










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 22 / 4% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ムービング・凍結のスティールダガー(切断) at level 22 on the 62 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:16 / 1 |
Primary Stats
Strength | 61 (base 45) |
Dexterity | 27 (base 10) |
Constitution | 30 (base 10) |
Magic | 50 (base 50) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Mana | 136/256 |
Life | -28/654 |
Positive | 43/113 |
Stamina | 195/195 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.1592147729953 |
Regeneration | 6.8973278993223 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 110 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 11% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +10% |
電撃 | +6% |
冷気 | +15% |
火炎 | +9% |
酸 | +18% |
光 | +14% |
暗黒 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +20% |
光 | +10% |
冷気 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 33 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 3%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 38%( 70%) |
火炎 | + 21%( 70%) |
酸 | + 24%( 70%) |
光 | + 53%( 70%) |
暗黒 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Stun Resistance | 30% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 54% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 360 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 350 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
天球 / 光輝 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
天球 / 聖戦士 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える工士(2階:古森)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える戦士(4階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+18% 火炎 HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.70 板金鎧だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 暗黒/+3% 時空 毒耐性:+20% 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の58ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で294ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性貫通:+10% 光/+20% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+3% 光 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% マナ自動回復:+0.13 光源範囲:+2 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+6% 電撃/+12% 酸 最大HP:+31.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 運/+5 機敏 耐性:+15% 酸/+3% 火炎/+9% 冷気 隠密:+8 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 時空/+6% 暗黒/+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.80 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+17.00 光源範囲:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 20% の確率で躱すようになり、さらに回避が 10 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒 切り傷耐性:+20% 最大HP:+80.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に270の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
Inventory
![]() 蒸気発生装置 (蒸気 7) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.1 回復します。 起動すると蒸気が即 36 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() インプラント注射器(剣士) (効果量 124% / クールダウン 83%) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 124% クールダウン 83% で軟膏を使用できます。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() ハーブ物:再生 (回復量 211; クールダウン 15 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 211 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 108 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 755%; クールダウン 9) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 755% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁 (無効化量 120; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 120 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:転移 (距離 55; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 55 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:マナ増大(魔術師) (マナ回復量増加 919%; 持続時間 10; マナ回復 46; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 919% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で12回復します )使用時にマナが 46 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: ダメージ変化:+6% 腐敗/+5% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 意志 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 86% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 積載量:+20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 一閃のドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 32-48 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の207ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+12% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 悪疫のドワーフ鋼バトルアクス(切断) (パワー 32-49 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.5 - 48.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・12%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の207ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+18% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() スティールダガー (パワー 11-14 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() ドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 14-19 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 14.5 - 18.9 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 元素のドワーフ鋼ダガー(損壊) (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+7% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 悪疫のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 22-28 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 27.9 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 追加ダメージ(近接):+5 腐敗 装備すると: 病気耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 悪疫のドワーフ鋼ダガー(陽光) (パワー 20-25 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 25.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・6%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 追加ダメージ(近接):+8 腐敗/+8 光 ダメージ追加:+7% 不死者 装備すると: 病気耐性:+18% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 39.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() スティールモール(切断) (パワー 28-42 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 42.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の207ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 自然 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(近接):+7 自然/+9 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
![]() 元素のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 44-71 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.5 - 71.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+7% 電撃 ダメージ変化:+19% 電撃 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 悪疫のドワーフ鋼グレートソード(忘却) (パワー 36-57 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 35.5 - 56.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 装備すると: 病気耐性:+14% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 炎上のドワーフ鋼グレートソード(魔導) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.0 - 57.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+7 意志 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 定中のトネリコの弓(刺射) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+21 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+2.0% 耐性貫通:+11% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 暴嵐のトネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃/+14 冷気 装備すると: 耐性貫通:+12% 電撃/+11% 冷気 移動速度:+42% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 野伏のトネリコの弓(電撃) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+11 電撃 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+17% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 凍結のドワーフ鋼メイス(虐殺) (パワー 34-48 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 34.5 - 48.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 悪疫のスティールメイス(転移) (パワー 14-19 アーマー貫通 9) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 シールド貫通(この武器のみ):+11% 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 病気耐性:+13% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 雷撃のドワーフ鋼メイス(浸食) (パワー 30-42 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 30.0 - 42.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち69ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+11 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 恐怖の茨のマインドスター(猛毒) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 酸/5 精神/5 暗黒 耐性:+5% 酸 耐性貫通:+9% 酸 ダメージ変化:+4% 酸/+4% 精神/+3% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+6 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然の茨のマインドスター(調和) (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+4% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+16% 近・射被弾時に調和値:+0.80 精神パワー:+6 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ポルターガイストの★クリスタルブランチ (パワー 16-19 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 19.2 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: クリティカル率:+2.0% 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 腐敗/+18% 神秘/+4% 全 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神クリティカル率:+2% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは45(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
![]() 生命封入のイチイの邪術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 ダメージ変化:+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.50 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% HP回復倍率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 達人のトネリコの魔術杖(賢者) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+15% 電撃/+15% 冷気/+15% 神秘/+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+12.00 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 元素のドワーフ鋼スチームソー(星吼) (パワー 24-36 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 36.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+51 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+14 光/+15 暗黒 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+14% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃/+12% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 暴風壁のドワーフ鋼スチームソー(耐電)(+20%) (パワー 22-33 アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 33.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+43 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+14 物理 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+1 意志 耐性:+20% 電撃/+11% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 飛来物減速:+13% 接近飛来物ブロックボーナス: +18 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
![]() 元素のドワーフ鋼ハンドアクス(呪苦) (パワー 19-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+7% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 酸毒のドワーフ鋼ハンドアクス(虐殺) (パワー 28-40 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 39.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて116ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+6% 光/+5% 暗黒 積載量:+21 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+30.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 夢見人のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+10% 精神/+9% 全 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+12 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 時無しのカシミアローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+7% 時空/+8% 神秘/+7% 全 最大マナ:+40.00 魔法パワー:+17 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 27.32 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() ドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+6% 神秘 徒手格闘時: ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+7 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+18% 電撃/+12% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 352.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 33% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+15% 光 ダメージ変化:+10% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() アンレラドール吹き荒ぶ源泉 (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 意志 耐性:+17% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+20 (+11 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() ドワーフ鋼メイルアーマー(深海) (回避 3 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+7% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
![]() ドワーフ鋼メイルアーマー(魔法防御) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 神秘 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+12% 腐敗/+17% 冷気/+12% 自然 鎖かたびらだ。 |
![]() ★ベヒモスレザー (回避 4 アーマー 6) 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 光輝の硬革レザーアーマー (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+3 意志 耐性:+13% 腐敗/+19% 暗黒 光源範囲:+1 レザーアーマーだ。 |
![]() 再生の硬革レザーアーマー(耐酸) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 酸 HP自動回復:+2.90 スタミナ自動回復:+0.80 レザーアーマーだ。 |
![]() 剣闘士の加工レザーアーマー(耐時間) (回避 9 アーマー 7) 条件: - 腕力 14 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+17% 時空 レザーアーマーだ。 |
![]() 加工レザーアーマー(将装) (回避 11 アーマー 8) 条件: - 腕力 14 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+11 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 火山の粗皮レザーアーマー(トクノール) (回避 3 アーマー 8) 条件: - 腕力 10 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 追加ダメージ(近接):5 火炎 追加ダメージ(射撃):6 火炎 耐性:+14% 火炎/+11% 物理 クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+22% 耐性:+17% 火炎 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+6% ブロック時: * ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 腐敗/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ターン毎に1回、攻撃者が15マス以内にいれば隣に引き寄せて移動不能にし、窒息させる。 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状を成している。触れると触手が動きだし、手に絡みついていく。そして生温かい感触と共に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
![]() 剥奪のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 16-19 ブロック値 41.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.5 - 18.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・6%の確率で各種セーブと回避を12低下 近接反撃効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を12低下 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 45.5 - 54.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+132 命中時に半径1マスにダメージ: +14 火炎 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):1 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() ★ホーネット (16/20 パワー 18-25 アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+47.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間39軽減する。 使用時に全チャームが32ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル4
76 篝火の月 122 year of Ascendancy at 20:56 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル8
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル21
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル19
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:14 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル10
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル20
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:15 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル9
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:39 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル19
46 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:57 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル19
48 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:17 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル17
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:20 see stats
By Inakin コーナック 太陽の騎士 レベル8
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
Log
焦光眼は墓ワイトに8 光ダメージを与えた。
深手(ムービング・凍結のスティールダガー(切断))はInakinに23 物理ダメージを与えた。
ムービング・凍結のスティールダガー(切断)はタレントを起動した:剣の舞
ムービング・凍結のスティールダガー(切断)は苦行の定めでにダメージを返した!
Inakinはムービング・凍結のスティールダガー(切断)に2 物理, 0 冷気, 2 物理, 0 冷気ダメージを与えた(合計4)
近接反撃ダメージはムービング・凍結のスティールダガー(切断)に7 光, 7 光ダメージを与えた(合計15)
ムービング・凍結のスティールダガー(切断)はInakinに17 物理, 3 冷気, 16 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計39)
リビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)はサイキックブロウを使った。
Inakinは光ダメージで回復!
リビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)はInakinに45 自然, 14 物理, 9 火炎, 42 自然, 14 物理, 9 火炎, 19 物理, 4 光, 2回復, 14 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計180) [2回復]
近接反撃ダメージはリビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)に(3 Psiシールド), 5 光, (3 Psiシールド), 5 光, (3 Psiシールド), 5 光ダメージを与えた(合計14)
Inakinはヒールライトを唱えた。
Inakinは98回復を受けた。
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はリビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)に(11 Psiシールド), 17 冷気ダメージを与えた(合計17)
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はムービング・凍結のスティールダガー(切断)に29 冷気ダメージを与えた。
墓ワイトのフロストミスト 地形効果はInakinに12 冷気ダメージを与えた。
墓ワイトのフロストミスト 地形効果は墓ワイトに6 冷気ダメージを与えた。
ムービング・凍結のスティールダガー(切断)は苦行の責めより開放された。
リビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)は減速した
墓ワイトはライトニングを唱えた。
Inakinの深手が塞がった。
Inakinは意識がはっきりした。
Inakinは光ダメージで回復!
リビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)の思念戦闘はInakinに11 物理, 4 光, 2回復, 14 物理, 9 火炎ダメージを与えた(合計39) [2回復]
深手(ムービング・凍結のスティールダガー(切断))はInakinに23 物理ダメージを与えた。
墓ワイトはリビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)に82 電撃ダメージを与えた。
墓ワイトはInakinに73 電撃ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはリビング・憤怒の茨のマインドスター(明晰)に(3 Psiシールド), 5 光ダメージを与えた(合計5)
Inakin(レベル22 コーナック 太陽の騎士)は切り裂かれて冒険を終えた。下手人はムービング・凍結のスティールダガー(切断) 2階 ハーフリング施設遺跡