







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Brawler | 
| Level / Exp | 14 / 83% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by Osjan [полурослик] at level 11 on the 51 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:120 / 6 Killed by multi-hued crystal at level 13 on the 76 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:58 Killed by worm that walks at level 14 on the 78 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:41 Killed by worm that walks at level 14 on the 78 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:30 Killed by worm that walks at level 14 on the 78 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:26 Killed by worm that walks at level 14 on the 79 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:26 | 
Primary Stats
| Strength | 40 (base 13) | 
| Dexterity | 45 (base 36) | 
| Constitution | 33 (base 10) | 
| Magic | 12 (base 10) | 
| Willpower | 23 (base 10) | 
| Cunning | 42 (base 32) | 
Resources
| Life | -29/415 | 
| Stamina | 159/202 | 
| Healing Factor | 1.2789294477288 | 
| Regeneration | 4.1565207051186 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 7 | 
Offense: Barehand
| Damage | 56 | 
| Accuracy | 41 | 
| Crit Chance | 17% | 
| APR | 3 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 12 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 31 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% | 
| Огонь | +3% | 
| Физический | +10% | 
| Молнии | +9% | 
| Тьма | +9% | 
| Холод | +3% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| Разум | +30% | 
| Холод | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (35.65183292883%) | 
| Defense | 44 | 
| Ranged Defense | 44 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 30 | 
| Spell Save | 16 | 
| Mental Save | 24 | 
Defense: Resistances
| Мор | + 16%( 70%) | 
| Кислота | + 13%( 70%) | 
| Холод | + 26%( 70%) | 
| Свет | + 37%( 70%) | 
| Время | + 16%( 70%) | 
| Молнии | + 16%( 70%) | 
| All | + 10%( 70%) | 
| Природа | + 16%( 70%) | 
| Физический | + 13%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Poison Resistance | 11% | 
| Confusion Resistance | 11% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Восстановление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. | 
| Runes | Уровень способности: 1.0Руна: Зеркальное отражение Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0Вливание: Исцеление Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. | 
Class Talents
| Методики / Борьба | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Кулачный бой | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Ухищрения / Тактика | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Методики боя | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Ветеран | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Развитие тела | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Подвижность | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Effects
Quests
| Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды.А теперь в могилу Вы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно | 
| Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой.Братство Алхимиков Стайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». * «Требуется: фрагмент зорна. Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами». * «Требуется: хелицер фаэрлина. Я потерял несколько поставщиков из-за них, но уверен, что с Вами-то всё будет в порядке». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: нос минотавра. Нужно найти именно с кольцом, желательно дорогим». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – зелёный червь. * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно | 
| Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные.Во тьму Старый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно | 
| Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт.Задание ученика Он попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено | 
| Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы!Касаемо троллей и сырых подземелий * Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено | 
| Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса.Крепость шер'тулов В одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно | 
| Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него.Пока кровь не станет прозрачной | активно | 
| Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене.Представитель арены | выполнено | 
| заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула.Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула) В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено | 
| заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи.Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи) В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено | 
| заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес.Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула.Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено | 
| раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес.Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Старый лес) В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено | 
| Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей.Спрятанные сокровища Однако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено | 
Equipment
| Источник света |  Сосуд Летней луны Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. | 
| На поясе |  Итеом Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Молнии / +7% Время Меняет пробитие устойч.: +25% Разум Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+3 расч.) Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +10.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
| На руках |  железные латные перчатки «Коченеющая вершина» (увор.: 0, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Утомление: +1% Урон (рукопашный бой): 6 Физический Меняет устойч.: +3% Кислота / +18% Холод Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Холод / +4% Физический При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.5 - 11.9 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание песком (шанс: 10%, уровень: 1). Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Физический Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. | 
| На пальцах |  древолюдское медное кольцо Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Природа / +6% Мор Стойк. к ядам: +11% Стойк. к болезням: +12% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На пальцах |  стрелковое медное кольцо Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! | 
| На голове |  Разрядная сфера (увор.: 0, бр.: 3) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +7 сил / +7 снр Меняет устойч.: +3% Физический Меняет урон: +9% Молнии Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Можно использовать, чтобы применить способность Череполом, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 119.7 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 38%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. | 
| Плащ |  льняной плащ «Возжигающий путь» (увор.: 1, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Мощь тела: +2 (+1 расч.) Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: -3% Меняет хар-ки: +1 тел / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +3% Огонь Мощь разума: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +2 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. | 
| На шее |  Малогур [Предсмертное нечто] Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет хар-ки: +1 сил / +2 вол / +1 тел Меняет урон: +9% Тьма / +6% Физический Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к замешат.: +11% Мощь разума: +6 (+3 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
| На ногах |  ботинки гномьей стали мерцания (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 8. Все талисманы – откат после использования: 25. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
| Доспехи |  Манкини (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Вы ни разу не сняли его. Откровенное, зелёное, весёлое. Если Вы сможете выиграть ни разу не сняв его, получите отличное достижение и право похвастаться! | 
| Инструмент |  Счастливая полуросликова ступня Прокса Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. | 
Inventory
|  руна мерцания воина (дальность: 4; вне фазы: 15; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  руна разрушения недугов воина (поглощ.: 61; откат: 19) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 61 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. | 
|  медный амулет сноровки (+2) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 снр Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  проясняющая редкость, стальной амулет сноровки (+3) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +10% Разум Стойк. к замешат.: +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. земляной тисовый осквернённый посох нарушения (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Покрытие бронёй: +2% Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +20% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь заклятий: +9 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вернобьющий стальной топор срезания (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +18 (+6 расч.) Проб. брони: +14 Меняет пробитие устойч.: +5% Всё / +8% Физический Одноручные боевые секиры. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. искрящий топор гномьей стали (мощь: 22-31, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 3 Баз. мощь: 22.0 - 30.8 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Одноручные боевые секиры. | 
|  очищающая редкость, пояс грубой кожи жизни Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Кислота / +5% Мор Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
|  пояс грубой кожи нежизни Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. | 
|  Дайал [Коченеющий страж] (увор.: 0, бр.: 5) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Меняет устойч.: +3% Разум / +9% Время Стойк. к болезням: +20% Восст. здоровья: +2.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Действенность исцеления: +11% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. | 
|  Квелим [Пустотный путь] (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 17% Меняет устойч.: +6% Природа / +9% Кислота Меняет урон: +3% Тьма Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Пара кожаных сапог | 
|  железный шлем «Солнечный страж» (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 47% Меняет хар-ки: +2 снр Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Радиус освещения: +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. | 
|  Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. проясняющая редкость, кашемировая шляпа волшебника света (+18%) (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит Меняет устойч.: +18% Свет Меняет урон: +12% Свет Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... | 
|  лазурит Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+5 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  топаз Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+4 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  железная кирка «Светозарный всполох» (ск. коп.: 36 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа / +9% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Свет Меняет урон: +15% Природа / +6% Свет Радиус освещения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. | 
|  шпинель Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
|  латунный фонарь Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. | 
|  Шар опознания Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. | 
|  Скипетр возврата (1/1) Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. | 
|  Перевоплощающий сундук Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. | 
|  стальной браслет мыслевзрыва «Фроноиэль» [мощь: 190]  (откат: 25 / 20) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум Меняет хар-ки: +3 маг Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Равновесия при получ. удара: +0.08 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Можно использовать, чтобы взорвать разум противника, нанося 190 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 36. * даёт 11% уклонения от атак оружием (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. | 
|  очищающая редкость, ясеневый тотем исцеления [мощь: 182]  (откат: 25 / 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182. Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. | 
|  циркон Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. | 
Achievements
 10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Персонаж развит до 10-го уровня.
			10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Персонаж развит до 10-го уровня.By Baller, Корнак, Боец уровень, 10
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
 Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Открыт режим Арены.
			Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Открыт режим Арены.By Baller, Корнак, Боец уровень, 6
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:30 see stats
 Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Обнаружена правда о магах.
			Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
			Обнаружена правда о магах.By Baller, Корнак, Боец уровень, 5
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 20:54 see stats
Log
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Baller. Нанесённый урон: 44 Мор, 35 Кислота (всего урона: 78).
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
Baller прекращает восстанавливаться.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Baller. Нанесённый урон: 44 Мор, 35 Кислота (всего урона: 78).
Baller проводит добивающий апперкот.
червь, что ходит не поддаётся оглушению!
Baller попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 42 Физический, 3 Физический, 15 Свет, 3 Физический (всего урона: 62).
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит промахивается по цели – Baller.
червь, что ходит промахивается по цели – Baller.
червь, что ходит промахивается по цели – Baller.
червь, что ходит применяет способность Ошарашивание.
червь, что ходит промахивается по цели – Baller.
червь, что ходит промахивается по цели – Baller.
червь, что ходит попадает по цели – Baller. Нанесённый урон: 61 Физический, 10 Природа, 20 Мор, 5 Огонь (всего урона: 97).
червь, что ходит получает 9 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
червь, что ходит прекращает быстро восстанавливаться.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Baller. Нанесённый урон: 44 Мор, 35 Кислота (всего урона: 78).
Baller использует предмет: ботинки гномьей стали мерцания!
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Baller корчится от боли!
червь, что ходит наносит урон цели – Baller: 124 Мор.
Baller (ур. 14, Корнак Боец) больше не с нами. Герой был прихворён противником – червь, что ходит – на уровне 3 зоны Озеро Нур.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Baller корчится от боли!
Baller справляется с червивой гнилью.


















































