










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. OldRPG - Overdrive - 6 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Music Mod v2 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Music Mod v2 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Music Mod v2 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. OldRPG - Overdrive - 3 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Glass Golem, Whitehoof and Yeti use the original tiles. Not every race/item combo has been tested so there may be some misalignments. New sprites for Worm That Walks and tentacles, all other Cults artifacts currently use the original sprites. You can also use a custom player sprite if you don't care about the paperdoll overlay. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG - Overdrive - 4 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Stop automatic talent usage when using movement infusion 1.7.6Stop automatic talent usage when using movement infusion/step up/..., and restore automatic talent usage after that. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Auto Loot Transmo Translated 1.7.4This addon is modified from Auto Loot Transmo by helminthauge, to add support for translation and provide a simple chinese translation Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 OldRPG - Overdrive - 2 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 2 of 6 contains all NPCs, Objects, Shaders, etc. (Required) Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! OldRPG - Music Mod v2 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v2:
As of 2.0.5, the base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: due to changes in the codebase that implemented the ability to map levels for zones which were previously one track, OldRPG - Overdrive - 5 of 6 (A) OldRPG Player Sprites 1.6.5OldRPG Player Sprites continued. There are two different versions of Part 3-6, A and B. This version (A) uses the OldRPG sprites and fixed paperdolls for almost all races. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns.(Required, load A or B but not both) OldRPG - Overdrive - 1 of 6 1.6.5Rework of OldRPG for compatibility with 1.6.5 and Forbidden Cults. Missing tiles from DLC are replaced by the original default tiles instead of blank tiles or ascii (if you are interested in contributing sprites for Cults please contact me!). After downloading and installing all 6 parts, make sure OldRPG 64x64 is selected as the tileset in game. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns. Part 1 of 6 contains all terrain textures. (Required) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Halfling |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 15 / 71% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by 凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳 at level 15 on the 13 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:26 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 43 (base 41) |
| Dexterity | 35 (base 30) |
| Constitution | 17 (base 13) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -87/514 |
| Stamina | 51/174 |
| Healing Factor | 1.1829415192739 |
| Regeneration | 10.942209053284 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +9% |
| 酸性 | +12% |
| 光系 | +3% |
| 闪电 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 光系 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 28 |
| Ranged Defense | 28 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 43 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 12%( 70%) |
| 闪电 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 暗影 | + 20%( 70%) |
| 酸性 | + 3%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 光系 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 3%( 70%) |
| 火焰 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 52% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 129 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 132 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:9 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 732% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.42 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 误导 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * '需要:一个冰蚁的螫针。 如果你有方法消除小小的毒液问题,这些螫针可以成为不可思议的冷冻吸管。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' * '需要:一个浮肿的恐魔心脏。 不要担心它的腐烂,只要不碰到你身上就没事。' * '需要:一个索尔石碎片。 不要带回包含着索尔石怪眼睛的碎片。你不知道被你的原材料盯着是多么难受的一件事。' 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个腐烂的食尸鬼肉块。 告诉你一个不幸的消息,平时从食尸鬼身上掉下来的肉是不行的。我需要新鲜的,刚切下来的肉。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+2)暴风的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:力量/风暴 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 闪电 物理强度 +5(+2有效) 近战命中 6 闪电 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 闪电 徒手攻击时: 武器伤害:101% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +5 闪电 命中时:10%几率1级闪电吐息 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 光华亲属,光彩夺目 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:光彩夺目 装备时: 属性 +3力量 +2敏捷 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +11% 光系 +11% 暗影 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 钢锁甲 '炼金 之许愿者',稳定,埃亚尔,启迪 (2 闪避, 6 护甲)2阶随机史诗重甲护甲(14.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:稳定/埃亚尔/启迪 装备时: 属性 +3灵巧 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 近战命中: * 10%几率降低17闪避和豁免 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +2(+1有效) 抗性 +3% 酸性 +5% 物理 +9% 精神 物理豁免 +14(+7有效) 精神豁免 +10(+3有效) 生命值 +30.00 生命回复 +1.00 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 疲劳值 +12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 瘟疫岩石,不懈1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:不懈 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 酸性 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 精神豁免 +3(+1有效) 生命回复 +2.00 状态免疫 +20% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 不懈之灵能力者的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:灵能/不懈 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+2有效) 生命回复 +2.00 状态免疫 +22% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 希望整形 饥饿之吸血鬼,鲁莽1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:鲁莽 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 物理暴击 +4.0% 物理强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 精神豁免 +15(+5有效) 状态免疫 +20% 流血 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.7x 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.8 能量消耗 20,总计13/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 133% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 15 持续 7 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 55% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
| 工具 | 梦境之眼1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 6 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 '致盲切割',矿工 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +6% 暗影 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% 生命值 +20.00 状态免疫 +10% 混乱 ------ 其他 ------ 暗视 +1 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 亚麻斗篷 '幸运之神',遮盖 (7 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:遮盖 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +7(+3有效) 被暴伤害减免 5.00% 物理豁免 +5(+2有效) 生命底限 -80.00 生命 状态免疫 +10% 震慑 +10% 沉默 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 梦幻吸血鬼,灼热1阶稀有 光照 (2.0 负重) 奥术能量 词缀:灼热 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 11 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 精神 +6% 火焰 精神豁免 +9(+3有效) 生命值 +40.00 生命回复 +4.00 状态免疫 +10% 传送 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 在脖子上 | 铜项链 漆黑记事本,精通1阶稀有项链首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:精通 装备时: 属性 +4灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 暗影 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.12 格斗/狂暴之力 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
战士的移动纹身 (529% 加速 ; 11 冷却)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:11 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 529% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的回复纹身 (治疗 303; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 303 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
护盾符文 (吸收 89; 持续 4; 冷却 14)普通符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 89 伤害持续 4 回合。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
战士的传送符文 (范围 83; 冷却 17)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:17 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 83 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的力量属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球1阶神器项链首饰(0.1负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) 近战命中 5 精神 远程命中 5 精神 ------ 其他 ------ 反潜行 +10 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
体质之 (+2)战士的铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:战士/体质 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 物理 ------ 其他 ------ 资源 +0.20 体力回复 项链让你的脖子更加美丽! |
灵巧之 (+2)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:灵巧 装备时: 属性 +2灵巧 项链让你的脖子更加美丽! |
灵能力者的清晰之铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 灵能力量 词缀:清晰/灵能 装备时: 属性 +2意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+3有效) 状态免疫 +20% 混乱 戒指让你的手指更加美丽! |
自然之 (+20%)盗贼的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:盗贼/自然 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 自然 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+3有效) 抗性 +20% 自然 戒指让你的手指更加美丽! |
电弧的时空之铁质巨锤 (121% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀巨锤双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:时空/电弧 当作武器使用时: 武器伤害:122% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +0.5% 攻击速度 100% 近战命中 +7 时空 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 时空 沉重的双手巨锤。 |
铁质大剑 (112% 伤害, 1 护甲穿透)1阶普通大剑双手武器(3.0负重) 当作武器使用时: 武器伤害:112% 波动范围:1.6x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +1 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 沉重的双手大剑。 |
大风愤怒,贵族1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +1敏捷 +3意志 +4灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +17% 召唤物 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 +5% 奥术 种类抗性 +15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
贵族之粗制皮带1阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:贵族 装备时: 属性 +4灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 种类增伤 +15% 召唤物 ------ 防御 ------ 种类抗性 +15% 召唤物 一条可以围住腰的皮带。 |
隔热的巨人之粗制皮带1阶词缀腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:巨人/隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 +5% 寒冷 法术豁免 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 体型 +1 一条可以围住腰的皮带。 |
冷酷雨滴,艾德瑞尔 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:艾德瑞尔 装备时: 属性 +1灵巧 +1敏捷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +1% 物理 法术豁免 +3(+3有效) 状态免疫 +20% 混乱 +10% 击退 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
庄严的永恒精灵之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:永恒精灵/庄严 装备时: 属性 +1魔力 +5意志 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +5(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
霜冻之 (+16%)蠕虫长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶装饰长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +16% 寒冷 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:坚韧 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 资源 +11.00 体力上限 +0.40 体力回复 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 '昏暗拜',矿工 (10 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +10(+5有效) 抗性 +6% 暗影 精神豁免 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 灵能上限 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
速度之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)1阶词缀脚部护甲(3.0负重) 奥术能量 词缀:速度 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +3 ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 疲劳值 +2% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
敏捷之 (+3)灿烂的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:灿烂/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +4% 光系 命中 +11(+3有效) 近战命中 6 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 光系 徒手攻击时: 武器伤害: 89% 波动范围:1.1x 使用 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中 +6 护甲穿透 +1 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时:20%几率1级灼热之矛 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 闪电 +10% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 闪电 +10% 寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 召唤闪电: 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 26.43 至 79.28 伤害(平均 52.85 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
心灵编织的时间之 (+10%)亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:心灵编织/时间 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 时空 精神暴击 +3% 精神强度 +3(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 时空 ------ 其他 ------ 资源 +0.12 灵能回复 一顶法师风格的尖帽子…… |
清晰的亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 精神豁免 +6(+2有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
铁盔 邪恶蛇,强化 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:强化 装备时: 属性 +3力量 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 自然 物理强度 +3(+1有效) 近战反伤 6 自然 近战命中: * 10%几率降低42%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +6% 枯萎 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
人皮 (12 闪避, 6 护甲)2阶神器轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +4体质 ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +12(+6有效) 生命值 +40.00 ------ 其他 ------ 暗视 +3 疲劳值 +7% 技能树系数 -0.20 灵巧/潜行 缝在一起的许多人皮。有些眼睛和嘴巴依然待在这件袍子上,并且有一些仍然活着,在被酷刑折磨的痛苦中尖啸。 |
鞣制皮甲 '致盲主人',酸性抗性,埃亚尔,火焰抗性 (6 闪避, 4 护甲)2阶随机史诗轻甲护甲(9.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:酸性抗性/埃亚尔/火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 闪电 抗性穿透 +10% 光系 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +6(+3有效) 抗性 +15% 酸性 +17% 火焰 生命值 +24.00 生命回复 +3.00 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 光照 +3 疲劳值 +7% 一套用皮革制成的皮甲。 |
致盲行走,酸性抗性,命令,深渊 (7 闪避, 14 护甲)2阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 自然力量/大师杰作/灵能力量 词缀:酸性抗性/命令/深渊 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +14 闪避 +7(+3有效) 抗性 +23% 酸性 +9% 寒冷 +6% 自然 精神豁免 +12(+4有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 呼吸 水 一套用金属片制成的板甲。 |
6 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
182 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
深渊之牙 (挖掘速度12回合)1阶神器鹤嘴锄工具(3.0负重) 未知力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 枯萎 护甲穿透 +15 近战反伤 10 枯萎吸收/生命吸取 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
工兵的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度29回合)1阶词缀+鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:工兵 装备时: 属性 +1力量 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 命中 +3(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -4% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
明亮的黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '考验明星',幸存者1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +5(+2有效) 抗性 +9% 枯萎 物理豁免 +6(+3有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
黄铜灯笼 '迷宫空瓶',明亮1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +9(+4有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 光照 +6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
魔力结晶2阶神器混晶石珠宝(0.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +5魔力 伤害加成 +20% 奥术 +20% 枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器). 消耗1能量,目前1/1 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
眩光罪恶,延长,召唤触手 [能量 95] (25 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/召唤触手 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 酸性 +15% 寒冷 +5% 光系 近战反伤 2 光系 ------ 其他 ------ 光照 +3 在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续4回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 190 基础伤害: 95 护甲值: 0 所有抗性: 3 让所有护符进入25回合冷却 100%几率延长1项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
冷酷之太阳,护盾,守护,抚慰,强大 [能量 170] (20 冷却)2阶随机史诗魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/守护/抚慰/强大 装备时: 属性 +2意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神强度 +5(+3有效) ------ 防御 ------ 守护 +2 闪电 +3 火焰 +3 光系 +2 寒冷 ------ 其他 ------ 技能 +1 守护 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收170伤害,持续4回合 让所有护符进入20回合冷却 100%几率在2回合内增加14%全体伤害加成. 100%几率治疗46生命值. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
刺骨承载,守护,闪电风暴 [能量 116] (15 冷却)1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:守护/闪电风暴 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +6% 酸性 抗性穿透 +20% 酸性 +10% 寒冷 近战命中: * 20%几率降低15%护甲 ------ 防御 ------ 守护 +3 时空 +3 火焰 +3 自然 +3 奥术 ------ 其他 ------ 技能 +1 守护 制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 24 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害120) 让所有护符进入15回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
9 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳的燃烧击中KZS造成13 火焰伤害。
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳的黑暗低语击中KZS造成12 暗影伤害。
----------玩家行动开始----------
KZS使用了纹身:移动.
KZS走得飞快!
自动技能使用:禁用
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳受熵能影响流失27生命值。
----------玩家行动结束----------
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动结束----------
----------玩家行动开始----------
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳施放了熵能天赋.
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳的法术造成了致命一击!
KZS被熵能吞噬!
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳 的时间不再被消耗。
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动结束----------
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动开始----------
----------玩家行动结束----------
----------游戏回合变化!----------
KZS的低语消退了。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳的燃烧击中KZS造成14 火焰伤害。
凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳的熵能天赋击中KZS造成29 时空, 22 暗影 (51合计伤害).
玩家KZS等级15半身人狂战士被虚空吞噬而死,杀死他(她)的是凶巴巴的精灵守卫 奇葩太阳,死在第3层,罗兰精灵营地。
KZS的愤怒消退了!














































































