









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Lazy Unlocker 1.7.6Adds a menu item to permanently unlock everything. Probably only use this after you've unlocked all the things you wanted to unlock through normal play and just want to get everything else all at once. Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Yeek | 
| Class | Temporal Warden | 
| Level / Exp | 9 / 40% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by Subject Z at level 9 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:292 / 2 Killed by Subject Z at level 9 on the 3 즐거움 122 year of Ascendancy at 11:05 | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) | 
| Dexterity | 18 (base 18) | 
| Constitution | 5 (base 10) | 
| Magic | 33 (base 33) | 
| Willpower | 21 (base 12) | 
| Cunning | 19 (base 10) | 
Resources
| Life | 169/169 | 
| Paradox | 300 | 
| Healing Factor | 0.94571268249155 | 
| Regeneration | 0.23642817062289 | 
Speed
| Mental | -1.0214051826551E-12% | 
| Attack | -1.0214051826551E-12% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | -1.0214051826551E-12% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 29 | 
| Accuracy | 25 | 
| Crit Chance | 4% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 26 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 22 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 화염 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) | 
| Defense | 25 | 
| Ranged Defense | 25 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 5 | 
| Spell Save | 24 | 
| Mental Save | 22 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 7%( 70%) | 
| 시간 | + 11%( 70%) | 
| 화염 | + 16%( 70%) | 
| 전기 | + 15%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 72% | 
| Confusion Resistance | 55% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Silence Resistance | 20% | 
| Poison Resistance | 50% | 
| Knockback Resistance | 20% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 재생 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. | 
Class Talents
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 이크 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| detrimental effect | 이동이 턴을 3 배로 소모함 / 근접,원거리 공격이 적을 밀쳐낼 확률이 있음 / 최대 소지 가능 무게가 매우 크게 증가.무중력 | 
Quests
| 섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다.터널 끝의 빛 | 성공 | 
| 이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다.한길을 따라 한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 | 
Equipment
| 머리 |  거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
| 허리 |  거인 단열의 거친 가죽 벨트 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +3 (실질 +2) 저항 변화: +6% 화염 / +7% 냉기 주문 내성: +6 (실질 +3) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 주무기 |  느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. | 
| 손가락 |  노새의 구리 반지 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 발 |  철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 기력 재생: +0.30 최대 기력: +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  안정화의 구리 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 시간 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! | 
| 망토 |  수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 손 |  불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 31.82 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. | 
| 가슴 방어구 |  장어 가죽 갑옷 (16 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +16 (실질 +8) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 / +2 민첩 저항 변화: +15% 전기 독 면역력: +50% 속박 면역력: +50% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 50/50 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 32.60 - 97.81 번개 피해를 입힙니다 (평균 65.21). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. | 
| 화살통 |  느릅나무 화살통 (10/10, 12-18 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 12.5 - 17.5 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 10 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. | 
| 도구 |  촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 95]  (25 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 190 기본 피해: 102 방어력: 5 모든 저항: 1 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
| 광원 장비 |  밝은 놋쇠 랜턴 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
Inventory
|  전사의 회복 주입물 (회복 60 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 60 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  도적의 보호막 룬 (흡수 111 / 지속 4 턴 / 대기시간 14) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 111 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. | 
|  전격의 무쇠 대형 망치 (20-29 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.5 - 29.2 현재 능력치: 120% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 43 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  냉기 거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +6 냉기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. | 
|  단열의  신비 거친 가죽 벨트 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +3) 주문력: +3 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
|  리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. | 
|  2 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  Demonic Soul 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [전설적인] 속성: 도구 / 악마의 ; 등급 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. | 
|  스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  침식 무쇠 투석 주머니 (20/20, 12-14 위력, 1 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 14.4 현재 능력치: 70% 민첩, 0% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 20 피해량 (원거리 공격): +6 자연 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. | 
|  시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  2 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
Log
소환물 Doctor의 시간 분신이 사라졌다.
기술  꿰는 화살을 사용할 수 있게 되었다.
기술  왜곡하는 칼날을 사용할 수 있게 되었다.
휴식 시작...
기술  차원 걸음을 사용할 수 있게 되었다.
기술  특이점 화살을 사용할 수 있게 되었다.
기술  왜곡 지뢰 - 가까이를 사용할 수 있게 되었다.
기술  수호자의 단결을 사용할 수 있게 되었다.
기술  무기 접합을 사용할 수 있게 되었다.
17 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
Doctor는 무기 접합을 활성화했다.
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
Doctor는 활력 재생을 시전했다.
Doctor의 활력이 돌아온다
실험체 Z가 Doctor에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Doctor는 수호자와 피해를 나눴다 그 !
실험체 Z가 Doctor의 시간 분신을 공격했다. (1 피해 분담), (1 피해 분담), (3 피해 분담) (총 4 피해)
실험체 Z가 Doctor를 공격했다. 44 물리, 28 어둠, (16 피해 분담), 62 물리, 6 황폐, 6 어둠, 25 어둠 (총 172 피해)
9레벨 이크 시간 감시자 Doctor는 폐허가 된 하플링 복합 단지 4구역에서 실험체 Z에게  그림자가 드리워져 죽었다.  그리고 화강암 벽은 피로 물들었습니다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
Doctor의 시간 분신의 활력 재생 효과가 끝났다.
Doctor의 시간 분신은 무기 접합을 비활성화했다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
실험체 Z가 Doctor를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.










































