












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 15 / 7% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by gwelgoroth at level 14 on the 11 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 17:40 3 / 3Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:44 Killed by hwuhh at level 15 on the 13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:49 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 36) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 37 (base 34) |
| Magic | 27 (base 13) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 11) |
Resources
| Life | 597/597 |
| Stamina | 177/177 |
| Vim | 164/164 |
| Healing Factor | 1.4241015905906 |
| Regeneration | 19.575917585612 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 39 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Молнии | +15% |
| Природа | +9% |
| Мистика | +3% |
| Холод | +23% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +10% |
| All | 0% |
| Холод | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 29 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| Физический | + 8%( 70%) |
| Холод | + 29%( 70%) |
| Огонь | + 13%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 23% |
| Stun Resistance | 22% |
| Pinning Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 255 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Скверны / Злость | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Пытки | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Теневое пламя | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Неистовство | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Пылающее сердце | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Угнетение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Демоническая сила | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Скверны / Сглазы | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы особо не помните свою жизнь до того, как оказались на этом горящем континенте, плывущем в пустоте меж миров. Вы помогали демонам, с радостью участвуя в их опытах, направленных на разрушение некоего щита, который предотвращает их попытки справедливо отомстить Эйалу. Пепел на ветруВаш дрессировщик отвёл Вас в пыточные ямы, чтобы помочь демонам придумать способ вызвать сильнейшую боль тем, кто на Эйале, когда Вы услышали над собой рёв. Вы взглянули вверх и узрели горящий метеорит, пролетающий поблизости, и демонические заклятья, которым не удаётся отвратить его полёт! Он приземлился неподалёку, сбив Вас с ног ударной волной и мгновенно умертвив Вашего дрессировщика. Когда Вы пришли в себя, то увидели, что кусок жгучей земли, на котором Вы находитесь, отвалился от континента. Внезапно Ваша память вернулась и заполонила разум, и тогда Вы осознали - демоны собираются уничтожить Вашу родину! Вам необходимо бежать... но сперва нужно разрушить кристалл, с помощью которого они отслеживают Ваши перемещения. * Вы уничтожили управляющий кристалл. Теперь демоны не смогут следить за Вами. * Вы уничтожили Планарного надзирателя. Теперь бегите! | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Дариул [выродившийся скелет-воин]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
| Источник света | 1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.6 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 6 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 101.18 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 101.18 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
| На поясе | Шатэрудат1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +15 (+7 eff.) Res.pen +10% Физический Acc +15 (+5 eff.) Apr +1 Melee Ret 4 Физический ----- def ----- Resists +1% Физический HP.reg +0.60 Heal.mod +12% ---------- misc Psi/ret +0.12 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Грозовой фронт (мощь: 30-45, пр.бр.: 15)3.0 T2 двуручный топор оружие [Уникальный] Nature Power 30.0 - 45.0 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +15 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Молнии +15 Холод On Crit: * накладывает шок или сырость (выбирается случайно) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Молнии +12% Холод Лезвие светится тусклым синим светом и отражает небо, полное грозовых туч. |
| Доспехи | Молниеносная гроза (увор.: 0, бр.: 9)17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +3% Молнии Res.pen +15% Холод Melee Ret 6 Молнии ----- def ----- Броня +9 Fatigue +22% Max.HP +37.00 HP.reg +1.00 Heal.mod +10% ---------- misc Psi/ret +0.12 Hate/m.crit +2.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| На пальцах | медное кольцо настойчивости0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- HP.reg +1.00 Stun/Frz- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое медное кольцо выдержки0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +20.00 Disarm- +23% Pinning- +21% Knockbk- +23% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | ограждающая редкость, железный шлем обмана (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Master While equipped: Stats +2 хит +2 снр dps ---------- Apr +4 ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Огонь +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Колчан | грозовой колчан вязовых стрел (14/14, мощь: 16-22, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Nature Power 15.5 - 21.7 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 14 Ranged+ +12 Молнии On Crit.r2 +9 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| Плащ | толстый льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 6)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 маг +2 вол ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | Земляные бусы0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Affinity +15% Природа HP.reg +2.00 Повышает действенность Созерцания на 20%. Касание природы: Level 2.0 Pwr.cost 35 из 11/35. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 197 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
| На ногах | железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | Рекет [перчатки дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Spell.crit +2% Spell.pwr +25 (+9 eff.) Melee+ 7 Холод Dmg.mod +3% Мистика +5% Холод ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Холод Phys.save +6 (+3 eff.) Die.at -40.00 life Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Хомсатуо [Растительный порядок] [мощь: 116] (откат: 7 / 15)2.0 T1 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Природа +6% Холод Melee Ret 6 Природа исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116 Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Молот Тиракая (мощь: 32-42, пр.бр.: 6)5.0 T2 двуручный молот оружие [Уникальный] Arcane Power 32.0 - 41.6 Кислота Uses 10% маг, 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +6 Crit +8.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +12 Обезоруживающая кислота While equipped: Stats +1 сил +3 снр +3 маг +1 вол +3 хит +1 тел dps ---------- Dmg.mod +4% Кислота агат: кислоты инкрустировать молот самоцветом. Uses 10 power out of 10/10 Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
сыромятная кожаная праща пробития брони4.0 T2 праща оружие Reqs Dex 16 Выстрел [Ego+] Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: dps ---------- Res.pen +7% all Acc +6 (+2 eff.) Apr +7 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
размывающий пояс грубой кожи1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +8 (+8 eff.) Скрытость +5 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Простужающий страж (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Холод Res.pen +15% Холод Acc +6 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 31% ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Холод Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) Disarm- +23% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
временные перчатки дублёной кожи сноровки (+4) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +4 снр dps ---------- Melee+ 7 Время Ranged+ 5 Время Dmg.mod +4% Время Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +2 Resists +7% Время Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
омолаживающий железный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +17% Кислота HP.reg +2.00 ---------- misc Stam/turn +0.50 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
3 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опал0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Рунэогур (ск. коп.: 36 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Phys.crit +2.0% Res.pen +5% Мор ----- def ----- Fatigue -4% Resists +3% Молнии +3% Время Stun/Frz- +20% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумруд0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луны1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 69; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By hwuhh, Гном, Глашатай рока уровень, 10
29 Воратунный 122 year of Ascendancy at 00:45 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By hwuhh, Гном, Глашатай рока уровень, 11
30 Воратунный 122 year of Ascendancy at 07:08 see stats
В аду так не подгорает, как у попранного демона!
Совершён побег из Пыточных чертогов.By hwuhh, Гном, Глашатай рока уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 16:04 see stats
Несущий Погибель
Убит Несущий Погибель.By hwuhh, Гном, Глашатай рока уровень, 14
10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 03:31 see stats
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By hwuhh, Гном, Глашатай рока уровень, 15
13 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:49 see stats
Тайный город
Обнаружена правда о магах.By hwuhh, Гном, Глашатай рока уровень, 8
24 Воратунный 122 year of Ascendancy at 06:11 see stats
Log
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 50 Молнии (всего урона: 50).
Hwuhh применяет способность Стойкость гномов.
Hwuhh покрывается каменной коркой.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 47 Молнии (всего урона: 47).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Hwuhh снова чувствует боль.
нечто попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 158 Молнии (всего урона: 158).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 61 Молнии (всего урона: 61).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Hwuhh теряет могущество.
Hwuhh возвращается в обычное состояние.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 79 Молнии (всего урона: 79).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: получен урон).
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: (12 принимает щит бездны), 97 Молнии (всего урона: 97).
hwuhh (ур. 15, Гном Глашатай рока) больше не с нами. Герой был испепелён током противником – Уркис, Высший шторм – и использован в безумных экспериментах по оживлению электричеством на уровне 2 зоны Штормовая вершина.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Ураган (источник: Уркис, Высший шторм) убивает цель – hwuhh!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Новое достижение: Полностью уничтожен!


























































































