










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 10 / 72% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 沉眠的树人 猎物的墨鱼 at level 10 on the 8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 08:58 3 / 2Killed by 骷髅王 at level 10 on the 8 辉耀月 122 year of Ascendancy at 09:03 |
Primary Stats
| Strength | 34 (base 10) |
| Dexterity | 63 (base 33) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 26) |
Resources
| Life | 203/203 |
| Stamina | 134/134 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 0.26573537981849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -59.333333333333% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | -992 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 3 |
| Stealth | 34 |
Offense: Mainhand
| Damage | 59 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 51 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +3% |
| 光系 | +3% |
| 自然 | +15% |
| 物理 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +20% |
| 闪电 | +6% |
| 寒冷 | +7% |
| 光系 | +30% |
| 火焰 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (38.594633868923%) |
| Defense | 47 |
| Ranged Defense | 47 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 15%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 寒冷 | + 22%( 70%) |
| 光系 | + 3%( 70%) |
| 火焰 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 潜行 |
| beneficial effect | 增加 14闪避。 移动闪避 |
| beneficial effect | 准备了 1 把飞刀: 1 飞刀射程:6 基础伤害:93 - 130 命中:57 (匕首) 护甲穿透:12 暴击几率:+20% 暴击伤害:168% 使用属性:70%敏捷, 50%力量 |
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 49% 几率阻挡至多 19 伤害,( 剩余次数 2.3 )。被阻挡的攻击不会暴击。 抵挡攻击 |
Quests
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 岩石炼金 (技能等级 1.00). | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被阴影杀死了。 护送:落单的炼金术师 (黑暗之心的第2层) | 失败 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个电鳗尾巴。 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 两极的敏捷之 (+3)粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀手部护甲(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:两极/敏捷 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 寒冷 命中 +10(+3有效) 近战命中 6 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +5% 寒冷 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 粗制皮甲 未知之增殖 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 灵能力量 词缀:清晰 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 抗性穿透 +15% 精神 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +5% 精神 精神豁免 +11(+6有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 +2.00 仇恨上限 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在腰间 | 粗制皮带 沼泽杀死1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 物理 +3% 光系 +15% 自然 护甲穿透 +1 近战反伤 2 自然 ------ 防御 ------ 抗性 +6% 火焰 +3% 光系 +6% 寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 希望的奥术 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:旅行者 装备时: 属性 +1力量 +4敏捷 +3体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 物理 护甲穿透 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +1 物理豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 负重 +21 疲劳值 -5% 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 铁匕首 安静墨鱼 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 灵能力量 词缀:仇恨 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 暗影 特定生物增伤 +5% 生命 装备时: 属性 +2灵巧 +3体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +5% 奥术 被暴伤害减免 15.00% 锋利、短而致命。 |
| 工具 | 强风之铁质项圈 [能量 105] (15 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:强风 在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物7格,并造成118物理伤害 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '星光幸福'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 大师杰作 词缀:明亮 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 光系 物理强度 +5(+2有效) 近战反伤 6 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +2 ------ 其他 ------ 光照 +8 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
| 斗篷 | 太阳鬼魂 和蔼伤害 (1 闪避, 6 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:厚 装备时: 属性 +1敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +20% 光系 物理暴击 +1.0% 物理强度 +20(+7有效) ------ 防御 ------ 护甲 +6 闪避 +1(+0有效) 抗性 +11% 寒冷 ------ 其他 ------ 反隐身 +3 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 屠杀之风暴使者的钢匕首 (20-26 伤害, 6 护甲穿透)2阶词缀+匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:风暴使者/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 26.0 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 暴击溅射两格 +8 闪电 +12 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +6% 闪电 +7% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +22% 锋利、短而致命。 |
| 在脖子上 | 铜项链 '日珥零'1阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:清晰 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 火焰 暴击加法强 +4 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 精神 状态免疫 +21% 混乱 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
棱彩符文 (6 回合; 闪电, 物理, 寒冷, 奥术, 精神)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 闪电, 4 物理, 4 寒冷, 4 奥术, 5 精神 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
平衡的铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 9.5 - 12.3 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 状态免疫 +21% 缴械 锋利、短而致命。 |
月光潜行者 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%力量, 50%敏捷 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 自然 命中时: * 20%几率降低14%护甲 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 抗性穿透 +5% 暗影 锋利、短而致命。 |
燃烧的邪恶之铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:邪恶/燃烧 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%敏捷, 50%力量 掌握 匕首掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 枯萎 命中溅射一格 +6 火焰 命中时: * 5%几率降低5力量、敏捷和体质 锋利、短而致命。 |
粗制皮带 '长袍的群魔'1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 酸性 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) 物理豁免 +3(+2有效) 精神豁免 +9(+5有效) 生命回复 +0.70 治疗系数 +11% 一条可以围住腰的皮带。 |
欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+5有效) 精神强度 +5(+2有效) 物理强度 +5(+2有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
亚麻斗篷 考验热血 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:恢复 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 资源 +0.04 被击中回复失衡 +2.00 仇恨上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
粗制皮靴 生活下盘 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:隔热 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +12% 酸性 +6% 火焰 +5% 寒冷 精神豁免 +6(+3有效) 一双用皮做的靴子。 |
粗制皮靴 魔力的先知者 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: ------ 进攻 ------ 物理强度 +15(+5有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 光系 ------ 其他 ------ 暗视 +1 一双用皮做的靴子。 |
魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.5负重) 反魔法力量/大师杰作 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 自然 抗性穿透 +5% 自然 精神暴击 +3% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +1(+0有效) 法术豁免 +4(+4有效) 生命值 +20.00 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 使用奥术力量的人无法穿戴。 摧毁一件奥术装备(比臂铠材质级别高). 消耗1能量,目前150/150 你从这副锈迹斑斑的臂铠上勉强能看出其曾经的辉煌。它起源于魔法狩猎时期,用于摧毁奥术类装备,以惩罚法师们对这个世界的暴行。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
42 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+0有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+2有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
健康之黄铜灯笼1阶词缀 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:健康 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +42.00 ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
小鬼之爪1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 9,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 61.88 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 100 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
治疗之榆木图腾 '命运骷髅' [能量 110] (15 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:快速/治疗 装备时: 属性 +2灵巧 ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% ------ 防御 ------ 抗性 +3% 酸性 +3% 枯萎 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
护盾之榆木魔杖 '强大希望' [能量 110] (20 冷却)1阶稀有魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:护盾/闪避 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低14%护甲 ------ 防御 ------ 护甲 +2 生命底限 -20.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +10.00 体力上限 在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 让所有护符进入20回合冷却 100%几率获得10%几率躲闪武器攻击,持续2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
7 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
骷髅王豁免了效果“冰冻”!
瞌睡的狼 神经病枪炮击中骷髅王造成(19 匕首格挡), 44 寒冷 (44合计伤害).
近战报复击中瞌睡的狼 神经病枪炮造成2 自然, 6 物理 (8合计伤害).
睡梦的狂狼未命中骷髅王。
技能 刀扇 已经可以使用。
沉眠的树人 猎物的墨鱼使用了冷凝.
沉眠的树人 猎物的墨鱼击中骷髅王造成75 火焰伤害。
玩家骷髅王等级10骷髅盗贼被文火慢炖而死,杀死他(她)的是沉眠的树人 猎物的墨鱼,死在第3层,黑暗之心。
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你还剩下3条生命。
[Music Mod] | Track: Alchemist.ogg (Inspired by: Radiata Stories - Outsiders)
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
沉眠的树人 猎物的墨鱼击杀了骷髅王!
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你获得了3.95金币,转化了恢复之火山的鞣制皮甲 (6 闪避, 10 护甲)。
你获得了1.70金币,转化了坚不可破的钢锁甲 (2 闪避, 12 护甲)。
你获得了2.44金币,转化了稳定的欺诈之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了1.90金币,转化了敏捷之 (+4)矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了2.02金币,转化了浴血的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了2.55金币,转化了坚韧之粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了1.19金币,转化了强酸的钢铁蒸汽链锯 (14-20 伤害, 0 护甲穿透)。
你获得了2.83金币,转化了平衡的钢铁蒸汽链锯 (12-19 伤害, 0 护甲穿透)。
你获得了1.76金币,转化了强化之有效的榆木群星法杖 (13-16 伤害, 2 护甲穿透, 时空 伤害)。
你获得了7.01金币,转化了诱人伤害 (16-22 伤害, 3 护甲穿透)。
你获得了1.66金币,转化了强化史莱姆之屠杀之钢匕首 (18-24 伤害, 6 护甲穿透)。
保存完毕。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
骷髅王启用了潜行。










































































