% Физический / +15% Огонь / +15% Холод / +15% Молнии Дарует чутьё сущностей: дракон Физич. спасброски: +12 (+2 расч.) Магич. спасброски: +12 (+2 расч.) Мент. спасброски: +12 (+2 расч.) Следы драконьей силы всё ещё теплятся в этом выбеленном и потрескавшемся черепе.  | 
 Венец знаний (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет устойч.: +15% Разум / +10% Мистика / +15% Свет Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать не снаряжая. Можно использовать, чтобы почувствовать присутствие артефактов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Крупная корона, частично из металла, частично из стекла, испускает псионические силы.  | 
 Чёрный рубеж (увор.: 12, бр.: 9, мощь: 52-62, блок: 200)Необходимо: - Владение щитом - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 5 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 52.0 - 62.4 Использ. хар.: 100% сил Урон: Тьма Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +4.5% Блок. ур.: +200 При ношении: Броня: +9 Уворот: +12 (+6 расч.) Уворот от дальн. атак: +15 (+8 расч.) Утомление: +28% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Тьма Меняет устойч.: +2% Всё Мастерство разделов: +0.20 Методики / Оборона щитом +0.20 Методики / Атака щитом +0.20 Скверны / Нечистый щит Способность (даровано): +1 Блок Мощь теней: +5 Увеличивает устойчивость ко всему урону на 0,4% за единицу мощи теней. «С этим никто и никогда тебе больше не навредит».  | 
 Ветророждённый азуритПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета.  | 
 Demonic SoulПитается магическими силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: разное/демонический; ранг 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart.  | 
 Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве.  | 
 Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни.  | 
 Клык РунгофаНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью.  | 
 Запретный труд: «Когда пришёл черёд»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Обложка этой книги старая и истлевшая. Когда Вы берёте её в руки, пробуждаются мысли о многом. Отчаяние, страдание, безысходность и безнадёжность – всё это одновременно захлёстывает Вас. Что-то в этой книге также обещает великую силу, но какой ценой?*  | 
 Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.*  | 
 Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 120 заряда(ов) из 120/120. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством.  | 
 Heart of PooshНапитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: разное/land При наличии: Меняет урон: +2% Всё Можно использовать, чтобы natural balance. Использование стоит 100 заряда(ов) из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it?  | 
 Загадочная жемчужинаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Мощь тела: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел / -5 удч Дыхание в среде: вода Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 150/150): Уровень способности: 5.5 Стоит зарядов: 80 из 150/150. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 6), нанося 130.13 урона холодом и 66.28 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 9. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Тысячи лет, проведённые в храме Творения, зарядили эту жемчужину неистовством потока воды. Она мерцает светом.  | 
 Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва.  | 
 Демонический шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить.  | 
 Шар Драконов (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь.  | 
 Шар Стихий (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара.  | 
 Шар Разрушения (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар.  | 
 Шар Нежизни (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный.  | 
 Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы.  | 
 Утерянный рубиновый глаз АтаматонаВес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Меняет урон: +12% Огонь При использовании для инкрустации предмета: Меняет урон: +12% Огонь Один из рубиновых глаз легендарного громадного голема Атаматона. Говорят, он был построен полуросликами в Эру Погребальных Костров как оружие против орков. Хотя он и был разрушен, но смог нанести врагам серьёзный удар, убив их вождя, Гаркула Пожирателя.  | 
 Жезл Неизбежного покоя (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 184% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него.  | 
 Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее.  | 
 Жезл яда Спайдр'и (1/1)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы выпустить сгусток яда Спайдр'и на расстояние до 8, нанося 802.24 природного урона (зависит от Магии) за несколько (6) ходов и одновременно с этим лишая цель способности двигаться. Использование стоит 25 заряда(ов) из 25/25. Этот жезл, вырезанный из хелицера паука-великана, непрерывно источает яд.  | 
 Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят.  | 
 Непонятное приспособлениеВес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/инструмент; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Физич. спасброски: +18 (+3 расч.) Это странное приспособление выглядит полностью механическим, но Вы не можете понять, как должны работать его части. Кажется, что в его боковой части есть какая-то металлическая решётка, которая иногда издаёт странные звуки.  | 
 Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности.  | 
 Жемчужина Жизни и СмертиНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами.  | 
 22 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах.  | 
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободный народ Солнечного Рубежа сможет жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
После победы Вы вернулись в Последнюю Надежду и воссоединились с Мелиндой, что спустя много лет по-прежнему живёт вне гнёта демонической скверны.
Вы были вместе и прожили счастливую жизнь. Мелинда даже овладела некоторыми приключенческими навыками, пока вы совместно путешествовали по Эйалу, заложив почву для новых сказаний.
Achievements
			10-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 10-го уровня.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 10
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:24 see stats
			20-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 20-го уровня.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 20
36 Морок 122 year of Ascendancy at 21:39 see stats
			30-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 30-го уровня.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 30
26 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:49 see stats
			40-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 40-го уровня.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 40
33 Угасание 123 year of Ascendancy at 06:47 see stats
			50-й уровень (Roguelike)
			Персонаж развит до 50-го уровня.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
48 Морок 123 year of Ascendancy at 05:46 see stats
			Can you bear it? So much bearness! (Roguelike)
			Killed Borius in the Bearscape.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 39
9 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 07:37 see stats
			Catch that Plumpkin! (Roguelike)
			Finish the Plumpkin event.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
4 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 04:57 see stats
			Don't Poosh it! (Roguelike)
			Killed Kelad in the lost land of Poosh.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 39
8 Пылающая неделя 123 year of Ascendancy at 21:20 see stats
			Анти-антимагия! (Roguelike)
			Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 34
34 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:46 see stats
			Арахнофобия (Roguelike)
			Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 42
9 Морок 123 year of Ascendancy at 11:34 see stats
			Арена (Roguelike)
			Открыт режим Арены.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 11
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 04:52 see stats
			Ведущая рука (Roguelike)
			Спасены все сопровождаемые приключенцы.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 40
33 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:12 see stats
			Война клонов (Roguelike)
			Уничтожена собственная Тень.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
7 Разгорание 124 year of Ascendancy at 21:01 see stats
			Вопреки всему (Roguelike)
			Укрук убит в его же засаде.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 37
42 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:20 see stats
			Вторжение из глубин (Roguelike)
			Вторжение наг остановлено путём закрытия их портала.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 48
45 Морок 123 year of Ascendancy at 14:43 see stats
			Вы не должны были этого видеть! (Roguelike)
			Изучен запретный труд.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 31
7 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:40 see stats
			Глаз шторма (Roguelike)
			Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 24
55 Морок 122 year of Ascendancy at 10:11 see stats
			Дивный новый мир (Roguelike)
			Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 41
6 Морок 123 year of Ascendancy at 18:30 see stats
			Дом, милый дом (Roguelike)
			Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 18
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:35 see stats
			Драконья жадность (Roguelike)
			Накоплено 8000 золота.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 45
18 Морок 123 year of Ascendancy at 07:30 see stats
			Забег сквозь пламя (Roguelike)
			Удалось пробежать огни Обугленного шрама, чтобы догнать Чародеев.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
54 Морок 123 year of Ascendancy at 01:43 see stats
			Зло низвергнуто (Roguelike)
			Кампания завершена недопущением открытия Врат в Пустоту.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
58 Разгорание 124 year of Ascendancy at 18:47 see stats
			Иная точка зрения (Roguelike)
			Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 18
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
			Исследователь (Roguelike)
			Исследовательские Врата Дальних Переходов крепости шер'тулов использованы одним и тем же персонажем не менее 7 раз.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
8 Разгорание 124 year of Ascendancy at 04:15 see stats
			Истребитель (Roguelike)
			Убито 1000 существ.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 19
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
			Лунная жемчужина (Roguelike)
			Завершено задание «Мастер-ювелир» с Лиммиром.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
80 Морок 123 year of Ascendancy at 15:01 see stats
			Мастер Земли (Roguelike)
			Убит Харкор'зун.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 23
52 Морок 122 year of Ascendancy at 18:37 see stats
			Мастер тактики (Roguelike)
			Чародеи сражены без закрытия порталов призыва.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
58 Разгорание 124 year of Ascendancy at 18:45 see stats
			Несущий Погибель (Roguelike)
			Убит Несущий Погибель.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 30
46 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:07 see stats
			Обратно и туда снова (Roguelike)
			Открыты Врата на Дальний Восток из Маж'Эйала.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
74 Возрождение 124 year of Ascendancy at 08:01 see stats
			Опасный секрет (Roguelike)
			Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 38
68 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:49 see stats
			Оркрист (Roguelike)
			Вожди орочьего Господства убиты.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
20 Разгорание 124 year of Ascendancy at 21:16 see stats
			Охотник за сокровищами (Roguelike)
			Накоплено 1000 золота.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 18
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:23 see stats
			Победивший проклятие (Roguelike)
			Убит проклятый Бэн Крудар.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 31
68 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:23 see stats
			Правое дело (Roguelike)
			На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 19
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 16:06 see stats
			Предание о Гаркуле (Roguelike)
			Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 18
26 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:40 see stats
			Проклятье разрушителя (Roguelike)
			Убит Голбаг Разрушитель.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 40
35 Угасание 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
			Размер имеет значение (Roguelike)
			Нанесено более 600 урона одной атакой.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 23
53 Морок 122 year of Ascendancy at 21:31 see stats
			Размер – это всё (Roguelike)
			Нанесено более 1500 урона одной атакой.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
60 Морок 123 year of Ascendancy at 01:30 see stats
			Разрушитель творения (Roguelike)
			Сласул убит.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 47
25 Морок 123 year of Ascendancy at 23:48 see stats
			Свержение (Roguelike)
			Стеклянный голем не смог использовать стеклянный трон для исцеления и был повержен.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 32
8 Разгорание 123 year of Ascendancy at 19:24 see stats
			Скользящие (Roguelike)
			Врата включены c помощью Шара множества путей.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 41
35 Угасание 123 year of Ascendancy at 19:26 see stats
			Собиратель сокровищ (Roguelike)
			Накоплено 3000 золота.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 26
1 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
			Сокрушитель вампиров (Roguelike)
			Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 36
41 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:27 see stats
			Солнце всё ещё светит (Roguelike)
			Эйрин пережила последний бой.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
58 Разгорание 124 year of Ascendancy at 18:47 see stats
			Спаситель девы в беде (Roguelike)
			Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 27
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 20:03 see stats
			Спаситель пропавшего (Roguelike)
			Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 19
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
			Страх Четырёх (Roguelike)
			Убиты все четыре босса Слизевых Туннелей.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
22 Разгорание 124 year of Ascendancy at 20:21 see stats
			Счастливица (Roguelike)
			Мелинда снова спасена и приглашена в крепость для исцеления.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 38
68 Разгорание 123 year of Ascendancy at 22:30 see stats
			Тайный город (Roguelike)
			Обнаружена правда о магах.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 19
36 Морок 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
			Туда и обратно снова (Roguelike)
			Открыты Врата на Маж'Эйал из Дальнего Востока.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 50
1 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 23:50 see stats
			Ты сошёл с ума?! (Roguelike)
			Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 42
14 Морок 123 year of Ascendancy at 06:08 see stats
			Утопитель (Roguelike)
			Укллмсввик побеждён во время выполнения его задания.By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 47
25 Морок 123 year of Ascendancy at 06:56 see stats
			Форма Лича (Roguelike)
			Осуществлена безумная мечта о силе и вечной жизни: отныне Вы – Лич!By AAAAZAWARDO, Лич, Некромант уровень, 45
19 Морок 123 year of Ascendancy at 05:00 see stats
			Это было близко (Roguelike)
			Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 7
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:19 see stats
			Я зачистил комнату смерти и получил в награду лишь это паршивое достижение! (Roguelike)
			Убиты семь перекачанных змеев в «Комнате Смерти» в Оружейной Вора.By AAAAZAWARDO, Корнак, Некромант уровень, 44
14 Морок 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
Log
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
AAAAZAWARDO больше не заряжается холодом.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.

































































































































































































