Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 18 / 18% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エヴォセヴェナブラウンスネーク at level 18 on the 27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:03 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 45 (base 41) |
Willpower | 41 (base 32) |
Cunning | 14 (base 11) |
Resources
Life | -144/288 |
Mana | 186/386 |
Healing Factor | 1.1460311219418 |
Regeneration | 7.162694512136 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 19 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 5% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 27 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
冷気 | +17% |
暗黒 | +31% |
物理 | +6% |
All | 0% |
腐敗 | +6% |
電撃 | +32% |
時空 | +6% |
火炎 | +12% |
酸 | +9% |
光 | +3% |
神秘 | +10% |
自然 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
精神 | + 14%( 70%) |
冷気 | + 60%( 70%) |
暗黒 | + 48%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
腐敗 | + 20%( 70%) |
電撃 | + 28%( 70%) |
物理 | + 20%( 70%) |
火炎 | + 25%( 70%) |
酸 | + 22%( 70%) |
光 | + 12%( 70%) |
神秘 | + 18%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 23% |
Bleed Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 314 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で49回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 37 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 148 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | 爆撃の這う者 (回避 0 アーマー 0) 爆撃の這う者 (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 酸/+12% 物理/+33% 暗黒/+6% 腐敗/+11% 冷気/+12% 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+9% 酸/+6% 物理/+22% 暗黒/+6% 腐敗/+6% 火炎/+3% 電撃/+8% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | 風が吹く殺しイチイの天球杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃) 風が吹く殺しイチイの天球杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+7% 暗黒/+7% 時空 ダメージ変化:+20% 電撃/+6% 時空/+6% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+9 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+18% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | 悪魔の髄 (充填パワー 116) (クールダウン 20) 悪魔の髄 (充填パワー 116) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神/+9% 暗黒 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ライェラルレ氷河の憤り ライェラルレ氷河の憤り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 冷気/+3% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 火炎/+3% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 超能力者のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン) 超能力者のカッパーリング(秘術)(+0.10/ターン)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+23% マナ自動回復:+0.10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | 粗皮ベルト大風の骨 粗皮ベルト大風の骨工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+8 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+6% 腐敗 隠密:+6 武器解除耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ゴーレフォー薄氷の衰弱 (回避 0 アーマー 1) ゴーレフォー薄氷の衰弱 (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+18% 冷気/+3% 火炎 ダメージ変化:+6% 冷気 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | 蓄電の突撃 (回避 0 アーマー 1) 蓄電の突撃 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+18% 電撃/+3% 精神 ダメージ変化:+3% 光 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.70 最大スタミナ:+14.00 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ゼラウィン (回避 1 アーマー 0) ゼラウィン (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 光/+9% 冷気/+3% 精神/+5% 神秘 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | レロラク レロラク自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 賢さ 耐性:+3% 酸 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | 亜麻布の魔法帽ゼリウィン (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽ゼリウィン (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+10% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+10% HP下限値:-80.00 最大マナ:+12.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | 篝火の爆撃 篝火の爆撃超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 魔力/+3 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+6 赤外線視力:+1 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高揚 (耐性 15% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12)ハーブ物:高揚 (耐性 15% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 137; クールダウン 15)ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 137; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 137 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:切氷風(サイキック) (ダメージ 189; 持続時間 4; クールダウン 20)ルーン:切氷風(サイキック) (ダメージ 189; 持続時間 4; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 188.60 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット(魔力導入) カッパーアミュレット(魔力導入)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 マナ自動回復:+0.13 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+23.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(意志)(+3) 避電のカッパーアミュレット(意志)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+14% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+22%) カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
火炎の大木 火炎の大木魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+6% 火炎/+22% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+11% 暗黒/+3% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
霧の一裂きカッパーリング 霧の一裂きカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グローラレリン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) グローラレリン (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+10% 電撃/+9% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 最大憎悪:+2.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 精神クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴレーバ (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗)ゴレーバ (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 腐敗) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+10% 腐敗/+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ダイラカク捻じれの恐慌 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎)ダイラカク捻じれの恐慌 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 火炎) 条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 物理 ダメージ変化:+15% 自然/+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+26.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
エイリヌナ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) エイリヌナ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+1 機敏/+1 耐久 耐性貫通:+8% 光 ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+19.00% 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.14 最大マナ:+34.00 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの邪術杖(大結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)トネリコの邪術杖(大結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+7 ティアー換算) 結界最大数:+3 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.0 - 25.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のアイアングレートソード (パワー 15-24 アーマー貫通 1)炎上のアイアングレートソード (パワー 15-24 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 24.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ベテレーブレター病の茨 (パワー 14-20 アーマー貫通 3)ベテレーブレター病の茨 (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+8 冷気/+8 自然 装備すると: 命中:+13 (+13 ティアー換算) アーマー貫通:+6 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+7% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩の鋼鉄製スチームガン(冷気)強肩の鋼鉄製スチームガン(冷気) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 冷気 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 物理パワー:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+10% 冷気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★フリーズボム (25/25 パワー 32-38 アーマー貫通 15)★フリーズボム (25/25 パワー 32-38 アーマー貫通 15) 条件: - 機敏 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 38.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 武器命中時: * 霧氷を放つ。 ダークブルーのポーチに小さな氷の球が入っている。不気味な冷気が立ち上り触れると体の芯まで凍えてしまう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンシールド(耐物理)(+11%) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 17.5)アイアンシールド(耐物理)(+11%) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-13 ブロック値 17.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.5 - 12.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+18 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 耐性:+11% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アレセライス亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 2) アレセライス亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+11 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 魔力 耐性:+18% 酸/+7% 全 ダメージ変化:+12% 酸 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エレメランド衝撃の怒り (回避 0 アーマー 0) エレメランド衝撃の怒り (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が44%低下 耐性:+37% 冷気/+3% 自然/+7% 全 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 電撃/+13% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ(自然)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 理力の亜麻布ローブ(自然)(+16%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+16% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+11% 自然 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 精神統一のウールローブ(冷気)(+19%) (回避 0 アーマー 0)精神統一のウールローブ(冷気)(+19%) (回避 0 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+9% 全/+19% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 マナ自動回復:+0.14 Psi自動回復:+0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4)再生の加工レザーアーマー(耐火) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+16% 火炎 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.90 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ラヌランラヌラン 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+14 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+4 能力値変化:+1 機敏 ダメージ変化:+9% 物理 HP自動回復:+0.80 HP回復倍率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電の粗皮ベルト(心身強化)避電の粗皮ベルト(心身強化) 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
マンヤレグ悪魔の刺突者 (回避 1 アーマー 5) マンヤレグ悪魔の刺突者 (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+2 耐久 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+10% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークウルフタド (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クロークウルフタド (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+2 魔力/+1 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+44.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク雪の堕落 (回避 7 アーマー 0) 亜麻布クローク雪の堕落 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+5% 酸 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
木の精の収集 (回避 1 アーマー 0) 木の精の収集 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が44%低下 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 自然/+3% 酸 ダメージ変化:+12% 電撃 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
業火の溶解 (回避 1 アーマー 5) 業火の溶解 (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 光/+11% 冷気 耐性貫通:+15% 精神/+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 休息の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)休息の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
学者の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 学者の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツイヴィミラ (回避 25 アーマー 5) アイアンブーツイヴィミラ (回避 25 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+25 (+16 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
アイアンブーツ薄明りの太陽 (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツ薄明りの太陽 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+14 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+12% 物理 HP下限値:-60.00 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5)鉱夫のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
休息の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 休息の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+11.00 徒手格闘時: ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 2)ドワーフ鋼ガントレット(自然回復) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% HP自動回復:+1.80 スタミナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.10 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)定中のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+14 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+13.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 革製の帽子だ。 |
エメリダス (回避 0 アーマー 1) エメリダス (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 暗黒/+8% 冷気 呼吸可能:水 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ打ち付ける運び屋 (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーキャップ打ち付ける運び屋 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+3% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 避電の粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1)避電の粗皮レザーキャップ(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 1) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 革製の帽子だ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル 3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン 5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
199 錬金アゲート 199 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★夏煌の光★夏煌の光 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは97でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ハセタド大風の定め ハセタド大風の定め工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 光 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 生存の真鍮ランタン生存の真鍮ランタン 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★ブラックスター ★ブラックスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸/+6% 冷気/+6% 火炎/+6% 神秘/+6% 電撃 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 使用するとタレント:虚空の影が発動(充填パワー消費 70 充填値 70/70) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト70(70/70) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象は恐るべき虚空を垣間見ます。6ターンの間、毎ターン精神セーブによる抵抗を行い、失敗すると精神属性の 29.33 ダメージをHPとリソースに受けます。これは精神属性ダメージで、リソースの減少量はリソースの種類に依存します。 これは極小の星のようだ。真っ黒ではあるが、なぜか輝いている。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ光明の打撃 (掘削速度 31ターン) 鉄製ツルハシ光明の打撃 (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 光 耐性貫通:+15% 精神 光源範囲:+3 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 40ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 40ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ポラミス (充填パワー 105) (クールダウン 15) ポラミス (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+2% 物理 武器解除耐性:+20% テレポート耐性:+10% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の121ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 マレレシンアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)マレレシンアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% 耐性:+6% 酸/+2% 物理/+3% 腐敗 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の121ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が23%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ニレのワンド(防護壁)焦げる勇者 (充填パワー 116) (クールダウン 20)ニレのワンド(防護壁)焦げる勇者 (充填パワー 116) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+11 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):8 物理 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が20%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: mirror / mirror 使用するとchange your appearance 充填パワーコストは1(1/1) A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
By Zevec コーナック 魔導士 レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 03:52 see stats
By Zevec コーナック 魔導士 レベル10
5 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:03 see stats
By Zevec コーナック 魔導士 レベル15
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:53 see stats
By Zevec コーナック 魔導士 レベル3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 06:12 see stats
Log
Zevecはフラフラになった!
近接反撃ダメージはエヴォセヴェナブラウンスネークに(4 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エヴォセヴェナブラウンスネークはZevecに(175 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ライトニングのクールダウン完了。
テレポートのクールダウン完了。
チェインライトニングのクールダウン完了。
ルーン:マナ増大のクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
サンダーストームはエヴォセヴェナブラウンスネークに(8 固定値軽減), 4 電撃ダメージを与えた(合計4)
Zevecはチェインライトニングの使用に失敗した
エヴォセヴェナブラウンスネークは息もつかせぬ蹴りの嵐を放った。
シールドがダメージで砕け散った!
Zevecのシールドが崩壊した
Zevecはタレントを解除した:サンダーストーム
Zevecを取り巻く嵐が治まった。
Zevecはタレントを解除した:シールド強化
Zevecはタレントを解除した:レビテーション
近接反撃ダメージはエヴォセヴェナブラウンスネークに(5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎, (5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎, (5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エヴォセヴェナブラウンスネークはZevecに(32 吸収), 8 物理, 33 物理, 46 物理ダメージを与えた(合計86)
Zevecの攻撃はエヴォセヴェナブラウンスネークに躱された。
エヴォセヴェナブラウンスネークは二連打を放った。
Zevecは減速した
近接反撃ダメージはエヴォセヴェナブラウンスネークに(5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎, (5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エヴォセヴェナブラウンスネークはZevecに92 物理, 92 物理ダメージを与えた(合計183)
エヴォセヴェナブラウンスネークは猛烈な連打を放った。
近接反撃ダメージはエヴォセヴェナブラウンスネークに(5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎, (5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎, (5 固定値軽減), 0 暗黒, (1 固定値軽減), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
エヴォセヴェナブラウンスネークはZevecに106 物理ダメージを与えた。
Zevec(レベル18 コーナック 魔導士)は叩き潰されて冒険を終えた。下手人はエヴォセヴェナブラウンスネーク 3階 ノルゴスの棲家