
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 50 / 323% |
| Size | Grande |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 11 on the 5 Júbilo 122 year of Ascendancy at 18:55 2 / 5Killed by Weirdling Beast at level 11 on the 5 Júbilo 122 year of Ascendancy at 21:18 Killed by vampiro ancião at level 19 on the 43 Bruma 122 year of Ascendancy at 13:51 Killed by minotaur at level 31 on the 54 Pira 123 year of Ascendancy at 09:02 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 37 on the 1 Flama 123 year of Ascendancy at 07:52 |
Primary Stats
| Strength | 126 (base 60) |
| Dexterity | 80 (base 60) |
| Constitution | 90 (base 60) |
| Magic | 87 (base 60) |
| Willpower | 88 (base 37) |
| Cunning | 80 (base 59) |
Resources
| Life | 1812/1812 |
| Equilibrium | 0 |
| Stamina | 372/372 |
| Vim | 296/296 |
| Healing Factor | 1.7118158716399 |
| Regeneration | 17.172425690448 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 78.923414915311 |
| See Invisible | 78.923414915311 |
Offense: Mainhand
| Damage | 225 |
| Accuracy | 69 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 44 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 72 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 79 |
| Crit Chance | 35% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Arcano | +29% |
| Frio | +26% |
| Natureza | +31% |
| Raio | +28% |
| All | +11% |
| Luz | +34% |
| Temporal | +17% |
| Praga | +17% |
| Mental | +23% |
Offense: Damage Penetration
| Físico | +55% |
| All | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 134.33494347467 (100%) |
| Defense | 77 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 68 |
| Spell Save | 74 |
| Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
| Arcano | + 45%( 70%) |
| Frio | + 70%( 70%) |
| Natureza | + 58%( 70%) |
| Praga | + 70%( 70%) |
| All | + 24%( 70%) |
| Escuridão | + 66%( 70%) |
| Físico | + 31%( 70%) |
| Mental | + 63%( 70%) |
| Temporal | + 35%( 70%) |
| Fogo | + 62%( 70%) |
| Raio | + 61%( 70%) |
| ácido | + 47%( 70%) |
| Luz | + 47%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 46% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 53% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 488 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: HeroísmoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 32 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para suportar até mesmo os ferimentos mais graves por 7 turnos. Enquanto Heroísmo estiver ativo, você só morre quando atingir -709 de vida. A duração e a vida aumenta em 1% para cada 1% de vida perdida, até um máximo de 100% com 0 de vida ou menos (atualmente 709 de vida, 7 de duração) Se sua vida estiver abaixo de 0 quando este efeito terminar, ela será definida como 1. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 337 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Força. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 540% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 585 de dano por 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. |
Class Talents
| Técnica / Táticas de batalha | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Gritos de guerra | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Superioridade | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Supremo / Destreza | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Astúcia | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Vontade | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Supremo / Magia | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Defesa de escudo | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Supremo / Constituição | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| Astúcia / Luta suja | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Supremo / Força | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| Corrupção / Maldições | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Condicionamento | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Dádiva selvagem / Harmonia | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Presença Intimidadora |
| talent | Impacto Estilhaçante |
| talent | Parede de Escudo |
Quests
Você já ouviu falar que, perto da Cicatriz Chamuscada, ao sul, há uma torre em ruínas conhecida como a Torre do Pavor. A Ilha do PavorHá rumores inquietantes sobre mortos-vivos poderosos na região, e ninguém que tenha se aventurado até lá jamais retornou. Talvez você deva explorá-la e descobrir a verdade e os tesouros por conta própria! | concluído |
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior2 lenhadores morreram. | concluído |
Você foi enviado à Cicatriz Chamuscada, onde um imenso vulcão domina o centro. Durante a Era da Pira, ele devastou as antigas ruínas Sher'Tul, absorvendo grande parte da magia residual que ainda permeava o local. A perdição do mundo!Este local ainda ressoa com esse poder arcano, e os orcs planejam canalizá-lo por meio do Cajado de Absorção! Seja qual for o desígnio nefasto que tramam, devem ser impedidos a qualquer custo. O vulcão está sob ataque de orcs. Alguns Paladinos do Sol chegaram junto com você. Eles defenderão a linha, arriscando suas vidas, para lhe dar tempo. Honre seu sacrifício; não permita que os orcs completem sua missão! Você chegou a tempo e interrompeu o ritual. Os feiticeiros partiram. Use o portal para retornar ao Leste Distante. Você *DEVE* detê-los, custe o que custar. | concluído |
Você derrotou os mestres do Orgulho Orc. Agora, deve se aventurar no lugar mais perigoso deste mundo: o Pico Elevado. Caindo em apoteoseProcure os Feiticeiros e detenha-os antes que submetam o mundo à sua vontade. Para entrar, você precisará dos quatro orbes de comando para desativar o escudo sobre o pico. A entrada para o pico passa por um lugar chamado 'túneis de gosma', provavelmente localizado dentro ou nas proximidades do Orgulho Grushnak. | concluído |
Você encontrou um tomo antigo sobre gemas. Conhecimento perdidoVocê deve levá-lo ao joalheiro nos Portões da Manhã. Limmir instruiu você a procurar o Vale da Lua nas montanhas do sul. | concluído |
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Lamatroll em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você explorou o Lamatroll e derrotou Prox, o Troll. * Você explorou as ruínas de Kor'Pul e derrotou a Sombra. | concluído |
Você escoltou a profanadora perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Lamatroll. Escoltar a profanadora perdida (nível 2 de Lamatroll)Como recompensa, você adquiriu a categoria de talento Corrupção / Maldições (com 1.00 de mestria). | concluído |
Você escoltou a vidente ferida com sucesso até o portal de revocação no nível 1 de Floresta Velha. Escoltar a vidente ferida (nível 1 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Vontade em +5. | concluído |
Você falhou em proteger a vidente ferida da morte por orc dragoneiro ardente. Escoltar a vidente ferida (nível 1 de Reino Anão Perdido de Reknor) | fracassado |
Você escoltou a vidente ferida com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Floresta Velha. Escoltar a vidente ferida (nível 2 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Vontade em +5. | concluído |
Você escoltou a vidente ferida com sucesso até o portal de revocação no nível 7 de Torre do Pavor. Escoltar a vidente ferida (nível 7 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Magia em +5. | concluído |
Você escoltou o alquimista solitário com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Lamatroll. Escoltar o alquimista solitário (nível 3 de Lamatroll)Como recompensa, você aprimorou Destreza em +5. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Floresta Velha. Escoltar o guerreiro perdido (nível 3 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Torre do Pavor. Escoltar o guerreiro perdido (nível 3 de Torre do Pavor)Como recompensa, você aprimorou Constituição em +5. | concluído |
Você escoltou o ladrão arrependido com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Ruínas de Kor'Pul. Escoltar o ladrão arrependido (nível 2 de Ruínas de Kor'Pul)Como recompensa, você aprimorou o talento Golpes Dilacerantes (+1 de nível). | concluído |
Você chegou pelo portalonge em uma caverna, provavelmente no Leste Distante. Estranhável mundo novoAo chegar, você encontrou um elfo e um orc lutando. Você decidiu ficar do lado da elfa. Fillarel lhe disse para ir para o sudeste e se encontrar com Aeryn, a Alta Paladina do Sol. | concluído |
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave. * Você utilizou a chave nas ruínas de Nur e descobriu um caminho que leva à antiga fortaleza. * A Besta Estranha foi derrotada, liberando o caminho para a fortaleza. * Você ativou o que parece ser um... mordomo? usando sua varinha de revocação. * Você vinculou o baú de transmogrificação ao sistema de energia da Fortaleza. * Você aprimorou sua varinha de revocação para teletransportar você até a fortaleza. * Você entrou na sala do portalonge exploratório e derrotou o horror que estava à espreita. Agora você pode usar o portalonge. O nível de energia atual da fortaleza é: 692. | ativo |
Zemekkys, nos Portões da Manhã, pode construir um portal para você retornar à sua terra natal. Lá e de volta outra vez* Você encontrou um Punhal de Sangue-Rúnico. * Encontre um Diamante Ressonante. | ativo |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Casca-Lascada. * Você explorou o Labirinto e derrotou o Minotauro. * Você explorou o Covil dos Vermes da Areia e derrotou sua Rainha. * Você explorou Daikara e derrotou o enorme dragão de fogo que lá habitava. | concluído |
Orcs foram avistados com o cajado que você busca em uma região árida no deserto do sul. Notícias importantesVocê deve investigar o que está acontecendo lá. | concluído |
Deve haver uma maneira de chegar ao Leste Distante a partir do covil de Golbug. Encontre e explore o desconhecido Leste Distante em busca de pistas. O velho leste selvagem | concluído |
Investigue os bastiões do Orgulho. Os muitos Orgulhos dos orcs* Você destruiu Rak'shor. * Você destruiu Vor. * Você destruiu Grushnak. * Você destruiu Gorbat. | concluído |
Você encontrou um orbe de comando, que parece ser a chave para abrir o escudo que protege o Pico Elevado. Os orbes de comandoParece haver um total de quatro orbes. Quanto mais você coletar, mais fraco se tornará o escudo. | concluído |
Ao se aproximar de Derth, você avistou uma vasta nuvem negra pairando sobre a pequena cidade. Tempestando a cidadeAo adentrar a cidade, foi recebido pela visão aterradora de um exército de elementais do ar devastando a população. | ativo |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Nas profundezas da Torre do Pavor, você lutou e destruiu o Mestre, um poderoso vampiro. Um cajado misteriosoAo sair da Torre do Pavor, você foi emboscado por um bando de orcs. Eles perguntaram a respeito de um cajado. | concluído |
O ancião de Última Esperança enviou você ao antigo reino anão de Reknor, sob o Trono de Ferro, para investigar a presença dos orcs. Vamos caçar alguns orcsDescubra se eles estão de alguma forma ligados ao cajado perdido. Mas tenha cuidado, até mesmo os anões não se aventuram nesses corredores antigos há muitos anos. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | gorro de couro endurecido, Dagadin (defesa: 30, armadura: 3)2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Ignore Armor +4 defense ------ Armor +3 Defense +30 (+6 eff.) Fatigue +3% Resistance +14% mental Mind save +15 (+3 eff.) Confus Resist +40% Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +10% Out-of-Phase Resilience +10% Um gorro feito de couro. |
| Ao redor da cintura | Cinturão da Preservação1.0 Encumbrance T5 belt armor [Unique] Nature While equipped: Stats Con +5, Wil +5 defense ------ Resistance +15% raio, +15% temporal +15% luz, +15% fogo +15% natureza, +15% ácido +10% físico, +15% praga +15% frio, +10% arcano +15% escuridão Physical save +15 (+4 eff.) Spell save +15 (+4 eff.) Mind save +15 (+3 eff.) Confus Resist +20% Um cinto imaculado de couro branco puro, com uma fivela de voratun adornada com runas. Nem a devastação do tempo nem os elementos o tocaram. |
| Nas mãos | par de luvas de couro de dragão, Lorulerain (defesa: 0, armadura: 3)1.0 Encumbrance T4 hands armor [Rare] Arcane While equipped: Stats Wil +6 offense ------ On-Hit 11 praga Damage +6% praga, +6% temporal +6% mental On-Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 32 defense ------ Armor +3 Resistance +9% praga other ------- EQ when Hit +0.04 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | incansável par de botas de voratun da velocidade (defesa: 0, armadura: 5)3.0 Encumbrance T5 feet armor [Ego+] Arcane While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Armor +5 Fatigue +4% Silence Resist +46% Confus Resist +38% Stun Resist +50% Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Em volta do pescoço | inatacável amuleto de voratun0.1 Encumbrance T5 amulet jewelry [Ego+] Master While equipped: defense ------ Physical save +20 (+5 eff.) Spell save +25 (+6 eff.) Mind save +19 (+4 eff.) Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Na mão principal | Empunhadura Cinética (poder: 38-49, pda: 40)1.0 Encumbrance T5 dagger 1H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 38.0 - 49.4 Físico Uses 30% Wil, 40% Dex, 50% Mag 30% Str Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +40 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Physical Power +15 (+3 eff.) Ignore resists +30% físico Accuracy +8 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Psionic/Impacto ampliado Disparar um raio de força cinética (alcance 8), causando 150% de dano de arma como dano físico.. Uses 6 power out of 10/10 Uma empunhadura de pedra simples e rudemente trabalhada, este objeto manifesta uma lâmina de força oscilante e quase invisível, semelhante a uma névoa de calor, quando você o agarra. Apesar de sua aparência modesta, é capaz de cortar granito sólido nas mãos daqueles que possuem a força mental necessária para usá-la corretamente. |
| Ferramenta | Árvore da Vida2.0 Encumbrance T4 totem charm [Unique] Nature While equipped: Stats Wil +7, Con +6 offense ------ Mindpower +7 (+2 eff.) Damage +20% natureza defense ------ Resistance +20% praga, +20% natureza Healmod +25% other ------- Masteries +0.10 Wild-gift/Chamado da natureza +0.10 Wild-gift/Harmonia Cura todas as criaturas vivas próximas em 5 de vida a cada turno. Se enraizar, aumentando a vida em 300, a armadura em 20 e a blindagem da armadura em 20%, mas enraizando você no lugar por 4 turnos. Uses 6 power out of 15/15 Activation is instant. Este pequeno totem em forma de árvore está imbuído de poderosas energias de cura. |
| Nos dedos | Redenção de Vargh0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Unique] Nature While equipped: Stats Wil +4, Con +6 offense ------ Damage +15% frio defense ------ Resistance +10% natureza, +25% frio other ------- Max mana +20.00 Max stamina +20.00 Max psi +20.00 Max air +50.00 Invocar um maremoto com um raio de 4 unidades que se expande lentamente por 7 turnos, causando 23.77 de dano de frio e 20.94 de dano físico (baseado na Vontade) a cada turno, empurrando os oponentes para trás e reduzindo sua imunidade a atordoamento. Uses 34 power out of 60/60 Este anel azul parece estar sempre úmido ao toque. |
| Nos dedos | anel de voratun, Molharuína0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Random Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats Mag +7 offense ------ On-Hit 38 luz On-Ranged-Hit 40 luz Damage +17% raio, +18% arcano +6% mental, +15% luz On-Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 42 defense ------ Resistance +34% raio, +21% frio +18% arcano, +3% mental Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Aljava | Vorebrelaith (18/18, poder: 58-81, pda: 10)3.0 Encumbrance T3 arrow ammo [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 58.0 - 81.2 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +14.0% Capacity 18 Projectile Speed +200% On-ranged-hit +17 frio On Critical: * fere o alvo, causando 391 de dano físico ao longo de 5 turnos e reduz a cura em 50% While equipped: other ------- Reload +4 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
| Capa | Disfarce do Odiado (defesa: 14, armadura: 0)2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Unique] Psionic While equipped: Stats Dex +4, Wil +8, Cun +6 offense ------ Physical Crit +10.0% Mind Crit +10% Mindpower +20 (+4 eff.) On-Hit 30 mental, 30 escuridão Damage +4% all When Hit 30 mental, 30 escuridão defense ------ Defense +14 (+3 eff.) Resistance +10% escuridão, +10% mental Mind save +10 (+2 eff.) Stealth +12 other ------- Hate/kill +5.00 Talents +5 Visão Sombria Masteries +0.30 Cursed/Melancolia +0.30 Cursed/Escuridão On Mind Hit: 10% Escuridão Rastejante level 3 Esqueça as luas e o céu estrelado, O calor do sol de brilho dourado, Os raios de luz nunca hão de alcançar, O coração que anseia por se ocultar. |
| Armadura principal | Placa da Mente Enegrecida (defesa: 15, armadura: 40)17.0 Encumbrance T5 massive armor [Unique] Psionic While equipped: Stats Wil +6, Cun +4, Con +3 offense ------ Mindpower +10 (+2 eff.) When Hit: * 20% de chance de causar uma melancolia aleatória defense ------ Armor +40 Defense +15 (+3 eff.) Fatigue +17% Resistance +15% ácido, +15% luz +20% praga, +25% mental +20% escuridão Physical save +15 (+4 eff.) Mind save +25 (+6 eff.) Confus Resist +100% Fear Resist +100% other ------- Light -2 Infravision +4 Masteries +0.20 Cursed/Melancolia Dominar: Nível de talento efetivo: 2.0 Power cost 9 out of 25/25. Range 2 Recarga: 8 Travel.spd instantaneous Descrição: Volta sua atenção para um inimigo próximo e o domina com sua presença avassaladora. Se o alvo não conseguir se salvaguardar contra seu poder mental, ele ficará incapaz de se mover por 4 turnos e vulnerável a ataques. Ele perderá 14 de armadura, 20 de defesa e seus ataques ganharão 27% de penetração de resistência. Se o alvo estiver adjacente a você, sua dominação incluirá um ataque corpo a corpo. Os efeitos escalonam com sua Vontade. Este talento também atacará com seu escudo, se tiver um equipado. Esta armadura negra e profunda absorve toda a luz que a toca. Um poder sombrio dorme em seu interior, primitivo, mas consciente. Ao tocar a placa, você sente pensamentos sombrios invadindo sua mente. |
| Fonte de luz | intangível lanterna anã do sol0.0 Encumbrance T5 lite [Ego++] Arcane While equipped: Stats Mag +4 offense ------ Spellpower +13 (+3 eff.) Damage +8% luz defense ------ Resistance +10% escuridão Affinity +5% luz other ------- Light +9 Erupção Solar: Puts all charms on 17 turn cooldown Nível de talento efetivo: 3.0 Power cost 17 out of 30/30. Range melee/personal Recarga: 12 Travel.spd instantaneous Tipo: Feitiço Descrição: Invoca o Sol para causar uma erupção solar em um raio de 3 unidade, cegando seus inimigos por 4 turnos e iluminando a área. Todos os inimigos afetados recebem 243.19 de dano de luz. No nível 3, você ganha 35% de resistência à luz, escuridão e fogo por 4 turnos. O dano causado e as resistências escalonam com seu poder mágico. Confeccionada pelos anões, esta lanterna ilumina até os recantos mais sombrios da terra. |
| Na mão secundária | Escudo do Dragão de Fogo (defesa: 16, armadura: 9, poder: 58-70, bloqueio: 220)7.0 Encumbrance T4 shield armor [Unique] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 58.0 - 69.6 Fogo Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +220 While equipped: offense ------ On shield block: * 30% de chance de soprar fogo em um cone no atacante (se estiver dentro do alcance 6). Isso só pode ocorrer até 4 vezes por turno. When Hit 17 fogo defense ------ Armor +9 Defense +16 (+3 eff.) Ranged Defense +15 (+3 eff.) Fatigue +20% Resistance +35% fogo Affinity +15% fogo other ------- Talents +1 Bloquear On block: 30% de chance de soprar fogo em um cone no atacante (se estiver dentro do alcance 6). Isso só pode ocorrer até 4 vezes por turno. Este grande escudo foi feito com escamas de diversos dragões de fogo da terra perdida de Tar'Eyal. |
Inventory
infusão de regeneração do guerreiro (cura: 488; recarga: 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Recarga: 15 Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 488 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Força. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
infusão de regeneração do mago (cura: 529; recarga: 15)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Recarga: 15 Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 529 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Magia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
Pergaminho Selado de Última Esperança0.1 Encumbrance scroll [Unique] Abrir o selo e ler a mensagem. Os pergaminhos mágicos podem ter efeitos extremamente variados! |
Amuleto Aço-Pena0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: offense ------ Move Speed +25% defense ------ Defense +15 (+3 eff.) Fatigue -20% Slow Projectiles +15% other ------- Encumbrance +20 Avoid Pressure Traps O peso do mundo parece um pouco mais leve com este amuleto em seu pescoço. |
Anel do Arquilich0.1 Encumbrance T4 ring jewelry [Unique] Arcane Ele anseia por ser cercado pela morte-viva. While equipped: offense ------ Spellpower +8 (+2 eff.) Damage +10% escuridão, +10% frio defense ------ Resistance +10% escuridão, +10% frio Spell save +8 (+2 eff.) Poison Resist +25% Cut Resist +25% other ------- Max souls +3.00 Este anel transborda com um poder avassalador, porém contido. Ele se debate e se enrosca em sua prisão metálica, ansiando por vida a ser extinta. Somente você permanece ileso. Talvez ele pressinta toda a morte que você em breve trará a outros. |
anel de voratun da miséria0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego+] Psionic While equipped: Stats Cun +5 offense ------ On-Hit 17 físico On-Ranged-Hit 7 físico On-Hit (Melee): * 17% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 42 On-Hit (Ranged): * 16% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 42 other ------- Hate-on-crit +2.00 Max hate +9.00 Lâmina Sangrenta: Puts all charms on 12 turn cooldown Nível de talento efetivo: 6.0 Power cost 12 out of 20/20. Range melee/personal Recarga: 12 Travel.spd instantaneous Descrição: Atinge o alvo, causando 177% de dano de arma. Se o ataque for bem-sucedido, o alvo sofrerá sangramento equivalente a 331% de dano de arma por 7 turnos e toda a cura será reduzida em 73%. Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
anél de ouro Olho Prismático de Prothótipu0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego+] Master While equipped: Stats Dex +8, Mag +5, Cun +6, Con +5 offense ------ Damage +10% raio, +10% fogo +10% frio Accuracy +8 (+2 eff.) other ------- Masteries +0.20 Golem/Arcano On Spell Hit: 10% Feixe Ocular level 2 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
inegável anel de aço da corrosão (+24%)0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Damage +12% ácido Accuracy +6 (+2 eff.) defense ------ Resistance +24% ácido Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
ocultista anel de cobre do sentido0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +3 defense ------ Spell save +6 (+2 eff.) Blind Resist +25% other ------- Infravision +3 See Stealth +5 See Invisibility +5 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
titã anel de aço0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Con +2 defense ------ Physical save +4 (+1 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
Cremanoite, Glevena (poder: 38-49, pda: 9)1.0 Encumbrance T4 dagger 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 38.0 - 49.4 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-hit +16 mental +20 item corroído por ácido On-Hit, radius 1 +8 ácido On Hit: * 20% de chance de reduzir a armadura em 42% While equipped: Stats Cun +2 offense ------ Mind Crit +1% Damage +6% mental defense ------ Resistance +6% fogo other ------- Max hate +10.00 Afiada, curta e mortal. |
Adaga do Passado (poder: 25-32, pda: 20)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Potencialmente, ela poderia ser unida com uma espada no futuro. Weapon Damage 25.0 - 32.5 Físico Uses 100% Mag, 50% Dex Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +20.0% Attack Speed 111% On-hit +5 temporal Damage Conversion 30% temporal While equipped: offense ------ Move Speed +20% Damage +5% temporal defense ------ Defense +10 (+2 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Out-of-Phase Defense +10 Out-of-Phase Resistance +5% Out-of-Phase Resilience +15% other ------- Masteries +0.10 Chronomancy/Trama de lâmina +0.10 Chronomancy/Guardião temporal Reza a lenda que esta lâmina é uma de um par: lâminas gêmeas forjadas nos primeiros dias dos Guardiões. Para um portador não treinado, ela é imperfeita; para um Guardião, representa a chance de aprender com os erros do passado. |
Gelavalha (poder: 10-13, pda: 5)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Rare] Arcane Weapon Damage 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +12 frio On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 116 de dano de raio While equipped: defense ------ Resistance +3% praga Spell save +6 (+2 eff.) Afiada, curta e mortal. |
Mandíbula de Ungolmor (poder: 40-52, pda: 12)1.0 Encumbrance T5 dagger 1H weapon [Unique] Nature Weapon Damage 40.0 - 52.0 Físico Uses 35% Dex, 35% Str, 50% Mag 30% Cun Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +12 Critical Rate +22.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 30% escuridão On Hit: 20% Mordida Venenosa level 3 On Critical: * inflige veneno aracnídeo, causando 200 de dano de natureza ao longo de 3 turnos e prendendo o alvo While equipped: Stats Cun +8, Dex +4 offense ------ Damage +30% natureza, +20% escuridão defense ------ Armor +15 Poison Resist +100% other ------- Light -2 Talents +5 Morte Tóxica Esta lâmina curva, feita de obsidiana, é cravejada com as presas mortais de Ungolmor. Ela parece drenar a luz do mundo ao seu redor. |
Lua (poder: 10-13, pda: 0)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane A lua brilha sozinha em um céu sem estrelas. Weapon Damage 10.0 - 13.0 Escuridão Uses 20% Dex, 50% Mag, 20% Str Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * causa 70 de dano de escuridão. While equipped: other ------- Light -1 Uma lâmina graciosamente curvada que, segundo os contos populares, é feita de um material lunar. Ao devorar a luz ao seu redor, ela se apaga. |
Poravea (poder: 38-50, pda: 9)1.0 Encumbrance T5 dagger 1H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 38.5 - 50.1 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On-hit +13 frio On-Hit, radius 1 +12 fogo On Hit: 20% Maldição da Impotência level 5 While equipped: defense ------ Mind save +9 (+2 eff.) Healmod +20% Stun Resist +20% other ------- Psi when Hit +0.04 Afiada, curta e mortal. |
Estrela (poder: 10-13, pda: 0)1.0 Encumbrance T3 dagger 1H weapon [Unique] Arcane A estrela brilha sozinha em um céu sem lua. Weapon Damage 10.0 - 13.0 Luz Uses 20% Dex, 50% Mag, 20% Str Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 125% On Hit: * Causa 70 de dano de Luz. While equipped: other ------- Light +1 A lenda fala de uma lâmina que reluz como uma estrela, forjada a partir de um material vindo dos céus. Ela emana um brilho intenso. |
Navalha Umbral (poder: 25-32, pda: 10)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 25.0 - 32.5 Físico Uses 50% Dex, 65% Mag, 50% Str Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +9.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% escuridão On Hit: * 20% de chance de fazer o alvo sangrar sombras. Você se cura em 15 de vida sempre que atingir um inimigo que esteja sangrando sombras. While equipped: Stats Cun +4, Mag +4 offense ------ Damage +5% escuridão Ignore resists +10% escuridão defense ------ Resistance +10% escuridão Stealth +10 Invocar Escuridão: Nível de talento efetivo: 3.0 Power cost 12 out of 20/20. Range 10 Recarga: 3 Travel.spd 2000% of base Tipo: Necromancia e Feitiço Descrição: Conjura um feixe de escuridão, causando 164.46 de dano de escuridão. No nível 5, o feixe se amplia para atingir inimigos a cada lado. O dano escalona com seu poder mágico. Esta adaga parece ser formada de sombras puras, com um estranho miasma ao seu redor. |
Bisturi Infalível (poder: 15-20, pda: 25)1.0 Encumbrance T1 dagger 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 15.0 - 19.5 Físico Uses 55% Dex, 50% Mag, 45% Str Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +25 Attack Speed 100% Ignore Shields +50% While equipped: offense ------ Accuracy +20 (+5 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Este bisturi foi utilizado pelo temido feiticeiro Kor'Pul durante seus primeiros estudos nas artes necromânticas na Era do Crepúsculo. Muitos corpos, tanto vivos quanto mortos, se tornaram vítimas involuntárias de seus horríveis experimentos. |
adaga de aço, Estrelacídio (poder: 22-28, pda: 6)1.0 Encumbrance T2 dagger 1H weapon [Random Unique] Master/Psionic Weapon Damage 21.5 - 27.9 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 50% Dex Mastery Domínio com Adaga Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 50% de chance de colocar 1 talento em recarga por 5 turnos (verifica imunidade à confusão) * 20% de chance de atordoar, cegar, imobilizar, confundir ou silenciar o alvo por 3 turnos While equipped: Stats Cun +1 offense ------ Mindpower +10 (+2 eff.) Ignore resists +10% mental other ------- Hate-on-crit +2.00 Afiada, curta e mortal. |
Relvanunca, Salossra4.0 Encumbrance T5 longbow 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 0.0 - 0.0 Físico Uses 50% Mag Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +10 On-ranged-hit +8 natureza While equipped: Stats Str +9 offense ------ Physical Power +20 (+4 eff.) When Hit 8 natureza defense ------ Resistance +9% ácido, +3% temporal +6% luz, +12% natureza +5% arcano other ------- Light +3 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
Telanik4.0 Encumbrance T5 longbow 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 0.0 - 0.0 Físico Uses 50% Mag Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +10 On Hit: 10% Atirar level 1 While equipped: Stats Dex +9 offense ------ Damage +24% físico, +30% temporal Ignore resists +9% físico, +15% temporal defense ------ Resistance +15% ácido, +1% físico +6% mental Life +20.00 Healmod +10% Stun Resist +20% Teleport Resist +20% other ------- Cooldown Flecha Entrelaçada -1 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
arco longo de teixo, Boradohir4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon [Random Unique] Arcane Weapon Damage 0.0 - 0.0 Físico Uses 50% Mag Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +8 On-ranged-hit +26 raio, +15 fogo On-crit, radius 2 +8 temporal On Hit: 10% Atirar level 1 While equipped: Stats Cun +8, Str +2 offense ------ Damage +14% raio, +24% fogo Ignore resists +5% temporal Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
vigilante arco longo de teixo da perfuração4.0 Encumbrance T3 longbow 2H weapon [Ego++] Arcane/Master Weapon Damage 0.0 - 0.0 Físico Uses 50% Mag Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +8 While equipped: offense ------ Damage +12% temporal, +15% físico Ignore resists +9% físico, +11% temporal +11% all Accuracy +12 (+3 eff.) Ignore Armor +11 other ------- Cooldown Flecha Entrelaçada -1 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
Lâmina de Sangue (poder: 46-64, pda: 7)3.0 Encumbrance T5 longsword 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 46.0 - 64.4 Físico Uses 60% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +7 Critical Rate +6.0% Attack Speed 100% Lifesteal +5% Damage Conversion 50% praga On Hit: * 15% de chance de animar o sangue de um inimigo sangrando While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +21 (+5 eff.) Damage +15% praga, +15% físico other ------- Max vim +25.00 Telepathy Undead/Blood Lâmina Sangrenta: Nível de talento efetivo: 6.0 Power cost 12 out of 20/20. Range melee/personal Recarga: 12 Travel.spd instantaneous Descrição: Atinge o alvo, causando 177% de dano de arma. Se o ataque for bem-sucedido, o alvo sofrerá sangramento equivalente a 331% de dano de arma por 7 turnos e toda a cura será reduzida em 73%. Esta espada de um vermelho profundo verte sangue incessantemente. Forjada nos laboratórios do corruptor orc Hurik, que planejava criar um cristal capaz de abrigar sua alma após a morte, sua existência se tornou uma abominação quando um grupo de paladinos do sol invadiu sua fortaleza. Embora muitos tivessem sucumbido ao purgar a morada de Hurik de seus asseclas sombrios, o líder Raasul lutou até o laboratório do orc, brandindo sua espada com fervor. Lá, lâmina e magia de sangue se chocaram violentamente, até que ambos caíram ao chão, gravemente feridos. Hurik, com suas últimas forças, rastejou em direção ao filactério, ansioso para escapar da morte. Mas Raasul, percebendo a manobra, desferiu um golpe fatal contra o cristal com sua espada banhada em luz. No turbilhão de energias liberadas, o aço, o cristal e o sangue se fundiram em uma única entidade maldita. Agora, os fragmentos distorcidos da alma de Raasul estão selados nesse artefato sombrio, sua mente irreversivelmente corrompida pelas décadas de aprisionamento. Somente o sangue é capaz de libertá-lo temporariamente, sua essência se alimentando da vitalidade alheia para reassumir uma forma física, sempre pronta para lutar e se lamentar contra os vivos. |
Corpatus (poder: 40-56, pda: 12)3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Master/Unknown Weapon Damage 40.0 - 56.0 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +12 Critical Rate +14.0% Attack Speed 100% On-hit +18 praga drenante On Critical: * cresce em poder On Kill: * cresce dramaticamente em poder While equipped: offense ------ Critical power +16.00% Damage +5% praga defense ------ Cut Resist -25% other ------- Max vim +20.00 Tiras grossas circundam esta lâmina, cujas bordas irregulares, semelhantes a dentes, a percorrem e a dividem. Ela luta para superar as tiras, mas parece sem força para fazê-lo. |
Lâmina Chameterna (poder: 38-53, pda: 10)3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 38.0 - 53.2 Fogo Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +10 Critical Rate +18.0% Attack Speed 100% On Hit: 15% Sopro de Fogo level 4 While equipped: Stats Str +7, Wil +7 offense ------ Damage +20% fogo Ignore resists +15% fogo defense ------ Resistance +10% natureza, +15% fogo Esta lâmina ornamentada é esculpida na madeira de uma árvore que dizem que queima eternamente. Seu punho é incrustado com pedras preciosas, sugerindo que já pertenceu a uma figura de status considerável. As chamas parecem se curvar à vontade do portador da espada. |
Perseverança (poder: 31-43, pda: 9)3.0 Encumbrance T3 longsword 1H weapon [Unique] Disrupt Dizem que a perseverança anda de mãos dadas com a dedicação. Weapon Damage 31.0 - 43.4 Físico Uses 20% Wil, 50% Mag, 90% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +9 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% On-hit +15 queima-mana arcana On Critical: * restaura o vigor e o equilíbrio While equipped: defense ------ Spell save +18 (+5 eff.) Confus Resist +30% Stun Resist +10% Dizem que as armas preferidas dos krogos são uma maça em uma mão e uma espada na outra. Uma mão para divulgar a mensagem do Zigurantes e a outra para garantir que ela seja entregue. A espada simboliza o compromisso dos krogos em sua missão de combater as forças arcanas. A cada golpe, eles se tornam progressivamente mais determinados a prosseguir na batalha até que todos os adversários sejam vencidos. |
Lâmina de Punae (poder: 46-64, pda: 4)3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Master Weapon Damage 46.0 - 64.4 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +4 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Physical Crit +20.0% Combat Speed +20% defense ------ Defense +40 (+8 eff.) Evasion +10% Esta espada extremamente fina corta o ar com facilidade, possibilitando um movimento extraordinariamente ágil. |
Lâmina do Crepúsculo (poder: 47-66, pda: 7)3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 47.0 - 65.8 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +7 Critical Rate +12.0% Attack Speed 100% On Critical: * libera uma explosão de dano de luz e escuridão (escala com Magia) While equipped: Stats Str +4, Mag +4, Cun +4 offense ------ Spell Crit +4% Spellpower +12 (+3 eff.) Damage +18% escuridão, +18% luz other ------- Light +1 A lâmina desta espada parece ter sido forjada com uma mescla de voratun e estralita, resultando em uma fusão de luz e escuridão que serpenteiam em um balé hipnotizante. |
espada longa de estralita, Tostarilho (poder: 46-64, pda: 5)3.0 Encumbrance T4 longsword 1H weapon [Random Unique] Disrupt/Master Weapon Damage 45.5 - 63.7 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +5 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% Damage Against +17% Unnatural On-crit, radius 2 +12 ácido, +8 fogo On Critical: * fere o alvo, causando 391 de dano físico ao longo de 5 turnos e reduz a cura em 50% While equipped: Stats Wil +6 offense ------ Physical Crit +13.0% Physical Power +9 (+2 eff.) Damage +12% ácido When Hit 6 ácido On-Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a armadura em 42% defense ------ Resistance +9% fogo Afiado, longo e mortal. |
espada longa de ferro (poder: 10-15, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 10.5 - 14.7 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% Afiado, longo e mortal. |
Escuricídio (poder: 60-84, pda: 6)3.0 Encumbrance T5 mace 1H weapon [Random Unique] Disrupt/Master Weapon Damage 60.0 - 84.0 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Critical: * causa 125 de dano de queima de mana e coloca 1 talento mágico aleatório em recarga por 5 turnos (verifica imunidade à confusão) While equipped: offense ------ Damage +9% escuridão Ignore resists +25% mental, +10% escuridão +14% all Accuracy +13 (+3 eff.) Ignore Armor +12 When Hit 4 escuridão defense ------ Resistance +9% escuridão Esmagador e mortal. |
Turvaruna, Harulin (poder: 26-37, pda: 4)3.0 Encumbrance T3 mace 1H weapon [Random Unique] Arcane/Nature/Master Weapon Damage 26.5 - 37.1 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% On-hit +7 praga +12 item de doença de praga +9 natureza On Hit: * 12% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 32 While equipped: offense ------ Damage +9% temporal Ignore resists +5% físico Accuracy +10 (+3 eff.) Ignore Armor +7 On-Hit (Melee): * 10% de chance de ganhar 10% de um turno (limite de 3/turno) defense ------ Resistance +6% escuridão, +3% temporal Esmagador e mortal. |
inquisitante maça voratun da evisceração (poder: 47-66, pda: 6)3.0 Encumbrance T5 mace 1H weapon [Ego++] Disrupt/Master Weapon Damage 47.0 - 65.8 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On Critical: * fere o alvo, causando 391 de dano físico ao longo de 5 turnos e reduz a cura em 50% * causa 125 de dano de queima de mana e coloca 1 talento mágico aleatório em recarga por 5 turnos (verifica imunidade à confusão) While equipped: offense ------ Physical Crit +10.0% Physical Power +10 (+2 eff.) Esmagador e mortal. |
maça de estralita, Boradas (poder: 36-50, pda: 5)3.0 Encumbrance T4 mace 1H weapon [Random Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 36.0 - 50.4 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +5 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +25 item de exposição +16 mental, +5 natureza On-crit, radius 2 +52 fogo On Hit: * 25% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 42 While equipped: Stats Dex +2, Wil +3, Cun +1 offense ------ Global Speed +5% Damage +18% arcano Ignore resists +9% fogo When Hit 4 arcano other ------- Max stamina +20.00 Esmagador e mortal. |
maça de estralita, Nevatrix (poder: 46-65, pda: 5)3.0 Encumbrance T4 mace 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master/Psionic Weapon Damage 46.5 - 65.1 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +5 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On-hit +9 frio On Hit: * 20% de chance de atordoar, cegar, imobilizar, confundir ou silenciar o alvo por 3 turnos While equipped: offense ------ Damage +9% frio Ignore resists +15% ácido, +15% frio defense ------ Resistance +3% ácido, +6% frio Esmagador e mortal. |
Laminavalha, o Machado Amaldiçoado (poder: 38-53, pda: 16)3.0 Encumbrance T5 waraxe 1H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 38.0 - 53.2 Phys.bleed Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +16 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats Str +4, Dex +4 offense ------ Ignore resists +30% físico Accuracy +40 (+10 eff.) Ignore Armor +30 Este imenso machado é capaz de fender armaduras com a precisão das espadas mais afiadas, mas atinge com a força brutal de uma clava pesada. Diz a lenda que o portador gradualmente enlouquecerá. No entanto, isso nunca foi comprovado—nenhum possuidor conhecido deste item sobreviveu para contar a história. |
célere machado de guerra de estralita da projeção (poder: 30-42, pda: 5)3.0 Encumbrance T4 waraxe 1H weapon [Ego++] Master/Psionic Weapon Damage 30.0 - 42.0 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% On Hit: * projeta até 2 ataque(s), causando 30% de dano de arma a outros alvos aleatórios em 7 unidades de alcance como dano mental (1/turno) While equipped: Stats Dex +4 offense ------ Combat Speed +10% Accuracy +6 (+2 eff.) Um machado de uma mão. |
machado de guerra de aço-anão, Escurinunca (poder: 18-25, pda: 4)3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 18.0 - 25.2 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-hit +12 ácido, +12 fogo While equipped: offense ------ Damage +3% escuridão Accuracy +9 (+2 eff.) When Hit 6 ácido defense ------ Defense +7 (+1 eff.) Resistance +6% escuridão Disarm Resist +20% Um machado de uma mão. |
machado de guerra de estralita, Umbrartífice (poder: 34-48, pda: 5)3.0 Encumbrance T4 waraxe 1H weapon [Rare] Master Weapon Damage 34.0 - 47.6 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% On-hit +20 item de escuridão entorpecente On Hit: * 20% de chance de reduzir o dano causado em 34% While equipped: offense ------ Accuracy +13 (+3 eff.) When Hit 10 escuridão On-Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir o dano causado em 34% defense ------ Defense +11 (+2 eff.) Resistance +5% arcano, +9% escuridão Physical save +18 (+5 eff.) Life Regen +4.00 Disarm Resist +44% Um machado de uma mão. |
pestilente machado de guerra de estralita da amnésia (poder: 34-48, pda: 5)3.0 Encumbrance T4 waraxe 1H weapon [Ego++] Arcane/Psionic Weapon Damage 34.0 - 47.6 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% On-hit +7 praga +9 item de doença de praga On Hit: 20% Epidemia level 4 On Hit: * 9% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 32 * 50% de chance de colocar 1 talento em recarga por 5 turnos (verifica imunidade à confusão) While equipped: defense ------ Disease Resist +24% Um machado de uma mão. |
Chicote Tempestade (poder: 17-19, pda: 7)3.0 Encumbrance T1 whip 1H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 17.0 - 18.7 Físico Uses 50% Mag, 100% Dex Mastery Domínio com Armas Exóticas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +7 Critical Rate +5.0% Attack Speed 125% Damage Conversion 50% raio estonteante On Critical: * concentra as forças do raio em um inimigo While equipped: offense ------ Damage +10% raio Accuracy +7 (+2 eff.) Atingir um inimigo em um raio de 3 unidades (causando 100% de dano de arma como dano de raio) e liberar uma explosão de eletricidade em um raio de 1 unidade, causando de 38.47 a 115.41 de dano de raio (escala com Magia e Destreza). Uses 6 power out of 10/10 Este chicote revestido de aço se curva com eletricidade intensa. A força que emana dele é incontrolável, explosiva e poderosa. |
Emblema da Evasão1.0 Encumbrance T4 belt armor [Unique] Master While equipped: Stats Dex +12, Cun +10, Lck +8 defense ------ Ranged Defense +20 (+4 eff.) Deflect Projectile +15% Slow Projectiles +30% Evasão: (Instant) Nível de talento efetivo: 4.0 Power cost 17 out of 30/30. Range melee/personal Recarga: 19 Travel.spd instantaneous Descrição: Seu raciocínio rápido e reflexos permitem que você antecipe ataques contra você, concedendo 34% de chance de evadir ataques corpo a corpo e de longo alcance e 39 de defesa por 4 turnos. A chance de evasão e o bônus de defesa escalonam com sua Destreza. Dizem que este emblema de aço dourado, pertencente a um mestre em evitar ataques, simboliza seu talento excepcional. |
Vaziadeiro1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Critical power +10.00% Physical Power +15 (+3 eff.) Damage +6% escuridão Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Armor +6 Defense +8 (+2 eff.) Resistance +1% físico Stealth +6 Um cinto que fica em volta da cintura. |
cinto de couro endurecido, Nevarino1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Master While equipped: Stats Cun +5, Wil +5 offense ------ Ignore resists +15% frio Against +23% Summoned defense ------ Resistance +3% temporal, +6% frio +9% luz, +3% escuridão Resist Against +22% Summoned Um cinto que fica em volta da cintura. |
envolvente capa de linho da proteção (defesa: 7, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +7 (+1 eff.) Physical save +6 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
envolvente capa kruk da batalha (defesa: 6, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Cosmetic Item] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +2.0% Physical Power +2 (+1 eff.) defense ------ Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -3% Physical save +6 (+2 eff.) Uma bela capa no estilo kruk, projetada para conferir elegância e sofisticação ao seu visual. |
resiliente capa de caxemira (defesa: 2, armadura: 0)2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Defense +2 (+0 eff.) Life +40.00 Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Vestimentas do Conclave (defesa: 0, armadura: 0)2.0 Encumbrance T2 cloth armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Mag +6 offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +15 (+3 eff.) Damage +15% arcano defense ------ Resistance +9% all Uma antiga túnica que sobreviveu desde a Era do Fascínio. Habitada por forças mágicas primordiais. Foi feita por Humanos para Humanos; somente eles podem aproveitar o verdadeiro poder da túnica. |
Pés de Brasa (defesa: 3, armadura: 5)2.0 Encumbrance T4 feet armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Cun +4, Mag +4 offense ------ Damage +18% fogo defense ------ Armor +5 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +6% Resistance +20% frio other ------- Light +2 Cada passo que você dá deixa um rastro de fogo atrás de você, com duração de 5 turnos, que causa 80 de dano de fogo (escala com poder mágico) aos inimigos que entrarem nele. Um conto de advertência fala de um antigo mago chamado Caim, que realizava caminhadas diárias por Goedalath, tanto para testar a si mesmo quanto os severos desertos demoníacos. Ele tomava o cuidado de nunca trazer nada de volta, para não atrair demônios para si. Infelizmente, com o tempo, suas sandálias se encharcaram com a fuligem e as cinzas da Dimensão do Medo, e o fogo seguiu seus passos até o lado de fora, conduzindo-o ao trágico desfecho de seu destino sombrio. |
Coturnos Congelados (defesa: 1, armadura: 4)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats Str +4, Wil +4, Cun +4 offense ------ Move Speed +20% Damage +15% frio defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% natureza, +20% frio other ------- Light +1 Cada passo cria um efeito de gelo no solo em um raio de 1 unidade ao redor por 5 turnos, concedendo um bônus de 20% de dano de frio por 3 turnos. Além disso, qualquer inimigo sobre o gelo tem 20% de chance falhar no uso de talentos durante 3 turnos. Um par de botas de couro. Frias ao toque, irradiam uma luz azul gelada. |
Descanso do Andarilho (defesa: 4, armadura: 0)0.0 Encumbrance T3 feet armor [Unique] Psionic While equipped: Stats Dex +3 offense ------ Move Speed +10% defense ------ Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resistance +5% físico Pinning Resist +100% other ------- Masteries +0.20 Psionic/Mobilidade ampliada Salto Telecinético: Nível de talento efetivo: 3.0 Power cost 12 out of 20/20. Range 5 Recarga: 15 Travel.spd instantaneous Tipo: Poder Mental Descrição: Você executa um salto preciso e telecineticamente aprimorado, aterrissando em até 5 unidades de distância. Estas botas parecem quase totalmente sem peso. Ao tocá-las, você sente como se um enorme fardo tivesse sido retirado de você. |
par de botas de ferro, Flamadil (defesa: 0, armadura: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats Wil +4 offense ------ Ignore resists +5% mental, +5% fogo defense ------ Armor +3 Fatigue -2% Resistance +3% fogo Physical save +5 (+1 eff.) other ------- Encumbrance +22 EQ when Hit +0.04 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
Vestígios da Inquisição Mágica (defesa: 4, armadura: 5)1.5 Encumbrance T4 hands armor [Unique] Disrupt/Master While equipped: Stats Cun +8, Wil +8 offense ------ Mind Crit +12% Mindpower +10 (+2 eff.) Damage +20% natureza Ignore resists +20% natureza defense ------ Armor +5 Defense +4 (+1 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Life +80.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Não podem ser usadas por indivíduos com poderes arcanos. Destruir um item arcano (de nível superior ao das manoplas). Uses 1 power out of 150/150 Estas manoplas de voratun brilham intensamente sob uma fina camada de desgaste. Originalmente usadas na Inquisição Mágica, eram frequentemente empregadas para destruir artefatos arcanos, livrando o mundo de sua influência. |
par de manoplas de aço-anão, Cinzaflição (defesa: 0, armadura: 2)1.5 Encumbrance T2 hands armor [Rare] Disrupt While equipped: Stats Str +1, Wil +1, Cun +3, Con +4 offense ------ Physical Power +6 (+1 eff.) Damage +15% fogo Accuracy +6 (+2 eff.) Ignore Armor +8 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% praga Spell save +12 (+3 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
temporal par de manoplas de ferro da magia (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +2 offense ------ On-Hit 5 temporal On-Ranged-Hit 5 temporal Damage +4% arcano, +3% temporal defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +6% temporal Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
Visão Corrompida (defesa: 4, armadura: 8)3.0 Encumbrance T4 head armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Mag +8, Wil +4, Cun +8 offense ------ Damage +20% praga Ignore resists +10% praga Accuracy +10 (+3 eff.) defense ------ Armor +8 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +20% praga Disease Resist +50% other ------- See Stealth +12 See Invisibility +12 Masteries +0.30 Corruption/Vitae On Spell Hit: 10% Sensus Vitae level 3 Este elmo irradia um poder sombrio. Seu visor distorce e corrompe a visão de quem o usa. Você teme que, se o abaixar por muito tempo, as visões possam afetar sua mente. |
Elmo Dragão de Kroltar (defesa: 5, armadura: 9)3.0 Encumbrance T4 head armor [Unique] Master O poder de Kroltar reside em suas escamas. While equipped: Stats Str +5, Wil +5, Con +5, Lck -4 offense ------ Damage +10% físico, +10% fogo defense ------ Armor +9 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +10% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/Dragão de fogo Rugido Feroz: Nível de talento efetivo: 3.0 Power cost 26 out of 45/45. Range melee/personal Recarga: 20 Travel.spd instantaneous Tipo: Poder Mental e Dádiva da Natureza Descrição: Solta um rugido poderoso que deixa os inimigos em um raio de 5 unidades totalmente confusos (38% de poder) por 3 turnos. A onda sonora é tão forte que seus inimigos também recebem 214.93 de dano físico. O dano escalona com sua Força. Cada ponto nos talentos de Dragão de Fogo aumenta sua resistência ao fogo em 1%. Um elmo de aço com viseira, gravado em relevo e adornado com detalhes em ouro, ostentando como brasão a cabeça de Kroltar, o maior dos dragões de fogo. |
Elmo dos Imperadores Anões (defesa: 0, armadura: 6)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Master While equipped: Stats Wil +3, Mag +4 offense ------ Damage +10% luz defense ------ Armor +6 Fatigue +4% Resistance +10% escuridão Blind Resist +30% Confus Resist +30% other ------- Light +6 Um elmo anão adornado com um único diamante, capaz de banir todas as sombras subterrâneas. |
Cérebro Infundido (defesa: 8, armadura: 0)2.0 Encumbrance T4 head armor [Unique] Unknown While equipped: Stats Mag +10, Wil +12, Cun +10 offense ------ Spellpower +12 (+3 eff.) Mindpower +12 (+3 eff.) defense ------ Defense +8 (+2 eff.) Fear Resist -60% Atacar a mente de um inimigo para dominá-lo completamente.. Uses 57 power out of 150/150 Este adereço parece ser feito inteiramente de matéria cerebral meio decomposta. Você realmente quer colocá-lo na sua cabeça? |
Elmo de Aço de Garkul (defesa: 0, armadura: 6)3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature Outra herança de Garkul poderia evocar seu espírito. While equipped: Stats Str +5, Wil +4, Con +5 offense ------ Damage +10% físico defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+3 eff.) Spell save +12 (+3 eff.) Mind save +12 (+3 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/Vandalismo Um imponente elmo que pertenceu a Garkul, o Devorador, um dos maiores orcs que já existiu |
isolante elmo de ferro da destreza (+3) (defesa: 0, armadura: 3)3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats Dex +3 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% fogo, +6% frio Um elmo grande que protege toda a cabeça. No entanto, a ventilação e a visibilidade limitada podem ser um problema. |
Cota de Malha de Ferro da Sangria (defesa: 2, armadura: 4)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Str +2, Con +2 defense ------ Armor +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +10% ácido, +10% fogo +10% escuridão, +10% praga Life Regen +3.00 Healmod +30% other ------- Masteries +0.10 Technique/Sede de sangue O sangue escorre continuamente deste traje de ferro caído, e a magia negra se agita quase visivelmente ao seu redor. A ruína sangrenta alcança aqueles que se opõem ao seu portador. |
cota de malha de aço, Lisubrenn (defesa: 2, armadura: 11)14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Random Unique] Master/Psionic While equipped: offense ------ Ignore resists +15% ácido, +5% praga On-Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a armadura em 42% defense ------ Armor +11 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resistance +5% mental, +15% raio Mind save +12 (+3 eff.) Uma armadura feita de cota de malha. |
Abraço da Morte (defesa: 18, armadura: 18)9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Dex +5, Mag +5, Cun +5 offense ------ Critical power +20.00% Spellpower +10 (+2 eff.) Damage +20% escuridão, +20% frio When Hit 15 escuridão, 15 frio defense ------ Armor +18 Hardiness +15% Defense +18 (+4 eff.) Resistance +30% temporal, +30% escuridão +30% frio Stealth +10 other ------- Masteries +0.10 Spell/Fantasma +0.10 Spell/Mestre do pavor +0.10 Cunning/Furtividade Deixar você invisível (38 de poder, escala com Astúcia e Magia) por 10 turnos. Uses 29 power out of 50/50 Esta armadura de couro preto, envolta em seda grossa, é gelada ao toque. |
Masoquismo (defesa: 0, armadura: 0)9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane/Master Com uma empunhadura melhor, ele se tornaria o aniquilador de seus inimigos. While equipped: Stats Cun +3, Mag +9 offense ------ Spellpower +10 (+2 eff.) On-Hit 25 praga drenante de vitae When Hit 25 praga drenante de vitae defense ------ Physical save +10 (+3 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Disease Resist +100% other ------- Max vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/Sanguessuga +0.20 Corruption/Sangue Reduz todo o dano em 7% da vitae atual ou 50% do dano, o que for menor; mas ao custo de vitae igual a 5% do dano bloqueado. Bônus atual: 21 Aperto de Sangue: Nível de talento efetivo: 5.0 Power cost 7 out of 12/12. Range 10 Recarga: 5 Travel.spd 2000% of base Tipo: Feitiço Descrição: Projeta um raio de sangue corrompido, causando 202.03 de dano de praga e curando você em 20% do dano causado. 50% do dano causado será convertido em vida máxima por 7 turnos (antes da cura). O dano escalona com seu poder mágico. Carne roubada, Dor inclemente, Ceder a ela, É viver novamente. |
Suplício Ladino (defesa: 6, armadura: 7)9.0 Encumbrance T3 light armor [Unique] Master While equipped: Stats Wil +5, Con +4 defense ------ Armor +7 Defense +6 (+1 eff.) Fatigue +7% Resistance +35% natureza Crit Resistance 30.00% Transfere um sangramento, veneno ou ferimento para sua fonte ou para um inimigo próximo a cada 4 turnos. Nenhuma lâmina ladina conseguirá incapacitar quem usa esta armadura. |
Salilrana (defesa: 20, armadura: 8)9.0 Encumbrance T5 light armor [Rare] Master While equipped: Stats Str +4, Dex +4, Mag +3, Cun +4 Con +3 defense ------ Armor +8 Defense +20 (+4 eff.) Fatigue +8% Resistance +6% ácido, +23% frio other ------- Light +2 Uma armadura feita de couro. |
Gaiola Espinhal (defesa: 5, armadura: 8)9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Arcane/Nature While equipped: Stats Dex +2 defense ------ Armor +8 Defense +5 (+1 eff.) Fatigue +3% Resistance +15% físico Garra de Osso: Nível de talento efetivo: 2.0 Power cost 12 out of 30/30. Range 5 Recarga: 15 Travel.spd instantaneous Tipo: Feitiço Descrição: Agarra um alvo e o teletransporta para o seu lado ou, se adjacente, para até 6 unidades de distância de você, imobilizando-o ali com um osso que surge do chão por 5 turnos. O osso também causa 90.35 de dano físico. O dano escalona com seu poder mágico. Uma massa disforme de matéria espinhal, encaixada de maneira improvisada em uma armadura. |
A Intocável (defesa: 14, armadura: 12)9.0 Encumbrance T3 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats Cun +8 offense ------ Ignore Armor +10 defense ------ Armor +12 Defense +14 (+3 eff.) Ao receber dano que exceda 20% de sua vida máxima, você ganhará um escudo que absorve dano equivalente a 130% do dano recebido. Esta jaqueta robusta é o tema de muitas lendas rurais. Alguns dizem que foi criada por um mago aventureiro que se tornou um ladino antes da Conflagração Mágica, mas foi perdida desde então. Diversos apostadores obscuros afirmaram tê-la usado em algum momento. "Fracassar, mas viver, é o que significa ser intocável", diziam eles. |
Betirimira (defesa: 0, armadura: 21)17.0 Encumbrance T3 massive armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +3% praga On-Hit (Melee): * 20% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 32 defense ------ Armor +21 Fatigue +22% Resistance +9% praga, +15% temporal Uma armadura feita de placas de metal. |
Couraça dos Homens do Trono (defesa: 20, armadura: 32)17.0 Encumbrance T4 massive armor [Unique] Master While equipped: Stats Con +6 defense ------ Armor +32 Hardiness +10% Defense +20 (+4 eff.) Fatigue +15% Resistance +25% escuridão, +25% fogo Physical save +40 (+10 eff.) Healmod -30% Stun Resist +40% Knockbk Resist +40% Esta pesada armadura de aço-anão foi criada nas forjas mais profundas do Trono de Ferro. Embora garanta proteção incomparável, ela exige que você confie apenas em sua própria força. |
Armadura Monolítica (defesa: 40, armadura: 50)17.0 Encumbrance T5 massive armor Reqs - Treinamento com armadura maciça Con 150 [Unique] Arcane While equipped: Stats Str +15, Mag +25 offense ------ Spellpower +25 (+6 eff.) defense ------ Armor +50 Defense +40 (+8 eff.) Fatigue +70% Resistance +10% all Physical save +35 (+9 eff.) Spell save +35 (+8 eff.) Life +270.00 Life Regen +10.00 15% de chance de estilhaçar a realidade ao seu redor quando atingido, criando fendas para lhe auxiliar (invocação automática do talento Fratura da Realidade nível 4). Esse efeito tem uma recarga de 30 turnos. Ela é tão pesada que, se sua constituição cair abaixo dos requisitos durante o uso, ela será desequipada automaticamente. Cuidado. Esta 'armadura' consiste principalmente em pedaços de pedra gravada com runas, fundidos de alguma forma com uma malha negra altamente flexível. Os maciços blocos de pedra certamente desviariam qualquer golpe contra você, mas você precisaria de uma força descomunal apenas para se mover enquanto estiver equipado com ela. Os glifos e runas esculpidos na pedra às vezes se iluminam por conta própria, liberando pequenas explosões de magia. |
Tarrasca (defesa: 0, armadura: 50)17.0 Encumbrance T4 massive armor [Unique] Master While equipped: Stats Con +15 defense ------ Armor +50 Hardiness +15% Fatigue +35% Physical save +45 (+11 eff.) Knockbk Resist +100% Quando sua velocidade de movimento efetiva (velocidade global multiplicada pela velocidade de movimento) for inferior a 100%, reduzirá todo o dano recebido em uma porcentagem igual à redução da velocidade (até 70%). Bônus de redução atual: 0% Reduzir a velocidade de movimento de todas as criaturas (inclusive você) em um raio de 5 unidades em 40% por 3 turnos. Uses 15 power out of 25/25 Esta maciça armadura de placas ostenta um volume imenso e um peso excessivo. Dizem que pertenceu a um soldado sem nome que defendeu uma passagem através da ponte de sua aldeia, enfrentando os invasores orcs. Após dias de ataque que não conseguiram derrubá-lo, os orcs recuaram. O homem, porém, caiu morto no local – de exaustão. A armadura finalmente havia ceifado sua vida. |
armadura de placas de aço-anão, Vaziacídio (defesa: 0, armadura: 11)17.0 Encumbrance T3 massive armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% natureza, +3% escuridão Ignore resists +15% escuridão, +5% natureza On-Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir o dano causado em 34% defense ------ Armor +11 Fatigue +22% Resistance +21% ácido, +9% escuridão Uma armadura feita de placas de metal. |
Veranil (defesa: 17, armadura: 15, poder: 52-62, bloqueio: 260)7.0 Encumbrance T5 shield armor [Unique] Nature When used to Attack: Weapon Damage 52.0 - 62.4 Luz Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +260 On-hit +30 item de luz cegante On Hit: * 30% de chance de cegar * libera uma explosão de luz While equipped: Stats Cun +3, Wil +5 offense ------ Mindpower +8 (+2 eff.) Damage +10% fogo, +15% mental +15% luz Ignore resists +10% fogo, +10% luz +10% mental defense ------ Armor +15 Defense +17 (+4 eff.) Ranged Defense +17 (+4 eff.) Fatigue +12% Resistance +12% mental, +10% fogo +20% luz, +15% escuridão Mind save +18 (+4 eff.) Blind Resist +100% Confus Resist +25% other ------- Max psi +20.00 Light +3 Talents +1 Bloquear Enviar um feixe de luz com 7 unidades de alcance, iluminando seu caminho e causando de 81.47 a 101.84 de dano de luz (escala com Vontade e Astúcia). Uses 7 power out of 30/30 Uma luz brilha no centro deste escudo. Ao segurá-lo, sua mente se clareia. |
chocante escudo de aço da resistência ao raio (+15%) (defesa: 0, armadura: 4, poder: 14-16, bloqueio: 44.5)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Ego] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 13.5 - 16.2 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +44 While equipped: offense ------ On-Hit 5 raio When Hit 3 raio defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +15% raio other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
crepitante escudo de estralita da paciência (defesa: 0, armadura: 8, poder: 51-61, bloqueio: 139)7.0 Encumbrance T4 shield armor [Ego++] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 51.0 - 61.2 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +139 On-hit +16 raio While equipped: Stats Dex +4 offense ------ When Hit 13 raio defense ------ Armor +8 Fatigue +8% Resistance +13% raio, +14% temporal other ------- Talents +1 Bloquear Escudo Temporal: (Instant) Puts all charms on 17 turn cooldown Nível de talento efetivo: 5.0 Power cost 17 out of 30/30. Range 10 Recarga: 18 Travel.spd instantaneous Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ergue instantaneamente um escudo temporal ao redor do conjurador, impedindo qualquer dano recebido e enviando-o para o futuro. Quando o dano máximo de 463 for absorvido ou a duração de 10 turnos se esgotar, o dano armazenado retorna como um campo de restauração temporal ao longo de 5 turnos. A cada turno em que o campo de restauração estiver ativo, você é curado em 10% do dano absorvido (O talento Égide afeta a porcentagem). A absorção máxima do escudo escalona com seu poder mágico. Dispositivos portáteis de deflexão. |
enfuriante escudo de estralita das estrelas (defesa: 0, armadura: 8, poder: 48-57, bloqueio: 140)7.0 Encumbrance T4 shield armor [Ego++] Arcane When used to Attack: Weapon Damage 47.5 - 57.0 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +140 On-hit +16 luz, +13 escuridão On-crit, radius 2 +16 luz, +16 fogo While equipped: Stats Cun +5, Mag +5 offense ------ Damage +16% luz, +11% escuridão On shield block: * causa 175 de dano de luz e fogo a cada inimigo bloqueado defense ------ Armor +8 Fatigue +8% Resistance +8% fogo, +21% luz +14% escuridão other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de aço do inverno (defesa: 0, armadura: 4, poder: 14-17, bloqueio: 39)7.0 Encumbrance T2 shield armor [Ego+] Nature When used to Attack: Weapon Damage 14.0 - 16.8 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +39 On-hit +10 frio While equipped: Stats Wil +2 offense ------ On shield block: * causa 251 de dano de frio e congela os inimigos em um raio de 4 unidades por 3 turnos (1/turno) defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +12% frio other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de estralita, Pragalícia (defesa: 0, armadura: 8, poder: 48-57, bloqueio: 140.5)7.0 Encumbrance T4 shield armor [Rare] Master When used to Attack: Weapon Damage 47.5 - 57.0 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +140 On-hit +20 ácido While equipped: offense ------ Damage +12% natureza Ignore resists +25% natureza When Hit 4 ácido defense ------ Armor +8 Fatigue +8% Resistance +18% ácido, +27% frio other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
flamejante escudo de aço-anão da resistência ao raio (+18%) (defesa: 0, armadura: 6, poder: 27-32, bloqueio: 74.5)7.0 Encumbrance T3 shield armor [Ego] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 27.0 - 32.4 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.5% Block +74 On-Hit, radius 1 +10 fogo While equipped: offense ------ On-Hit 6 fogo When Hit 6 fogo defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Resistance +18% raio other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
vivente escudo de estralita (defesa: 0, armadura: 8, poder: 46-55, bloqueio: 139.5)7.0 Encumbrance T4 shield armor [Ego+] Nature When used to Attack: Weapon Damage 46.0 - 55.2 Físico Uses 50% Mag, 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +140 On-hit +13 natureza While equipped: defense ------ Armor +8 Fatigue +8% Resistance +14% natureza, +14% praga Life +60.00 other ------- Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Lustraruna, Glilrabeth (58/58, poder: 37-52, pda: 10)3.0 Encumbrance T3 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 37.0 - 51.8 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +2.0% Capacity 58 On-ranged-hit +20 luz, +20 mental On-crit, radius 2 +20 mental While equipped: other ------- Reload +3 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
A Aljava do Titã (18/18, poder: 62-87, pda: 20)3.0 Encumbrance T5 arrow ammo [Unique] Master Weapon Damage 62.0 - 86.8 Físico Uses 50% Dex, 50% Mag, 70% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +20 Critical Rate +8.0% Capacity 18 On Critical: * imobiliza o alvo na parede mais próxima Estas flechas maciças são afiadas com uma nitidez cruel e parecem ser quase inquebráveis. Elas se assemelham mais a espinhos do que a qualquer outra flecha que você já tenha visto. |
aljava de flechas de teixo, Gelavalha (21/21, poder: 41-57, pda: 10)3.0 Encumbrance T3 arrow ammo [Rare] Master Weapon Damage 41.0 - 57.4 Físico Uses 50% Str, 50% Mag, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +10 Critical Rate +2.0% Capacity 21 On-ranged-hit +12 ácido +10 item corroído por ácido +8 praga On-Hit, radius 1 +12 frio On Hit: * 10% de chance de reduzir a armadura em 42% As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
5 ágata0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
158 ágata alquímica0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 ônix0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +3, Dex +3, Mag +3, Wil +3 Cun +3, Con +3 Item imbue powers: Stats Str +3, Dex +3, Mag +3, Wil +3 Cun +3, Con +3 Latent Damage Type: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Azurita Ventosa0.0 Encumbrance T4 blue gem [Unique] Arcane While equipped: Stats Cun +8, Dex +8 Move Speed +20% Damage +20% raio Damage Avoidance +8% Affinity +20% raio Item imbue powers: Stats Cun +8, Dex +8 Move Speed +15% Damage +20% raio Damage Avoidance +8% Affinity +20% raio Latent Damage Type: Raio Correntes de ar giram em torno desta joia azul cintilante. |
5 água-marinha 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
7 opala0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 Item imbue powers: Stats Str +2, Dex +2, Mag +2, Wil +2 Cun +2, Con +2 Latent Damage Type: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
14 safira0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Spell save +8 (+2 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Physical save +8 (+2 eff.) Spell save +8 (+2 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Latent Damage Type: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 topázio0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+1 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: Raio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
picareta de ferro da permanência (vel. de escavação: 38 turnos)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats Str +3 defense ------ Fatigue -5% While carried: other ------- Talents +1 Escavação Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
Ovisaco Mumificado de Ungolë2.0 Encumbrance egg misc [Unique] Nature While carried: other ------- Light -2 Invocar até 2 aranhas.. Uses 46 power out of 100/100 Seco e empoeirado, ainda parece manter algum resquício de vida. |
Tomo Proibido: "O Dia em Que Ele Chegou"2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown Ler o livro. A capa deste tomo é velha e ressecada. Ao segurá-lo, ele evoca uma série de sensações intensas: desespero, miséria, aflição e desesperança dominam você de imediato. Algo no livro promete grande poder, mas a que custo? |
Tomo Proibido: "O Castelo Ilusório"2.0 Encumbrance forbidden tome [Unique] Unknown Ler o livro. O tomo à sua frente parece ser feito tanto de matéria imaginária quanto de couro e pergaminho. Fragmentos cristalinos dançam sob sua superfície, criando a impressão de um mundo que se transforma ao ritmo de uma lógica indecifrável. |
3 esmeralda0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 jade0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
2 espinélio0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+0 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
10 turquesa0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+3 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
imperante lâmpada alquímica do fanático1.0 Encumbrance T3 lite [Ego++] Disrupt/Master While equipped: defense ------ Resistance +3% all Spell save +7 (+2 eff.) Blind Resist +28% Confus Resist +16% other ------- Light +8 See Stealth +11 See Invisibility +7 Rastrear: Puts all charms on 23 turn cooldown Nível de talento efetivo: 6.0 Power cost 23 out of 40/40. Range melee/personal Recarga: 20 Travel.spd instantaneous Descrição: Detecta os inimigos ao seu redor em um raio de 33 unidades por 8 turnos. A área escalona com sua Astúcia. Uma lanterna de latão comum, aprimorada pela alquimia para proporcionar uma iluminação mais intensa. |
lanterna de latão do foco2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Psionic While equipped: Stats Wil +3 offense ------ Damage +6% mental other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
preservante lanterna de latão da saúde2.0 Encumbrance T1 lite [Ego+] Nature While equipped: Stats Con +2 defense ------ Resistance +6% praga Life +41.00 Life Regen +2.00 other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Punhal de Sangue-Rúnico1.0 Encumbrance misc [Plot Item] Um punhal coberto de runas de sangue. Ele irradia poder. |
Pé de Pequenino da Sorte de Prox2.0 Encumbrance T1 misc tool [Unique] Nature While equipped: Stats Lck +5 defense ------ Defense +5 (+1 eff.) other ------- Disarm Traps +5 Detecta armadilhas. Remove (25% de chance) até três atordoamentos, imobilizações ou tonteamentos a cada turno Um pé grande e peludo, claramente pertencente a um pequenino, está pendurado em um pedaço de barbante grosso. Em seu estado de decomposição, é difícil determinar há quanto tempo se separou de seu dono, mas as marcas de dentes ao redor do tornozelo sugerem que não foi entregue de bom grado. Embora tenha sido preservado com camadas de sal e argila, é evidente que a natureza está cobrando seu preço na carne morta. Alguns afirmam que o pé de um pequenino traz sorte ao seu portador; no momento, a única certeza é que ele exala um odor desagradável. |
Orbe do Dragão (Orbe de Comando)1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Cun +6 Usar o orbe. Uses 1 power out of 1/1 Este orbe é quente ao toque. |
Orbe Elemental (Orbe de Comando)1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Mag +6 Usar o orbe. Uses 1 power out of 1/1 Chamas serpenteiam pela superfície gelada deste orbe. |
Orbe da Destruição (Orbe de Comando)1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Str +6 Usar o orbe. Uses 1 power out of 1/1 Visões de morte e destruição invadem sua mente ao erguer este orbe. |
Orbe de Muitos Caminhos1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown Ativar um portal. Uses 6 power out of 30/30 O orbe projeta imagens de lugares distantes, alguns que parecem não ser deste mundo, mudando rapidamente. Se usado próximo a um portal, provavelmente conseguirá ativá-lo. |
Orbe da Morte-Viva (Orbe de Comando)1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Dex +6 Usar o orbe. Uses 1 power out of 1/1 Visões sombrias invadem sua mente ao erguer este orbe, que é frio ao toque. |
Orbe Clarividente1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Madeira Petrificada0.0 Encumbrance T4 red gem [Unique] Nature While equipped: Stats Con +25 Resistance +10% frio, +25% natureza +10% escuridão Crit Resistance 23.00% Item imbue powers: Stats Con +25 Resistance +10% frio, +25% natureza +10% escuridão Crit Resistance 23.00% Latent Damage Type: Fogo Um pedaço de madeira queimada retirado dos restos de Raiz-Mordedora. |
8 pedra de sangue0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Stun Resist +60% Item imbue powers: Stun Resist +60% Latent Damage Type: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
12 opala de fogo0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Item imbue powers: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Latent Damage Type: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 granada0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 rubi0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats Str +4, Dex +4, Mag +4, Wil +4 Cun +4, Con +4 Item imbue powers: Stats Str +4, Dex +4, Mag +4, Wil +4 Cun +4, Con +4 Latent Damage Type: Fogo Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Varinha de Revocação (3/3)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 115 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
elemental bolsa de projéteis de aço-anão da precisão (20/20, poder: 32-39, pda: 3)3.0 Encumbrance T3 shot ammo [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 32.5 - 39.0 Físico Uses 70% Dex, 50% Mag, 50% Cun Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Accuracy +8 Ignore Armor +3 Critical Rate +5.0% Capacity 20 On Hit: * cria uma explosão em um raio de 3 unidades causando 125 de dano de raio (1/turno) Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
Gelarino [poder: 235] (recarga: 9)2.0 Encumbrance T3 torque charm [Rare] Psionic While equipped: Stats Cun +5 offense ------ Damage +9% mental Ignore resists +5% frio defense ------ Mind save +6 (+1 eff.) other ------- EQ when Hit +0.08 Max hate +4.00 Explodir a mente do oponente, causando 289 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. Puts all charms on 9 turn cooldown 100% to aumenta a penetração de resistência geral em 12% por 2 turnos. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
torque de aço do escudo psiônico [poder: 47] (recarga: 15)2.0 Encumbrance T2 torque charm [Ego] Psionic Criar um escudo psiônico, reduzindo todo o dano recebido em 47 por 5 turnos. Puts all charms on 15 turn cooldown Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
totem de teixo da ferroada, Mayath [poder: 368] (recarga: 11)2.0 Encumbrance T3 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: Stats Str +2, Mag +3 offense ------ Critical power +10.00% other ------- Psi when Hit +0.04 Ferroar um inimigo, causando 482 de dano de natureza ao longo de 7 turnos e reduzindo sua cura em 50%. Puts all charms on 11 turn cooldown 100% to limpa um total de 2 efeito(s) do tipo doença, ferimento ou veneno. 100% to concede 10% de chance de se esquivar de ataques de armas por 2 turnos. Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
5 ametista0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: Arcano Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Pérola da Vida e da Morte2.0 Encumbrance white gem [Unique] Nature While carried: Stats Str +5, Dex +5, Mag +5, Wil +5 Cun +5, Con +5, Lck +10 Damage +7% all Resistance +7% all Stun Resist +100% Light +1 Uma pérola, três vezes maior que o normal, brilha em infinitas cores com padrões sutis que se deslocam constantemente. |
7 diamante0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Stats Str +5, Dex +5, Mag +5, Wil +5 Cun +5, Con +5 Item imbue powers: Stats Str +5, Dex +5, Mag +5, Wil +5 Cun +5, Con +5 Latent Damage Type: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
7 pedra da lua0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Physical save +10 (+3 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Physical save +10 (+3 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Latent Damage Type: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
9 pérola0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Armor +5 Resistance +5% all Item imbue powers: Armor +5 Resistance +5% all Latent Damage Type: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 quartzo0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: Frio Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
6 âmbar0.0 Encumbrance T4 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
8 ametrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
citrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 zircônio0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
WINNER!
Muito bem! Você venceu a campanha Tales of Maj'Eyal: A Era da Ascendência
Os Feiticeiros estão mortos, e o Orgulho Orc está em ruínas, graças aos seus esforços.
Você impediu que o portal para o Vazio se abrisse e, assim, evitou que o Criador provocasse o fim do mundo.
A presença orc no Leste Distante diminuiu consideravelmente com a perda de seus líderes e a destruição dos Feiticeiros. O povo livre da Muralha do Sol poderá prosperar e se desenvolver nesta terra.
Maj'Eyal conhecerá a paz mais uma vez. A maioria de seus habitantes nunca saberá que esteve à beira da destruição, mas é isso o que significa ser um herói de verdade: fazer a coisa certa, mesmo que ninguém saiba.
Você pode continuar jogando e aproveitar o restante do mundo.
Achievements
Acumulador de Tesouros
Acumulou 3000 peças de ouro.By Conan, Cornac Baluarte nível 32
55 Pira 123 year of Ascendancy at 08:53 see stats
Admirável Mundo Novo
Foi para o Leste Distante e participou de uma guerra.By Conan, Cornac Baluarte nível 25
25 Rebrota 123 year of Ascendancy at 10:48 see stats
Arauto da Perdição
Matou um Arauto da Perdição.By Conan, Cornac Baluarte nível 43
28 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 03:27 see stats
Caçador de Tesouros
Acumulou 1000 peças de ouro.By Conan, Cornac Baluarte nível 19
43 Bruma 122 year of Ascendancy at 11:43 see stats
Caçador de Vampiro
Destruiu O Mestre em seu covil na Torre do Pavor.By Conan, Cornac Baluarte nível 19
43 Bruma 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
Contra Todas as Probabilidades
Matou Ukruk em uma emboscada.By Conan, Cornac Baluarte nível 20
44 Bruma 122 year of Ascendancy at 07:01 see stats
Corrida Contra o Fogo
Correu através das chamas da Cicatriz Chamuscada para impedir os Feiticeiros.By Conan, Cornac Baluarte nível 29
29 Pira 123 year of Ascendancy at 16:45 see stats
Deslizadores
Ativou um portal usando o Orbe de Muitos Caminhos.By Conan, Cornac Baluarte nível 24
73 Bruma 122 year of Ascendancy at 05:41 see stats
Essa Foi Por Pouco
Matou seu alvo enquanto tinha apenas 1 ponto de vida.By Conan, Cornac Baluarte nível 37
1 Flama 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
Eu limpei a sala da morte e tudo que ganhei foi esta conquista inútil!
Matou as sete serpes superpoderosas na sala da morte no Arsenal Vor.By Conan, Cornac Baluarte nível 38
1 Flama 123 year of Ascendancy at 11:42 see stats
Exterminador
Matou 1000 criaturas.By Conan, Cornac Baluarte nível 21
60 Bruma 122 year of Ascendancy at 23:20 see stats
Invasão Demoníaca
Impediu uma invasão demoníaca ao fechar seu portal.By Conan, Cornac Baluarte nível 28
28 Pira 123 year of Ascendancy at 22:58 see stats
Joia da Lua
Completou a missão do Mestre Joalheiro com Limmir.By Conan, Cornac Baluarte nível 40
12 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 21:41 see stats
Lar Doce lar
Derrotou a Besta Estranha e tomou posse de Yiilkgur, a Fortaleza Sher'Tul, para seu próprio uso.By Conan, Cornac Baluarte nível 15
64 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
Mal Negado
Venceu ToME ao impedir que o portal do Vazio fosse aberto.By Conan, Cornac Baluarte nível 50
29 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
Medo dos Quatro
Matou todos os quatro chefes dos Túneis de Gosma.By Conan, Cornac Baluarte nível 41
25 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 20:41 see stats
Mestre Tático
Enfrentou os dois Feiticeiros sem fechar qualquer portal de invocação.By Conan, Cornac Baluarte nível 48
29 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 22:02 see stats
Não Era Para Você Ter Visto Isso!
Leia um Tomo Proibido.By Conan, Cornac Baluarte nível 26
7 Pira 123 year of Ascendancy at 20:16 see stats
Nível 10
Alcançou o nível 10 com um personagem.By Conan, Cornac Baluarte nível 10
4 Júbilo 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
Nível 20
Alcançou o nível 20 com um personagem.By Conan, Cornac Baluarte nível 20
43 Bruma 122 year of Ascendancy at 17:24 see stats
Nível 30
Alcançou o nível 30 com um personagem.By Conan, Cornac Baluarte nível 30
29 Pira 123 year of Ascendancy at 17:06 see stats
Nível 40
Alcançou o nível 40 com um personagem.By Conan, Cornac Baluarte nível 40
2 Flama 123 year of Ascendancy at 20:36 see stats
Nível 50
Alcançou o nível 50 com um personagem.By Conan, Cornac Baluarte nível 50
29 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 22:02 see stats
O Sol Ainda Brilha
Aeryn sobreviveu à última batalha.By Conan, Cornac Baluarte nível 50
29 Crepúsculo 123 year of Ascendancy at 22:04 see stats
Orcrista
Matou os líderes do Orgulho Orc.By Conan, Cornac Baluarte nível 40
2 Flama 123 year of Ascendancy at 22:53 see stats
Removedor de Maldição
Matou Ben Cruthdar, o Amaldiçoado.By Conan, Cornac Baluarte nível 13
30 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 05:13 see stats
Ruína do Destruidor
Matou Golbug, o Destruidor.By Conan, Cornac Baluarte nível 23
73 Bruma 122 year of Ascendancy at 04:05 see stats
Tamanho Importa
Causou mais de 600 de dano num único ataque.By Conan, Cornac Baluarte nível 20
43 Bruma 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
Tamanho é Tudo
Causou mais de 1500 de dano num único ataque.By Conan, Cornac Baluarte nível 28
8 Pira 123 year of Ascendancy at 16:43 see stats
Um Segredo Perigoso
Encontrou o cajado misterioso e informou a cidade de Última Esperança a respeito.By Conan, Cornac Baluarte nível 22
68 Bruma 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
Você Ficou Maluco?!
Chamou a atenção das grandes serpes multicoloridas e superpoderosas no Arsenal Vor. Talvez fugir seja uma boa ideia.By Conan, Cornac Baluarte nível 36
1 Flama 123 year of Ascendancy at 07:04 see stats
Log
Elfo guarda errou Conan.
Elfo guarda errou Conan.
Conan se prepara para o próximo abate!
Retaliação Corpo a Corpo atinge Conan em 4 arcano.
Conan atinge Elfo guarda em 304 físico.
Conan matou Elfo guarda!
Conan coleta ( .): reforçante escudo de estralita das estrelas (defesa: 0, armadura: 10, poder: 44-52, bloqueio: 204).
Neste local: nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Conan fica mais lento.
Você não pode mudar de nível tão cedo após um abate (2 turnos de jogo restantes)!
Neste local: nível seguinte (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Você recebe 20.00 de ouro com a transmogrificação de torque de estralita do escudo psiônico [poder: 117] (recarga: 15).
Você recebe 2.45 de ouro com a transmogrificação de picareta de aço-anão da aceleração (vel. de escavação: 22 turnos).
Você recebe 4.95 de ouro com a transmogrificação de reforçante escudo de estralita das estrelas (defesa: 0, armadura: 10, poder: 44-52, bloqueio: 204).
Você recebe 8.72 de ouro com a transmogrificação de abrasante armadura de placas de estralita da investigação (defesa: 0, armadura: 13).
Você recebe 24.61 de ouro com a transmogrificação de Magmanunca, Lisonn (poder: 46-64, pda: 5).
Você recebe 6.53 de ouro com a transmogrificação de montante de platina da evisceração (poder: 48-78, pda: 3).
Você recebe 25.00 de ouro com a transmogrificação de martelo de estralita, Mayalrawen (poder: 52-78, pda: 3).
Você recebe 8.05 de ouro com a transmogrificação de infalível adaga de estralita da evisceração (poder: 30-39, pda: 9).
Você recebe 20.19 de ouro com a transmogrificação de adaga de aço-anão, Voruda (poder: 26-34, pda: 9).
Você recebe 16.45 de ouro com a transmogrificação de adaga de aço, Trovejastrela (poder: 21-27, pda: 6).
Você recebe 0.61 de ouro com a transmogrificação de runa de quebraflições (absorve: 39; recarga: 13).
Neste local: nível anterior (aperte '' ou o botão direito do mouse para prosseguir).
Você adentra a área sem hesitar, abafando um bocejo. Sente que seu tempo seria melhor gasto em outro lugar.



























































































































































































































































