








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 9 / 58% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 9 on the 3 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 23:08 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 47 (base 33) |
| Cunning | 28 (base 23) |
Resources
| Life | -5/148 |
| Psi | 81/222 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 25.549391208114 |
| See Invisible | 25.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +9% |
| Огонь | +5% |
| Разум | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Мистика | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 12.91 |
| Spell Save | 20.61 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Кислота | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | активно |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раскаявшийся вор погибает (убийца: Чаровзрывный кристалл). Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры) | провалено |
Equipment
| На пальцах | менталистское медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| Источник света | Светоносный завет2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Разум +9% Кислота Res.pen +5% Кислота ----- def ----- Resists +6% Кислота ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В левой руке | мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 7 из 24/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 51.87 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| В правой руке | мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 72% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На голове | берет грубой кожи «Оцепенелый почин» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +3 хит +2 вол dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) Res.pen +20% Мистика Melee Ret 2 Мистика 2 Молнии ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% ---------- misc Light +1 Кожаный головной убор. |
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Inventory
Хироэт [Крапивные споры]0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Природа Melee Ret 2 Разум On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 53% ----- def ----- Resists +22% Природа Phys.save +3 (+2 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) Max.HP +40.00 Heal.mod +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный меч резни (129% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие [Ego] Master Power 129% Range: 1.6x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
могучая редкость, вязовый длинный лук4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Ego] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.pwr +9 (+5 eff.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
могучая редкость, вязовый длинный лук4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Dex 11 Выстрел [Ego] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Phys.pwr +9 (+5 eff.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
сбалансированный железный меч гашения (104% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Ego] Disrupt/Master Power 105% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+4 eff.) Resists +8% Кислота +8% Молнии +8% Холод +7% Огонь +3% all Spell.save +6 (+2 eff.) Disarm- +21% Острый, длинный, смертельный. |
мшистое средоточие (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 72% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
безжалостный вязовый осквернённый посох (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Кислота)5.0 T1 посох оружие Reqs Mag 11 [Ego] Master Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Кислота ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Ярость реки (125% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 T1 трезубец оружие [Уникальный] Arcane Power 126% Range: 1.4x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Холод While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+10 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% Холод Acc +10 (+10 eff.) ----- def ----- Resists +10% Холод On Spell Hit: 20% Ледниковые пары 1 Приливная волна: Level 1.0 Pwr.cost 68 из 80/80. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 3.00 урона холодом и 3.00 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 3. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
Тэлабатодэр [Застывающий престол] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +5 тел dps ---------- Melee Ret 6 Холод ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +3.00 See.Invis +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняной плащ «Растительный вывод» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +1 (+1 eff.) Dmg.mod +9% Молнии +12% Природа Melee Ret 4 Мистика ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Fatigue -3% Resists +5% Мистика Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная чарами льняная мантия разума (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +11% Разум ----- def ----- Resists +11% Разум +7% all Spell.save +15 (+6 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Эдаур (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +4 вол +2 тел dps ---------- Melee Ret 2 Разум ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь +6% Холод Crit.chn- 5.00% Пара кожаных сапог |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
ограждающая редкость, берет грубой кожи силы (+3) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Огонь +6% Холод Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, железный латный доспех ясности (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй Str 22 [Ego] Disrupt/Псионик While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +11% Мор +11% Природа +5% Разум Mind.save +10 (+5 eff.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
колчан вязовых стрел (15/15, 105% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы Reqs Dex 11 [Normal] Power 106% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 15 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
яркий латунный фонарь концентрации2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +5% Разум ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/2)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 172 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Сослуживец (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось сбежать из Рекнора живым вместе со своим сослуживцем Норганом.By Zumaar, Гном, Солипсист уровень, 6
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 20:16 see stats
Log
Zumaar преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: эльфийский маг крови) попадает по цели – Zumaar. Нанесённый урон: (9 в резонанс), 4 в пси, 4 Мор (всего урона: 8).
Zumaar получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
Zumaar применяет способность Спячка.
эльфийский маг крови впадает в спячку.
эльфийский маг крови страдает от бессонницы.
Zumaar преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: эльфийский маг крови) попадает по цели – Zumaar. Нанесённый урон: (10 в резонанс), 4 в пси, 5 Мор (всего урона: 9).
Zumaar получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
Zumaar преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: эльфийский маг крови) попадает по цели – Zumaar. Нанесённый урон: (10 в резонанс), 4 в пси, 5 Мор (всего урона: 9).
Zumaar получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
Zumaar преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: эльфийский маг крови) попадает по цели – Zumaar. Нанесённый урон: (10 в резонанс), 4 в пси, 5 Мор (всего урона: 9).
Zumaar получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
Zumaar прекращает уплотнять кожу.
Zumaar преобразует часть урона в пси!
Болезненное гниение (источник: эльфийский маг крови) попадает по цели – Zumaar. Нанесённый урон: (10 в резонанс), 4 в пси, 5 Мор (всего урона: 9).
Zumaar получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
Zumaar справляется с болезненным гниением.
Zumaar получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
эльфийский маг крови читает заклятие Брызги крови.
Zumaar преобразует часть урона в пси!
эльфийский маг крови попадает по цели – Zumaar. Нанесённый урон: (54 в резонанс), 21 в пси, 27 Мор (всего урона: 48).
Zumaar (ур. 9, Гном Солипсист) больше не с нами. Герой был ослаблен ядовитым мором, изнемогая противником – эльфийский маг крови – на уровне 2 зоны Лагерь Ралоров.











































































