



















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Whitehoof |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 18 / 89% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 10) |
| Dexterity | 49 (base 43) |
| Constitution | 17 (base 11) |
| Magic | 21 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 49 (base 36) |
Resources
| Life | 449/449 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3329415192739 |
| Regeneration | 8.0642961916074 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 12 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 13 |
| See Invisible | 14 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 23 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 11 (63.914983985962%) |
| Defense | 48 |
| Ranged Defense | 48 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 10 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 枯萎 | + 20%( 70%) |
| 寒冷 | + 35%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
| 火焰 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:32 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 5.0 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 25 蒸汽。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 117% ,冷却时间修正为 69% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 药物注射器使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:1 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:该药物注射器注射药物效率为 100% ,冷却时间修正为 100% 。 |
| Implants | 有效技能等级:1.0 植入物: 蒸汽制造机使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:31 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 6.9 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 35 蒸汽。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Class Talents
| 蒸汽科技 / 枪手 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 闪避 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 枪支训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 子弹掌握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 狡诈 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / 白蹄 | 1.00 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 工程师 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 蒸汽科技 / 物理 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 动若脱兔 |
| talent | 披风护甲 |
| beneficial effect | 目标靠近生命之泉,增加 +0.00 生命回复, +0.00 失衡值回复, +0.00 体力回复和 +0.00 灵能回复。不死族无法获得此效果。 生命之泉 |
Quests
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你必须解放沃尔部落的兽人。 * 你必须解放拉克·肖部落的兽人。 * 你必须解放加伯特部落的兽人。 * 你必须解放格鲁希纳克部落的兽人。 | 正在进行 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 | 正在进行 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 | 正在进行 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 | 正在进行 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜 | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 敏捷之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)2阶词缀手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 命中 +12(+4有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲) 1阶普通头部护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 暗视 +5 视野 +1 反潜行 +5 反隐身 +5 疲劳值 +1% 一顶皮帽。非常时髦。 |
| 主护甲 | 巨魔的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲)3阶词缀+轻甲护甲(9.0负重) 自然力量 词缀:巨魔 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +9(+3有效) 生命值 +33.00 生命回复 +3.80 治疗系数 +12% ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 欲望之核 (20/20, 38-46 伤害, 15 护甲穿透) 4阶神器子弹弹药(3.0负重) 灵能力量 当作武器使用时: 武器伤害 38.0 - 45.6 使用 10%意志, 70%敏捷, 50%灵巧 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +15 暴击率 +10.0% 容量 20 远程命中 +25 精神 +30 精神减速 命中时: * 50% 几率装填1发弹药 装备时: ------ 其他 ------ 技能 +2 爆炸弹 你情不自禁的想使用这袋弹药。 |
| 在腰间 | 静水腰带2阶神器腰带护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 抗性 +20% 枯萎 +20% 寒冷 +20% 自然 治疗系数 +15% 传说这条腰带曾被孔克雷夫的治疗师们佩戴。 |
| 在主手 | 铁质蒸汽枪1阶普通蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 掌握 蒸汽枪掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
| 工具 | 库贝克的小型望远镜2阶神器杂项工具(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +5灵巧 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +5.0% 命中 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 视野 +1 这个年代久远的小型望远镜由于使用过多有些褪色,但是仍然保养得很好。 |
| 光源 | 清晰之灼热的炼金灯笼3阶词缀 光照 (1.0 负重) 奥术能量/灵能力量 词缀:灼热/清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反伤 13 火焰 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 火焰 精神豁免 +7(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +4 反潜行 +8 反隐身 +9 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
| 斗篷 | 雪人毛皮斗篷 (9 闪避, 2 护甲)1阶神器斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +9(+3有效) 抗性 +15% 寒冷 物理豁免 +10(+5有效) 这件毛皮斗篷厚重且暗淡无光,但是摸起来却不可思议的柔软。 |
| 在副手 | 铁质蒸汽枪1阶普通蒸汽枪单手武器(4.0负重) 蒸汽科技 当作武器使用时: 掌握 蒸汽枪掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 攻击速度 100% 范围 +6 抛射物飞行 +600% 使用 2.0 蒸汽 蒸汽枪使用蒸汽能量强力发射金属子弹。 |
| 在脖子上 | 灵巧之 (+4)流浪者的钢项链2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:灵巧/流浪者 装备时: 属性 +4敏捷 +7灵巧 +4体质 ------ 防御 ------ 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 移动速度 +10% 资源 +0.50 体力回复 疲劳值 -5% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
5 配方: 蒸汽枪1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 铁腕1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
配方: 链锯弹1阶普通设计图卷轴(0.1负重) [已经学习的配方] 学习如何制作该物品. 配方被工匠用于制作新的发明。 |
太阳石2阶神器项链首饰(0.1负重) 奥术能量/蒸汽科技 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 +10% 火焰 蒸汽强度 +8(+4有效) ------ 防御 ------ 抗性 +10% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +1.00 蒸汽回复 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
克鲁克披风 (0 闪避, 0 护甲)1阶装饰斗篷护甲(2.0负重) 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
光彩夺目的粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)1阶词缀轻甲护甲(9.0负重) 奥术能量 词缀:光彩夺目 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +10% 光系 +11% 暗影 ------ 其他 ------ 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+4有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
雪人族肌肉组织(巨兽)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
雪人族的肌肉组织(族长)任务肌肉肉(1.0负重) 自然力量 巨大的肌肉,从一个强大的雪人身上取得。在某个地方,某个人或者某样东西一定会对这种东西有兴趣 |
便携式自动材料提取仪任务能量蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 当携带时: 立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化). 消耗0能量,目前1000/1000 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前240/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
简单的 寒霜药剂 [能量 10] 简单的 寒霜药剂 [能量 10]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得10%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 让技能药物注射器进入25回合冷却 瞬间使用。 医用药剂 |
简单的 治疗药剂 [能量 127] 简单的 治疗药剂 [能量 127]1阶普通药剂杂项(1.0负重) 自然力量/蒸汽科技 使用药物注射器,注射100%效率和100%冷却时间修正的药剂。 治疗127 让技能药物注射器进入15回合冷却 医用药剂 |
蓝锆石掘沙者4阶任务蒸汽科技蒸汽工具(0.0负重) 蒸汽科技 可附着于手部 当附着时: ------ 其他 ------ 技能 +1 砂土粉碎 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
震撼2阶神器项圈护符(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 精神 +10% 闪电 你的精神与电力连接。 你对敌人造成的超过其最大生命值10%的闪电伤害时,会试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的闪电伤害时,你的精神会发起反击,对敌人造成30%的原伤害,并试图附加思维封锁效果。 当你受到相当于最大生命值10%的精神伤害时,你会快速启动这个项圈,朝敌人射出一团震慑的闪电,伤害基于意志。 这个物品可以存储两次充能,每次充能冷却时间4回合。 这项圈摸起来让人觉得刺痛,但似乎增强了你的思考. |
专注的强风之矮人钢项圈 [能量 200] (15 冷却)3阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风/专注 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物9格,并造成200物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
Shot 装备了: 敏捷之 (+3)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)
你回收了抚慰的护盾之白蜡魔杖 [能量 170] (20 冷却),获得了10.25金币。
你回收了电弧的黎明之一袋白蜡箭矢 (15/15, 21-29 伤害, 7 护甲穿透),获得了2.39金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了力量之 (+2)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲),获得了2.00金币。
你回收了硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲),获得了0.35金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了鞭笞 (18-27 伤害, 15 护甲穿透),获得了15.00金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了强大的钢铁蒸汽枪,获得了5.20金币。
你回收了火焰之强大的白蜡长弓,获得了3.74金币。
你回收了强大的忍耐之白蜡长弓,获得了7.27金币。
你回收了白蜡长弓,获得了0.50金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了平衡的侵蚀之钢化大剑 (24-38 伤害, 2 护甲穿透),获得了4.32金币。
你搜集了一个新的材料:钢块(1).
你回收了钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透),获得了0.50金币。
你回收了钢戒指,获得了0.10金币。
你搜集了一个新的材料:一束植物 (延龄草)(5).
你回收了泰坦的回复纹身 (治疗 127; 冷却 15),获得了1.20金币。
任务“这是我们的土地!”完成!(按下“j”查看任务日志)
接受了任务“观星者”!(按下“j”查看任务日志)
接受了任务“加库尔的子民们,联合起来!”!(按下“j”查看任务日志)
任务“这是我们的土地!”完成!(按下“j”查看任务日志)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。
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