






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Bugfix Pack 1.7.3An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 7 / 5% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton warrior at level 6 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:50 2 / 3Killed by hellman at level 7 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:31 Killed by hellman at level 7 on the 79 장작더미 122 year of Ascendancy at 12:58 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 23) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 23 (base 21) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | 223/223 |
| Stamina | 128/128 |
| Vim | 124/124 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 42 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 6 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 자연 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7.3350939529706 (47.857809501309%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흉포 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 불의 심장 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 억압 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 악마의 힘 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
당신은 이곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 추적하는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 주무기 | 티라카이의 거대 망치 (32-42 위력 방어력 관통 6)5.0 T2 대형 망치 무기 [유니크] Arcane Power 32.0 - 41.6 자연 Uses 10% 마법, 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 거미 독 While equipped: Stats +2 민첩 +2 교활 +2 마법 dps ---------- Dmg.mod +4% 자연 ----- def ----- Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 스피넬: 자연 선택한 보석을 망치에 꽂아 넣습니다. Uses 10 power out of 10/10 기이한 결정들이 두껍게 쌓여 거대한 망치를 이루고 있습니다. 망치의 옆 부분에는 홈이 하나 있습니다. 보석이 쉽게 들어갈 것 같습니다. |
| 발 | 철인 여행자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue -4% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 가슴 방어구 | 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 광원 장비 | 1.0 조명 [유니크] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 공포의 영역 전환: Level 2.6 Pwr.cost 19/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 69.29 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 69.29 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
Inventory
자연 주입물 (감소 16% / 치료 물리 / 지속 2 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Normal] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 16% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 68 / 대기시간 11)0.1 주입 두루마리 [Ego] Nature 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 11 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 즉시 (턴 소모 없음) Is 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 68 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
공간이동 룬 (범위 20 칸 / 대기시간 20)0.1 룬 두루마리 [Normal] Arcane 몸에 새겨 넣을 시: Level 0.0 Use mode 사용형 Range 근접/단일 Cooldown 20 Travel.spd 즉시 도달 Usage Speed 주문 (한 턴의 100% 소모) Is 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 20 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
독기 타오르는 무쇠 대형 도끼 (12-19 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane Power 12.5 - 18.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 황폐 On Hit.r1 +7 화염 On Hit: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
산성의 학살 무쇠 대형 도끼 (24-37 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대형 도끼 무기 [Ego] Arcane/Master Power 24.5 - 36.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
무쇠 대형 망치 (20-30 위력 방어력 관통 1)5.0 T1 대형 망치 무기 [Normal] Power 20.0 - 30.0 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 15.5 - 24.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 대검 (18-29 위력 방어력 관통 1)3.0 T1 대검 무기 [Normal] Power 18.0 - 28.8 물리 Uses 120% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
무쇠 철퇴 (14-20 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 14.0 - 19.6 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Normal] Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
산성의 무쇠 철퇴 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 T1 철퇴 무기 [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% 힘 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 뭉툭하고 치명적입니다. |
균형 자연의 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 Reqs Wil 11 [Ego] Nature Power 2.0 - 2.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Resists +2% 황폐 Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +3 (+3 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Disease- +10% ---------- misc Equi/ret +0.50 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
폭풍 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 Reqs Wil 11 [Ego+] Nature Power 2.0 - 2.2 정신 Uses 50% 의지, 30% 교활 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +1 의지 +2 교활 +1 체격 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Melee+ 4 전기 Dmg.mod +4% 전기 Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Resists +4% 전기 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
거인 밤의 룬의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +6% 빛 +5% 어둠 Spell.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Size +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
접지의 거친 가죽 벨트1.0 T1 허리띠 방어구 [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +7% 전기 +6% 시간 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Fatigue +1% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
화염 저항 활기의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 T1 빛 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +15% 화염 HP.reg +2.10 ---------- misc Stam/turn +0.70 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
뚫리지 않는 냉기 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +12 Fatigue +22% Resists +16% 냉기 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 냉기 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 7 방어력)17.0 T1 판갑 방어구 Reqs 판갑 방어구 수련 [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +7 Fatigue +22% Resists +11% 황폐 +15% 냉기 +10% 자연 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 방패 '고통스러운 죽음' (0 회피도, 2 방어력, 23 방패 막기 수치)7.0 T1 보호막 방어구 Reqs 방패 수련 [Rare] 초능력자 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 산성 ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +8% Resists +11% 물리 Shield.near.proj +10 Proj.slow +11% ---------- misc See.Invis +6 Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
바람 느릅나무 화살통 (12/12, 14-19 위력, 5 방어력 관통)3.0 T1 화살 화살과 탄환 [Ego] Nature Power 13.5 - 18.9 물리 Uses 50% 힘, 70% 민첩 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 12 Proj.spd +200% On Hit: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 104 물리 피해를 줍니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 그타 [기술 116] (20 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 의지 +1 체격 ----- def ----- Resists +3% 산성 ---------- misc Light +2 최대 116 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
강력한 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 160] (15 재사용 대기시간)2.0 T2 마법봉 부적 [Ego] Arcane 마법의 화살을 날려 160 전기 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
관통하는 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 170] (20 재사용 대기시간)2.0 T2 마법봉 부적 [Ego] Arcane 최대 170 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 Puts all charms on 20 cooldown 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 10% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
압도적인 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 10] (21 재사용 대기시간)2.0 T1 마법봉 부적 [Ego] Arcane 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 10, 위력 47 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 Puts all charms on 21 cooldown 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
2 시트린0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
지르콘0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Log
스켈레톤 마법사의 화상이 치유되었다.
스켈레톤 마법사의 화상이 hellman를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
Hellman의 악마의 화염 지형 효과가 스켈레톤 마법사를 공격하여 17 화염 피해를 입혔다.
Hellman의 악마의 화염 지형 효과가 hellman를 공격하여 15 화염 피해를 입혔다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 피해를 받았다)
Hellman가 원래대로 돌아왔다.
스켈레톤 마법사의 화상이 hellman를 공격하여 23 화염 피해를 입혔다.
레벨 7 에 도달했습니다[Hellman].
Hellman는 사용할 수 있는 능력치 점수 3 점, 직업 기술 점수 1 점, 일반 기술 점수 7 점, 기술 계열 점수 1 점 이 남아있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
생명을 하나 획득했습니다 (남은 생명 수: 3).
Hellman의 무기가 화염으로 쇄도했다!
Hellman의 악마의 화염 지형 효과가 hellman를 공격하여 15 화염 피해를 입혔다.
7레벨 코르낙 파멸의 사도 hellman는 코르'풀의 폐허 2구역에서 자기 자신에게 불이 붙어 죽었다. 시시해서 죽고 싶어졌던 것 같다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
Hellman의 악마의 화염 지형 효과가 hellman를 죽였다!
게임을 저장합니다...
저장 완료.
기술 흡수의 맹공을 사용할 수 있게 되었다.
기술 불타는 제물을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 회복을 사용할 수 있게 되었다.
기술 주입: 자연을 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!














































































