





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.5.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. Talent Point Planner 1.5.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
JPN Addons for ToME 1.5.9 Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 5 / 33% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit lord at level 5 on the 18th 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 08:59 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 20 (base 18) |
| Willpower | 20 (base 21) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | -9/180 |
| Mana | 12/124 |
| Equilibrium | 15 |
| Healing Factor | 1.0082872928177 |
| Regeneration | 0.25207182320443 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 9 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9.1134087213483 (66.666666666667%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 24 |
| Physical Save | 9 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | -20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 45 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:ショートテレポート使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
| Wild-gift / ドワーフの本質 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地の力 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 地術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Wild-gift / 大地の蔦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / 太古の盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Wild-gift / 回帰 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Drem | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 古代の刻印 |
| detrimental effect | 強大な魔力によって全耐性が低下してい Spellshockedます。 低下量20% |
| detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
| detrimental effect | 強烈な酸を浴びた状態です。ターン毎に Acid Splash5.30の酸属性ダメージを受けます。 アーマーが5、命中が5減少します。 |
Quests
You have entered the Infinite Dungeon. There is no going back now. The Infinite DungeonGo deep, fight, win or die in a blaze of glory! | active |
Equipment
| Tool | 鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
| Main armor | アイアンメイルアーマー (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
| In off hand | アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 17.5 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+18 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+3 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| In main hand | アイアンシールド (4 回避, 2 アーマー, 100% パワー, 18 防御) 必要技能: - 腕力 11 - タレント 重装の熟練 (階級 2) 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 タレント使用時: Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+2.5% 防御値:+18 装備すると: アーマー:+2 回避:+4 (+4 実効値) 射撃回避:+4 (+3 実効値) 疲労度:+6% タレント習得:+1 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
| Light source | 真鍮のランタン2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 憎悪のアイアンモール (115% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by サイオニックフォース 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 115% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+7% 生物 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (浸食)アイアンモール (116% パワー, 1 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 116% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 / +9 時空 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザースリング 必要技能: - 機敏 11 - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; tier 1 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 理力の亜麻布のローブ (0 回避, 0 アー マー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+15 (+12 実効値) 精神パワー:+3 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 再生のアイアンプレートアーマー (3 回避 , 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 22 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 自然 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+3 (+3 実効値) 疲労度:+20% HP回復:+2.00 スタミナ回復:+0.70 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+2 実効値) 物理セーブ+2 (+2 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます 鉄弾の袋 (19/19, 110% パワー, 1 apr) 必要技能: - 機敏 11 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 1 Power: 110% Range: 1.2x 適用能力: 70% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 敵に撃つスリング用の弾。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (異常治癒)高速のニレのトーテム [パワー 1] (7 ターン) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 毒や病気を1 種類治療する。半径:6 (based on (意志に依存)), 全ての魔道具を7タ ーンクールダウンさせる。 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自 然界の力を保管しておける。 |
アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
盗賊団の首領はスタンした!
Kojimaは盗賊団の首領に45 魔力, 6 魔力, 16 魔力, 6 魔力ダメージを与えた (合計 71 ダメージ)
Kojimaのシールドが崩壊した
盗賊団の首領はKojimaに13 物理, 2 酸, 7 物理, 3 魔力ダメージを与えた (合計 25 ダメージ)
Kojimaは盗賊団の首領に4 魔力, 4 魔力ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
Kojimaは盗賊団の首領に23 物理, 6 魔力, 12 物理, 6 魔力ダメージを与えた (合計 46 ダメージ)
盗賊団の首領はKojimaに15 物理, 2 酸, 8 物理, 3 魔力ダメージを与えた (合計 28 ダメージ)
Kojimaは盗賊団の首領に4 魔力, 4 魔力ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
Kojimaは盗賊団の首領に25 物理, 6 魔力, 12 物理, 6 魔力ダメージを与えた (合計 49 ダメージ)
盗賊団の首領はKojimaに16 物理, 2 酸, 9 物理, 3 魔力ダメージを与えた (合計 30 ダメージ)
Kojimaは盗賊団の首領に4 魔力, 4 魔力ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
盗賊団の首領は意識がはっきりした
削岩撃のクールダウンが完了した
Kojimaはハーブ:体力回復を使った
Kojimaは45 回復をハーブ:体力回復から受けた
Kojimaは盾の防御を使った
盗賊団の首領は急速回復を終えた
クリティカル!盗賊団の首領はKojimaに会心の一撃を繰り出した!
Kojimaは酸を浴びた!
盗賊団の首領はKojimaに(36 防御), 42 物理, 5 酸, (23 防御), 0 物理, 10 魔力ダメージを与えた (合計 56 ダメージ)
Kojimaは盗賊団の首領に4 魔力, 4 魔力ダメージを与えた (合計 8 ダメージ)
ミス!Kojimaは盗賊団の首領にかわされた
Kojimaは盗賊団の首領に26 物理, 7 魔力ダメージを与えた (合計 33 ダメージ)
盗賊団の首領の酸毒の腐食効果はKojimaに6 酸ダメージを与えた
セーブ中・・・




























































