











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Possessor |
Level / Exp | 13 / 3% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 6 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:10 2 / 2Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 8 on the 9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 04:25 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 13) |
Dexterity | 21 (base 16) |
Constitution | 11 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 41 (base 37) |
Cunning | 23 (base 19) |
Resources
Life | 225/226 |
Psi | 170/170 |
Healing Factor | 1.4197162075846 |
Regeneration | 14.410119506984 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 22 |
See Invisible | 29 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 8% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 37 |
Crit Chance | 11% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Природа | +3% |
Холод | +9% |
Разум | +22% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Свет | +5% |
Холод | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
Тьма | + 3%( 70%) |
Молнии | + 3%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
Холод | + 19%( 70%) |
Свет | + 9%( 70%) |
Время | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Природа | + 3%( 70%) |
Кислота | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 21% |
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 178, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 147 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 101 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Подчинение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Ментальный бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ментальные / Пси-воин | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Мозголом | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ментальные / Хищный разум | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Ментальный распад |
talent | Псалом мужества |
talent | Силовой щит |
detrimental effect | Цель использует двуручное оружие в одной руке, что уменьшает базовые значения точности, мощи тела, разума и заклятий на 20% (в зависимости от размера); к тому же весь дополнительный урон при атаке оружием в левой руке уменьшен на 50%. Штраф к атаке |
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Псалом мужества (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 27 Меняет устойч.: +3% Свет / +3% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.5 - 35.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +18% Разум Равновесия при получ. удара: +0.04 Пси при получ. удара: +0.04 Массивные двуручные боевые топоры. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+3 расч.) Меняет устойч.: +6% Кислота / +3% Время / +3% Природа / +3% Тьма Меняет урон: +9% Холод Физич. спасброски: +6 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Стойк. к оглуш.: +21% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +7 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 14% Меняет устойч.: +6% Свет / +3% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Радиус инфразрения: +2 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Разум Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Время / +6% Разум Меняет урон: +4% Разум Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 28 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
На шее | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+1 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +2 сил / +1 снр / +4 вол / +1 тел Меняет урон: +3% Природа Восст. здоровья: +3.00 Обнаружение невидимого: +6 Действенность исцеления: +11% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+3 расч.) Утомление: +7% Меняет устойч.: +16% Холод Восст. здоровья: +3.90 Предельное здоровье: +32.00 Действенность исцеления: +10% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * даёт 14% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() руна кислотной волны колдуна (урон: 69; срок: 4; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 69.32 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() руна мерцания менталиста (дальность: 6; вне фазы: 18; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 18%, показатель уворота увеличен на 18, а устойчивость ко всему урону – на 18%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+7 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
![]() Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% сил, 55% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+8 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
![]() сбалансированный железный кинжал (мощь: 11-14, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 11.0 - 14.3 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Уворот: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Острый, короткий, смертельный. |
![]() Ослепительная эмблема [железный двуручный молот] (мощь: 26-38, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 25.5 - 38.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Кислота При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Кислота Меняет устойч.: +15% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Свет Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() Кривая дубина (мощь: 25-35, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 20 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 35.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Уменьшить показатель точности и мощи тела, разума и заклятий цели на 5 (складывается до 5 раз) Урон (рукопашный бой): +14 % шанс замешательства / +30 Физический При ношении: Точность: +12 (+5 расч.) Странно скрученная дубинка с большим перевесом к концу. Что-то с ней не то. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +3% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Стойк. к болезням: +11% Восст. здоровья: +0.50 Предельное здоровье: +11.00 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() природное мшистое средоточие равновесия (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +2% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Стойк. к болезням: +12% Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Действенность исцеления: +11% Исцеление друж. целей вблизи при применении Даров природы: +10 Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +7 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 заряда(ов) из 6/6): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 56.24 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 112 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
![]() Холодящий обет (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +6% Мор Меняет пробитие устойч.: +25% Холод Меняет урон: +13% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная энергия света: +5.00 Предельная энергия тьмы: +5.00 Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() искрящий железный топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Одноручные боевые секиры. |
![]() темнорунный пояс грубой кожи Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Свет / +6% Тьма Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() льняной плащ «Атеэт» (увор.: 11, бр.: 2) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +11 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Меняет устойч.: +6% Тьма / +3% Время Физич. спасброски: +3 (+3 расч.) Радиус освещения: +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() переливающаяся редкость, льняная мантия разума (+11%) (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Разум / +7% Всё Меняет урон: +13% Мистика / +11% Разум Предельная мана: +15.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 хит / +1 маг Меняет устойч.: +6% Природа Мощь заклятий: +4 (+3 расч.) Радиус освещения: +2 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() железные ботинки «Узика» (увор.: 0, бр.: 11) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +11 Утомление: +2% Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Огонь / +5% Холод Стойк. к безмолвию: +10% Стойк. к оглуш.: +10% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Некиот [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +2 снр / +2 вол / +3 хит Меняет устойч.: +9% Мор Равновесия при получ. удара: +0.70 Пси при получ. удара: +1.00 Ненависти при получ. удара: +1.00 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +1% Меняет устойч.: +6% Тьма / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Тьма Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Радиус инфразрения: +1 Кожаный головной убор. |
![]() охранная льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Восст. здоровья: +1.90 Прочн. поглощ. ур. щита: +5% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() связанная чарами льняная шляпа волшебника мора (+12%) (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +12% Мор Меняет урон: +12% Мор Маны за ход: +0.11 Мощь заклятий: +2 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +5% Физический Меняет пробитие устойч.: +5% Молнии Физич. спасброски: +11 (+7 расч.) Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +16% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Природный наказ [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2) Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 54% Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +25% Природа / +5% Огонь Предельное здоровье: +20.00 комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() латунный фонарь «Разаэк» Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Физический Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +5% Разум Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ogre, Огр, Проницатель уровень, 10
3 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 16:47 see stats
By Ogre, Огр, Проницатель уровень, 9
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:30 see stats
By Ogre, Огр, Проницатель уровень, 5
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
Log
гремучая змея страдает от уязвимости к атакам и состояниям!
Ogre преобразует часть урона в пси!
Силовой щит попадает по цели – гремучая змея. Нанесённый урон: 24 Разум, 7 Разум (всего урона: 31).
гремучая змея попадает по цели – Ogre. Нанесённый урон: 6 в пси, 8 Физический (всего урона: 14).
Ментальный распад (источник: Огр) наносит урон цели – гремучая змея: 29 Разум.
Ментальный распад (источник: Огр) убивает цель – гремучая змея!
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 7 (причина остановки: на пути Дверь).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Разведка продолжалась (ходов): 9 (причина остановки: на пути Дверь).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 12 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Больше исследовать нечего.
Огр отключает способность Ментальный распад.
Огр включает способность Ментальный распад.
Огр отключает способность Силовой щит.
Огр включает способность Силовой щит.
Огр отключает способность Псалом мужества.
Огр включает способность Псалом мужества.