











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 34 / 49% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Нор'этон [младший вампир] at level 18 on the 43 Морок 122 year of Ascendancy at 05:00 0 / 8Killed by Ярнэломор [временной преследователь] at level 21 on the 69 Морок 122 year of Ascendancy at 03:51 Killed by Urkis, the High Tempest at level 27 on the 10 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:55 Killed by старший вампир at level 32 on the 71 Разгорание 124 year of Ascendancy at 05:13 Killed by старший вампир at level 32 on the 71 Разгорание 124 year of Ascendancy at 11:27 Killed by The Master at level 33 on the 64 Морок 124 year of Ascendancy at 22:19 Killed by Муриэп [господин вампиров] at level 34 on the 9 Возрождение 125 year of Ascendancy at 19:58 Killed by Pindau [даэлах] at level 34 on the 9 Возрождение 125 year of Ascendancy at 20:24 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 38 (base 25) |
| Constitution | 70 (base 58) |
| Magic | 109 (base 60) |
| Willpower | 45 (base 11) |
| Cunning | 39 (base 10) |
Resources
| Life | -252/740 |
| Mana | 554/586 |
| Healing Factor | 1.377279256512 |
| Regeneration | 0.344319814128 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 15 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 27 |
Offense: Mainhand
| Damage | 103 |
| Accuracy | 27 |
| Crit Chance | 23% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 72 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +37% |
| Огонь | +19% |
| Кислота | +27% |
| Холод | +55% |
| Свет | +47% |
| Время | +49% |
| Мистика | +25% |
| All | 0% |
| Природа | +20% |
| Физический | +43% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Природа | +15% |
| Разум | +20% |
| Холод | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (57.718496631565%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 45%( 70%) |
| Огонь | + 51%( 70%) |
| Кислота | + 53%( 70%) |
| Холод | + 70%( 70%) |
| Свет | + 34%( 70%) |
| Молнии | + 40%( 70%) |
| All | + 25%( 70%) |
| Природа | + 33%( 70%) |
| Физический | + 36%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 384, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 258 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 23%, показатель уворота увеличен на 23, а устойчивость ко всему урону – на 23%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 129 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Прод. големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Стайр из Дэрта создал эликсир уклонения. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир спасения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. Отшельник Агримли создал эликсир прозорливости без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ритча. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. Унгрол из Последней Надежды создал эликсир каменной кожи без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Перевоплощающий сундук, чтобы тот автоматически превращал металлические предметы в самоцветы перед перевоплощением. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 564. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливицаНа пляже Мелинду спасла от гибели странная волна мора. Тень крепости сказала, что Мелинда можно вылечить. Мелинда решила перебраться к Вам в крепость. Тень крепости установила портал, чтобы Мелинда могла свободно приходить и уходить. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. После этого Вы обратились против Великого Осквернителя и прикончили его. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала и бросила умирать банда орков. Они спросили о посохе и украли его у Вас. Немедленно отправляйтесь в Последнюю Надежду, чтобы сообщить о произошедшем! | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 593 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
| На поясе | уравновешивающий пояс дублёной кожи взломщикаСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Меняет хар-ки: +8 снр / +9 хит / +7 удч Усиление обезвреж. ловушек: +10 Усиление скрытости: +5 Вер-ть мент. крит. уд.: +8% Радиус инфразрения: +4 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Минуск [осквернённый посох драконьей кости] (мощь: 37-44, пр.бр.: 6, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 37.0 - 44.4 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр / +3 маг / +6 вол / +2 тел Меняет урон: +37% Физический / +37% Время / +37% Свет / +37% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +50.00 Мощь заклятий: +36 (+8 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +12 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. Предмет теперь выглядит как Посох костей. |
| Доспехи | времяломная шёлковая мантия алхимии (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +7 маг / +7 вол / +4 хит / +4 тел Меняет устойч.: +17% Кислота / +14% Физический / +14% Огонь / +11% Холод / +13% Всё Меняет урон: +12% Кислота / +12% Время / +19% Огонь / +18% Холод / +13% Мистика / +6% Физический Способность (откат): Ремонт голема (-5) Предельная мана: +10.00 Мощь заклятий: +3 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. Предмет теперь выглядит как Кираса талорского древа. |
| На пальцах | Искупление ВаргхаНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 21.67 урона холодом и 19.99 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
| На пальцах | воинская редкость, стальное кольцо мощиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 сил Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Глаз леса (увор.: 8, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.10 Дары природы / Мох Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Радиус инфразрения: +2 Обнаружение скрытого: +15 Обнаружение невидимого: +15 Можно использовать, чтобы применить способность Глаза земли (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: С помощью связи с природой Вы можете оценить окружающий ландшафт в радиусе 8. Также, если Вы находитесь в состоянии созерцания, Вы чувствуете местоположение существ в радиусе 4. Кожаная шапка поросла густым мхом, за исключением передней части, где покоится вырезанный из дерева глаз. Густая зелёная слизь медленно льётся из уголков глаза, как слёзы. |
| Колчан | 467 алхимический рубинВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 4 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +20% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
| Плащ | Чешуя Десталы (увор.: 10, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +15% Кислота Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Кислотный змей Мощь разума: +6 (+2 расч.) Способность при попадании во врага (природа): Кислотная струя (шанс: 10%; уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Растворение (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.4 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы атакуете врага ливнем скоростных кислотных ударов. Вы наносите 4 удара чистой кислотой. Каждый удар наносит 45% урона оружия. Каждые два уровня способности один из ударов становится ослепляющим, при попадании с вероятностью 25% накладывая слепоту. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Кислотный змей», увеличивает устойчивость к кислоте на 1%. Этот плащ сделан из чешуи печально известного кислотного дракона, державшего в страхе деревни в конце Эры Затухания. Он был убит группой во главе с Кестином Парусником, который лично сшил этот плащ. Предмет теперь выглядит как Чешуя Десталы. |
| На шее | Чёрное ядроПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Чёрная магия Стойк. к слепоте: +100% Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Радиус инфразрения: +6 Мощь теней: +5 Дарует мощь заклятий, равную мощи теней. «Скрой свою душу, и смерть не достанет тебя». |
| На ногах | редкость сновидца, сапоги дублёной кожи мерцания (увор.: 0, бр.: 3)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +4 маг / +6 вол / +4 хит Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 10. Все талисманы – откат после использования: 25. Пара кожаных сапог |
| На руках | Рунэтагай [перчатки драконьей кожи] (увор.: 0, бр.: 3)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Урон (рукопашный бой): 13 Холод Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Разум Меняет урон: +12% Мистика / +7% Холод Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Радиус инфразрения: +2 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 27.5 - 30.3 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание льдом (шанс: 10%, уровень: 5). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +11 Лёд Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. Предмет теперь выглядит как перчатки грубой кожи кристалла. |
| Инструмент | Жезл несущего светПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/жезл; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 18 Свет Меняет устойч.: +12% Тьма / +12% Свет Меняет урон: +10% Свет Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Радиус освещения: +2 Можно использовать, чтобы вызвать неподвижную сияющую сферу в радиусе 5 (срок существования: 15), которая будет освещать местность и наносить 145 урона светом (зависит от Магии и Силы) врагам в радиусе 5 каждый ход. Использование стоит 35 заряда(ов) из 35/35. Эта палочка с золотым наконечником сияет неестественным светом. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления воина (исцеление: 216; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 216 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения пройдохи (скорость: 648%; откат: 14) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 648% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна Разлома (временной урон: 330.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 491.70 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Колье ужасаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +100% Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Можно использовать, чтобы призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Использование стоит 60 заряда(ов) из 60/60. От этого амулета исходит злоба нежити. |
Амулет воздушной сталиСоздано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.менталистское золотое кольцо мистицизма (+0.15/ход) Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Стойк. к безмолвию: +32% Маны за ход: +0.15 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Равновесная основа [стальной двуручный меч] (мощь: 36-57, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 35.5 - 56.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 42% Урон (рукопашный бой): +8 Природа Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Природа / +20 Кислота При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мистика Меняет урон: +9% Мистика / +15% Кислота Массивные двуручные боевые мечи. |
Преданность (мощь: 31-43, пр.бр.: 6)Необходимо: - Хитрость 24 - Сила 24 Напитано антимагическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/булава; ранг 3 Часть набора предметов. Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Баз. мощь: 31.0 - 43.4 Использ. характеристики: 20% хит, 90% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +20.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +50 Выжигание мистических ресурсов При ношении: Меняет устойч.: +15% Мистика / +20% Мор Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Булава символизирует готовность крогов терпеть до тех пор, пока не будет нанесён последний удар по армиям мистиков. Обычно булава используется для того, чтобы избить мага до потери сознания, лишив его возможности творить заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Сел-оск [шипастое средоточие] (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум) Необходимо: - Воля 24 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 3 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +24 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +12 Время Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +20 Физический При ношении: Точность: +15 (+8 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +20 (+8 расч.) Уворот: +15 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +15.00% Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.могучая редкость, дублёная кожаная праща огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Создано мастером Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Урон (дальний бой): +7 Огонь При ношении: Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил Меняет урон: +11% Огонь Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Большое долбило Болбума (мощь: 64-77, пр.бр.: 10, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 38 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 64.0 - 76.8 Использ. хар.: 140% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +10 Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +10 % шанс замешательства При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Меняет урон: +20% Физический Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Посохи Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +18% Можно использовать, чтобы применить способность Выстрел посохом (стоит 9 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 2.6 Стоит зарядов: 9 из 20/20. Расстояние: 8 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Проведите сырую ману через посох, выпуская снаряд того типа урона, на который настроен посох, наносящий 90% урона оружия. Снаряд не задевает дружественные цели. Эта атака не промахивается и проходит сквозь броню цели. При стрельбе из посоха его повышение урона увеличено на 20%. Толстый посох с тяжёлым навершием. Говорят, что его использовал великий алхимик Болбум в Эру Искушения. Широко известен великий страх его учеников перед учителем и не менее высокий уровень черепно-мозговых травм среди них. Болбум умер с семью кинжалами в спине, а его проклятый посох вскоре пропал. |
Посох Мистического Превосходства (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Часть набора предметов. Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Мистика Способность (откат): Удар маны (-1) Мощь заклятий: +20 (+5 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Мистическое превосходство (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Снимает несколько (до 3) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Берокогэтон [ясеневый магический посох] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +5 (+3 расч.) Броня: +6 Меняет хар-ки: +1 тел Меняет устойч.: +15% Разум / +12% Мор Меняет урон: +6% Мор / +15% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +6 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Некчирута [Горящий знак] (мощь: 15-18, пр.бр.: 3, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Разум Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Меняет устойч.: +6% Мор / +15% Разум Меняет пробитие устойч.: +15% Мор / +10% Огонь Меняет урон: +6% Мор / +15% Тьма / +6% Разум Способность (даровано): +1 Приказ посоху Предельная мана: +34.00 Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.впечатляющий тисовый магический посох мощи (мощь: 24-29, пр.бр.: 4, стих.: Огонь) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 24.0 - 28.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +24% Огонь Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +25 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.земляной тисовый звёздчатый посох могущества (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Свет) Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +4 Покрытие бронёй: +4% Меняет урон: +20% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный трезубец глубоководной стали резни (мощь: 39-62, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/трезубец; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 39.0 - 62.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +9 (+5 расч.) Уворот: +10 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +39% Массивный двуручный боевой трезубец. Для правильного использования трезубцев требуется способность «Владение экзотическим оружием». |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.леденящий стальной топор плетений (мощь: 13-18, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +8 Время / +9 Холод При ношении: Меняет устойч.: +8% Время Одноручные боевые секиры. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Застывающий снег [кашемировый плащ] (увор.: 2, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +3 (+2 расч.) Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: -4% Меняет пробитие устойч.: +25% Мор / +10% Холод Меняет урон: +9% Мистика Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Лучезарная сущность (увор.: 2, бр.: 0) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 25 Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Разум / 8 Природа Меняет хар-ки: +3 сил / +3 тел Меняет устойч.: +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +20% Разум / +10% Свет Меняет урон: +6% Природа / +18% Свет Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость сновидца, кашемировая мантия (увор.: 0, бр.: 0) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +13% Тьма / +14% Разум / +11% Всё Физич. спасброски: +13 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +26 (+9 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ботинки гномьей стали «Небесный суд» (увор.: 0, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Свет Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Огонь / +6% Природа / +9% Кислота Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к отбрас.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Действенность исцеления: +35% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бойцовские латные перчатки гномьей стали железной руки (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +6 сил / +2 снр / +3 вол / +3 хит / +2 тел Мастерство разделов: +0.20 Методики / Борьба Способность (откат): Двойка (-1) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +24% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Точность: +5 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +14.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Обезоруживание (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 3). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.латные перчатки гномьей стали «Варэери» (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 11 Природа Меняет хар-ки: +1 снр / +1 хит / +1 тел Меняет устойч.: +7% Природа / +6% Свет / +6% Тьма Меняет урон: +7% Природа Стойк. к болезням: +10% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 19.5 - 27.3 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 83% При попадании этим оружием: Дыхание ядом (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Природа Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 34.47 до 103.42 урона молниями (в среднем 68.95) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. Предмет теперь выглядит как Череп квазита. |
Стальной шлем Гаркула (увор.: 0, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+6 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
Неприкасаемый (увор.: 14, бр.: 12)Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +10 Броня: +12 Уворот: +14 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит При получении урона, значение которого превышает 20% предельного запаса здоровья, создаётся щит, прочностью в 130% полученного урона. Об этой прочной куртке ходит множество сельских легенд. Некоторые говорят, что она была создана магом-приключенцем, ставшим изгоем ещё до Чаровзрыва, но потом утрачена. С тех пор всевозможные подпольные каталы время от времени утверждали, что однажды носили её. «Проиграть, но выжить – вот что значит быть неприкасаемым», – говорили они. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех дублёной кожи «Оледеневший туман» (увор.: 14, бр.: 12) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +12 Уворот: +14 (+5 расч.) Утомление: +8% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Холод Меняет хар-ки: +6 хит / +7 снр Меняет устойч.: +5% Мистика / +12% Разум Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +9% Мистика / +3% Разум комплект доспехов из кожи. |
Чёрная сеть (увор.: 8, бр.: 2, мощь: 40-48, блок: 120)Необходимо: - Владение щитом - Сила 20 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 40.0 - 48.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Блок. ур.: +120 При ношении: Броня: +2 Уворот: +8 (+3 расч.) Уворот от дальн. атак: +8 (+3 расч.) Утомление: +6% При блоке щитом: * Не более одного раза за ход притягивает атакующего с расстояния до 15-ти в рукопашную, пригвождая и удушая его. Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +25% Мор / +25% Тьма Способность (даровано): +1 Блок Особое действие при блоке: Не более одного раза за ход притягивает атакующего с расстояния до 15-ти в рукопашную, пригвождая и удушая его. Чёрные переплетённые усики образуют эту сеть, которую можно использовать как щит. Она заметно реагирует на Ваши прикосновения, цепляется за руку и окутывает её теплой чёрной массой. |
Исполинский (увор.: 20, бр.: 18, мощь: 48-58, блок: 320)Необходимо: - Владение щитом - Сила 37 Создано мастером Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 3 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 48.0 - 57.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +4.5% Блок. ур.: +320 При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +20% Уворот: +20 (+7 расч.) Уворот от дальн. атак: +10 (+3 расч.) Утомление: +30% Способность (даровано): +1 Блок Этот щит из самого тёмного стралита, огромный, тяжёлый и необыкновенно прочный. |
Кора Гневного Корня (увор.: 9, бр.: 10, мощь: 28-38, блок: 60)Необходимо: - Владение щитом - Сила 25 Напитано природой Вес: 7.00. [Уникальный] Тип: броня/щит; ранг 2 При использовании в атаке (включая способности): Баз. мощь: 27.5 - 38.5 Использ. хар.: 150% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +2.0% Блок. ур.: +60 При ношении: Броня: +10 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +14% Меняет устойч.: +20% Холод / +20% Тьма / +20% Природа Способность (даровано): +1 Блок Кусок древесины Гневного Корня в форме щита. |
70 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
375 алхимический ониксВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 3 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
30 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кристалловедская кирка гномьей стали (ск. коп.: 30 ход.)Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг Предельная мана: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
Кристальный ФокусПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Жезл Неизбежного покоя (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 При наличии: Радиус освещения: -1 Можно использовать, чтобы наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 159% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Непонятное приспособлениеВес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/инструмент; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Физич. спасброски: +18 (+9 расч.) Это странное приспособление выглядит полностью механическим, но Вы не можете понять, как должны работать его части. Кажется, что в его боковой части есть какая-то металлическая решётка, которая иногда издаёт странные звуки. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.браслет гномьей стали ментального щита [мощь: 77] (откат: 1 / 25) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 77 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.успокаивающий тисовый жезл щита [мощь: 260] (откат: 1 / 20) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 260, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * исцеляет на 30. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +25% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 10 (Физическое отталкивание) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 10
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 17:09 see stats
20-й уровень
Персонаж развит до 20-го уровня.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 20
50 Морок 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
30-й уровень
Персонаж развит до 30-го уровня.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 30
63 Разгорание 124 year of Ascendancy at 08:41 see stats
Анти-антимагия!
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 33
1 Морок 124 year of Ascendancy at 09:41 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 7
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:14 see stats
Глаз шторма
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 28
14 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:55 see stats
Дом, милый дом
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 24
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 15:07 see stats
Истории Чаровзрыва
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 27
71 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:12 see stats
Истребитель
Убито 1000 существ.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 19
50 Морок 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
Мастер Земли
Убит Харкор'зун.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 20
65 Морок 122 year of Ascendancy at 20:32 see stats
Несущий Погибель
Убит Несущий Погибель.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 31
68 Разгорание 124 year of Ascendancy at 17:28 see stats
Неудержимый
Удалось вернуться из мёртвых.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 34
9 Возрождение 125 year of Ascendancy at 19:58 see stats
Опасный секрет
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 33
71 Морок 124 year of Ascendancy at 10:08 see stats
Охотник за сокровищами
Накоплено 1000 золота.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 20
66 Морок 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 15
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
Правое дело
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 27
5 Разгорание 123 year of Ascendancy at 06:21 see stats
Размер имеет значение
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 19
50 Морок 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
Размер – это всё
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 33
57 Морок 124 year of Ascendancy at 01:38 see stats
Собиратель сокровищ
Накоплено 3000 золота.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 24
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 19:15 see stats
Сокрушитель вампиров
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 33
65 Морок 124 year of Ascendancy at 05:26 see stats
Спаситель девы в беде
Мелинда спасена от страшной участи в Склепе Крил'Фейжана.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 26
3 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:10 see stats
Спаситель пропавшего
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 25
4 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 19:09 see stats
Счастливица
Мелинда снова спасена и приглашена в крепость для исцеления.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 27
77 Возрождение 123 year of Ascendancy at 23:06 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 13
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:16 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Mits, Корнак, Алхимик уровень, 26
2 Возрождение 123 year of Ascendancy at 02:55 see stats
Log
Pindau [даэлах] наносит урон цели – Mits: 12 Огонь.
Pindau [даэлах] наносит урон цели – голем (хозяин – Mits): 21 Огонь.
Pindau [даэлах]: «огненная буря» наносит урон цели – Mits: 42 Огонь.
Pindau [даэлах]: «огненная буря» наносит урон цели – голем (хозяин – Mits): 72 Огонь.
--------------------------------
Mits читает заклятие Призыв голема.
голем (хозяин – Mits) выглядит пугающе.
голем (хозяин – Mits) применяет способность Отбрасывание.
голем (хозяин – Mits) промахивается по цели – Pindau [даэлах].
Pindau [даэлах] бросает цель – голем (хозяин – Mits) – на землю!
голем (хозяин – Mits) впадает в оцепенение!
Pindau [даэлах] попадает по цели – голем (хозяин – Mits). Нанесённый урон: 178 Физический, 13 Мистика, 9 Свет (всего урона: 200).
Pindau [даэлах] применяет способность Подстава.
Pindau [даэлах] сосредотачивается на защите!
Mits преодолевает смертельное касание.
голем (хозяин – Mits) выходит из оцепенения.
Теперь под управлением персонаж голем (хозяин – Mits).
Pindau [даэлах]: «огненная буря» наносит урон цели – Mits: 42 Огонь.
Pindau [даэлах]: «огненная буря» наносит урон цели – голем (хозяин – Mits): 72 Огонь.
Pindau [даэлах]: «огненная буря» убивает цель – Mits!
--------------------------------
голем (хозяин – Mits) промахивается по цели – Pindau [даэлах].
голем (хозяин – Mits) подставляется!
Pindau [даэлах] читает заклятие Огненный луч.
Pindau [даэлах] читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Теперь под управлением персонаж Mits.
Pindau [даэлах] попадает по цели – голем (хозяин – Mits). Нанесённый урон: 31 Огонь, 71 Мор (всего урона: 102).
Mits (ур. 34, Корнак Алхимик) больше не с нами. Герой был проклят противником – Pindau [даэлах] – на уровне 1 зоны Ветхое подземелье.






























































































































































