













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Orc |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 1 / 46% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant yeti rider at level 1 on the 10 Reconquista 124 year of Ascendancy at 11:47 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 14) |
| Constitution | 12 (base 11) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 15) |
Resources
| Life | -21/98 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 12 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 14 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Gerador de VaporModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 32 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Vaportec (100% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: Gerador de vapor que produz 5.0 de vapor por turno. Pode ser ativado para produzir instantaneamente 25 de vapor. |
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Injetor MédicoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. |
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0 Implante: Injetor MédicoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. |
Class Talents
| Vaportec / Evasão | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Domínio com balas | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Pistolagem | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Treinamento de artilharia | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Elusividade | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Vaportec / Física | 1.20 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Engenharia | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Orc | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Vaportec / Química | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Tesselação de Capa Automatizada |
Quests
Os gigantes invadiram a encosta da montanha do orgulho Kruk! Terra NatalEles estão invadindo a cidade justamente quando a maioria de nossas forças está longe. Só restam você e alguns outros para selar a lacuna, desmoronando o túnel por dentro. * Você deve colocar a bomba no final do túnel para destruí-lo. | ativo |
Equipment
| Capa | capa kruk (defesa: 0, armadura: 0)2.00 Peso [Item Cosmético] Tipo: armadura / capa; categoria 1 Uma bela capa no estilo kruk, projetada para conferir elegância e sofisticação ao seu visual. |
| Na cabeça | chapéu de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1) 2.00 Peso Tipo: armadura / cabeça; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Fadiga: +1% Raio de infravisão: +5 Raio de visão: +1 Ver furtividade: +5 Ver invisível: +5 Um chapéu feito de couro. Muito estiloso. |
| Aljava | bolsa de projéteis de ferro (1/21, poder: 14-17, pda: 1)Requer: - Destreza 11 3.00 Peso Tipo: munição / projétil; categoria 1 Poder base: 14.0 - 16.8 Usa atributos: 70% Des, 50% Ast Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +4.0% Capacidade: 21 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
| Na mão principal | pistola a vapor de ferroRequer: - Destreza 11 - Atirar - Reserva de Vapor Alimentado por vaportec 4.00 Peso Tipo: arma / pistola a vapor; categoria 1 Maestria: Domínio com Pistola a Vapor Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +3 Velocidade de ataque: 100% Alcance de tiro: +6 Velocidade de deslocamento: +600% Ataques usa: 2.0 Vapor As pistolas a vapor utilizam rajadas de vapor injetadas diretamente no cano para impulsionar projéteis de metal com imensa força. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | pistola a vapor de ferroRequer: - Destreza 11 - Atirar - Reserva de Vapor Alimentado por vaportec 4.00 Peso Tipo: arma / pistola a vapor; categoria 1 Maestria: Domínio com Pistola a Vapor Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +3 Velocidade de ataque: 100% Alcance de tiro: +6 Velocidade de deslocamento: +600% Ataques usa: 2.0 Vapor As pistolas a vapor utilizam rajadas de vapor injetadas diretamente no cano para impulsionar projéteis de metal com imensa força. |
Inventory
Detonador da CavernaAlimentado por vaportec 0.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: engenhoca / bomba Esta bomba foi feita sob medida para desmoronar o túnel usado pelos Gigantes de Vapor para invadir o Orgulho Kruk. |
Extrator Portátil AutomatizadoAlimentado por vaportec 0.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: engenhoca / poder Quando no inventário: Pode ser usado para derreter todos os itens do EPA de uma só vez (ocorre automaticamente quando você muda de nível) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. O EPA é uma caixa de ferramentas multifuncional projetada para armazenar temporariamente uma vasta quantidade de itens. Quando necessário, ele pode derreter esses itens utilizando processos metalúrgicos e químicos. Os metais são transformados em pedaços de minério, que podem ser utilizados na criação de engenhocas, enquanto outros materiais são derretidos e convertidos em recursos valiosos. |
pomada curativa (simples) [poder: 112] pomada curativa (simples) [poder: 112]Infundido por forças da natureza Alimentado por vaportec 1.00 Peso Tipo: diverso / pomada; categoria 1 Usando injetor médico com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. Pode ser usado para curar 112 de vida. A ativação coloca Injetor Médico em recarga por 15 turnos. Uma pomada medicinal. |
pomada de gelo (simples) [poder: 9] pomada de gelo (simples) [poder: 9]Infundido por forças da natureza Alimentado por vaportec 1.00 Peso Tipo: diverso / pomada; categoria 1 Usando injetor médico com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. A ativação deste item é instantâneo. Pode ser usado para remover 1 efeito(s) físico(s) e concede uma aura de gelo (9% de afinidade ao dano de frio, escuridão e natureza). A ativação coloca Injetor Médico em recarga por 25 turnos. Uma pomada medicinal. |
Demonic SoulAlimentado por forças arcanas 0.00 Peso [Lendário] Tipo: diverso / demoníaco; categoria 3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
Achievements
Log
Belaba entra em um estado de sede de sangue.
Belaba atira!
Gigante de vapor yeteiro errou Belaba.
Atirar de Belaba atinge Gigante de vapor yeteiro em 24 físico.
Atirar de Belaba atinge Gigante de vapor yeteiro em 26 físico.
Gigante de vapor yeteiro atinge Belaba em (4 redução fixa), 13 físico, (3 redução fixa), 0 fogo, (2 redução fixa), 0 fogo [13 total].
Belaba atira!
Atirar de Belaba errou Gigante de vapor yeteiro.
Atirar de Belaba errou Gigante de vapor yeteiro.
Gigante de vapor yeteiro uiva
Belaba atira!
The demonic soul releases a burst of fire around steam giant yeti rider!
Demonic Soul atinge Gigante de vapor yeteiro em 10 fogo.
Atirar de Belaba atinge Gigante de vapor yeteiro em 25 físico.
Belaba não está mais incapacitado.
Gigante de vapor yeteiro atinge Belaba em (4 redução fixa), 11 físico, (3 redução fixa), 0 fogo, (2 redução fixa), 0 fogo [11 total].
Belaba atinge Gigante de vapor yeteiro em 4 físico.
Belaba se acalma.
Gigante de vapor yeteiro usa Garra de Gelo.
Gigante de vapor yeteiro errou Belaba.
Belaba atinge Gigante de vapor yeteiro em 3 físico.
Gigante de vapor yeteiro atinge Belaba em (4 redução fixa), 11 físico, (3 redução fixa), 0 fogo, (2 redução fixa), 0 fogo [11 total].
Talento Atirar e Correr está pronto para uso.
Gigante de vapor yeteiro sai correndo!
Gigante de vapor yeteiro realiza um acerto crítico corpo a corpo contra Belaba!
























































